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과학자들은 20 움직임에 루빅스 큐브를 수집하는 방법을 배웠습니다

루비 크 에르 뇌 - 확실히 모든 어린 시절부터 작성자의 이름을 딴 유명한 퍼즐 게임을 알려져 있습니다. 아주 빨리 인기가되었고, 행성의 가장 먼 구석에 도달했다.

전문가도 조작 할 수백을 가지고, 오히려 최근에는 작동하지 않습니다 퍼즐을 접을 적절한 손재주없는 회사 구글 주식을 우리는 20 움직임에 루빅스 큐브를 수집하는 방법을 배웠습니다. 그들이 작업을 주어진 컴퓨터의 도움으로 달성이 놀라운 결과는 - 모든 가능한 조합을 분석합니다.

어디했던 루빅스 큐브

돌아 가기 1974 년 응용 예술 루비 크 에르 뇌의 아카데미에서 헝가리 건축가 및 강사 아는 최적의 방법에 대해 생각 3 차원 공간을.

그는 새로운 발명이 세상의 연구에서 학생들에게 도움을 만들고 싶어, 어느 날 그는 깜짝 놀랄만 한 아이디어를 내놓았다 - 퍼즐을 만들 수 있습니다. 각 당사자는 흑백 될 것입니다 때까지 큐브 시리즈를 회전 - 문제는 초등학교 될 것으로 보인다. 그러나 큐브 큐브 조립 방식은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다하고, 그 결과를주지 않고 심지어 시간의 몇 시간을 저장할 수 있습니다. 학생들은 감사 흥미로운 발명 , 새로운 장난감을 흥분. 그 순간, 창조자는 20 움직임에 루빅스 큐브를 수집하는 방법을 이해하는 것까지 퍼즐을 해결, 몇 년 후, 과학자들은 퍼즐 것을 알고하지 않았다.

어떻게 글로벌 인기를했다

처음에는 원래 장난감 투자자들에게 인기가 없었다. 그것은 어셈블리 루빅스 큐브는 지식인에 대한 흥미로운 일이 될 수 있기 때문에이 비용 효율적인 생산하지 않다고 생각했다. 그러나, 하나 개의 작은 공장이 특별한 프로젝트에 투자하기로 결국 결정되었고, 퍼즐 부다페스트를 얻고있다.

전자는 시민들 사이에서 매우 인기가있는 동안 몇 년 후 티 보르 Lakzi, 독일의 회사 중 하나의 중재자는 원래 퍼즐에 관심이있는 도시에 도착했다. 세계의 놀라운 발명품의 확산이 큰 이익을 가져올 수 있음을 깨닫고, 그는 큐브 매직을 추진하기로 결정했다. 초보자를위한, 비즈니스 및 Lakzi 매직의 주요 과제는 투자자를 찾는 것이 었습니다. 그러나 티보의 경제 형성과 프로젝트에 자신의 상업 정맥 덕분에 곧 회사 일곱 도시 (주) 톰 크레머의 소유자에 매료되었다. 그는 큐브는 전세계 인기를 끌고 데 도움이하는 것보다 큰 규모의 생산 및 유통에 착수.

"하나님의 알고리즘"

1982 년부터, 많은 국가는 정기적으로 참가자의 주요 작업은 루빅스 큐브의 고속 어셈블리 인 대회를 개최하고 있습니다. 가능한 한 빨리 퍼즐을 해결하기 위해 단지 좋은 손재주와 창의력을하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 사람은 가능한 한 노력으로 적게 지출 할 수 있도록 루빅 큐브 조립 최적의 방식을 알고 있어야합니다. 단계의 최소 수는 문제를 해결하기 위해 필요하고,이 "하나님의 알고리즘."

많은 과학적인 마음과 팬들이 해결책을 찾기 위해 노력했다. 18, 나중에,이 이론은 반증하고있다 - 한 번에 그것은 최소한의 어떤 위치에서 단계의 수를 생각했다. 최적의 순서에 대한 검색은 많은 세월을 보냈다되었습니다 만 2010 년, 과학자에 관계없이 어떤 위치에, 20 움직임에 루빅스 큐브를 조립하는 조립 전에 퍼즐했다하는 방법을 배울 수 있었다. 현재는 절대 레코드이다.

빠른 누구 - 기계 또는 사람이?

지금이 순간, 사람들의 가장 빠른 미국 학생은 콜린 번스이다 - 그가 미만 5.5 초에 퍼즐을 해결 할 수 있었다. 영국은 부품 디자이너에서 조립 로봇 엔지니어 레고 마인드 스톰 3천2백53초이 문제에 대처 EV3. 메커니즘은 장점이 있습니다뿐만 아니라 인간의 행동보다 더 조율 된 모든 부품의 작동하는지. 과학자들은 그에게 당신이 빠른 2 번에 모든 작업을 수행 할 수 있도록 많은 4로 팔을 제시 하였다.

어떻게 수집하는 법을 배워야합니다

신속하게 원래의 퍼즐을 해결하는 방법을 배울 수있는 매직 큐브, 어떠한 하나 개의 표준 방식은 없다. 다양한 조립 시스템이 문제를 접근하는 다른 방법을 할 수 있습니다. 선택하는 어느 하나, 그것은 당신에게 달려 있습니다. 물론,이 컴퓨팅 파워 구글하지 않을 수 있습니다, 당신은 20 움직임에 루빅스 큐브를 조립하는 것이 아니라 배울 수있는 짧은 시간에 간단한 해결책을 찾는 방법을 학습합니다. 당신은 충분히 인내가 중요한 것은. 어떤 기술은 당신이 학습에 여러분의 귀중한 시간을 지출 할 수없는 경우, 문제없이 퍼즐을 해결하는 데 도움이되지 않을 것이다.

그러나이 장난감을주는 모든 시간은 가치가 없다. 의사는 루빅스 큐브의 발생 후 정신 병원에서 환자 수의 증가를 지적했다. 외상 나중에라는 증상을 정기적으로 얼굴이되었다 "매직 증후군." 그것은 날카로운의 형태로 드러난다 손목에 통증.

회로 조립체

초보자가 루빅스 큐브를 넣어 충분히 빠르게 배울 수있는 몇 가지 방식이있다. 이 글은 그 중 하나를 포함 :

  1. 먼저 당신이 십자가를 수집해야합니다,의 끝은 인접한면에 계속했다. 보편적 인 방법 - 모든 연습 온다.
  2. 다음으로, 당신은 그녀의 주위에 벨트의 일부를 십자가 수집 된 모든 측면을 완료하고 조립해야합니다. 각 벨트 흑백되었는지 확인하는 것이 중요하다.
  3. 이제 두 번째 벨트를 수집하고 큐브의 반대편으로 이동해야합니다.
  4. 이 측면뿐만 아니라 처음에 끝내는.
  5. 전체면을 마칩니다.
  6. 색상들이 회전 그들의 양쪽에 색상에 일치하도록 할 일 - 이제 우리는 순서대로 큐브의 모서리를했습니다.
  7. 제대로 만 2면을 가진 부품을 설정 만 남아있다. 큐브 조립.

지금 당신은 세계에서 가장 인기있는 퍼즐 게임 중 하나를 해결하는 방법을 배울 수 있습니다. 이것은 당신에게 루빅 큐브의 보편적 인 방식을 도움이 될 것입니다.

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