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어떤 것은 "혁신"어떻게 치료하는 방법이다. 게임의 개요

당신이 세계에서 게임을 보드를 처음 아직 기존의 모든 카드 전략을 연구하는 시간을 가지고 있지 않은 경우,이 문서는 확실히 당신에게 도움이 될 것입니다. 오늘 나는 "혁신"이 무엇인지에 대해 알려줍니다. 용어의 풍요 로움과 프로세스의 복잡성을 밀어 수있는 처음이 게임을하자,하지만 첫 번째 시도 후 포기하지 않습니다. 경기 후, "혁신은"거의 모든 그의 팬의 완전 열 번째에 또는 세 번째 시간입니다. 그래서 당신은 아주 좋은 여가 시간을 보낼 수있는 결과로, 과정을 이해하기 위해 시간이 걸릴 지불한다.

그래서 "혁신"은 무엇인가? 이 게임은 카드의 여러 종류가 있습니다 : 규칙에 대한 간단한 알림을 포함하는 (정보로 원시에서) 10 개 기간으로 나눈 커뮤니티 카드, 영향력 카드의 영역 (특정 업적을 수여 다섯 개 조각의 총)와 플레이트 (선수 당 하나), (어떤이 초보자를위한 유용한) 및 개인 영역 회원을 구분.

(- 1에서 10 장점 대응하는 각각의 시대에서 하나) 카드와 열 개 세 리드 카드를 배열 된 공통의 영역도 있습니다. 승리에 대한 가장 일반적인 조건은 - 그리고 영향권 (당신이 활성 카드 연령대의 속성을 사용하여 저장할 수 있습니다 영향력 점에서 구입 가능) 리더십 카드의 최대 수를 수집합니다. 이 번호는 게임에 참여 작을수록 더 많은 사람들이된다.

어떻게 속성을 활성화하고, 그들이가 무엇인지? 이 문제에 대한 가장 가능한 답을하기 위해 어떻게 "혁신"을 기술해야한다. 이 게임은 복잡성과 뇌졸중 단계의 라운드의 다양성을 자랑 할 수 없지만 때때로이 단점보다 장점이다. 자신의 턴 동안 플레이어는 두 가지 작업 (또는 두 번 같은 일을) 할 수 있습니다 : 재생 영역에서 자신의 손으로 카드를 던질 카드 시대를 그릴, 재생 영역에서 카드를 활성화, 리더십을 달성하기 위해.

자세히 모든 행동을 고려하십시오. 시대의지도는 오름차순으로 가져옵니다. (활성화 된 교리에 아무 표시가없는 경우, 카드 시대를 기울여야합니다)는 두 번째, 그리고 - 즉, 먼저 첫 번째 기간의 카드, 다음을 이해한다. 요구되는 그 시대의 어떤 카드가없는 경우, 플레이어는 진보적 카드를합니다.

협력 (친절)과 공격적인 교리 : 신 (新) 시대 카드는 자원과 특성을 가지고있다. 또한 컬러로 변화하고, 이전 카드가 반복되는 컬러 게임 카드 영역에 방전 폐쇄 (보관)됩니다.

게임 역학의 관점에서 "혁신"은 무엇입니까? 일반적으로, 기본적인 게임 플레이는 자신의 손과 경기 지역의 카드 및 상대 카드 모두에 영향을 미칠 수있는 교리를 활성화됩니다. 등록 정보의 활성화에 따라 기본 옵션 조치 : 던져하거나 카드를 가지고, 그것을 보관하려면 (스택을 이동 출발, (영향의 영역에서 이동을) 처리 (해당 시대 스택 아래의 공통 영역으로 돌아를) (각각의 색상 스택을 내려 놓고) 추가 자원의 모양).

그것이 상대에게 교리를 사용하는 것이 가능할 것이다, 그것은 카드를 활성화 언급 그들의 자원의 양에 따라 달라집니다. 의 작용에 의해 공격적인 교리를 사용하는 경우, 그래피티의 영웅보다 게임에 자원이 그 선수를 얻고, 협동 조합의 활성화는 개인 플레이 영역에서지도에 관련 아이콘들만큼 또는 그 이상의 혜택을 이용할 수 있습니다.

일반적으로, 게임의 본질 (구매 비율은 누적 된 포인트를 얻기 위해, 납 영향을 축적, 다양한 교리를 활성화하고 다른 플레이어에이 작업을 수행 할 수 없습니다, 필요가 있다는 것입니다 - 1 : 5, 즉 리더십 레벨 1의 구입, 당신은 5 포인트가 필요합니다 조심스럽게 25 포인트 레벨 5)에서, 상대의 표를 팔로우하세요 방향으로 공격적인 움직임을 피하는.

지금 당신이 "혁신"입니다 조금 이해 바라며, 확실히 케이스에 사용하려고합니다.

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