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CS에서 약간의 시력을 수행하는 방법을 안내 : GO

우리가 잘 알고있는 것처럼, CS에서 : GO, 당신은 게임 콘솔을 사용하여 많은 설정을 변경할 수 있습니다. 물론, 이러한 옵션들도 기본적으로 매우 큰 만들어지는 광경이있다. 전문 게임 같은 광경 이길 수 없다 분명하다, 그리고 긴급 변경해야합니다. 하지만 어떻게 그것을 할까? 이 가이드는 CS에서 약간의 시력을 수행하는 방법을 설명합니다 : 몇 비교적 간단한 명령을 도입하여 이동합니다.

변경 스타일

당신은 CS에 약간의 시력을 수행하는 방법을 배우고 싶다면, : GO,이 문서에 나와있는 명확한 지침을 따라야합니다. 우선 당신은 당신이 팀을 등록합니다 게임 콘솔을 열어야합니다. 이 방법은 시각적으로 변화가 자리를 차지하게하고 그들이 당신의 요구를 충족하는지 확인할 수 있습니다. 나중에는 게임 자체와 함께 설정에서, 아래에서 설명 될 모든 팀을 등록하고 전체를로드 할 수 있습니다. 당신이 등록 할 필요가 첫 번째 명령은, - cl_crosshairstyle입니다. 촬영시이 명령은 시야의 이동에 영향을 미친다. 당신의 목표는 경우 - 약간의 시력을 할, 당신은 확실히 당신이 대기열을 촬영 할 때 확대 할 필요가 없습니다. 따라서, 당신은 4의 명령 값을 요청해야 -이 광경 정적 만드는 유일한 값입니다 - 나머지는 단순히 역학의 유형을 변경합니다. 그래서 당신은 CS에 약간의 시력을 수행하는 방법을 배우는 첫 번째 단계를 촬영했습니다 : GO.

크기 스트립

헌법 재판소에 눈에 무엇입니까? (다시 적절한 명령을 사용하지 않도록 설정하는 경우, 또는 없음) 교차로의 작은 지점이있는 수직 미완성 크로스를 형성이 네 개의 스트립. 당신은 스트립의 길이를 줄일 때 따라서, 시력의 감소는 처음에 발생합니다. 이 CS에 약간의 시력을 수행하는 방법에 대한 지식을 이해 당신의 다음 단계가 될 것입니다 : GO. 당신이 모든 값을 사용할 수있는의 cl_crosshairsize 명령을 사용하십시오. 우리는 매우 짧은 스트립을 제공으로 삼을 설정하는 것이 좋습니다 - 더 뭔가가 화면에 손실됩니다 부피가 덜보고해야합니다. 당신이 광경을보고 너무 큰되지 수 있도록 물론, 여기에 당신은, 당신의 취향에 설정을 조정해야합니다. CS에서 : GO 팀은 쉽게 할 수 있습니다.

줄무늬의 간격

당신이 십자선 줄무늬 사이의 거리를 설정할 수 있습니다로 cl_crosshairgap 팀은 매우 유용합니다. 당신이 너무 높으면, 그 광경은 각각 모든 방향으로 성장할 것입니다 설정하면, 당신은 절대적으로 적합하지 않습니다. GO, 이미 그가 그것의 큰 크기가 목표로 방해 할 것을 걱정하지 않고 사용할 수있는 - 따라서, 당신은 최소 설정해야 1, 후 스트립은, 서로 가까이 CS에 꽉 작은 광경을 형성 할 것이다.

어떻게 시야를 좀 더 눈에 띄게 할 수?

그게 - 당신은 당신의 자신의 작은 눈,있는 현재 적에게 가능한 한 정확하게 조준 할 수 있어요. 그러나, 관심을 지불 할 가치가 있도록 사실 작은 범위를 쉽게 화면에 길을 잃을 수 있습니다. 이 게임에서, 모든 것이 두 번째의 분수에 의해 결정되어 있기 때문에, 놀라운 일이 아니다, 당신은 지속적으로 미루는 경우, 마음의 시력을 잃고, 그것은 긍정적 인 결과를 달성하지 않을 것이다 - 그리고 당신은 심각한 문제가있다. 따라서, 눈에 띄는 시력을 할 필요가있다 - 두 개의 유용한 명령을 사용하여 수행 할 수 있습니다. cl_crosshairthickness 당신이 색상의 선택에 액세스 할 수 있습니다 광경 스트립 및 cl_crosshaircolor의 정확한 두께를 지정할 수 있습니다. 당신도 다섯 개 가지 표준 색상을 사용하여 사용하여 RGB 스케일을 선택할 수 있습니다 - 같은 콘솔, 당신은 기본 색상의 각각의 깊이를 설정할 수 있습니다.

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