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EC-6 - 탱크의 세계에서 프리미엄 탱크

EC-6 - 탱크의 게임 세계의 8 번째 레벨의 탱크 중 하나입니다. 게임 기계의 실제 프로토 타입으로 개발은 엔지니어가 프로토 타입을 생성하기 시작했다 후, 1944 년에 완성되었다. 그러나, 필드 테스트 후,이 모델은 수익성이 아니라고 명확하게되었다, 그래서는 대량 생산에 착수하지 않았다. 그럼에도 불구하고, 기계는 탱크의 비디오 게임 세계에 존재한다. EC-6 - 장점이 아래 더 심각한 단점을 모두 가지고 프리미엄 무거운 소련의 탱크입니다.

성능 특성

우선 꽤 높은 11 800 금 금액 구매 가격을주의 할 필요가있다. 1550 인이 차 조금 강도에서 탱크 레벨 8하십시오.

건에 관해서, 그 파라미터는 예 1C 및 KV-HF-3과 유사한 조 건에 대응한다. 느린 혼합, 3.4 초를 들고, 0.46에 도달 엄청난 확산을 배합. 그러나, 총의 돌파는 여전히 높은 표준 발사체의 390 브레이크의 일회성 손실 - 175mm 하위 구경 - 217mm.

어떤이의 소유자하시기 바랍니다 것 소련 기계, 그래서 분당 5.13 원 동일이 속도를. 또한이 도면은 IS-3, 예를 들어, 많은 유사한 nepremiumnyh 중전차보다 높은 것을 주목할 가치가있다. 심지어 상기에서 얻어진 IP-6의 비율 분당 같은 일회성 손상 허용.

이 총이 혼합 된 감정을 생산하기 때문에 그러나, 여기, 단점이 있습니다. 그래도, 분당 높은 잠재적 인 손상을 가지고 인해 긴 데이터를 구현하기 절대적으로없는, 작은 침투 표준 발사체의 거대한 확산. 같은 KV-1C 및 IP 등의 모델보다 훨씬 더 운전하는 동안 부분적으로 좋은 안정화 도구에 의해 정당화 이러한 부정적인 측면.

매체 탱크 (악기 6 °만큼 하강)의 수직 꼬임의 각도 때문에, 힐스 게임은 문제가 될 수있다.

속도

IP-6을 개발 할 수있는 최대 속도는 만 35km/h입니다. 그것은 거의 지표가 좋은 간주 될 수있다,하지만 무거운 탱크 나쁘지 않다. 그러나, 팬 (700) HP로 동일한 시스템의 좋은 파워 밀도를 이해할 것이다 이 표시는 최대 속도를 개발하는 매우 빠른 탱크를하는 데 도움이됩니다.

최대 소련 기계를 회전 할 수 없습니다 경전차의 기술로부터 착용자를 보호 할 초당 26 개도에 스윙 속도 방법.

이 모델은 좋은 이동성과 좋은 역학과 프리미엄 무거운 탱크의 인상을 준다. 중요한 장점은 심각한 부상을 피할 기동성도 적진 싸움을 허용 결합, 좋은 갑옷, 간주 될 수 있습니다. 중요한 것은 - 탱크의 약한 곳을 보호하기 위해, 다이아몬드 몸을 설정하는 것을 잊지 마세요.

IP-6의 침투의 영역

이 모델의 예약은 무거운 탱크 레벨 8의 요구 사항과 일치한다. 전방 부분의 두께뿐만 아니라, 상기 하우징은 100mm이다. 장갑 차량의 소유자에 대한 우호적가 크게 반등의 가능성을 증가 서로 다른 각도를 가지고 있다는 사실이다.

기계의 보호가 침투 PT-ACS-8 수준의 수 주어진 질문에 호출 할 수 있습니다. 당신은 끊임없이 자신의 위치를 모니터링하고 전면 부분의 아래 부분을 숨길 경우, 적의 탱크의 대부분은 당신에게 어떠한 손해가 발생하지 않습니다.

여기에는 "바다에 탱킹"같은 기술을 사용할 수 있지만 대피소 역류 마름모을두고하는 것이 좋습니다.

두께가 150mm이기 때문에 타워의 예약에 관해서는, 그것은 가능성이 하나의 계층 탱크가이 장소에 적어도 일부 피해를 입힐 수있을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 어떤 갑옷 취약점이 있습니다.

예는 IS-3, 그것과 유사한 단일 레벨 차보다 손상에 더욱 취약하다 그의 "볼"을 알아야한다 애초에 상기 EC-6 펀치 위치에 대한 질문에 응답. 당신이 경우 - 탱크의 소유자가 다음 떨어지는 피하기 위해, 당신은 꽤 좋은 경향이 있기 때문에, 약간의 타워를 켜하는 것이 좋습니다. 이것은 적 시스템에서 손상을 복용하지 않도록하는 데 도움이 될 것입니다. 탱크의 보안 마스크 도구에 장착 할 수 향상시킬 수 있습니다.

상대 팀 선수 8 ~ 9 레벨에 대처하는 방법

탱크의 좋은 장점은 바로 싸움의 특혜 수준으로 간주 될 수있다. IS-6 때문에 총의 단점으로 매우 논리적 인 수준 9 위의 전장 적의 탱크에 부합하지 않습니다. 그러나 문제는 표준 쉘의 침투 주어진 무거운 기계 상대 8 레벨도 발생할 수 있습니다. 따라서, 최적의 중간 탱크 또는 대전차 유닛과의 싸움이 될 것입니다. 이 기계의 소유자는 전술 손상의 최대 금액을 얻을 수 그것을이며, 연합군 CT를 유지해야한다. 어떤 문제는 단일 레벨 차로 발생하지 않습니다, 분당 좋은 손상이 유일한 폭풍 적 팀이 될 것입니다.

상단에

탱크 상단에 있었고, 기계에게 낮은 수준을 명중하면,이 경우 가장 합리적인 전략은 전형적인 무거운 탱크의 역할을 할 것이다. 그러나, 그가 매우 취약 장소, 심지어 상대가 "goldovyh"셸을 사용하여 이동할 수를 고려하지 있기 때문에, 좋은 갑옷을 희망 할 필요는 없습니다 이러한 상황에서. 그래서, 동맹국 뒤에 적의 포탄에서 숨길 수없는 공격적으로 행동하지만 자신의 세부 사항을 쉽게 구멍 충당하기 위해 필요하다는 것을 잊지 마세요.

장비

안정제하는 탬퍼 및 드라이브 : 일반적으로 경험이 풍부한 탱크 대원 컴퓨터에 다음과 같은 장비를 넣어. 이 탱크 게임의 주요 문제는 긴 혼합이기 때문에, 손상 지표의 개선에 대해 잊지 마세요. 심지어 계정으로 약한 라디오를 가지고, 그것의 가시성을 높이기 위해 조금 할 것이기 때문에, 코팅 된 광학를 설치하지 않는 것이 좋습니다.

결론

이 소련 TT 사용하여 적군에 심각한 손상 적용 할 수있는 여전히 "제약"에 대한되지 최고의 탱크하지만 sabots합니다. 좋은 기동성하고 쾌적한 역학 기계가 유사한 경우와 어깨를 나란히 할 수 있습니다. 탱크가 매우 인기가 아님을 감안할 때, 매우 자주 평소보다는 싸게 할 수는 IC-6의 코드를 찾을 수 있습니다.

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