컴퓨터컴퓨터 게임

E 스포츠 - 그것은 무엇인가? e 스포츠에 베팅. 러시아 e 스포츠

컴퓨터 게임과 가상 세계는 현실 세계를 흡수. 거의 모든 현대인은 그들없이 자신의 삶을 상상하지 않지만, 어떤 사람들에게는 그들이 정말로 무엇을 할 수 호출이다.

e 스포츠 - 그것은 무엇인가?

컴퓨터 게임은 취미와 직업이 아니다. 모두가 e 스포츠로이 스포츠에 대해 알고있다. 그것은 또한 많은 이해, 단지 오락이 아니다. 셋톱 박스와 개인용 컴퓨터의 모든 종류 : E-스포츠는 모든 사람, 컴퓨터 기술과 관련된 경기장에서 일어나는 유일한 경쟁에 익숙한 매우 유사하다. 어떤 게임 (예를 들어 경쟁 "툰시의 세계")와 관련된 모든 이벤트입니다. 여러 소식통에 따르면, 게임은 지속적으로 인구의 절반 퍼센트을하고있다.

어떻게 모든 시작

오늘은 빠른 속도로 e 스포츠를 발전하기 시작했다. 이것은 단지 장난감이 아니라는 것을, 당신은 그것의 관련성과 인기를 평가의 수준을 이해할 수있다. 뭔가 그는 시작하고 있었다으로? "엄마는,"E 스포츠는 잘 알려진 '둠 2'(둠 2)를 호출 할 수 있습니다 1994 년에 발표되었다. 그것은 역사상 처음으로이 범인은 멀티 (온라인 플레이 모드)를 가지고있다. 이 게임은 새로 형성된 스포츠에 대한 사람들의 열정의 수백만에서 열린 "Kvaka"(퀘이크)과 같다. 긴급는 최초의 리그 E-선수했습니다. 그것은 1997 년에 미국에서 일어났다.

경기

글로벌 경쟁이 탄력을 받고 progeymu. 잭팟 우승 매일 성장하고, 점점 더 얻을 싶어. 예 : "EHC"(ECG), "세계 사이버 Geyms"(월드 사이버 게임), "CODE 5"(KODE 5), "CPL"합니다 (CPL)와 같은 세계 대회는 "ESVK"(ESWC)는 상당한 언론의 관심을 끌었다 .

월드 사이버 게임 - 현실에서 올림픽보다 열등하지 않다 가장 중요한 이벤트입니다. 그것은 한국에서 개최되었다 처음. 이 나라는 e 스포츠의 조상 중 하나가 될 것으로 간주됩니다. 그 이후로, '월드 사이버 Geyms은 "세계의 다른 부분에서 매년 개최된다.

e 스포츠 - 그것은 러시아어로 무엇을 의미하는지

말씀으로 러시아 있지만 그래서 미국이나 유럽에서,이 스포츠를 개발 한 것이 아니라, 여기에 너무 팀과 경기 대회가있다. 미래 엘리트의 좋아하는 장소 - 그것은 모든 컴퓨터 클럽 "오크"의 모스크바에서 열기 시작했다. 그것은 러시아 최초의 E-선수 태어난이 여기에있다. 그들은 경험을 얻고끼리 싸웠다. 그 결과, 그들은 플레이어를 새로운 e 스포츠 팀을 형성하기 시작했다. 이 모든 것은 물론, 그것은 단지 원시적 인 수준에 있었다. 경쟁 progamers의 첫 번째 상품은 빈약이고 상징적 인 상을 제외하고 봉사했다.

지시서 국가에서 e 스포츠

러시아의 e 스포츠는 국립 프로 리그 Kibersportivnaya (NPCL)라는 자신의 조직을 가지고있다. 이 조직은 전국의 게임 센터 - 4 geymtsentre에서 우승을 정렬합니다.

대회에 도착하기 위해서는 길고 어려운 도로 예선을 통과하는 것이 필요하다. 경기 자체에만 12 팀을 실행합니다. 형식은 시즌 66 경기를 (각 팀이 11 경기를 재생한다)를 결정합니다. 플레이 오프 승자의 운명을 결정 최종 만 4 progamers 강한 팀을, 도달한다. 10 만 달러의 거액을 얻을 수있는 노력이 가치. 그러나 이러한 이벤트는 러시아뿐만 아니라 우크라이나, 벨라루스와 카자흐스탄뿐만 아니라 개최됩니다.

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