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스텔라 : 나무 기술과 자신의 개발위원회의 커플
게임 스텔라 트리 기술은 같은 없습니다. 개발의 다음 단계를 선택할 수있는 권리를주는 보통의 플레이어 탭 없음. 전지의 개발의 가능성 표시된 방향 담당 과학자의 품질에 의존한다. 자세한 내용은 문서에서 논의 될 것이다.
프로젝트 소개
스텔라리스 게임은 플레이어가, 세계를 캡처 원수와 싸울 자신의 제국을 개발하는 공간 전략이다. 예상대로,지도 무작위 행성, 별, 성운의 다양한 우주 정거장 생성됩니다.
상반기는 우주의 깊이의 개발과 자신의 제국의 개발에 소요된다. 힘이 국경을 중복하기 시작했을 때 한 후, 다른 파벌과의 접촉이 필요하다. 이들 기계의 상승 또는 다른 차원에서 원수를 침해 - 게임에 대한 관심이 "위기"의 출현의 가능성에 의해 지원됩니다.
출발
당신은 스텔라리스 게임의 게임을 시작하기 전에, 당신은 선택합니다 :
- 종 소속 : 파충류, 절지 동물, 포유 동물, 곰팡이, mollyuskoobraznye, 식물, 조류.
- 윤리적 태도 (또는 윤리) - 제국의 특성을 특성의 집합. 평화주의, 외국인 혐오 - - 외국 문화에 매료, 물질주의 - 강신술 군사주의 : 원칙적으로는 정반대 기준입니다. 개별 기준은 집단 마음의 가치 번들을 가지고 있지. 선택한 매개 변수는 직접 정부의 형태와 다른 문명의 태도에 영향을 미친다.
- 유형의 기본 기능 - 보너스 (활력, 지구력)과 벌금으로 사용할 수있는 선택 (외부 추함, 약점).
- 워프 점프 giperlinii, 웜홀 : 초음속 여행의 세 가지 방법 중 하나입니다.
- 정부의 형태. 15 개 조각의 단지 선택. 각각의 보너스와 시간의 리더 재선 특징입니다. 이 게임의 과정에서 정부의 형태를 변경할 수 있습니다.
- 레이저, 로켓, 운동 무기 : 발사 가능한 무기의 종류.
- 조건을 생활 - 선택된 종의 서식지 9 가지의 선택이되는 재생합니다.
게임 스텔라리스, 트리 기술
게임에서 표현 러시아와 다른 언어에서, 원리는 간단 침전 기술입니다. 다음 매개 변수가 고려되어야한다 :
- 선택된 연구 분야의 분류;
- 이전 기술을 연구;
- 제국 이데올로기 적 교리를 채택;
- 주황색 카드를 위해 설계되었습니다 발견 파편.
예를 들어, 플레이어는 합성의 기술 발전을 마스터하고 개인적으로 다음과 같이한다 기계, 스텔라 트리 기술의 상승 (또는 그 유사)을 목격하고자하는 경우 :
- 인공 지능 전문가에 실제 연구 개발하고있다. 우선 신원 로직, 인공 지능, 인공 지능 제어 등을 이해.
- 또한, 사회학 분야에서 식민지 집중하고 은하 관리를 공부했다.
- 다음 엔지니어링 온다. 여기에 모든 것이 엄격하게 정의 된 순서로 공부해야합니다 첫 번째 활성 외골격은 다음 작업 로봇, 드로이드 그들을 쫓고했지만 결국있다 - 합성을.
오십년 후에는 사회 집단을 침해하고, 즉 기계의 상승으로 이어질 것입니다 스스로에 대한 독점권을 요구하는 유기 사이보그의 출현에 의해 트리거됩니다.
방법 선택
그것은 중요한 역할 행운을한다. 특히 플레이어가 과학자를 얻을 시작,있다. 사실, 본 장치의 클래스는 상기 기술 개발을 결정한다. 시작 총의 시작 부분에 미사일을 선택하지만, 좁게 초점을 맞춘 빔 흐름 분야의 과학자했습니다 예를 들어, 적 플라즈마 총이 아니라 미사일을 이길해야합니다. 게임 스텔라 배송 빌드 전문가, 그것은 도움이됩니다 더 공학, 물리학의 연구에 전달해야합니다. 아래 목록은 제국 과학의 빛을 회전하는 방법의 더 나은 이해에 기여한다.
사회학 분야의 연구 :
- 식민, 청소, 테라포밍 및 중앙 집중식 전력.
- 자신의 함대 크기, 연구 학회뿐만 아니라 증가 땅의 군대를 구축.
- 개발 영향 법령 시스템, 제국의 국경 섹터로 분할, 리더십 기술, 관리 부문, 연맹.
- PAN 기술 : 군대, 인공 지능, PSY-엔진.
물리학 :
- Energooruzhie 반응기 하이퍼 드라이브.
- 물리 기술 연구소, 방공 시스템, 인공 지능.
- 디플렉터 방어 방패, 워프 엔진 웜홀의 개발.
- 에너지 시설을 제공합니다.
- 감각 시스템.
엔지니어링 :
- 스페이스 포트, 보호 역, 공격 부대.
- 운동 무기, 갑옷.
- 실험실, 미네랄, 로봇을 설계.
- 미사일은 모터를 어뢰.
결론
원칙적으로 스텔라리스 트리에, 위에서 언급 한 바와 같이, 기술은 다른 전략으로, 존재, 그러나 명백한 형태이다. 운은 큰 역할을한다. 시간을 낭비하지 않으려면, 과학 기술의 생산성 및 목적 착취 가이드의 몇 가지를 탐구하는 것이 좋습니다.
생물 학자, 예를 들어, 식민을 재교육하는 것이 합리적 일 것이다. 따라서, 더 이벤트의 오른쪽 개발 플레이어는 앞서 다른 첨단 기술 디플렉터의 얻을 수있을 것입니다. 새로운 세계의 탐구에 행운을 빕니다!
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