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방법 "Maynkraft"의 모루를 만드는 방법?

"Maynkraft"에서 각 플레이어는 살아남을 만들 수 있어야합니다. 여러 가지면에서 이러한 개념은 상호 연관되어 : 생존하지, 당신은 필요한 객체를 생성하고 자신에게 쉼터를 구축하지, 아무것도 만들 수 없습니다, 당신은 그의 생명을 구할 가능성이 있습니다. 따라서 유용한 개체를 만들뿐만 아니라, 그들을 처리 할 수 있도록 조리법을 가능한 한 많이 아는 것이 중요합니다. 예를 들어, 게임은 모루와 같은 흥미있는 장치를 가지고있다. 그러나 모든 사람이 그것을 구축 할 수있을 것입니다. 재고의 수리가 있기 때문에, 많은 사람들이 심지어 모루를 만드는 방법에 대해 생각하지 않습니다. 따라서 힘은 뭔가에 지출하지만,이 점은 여러 측면에서 정말 유용합니다.

유용한 아이템

게임이 8 비트 스타일에서 만든 것을 의미하며, 현대적인 디자인에서 매우 인기가 하이 엔드 그래픽을 가지고 있지 않는 - 모두가 세상이 "Maynkrafta는"8 비트의 총을 가지고 있음을 알고있다. 픽셀 화 된 이미지는 게임의 많은 들어갈, 그러나 대부분은 특별한 감각을 추가 화면의 아이디어와 아이디어와 미니멀 한 그림으로 물든. 따라서, 모루는 여전히 원래 제목 매우 유사 다소 상징적 인 이미지를 가지고있다. 그것은 검은 색 또는 어두운 회색을 가지고 있으며, 당신이 진짜 인생에서 모루를 만드는 방법을 알고하더라도 것을 제외하고, 실제 물건의 형태를 반복, 게임에서 당신을 도울 않을 수 있습니다.

조리법 모루

이 항목은 경험이 풍부한 선수들과 매우 인기가 있지만, 초보자는 종종 적절한주의없이 둡니다. 그들은 그것을 수리 일에만 그들을 도울 것이라고 믿기 때문에 모루를 만드는 방법에 대한 질문을하지 않습니다.

그러나이 객체의 유용한 특성을 고려하기 전에, 당신은 그가 제작 된 방법으로 처리 할 필요가있다. 첫째, 필요한 재료의 세트를 결정하며, 이미 문제가있을 수있다. 모루 후 -이 "Maynkraft는"처음부터, 조금 후에 도입하는 것이 었있는 대상이 아니며, 여전히 그는 점차적으로 변환된다. 물론, 구성을 속성을 변경합니다. 마인 크래프트 1.5.2에 모루를 만드는 방법을 배우고 싶은 경우에, 당신은 오래된 기사를 찾을 필요가있다.

철 단위로 최대 6 필요성을 얻을 것이다 동안 만 철의 한 바, 이러한 주제의 제조에 필요하다. 당신이 만드는 방법을 이해할 필요가있다 그러나 모든 변화 "Maynkraft"의 모루를 제조법이 버전의 변경 이후, 1.7.2. 지금 당신이 최대 네 필요합니다 지금 동안 필요한 철 블록의 수는 세 가지로 감소.

어떻게 자료를 주선?

"Maynkraft"에서 공예 재료 세트 - 미스터리, 그리고 그들의 위치는 - 아주 다른 것입니다. 그리고 하드 장소 : 당신은 단지 일곱 개 요소를 선택하고 원하는 아이템을 제작 할 수 없다. 생각하고 모든 것을 준비하는 방법을 결정해야합니다. 대부분의 경우에서와 같이, 원조는 실제 개체의 비유에서 유래 - 세 철 블록은 그들이 모루의 가장의 역할을, 상단 행의 행에 배치해야합니다. 동일하게 철 덩어리는 하단 로우에 배치되며, 나머지 요소는 중앙에 배치된다. 잉곳은 명백 해졌다으로, 기초 모루 역할을합니다. 이제 안전하게 버튼 공예를 누를 수 있습니다 - 당신의 품목이 준비가되어 있습니다. 그러나 그것으로 무엇을 할까?

주요 작업

모루를 만드는 방법으로 처리하는 데, 그것으로 무엇을 해야할지의 더 중요한 질문으로 이동하는 시간이다. 물론, 처음 사용 사례 - 수리. 그리고 가장 인기있는 질문 후, 많은 사람들이이 옵션이 목록에서 사용할 수 있기 때문에 수리, 모루를 이용하여 왜의 발생합니다. 대답은 매우 간단합니다 : 물품의 수리 대상에 부과되는 모든 효과를 죽인다. 당신은 모루와 터무니없는 일이라면하지만, 모든 매력은 그대로 유지하고, 이것은 큰 플러스입니다. 이 모든 중요한 영향을 저장하는 데 사용 할 수 있기 때문에 따라서, 경험이 풍부한 선수는이 유용한 항목의 존재에 항상.

객체를 결합

문제는이 객체의 유일한 장점이라면, 그것은 가능하다 "Maynkraft"자신의 모루를 만들기 위해, 그리고 간주되지 않을 것이다 방법에 대한 질문입니다. 그러나이 일이, 그것은 정말 독특한 장치를 만드는 다른 장점이있다. 예는 특정 항목의 조합이다. 이 게임의 다른 요소에 의해 소유하지 않은 좋은 호텔입니다 - 당신은 따라서 그들의 속성과 마법을 유지하지만, 그들을 결합하지, 하나에 두 가지를 결합 할 수 있습니다. 모루를 사용하여 놀라운 결과를 얻을 효과적인 실험을 실시하고 있습니다. 당신은 게임에서 다른 사람이 될하지 않습니다 이러한 특성과 매력을 가진 개체를 만들 수 있습니다. 그것은 노력 쉬운,하지만 가치가 없으며, 결국 당신은 모루를하기로 결정했습니다 드리겠습니다.

객체의 새로운 이름

"Maynkrafta"의 팬이 게임에 자신의 이름을주는 여러 가지가 될 수 있다는 것을 알고. 그러나, 모두가 그것을 할 방법을 알고 있습니다. 그리고 비밀이 없다 - 항목은 모루를 통해 직접 제공 이름을 바꿉니다. 당신은 그것에 당신의 칼 또는 심지어 삽을 넣어 필요하면 도구 나 무기를 자신의 고유 한 이름을 제공하기 위해 무료로 수 있습니다. 검 "드래곤의 불꽃"을 원하십니까? 더 문제는이 원인이되지 않습니다 바랍니다. 나는 삽, "왕 몰"을해야합니까? 모루에 일을 수행하고 새로운 이름을 부여. 물론, 병렬로, 당신은 수리 즐거움과 비즈니스를 결합 아이템을 인챈트 할 수 있습니다. 당신은 당신이 긴급 처방 "Maynkraft"를 필요로 그의 모든 과목의 이름을 지정하려는 경우 당신이 당신의 무기고에서 이름의 모든 것을 줄 수있는이 일을하기 때문에 그래서 "어떻게, 모루"를 확인합니다.

아무것도 영원히 지속되지

이 마모 결국 실패하기 시작 잠시 후 - 불행하게도, 힘든 곳, 당신은 모든 시간을 사용할 수 없습니다. 무결성의 단계 - 제품의 전체 수명주기는 처음 세 단계로 구성되어 있습니다. 이 경우, 모루가 전체 용량에서 일하고, 즉 가장 효과적인 수리 항목 전군 주문에 남아있다. 그러나 시간이 지남에 따라 그 생산성 지수가 크게 감소되어, 단계 마모된다. 당신이 최대의 성능을 원하는 경우, 서로 최신 교체 할 수 있습니다. 이 작업을 수행 할 수없는 경우, 당신은이 모루 더 사용할 수 있습니다. 만 완전히 중단 할 일의 결과로. 그런 다음 다시 당신은 마인 크래프트 모루를 만드는 방법에 대한 지식을 사용해야합니다.

사용 보너스

우리는 모루의 표준 응용 프로그램에만 논의보다도, 사실 그것은 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다. 이 포병 예비로 사용할 수 있도록 예를 들어,이 물건의 도움으로, 총을 충전 할 수 있습니다. 그들은 무게의 꽤 많은, 그래서 한 방울도 큐브 땅을 이길 - 동시에 모루는 전체 점 폭탄으로 사용될 수있다. 당연히, 그들은 적 손상 될 수 있습니다. 이 경우에 중앙 여기 정밀입니다. 그리고 물론, 높이의 역할은 그러한 폭탄를 던질 것이다. 높은 당신이 오를수록 피해는 적 원인이됩니다. 당신이 볼 수 있듯이, 모루는 "Maynkraft"절대적으로 모든 감각의 경험이 풍부한 선수 필수적이다.

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