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호출자, 하이드. '도타 2': Invokera으로 게임하는 방법
악명 높은 회사의 밸브에서 megauspeshnaya MOBA - '도타 2'. 이 게임의 인기 이유 중 하나 - 능력의 독특한 세트를 가지고 각각의 캐릭터의 거대한 숫자. 이 문서에서 우리는 호출자라는 이름의 주인공에 대해 설명합니다. 하이드는 아래에 제시, 녹색 초보자와 숙련 된 플레이어와 같은 유용 할 것이다.
소개
호출자 (아래 볼 수있는 가이드) - 게임 '도타 2'에서 가장 복잡한 문자 중 하나입니다. 이것은이 캐릭터의 무기에 마법의 가장 큰 수는, 그 매우 어렵 대처하기 때문이다. 그러나, 호출자의 수 손에 실제 살인 기계가 될 수 있습니다.
서로 다른 기술을 결합함으로써,이 문자는 엄청난 피해를 생성 할 수 있습니다. 젖은 지점에서 상대 팀을 유지할 수 Prokast Invokera. 그러나이 문자에 대해 잘 작동하기 위해서는, 당신은 특정 기술이 필요합니다. 어떻게 Invokera에 대한 재생? 어떤 능력이 문자를? 어떻게 그것에 대해 특별한입니까? 당신이 Invokera을 안내하는 데 도움이 될 것입니다 이러한 및 기타 여러 질문에 대한 답변을 알아보십시오.
'도타 2'. 호출자. 장점과 단점
알려진 바와 같이,이 게임의 각 캐릭터는 나약하고 장점을 모두 가지고있다. 호출자도 예외는 아니다. 이 글에서 우리는이 캐릭터의 장단점을 살펴볼 것이다.
장점 :
- (중량 감소를 제공 할 수있다 단시간에) 큰 DPS;
- 다기능는 (한 팀에서 여러 역할을한다);
- 맛있는 푸시 가능성;
- 그는 카드의 다른 쪽 끝에있는 경우에도, 적을 죽일 수있다;
- 기술 Invokera 매우 다양한 (그들 가운데 dizeybly 및 eskeypy있다).
단점 :
- (... '도타'의 기초를 이해하는 선수, 기계에 대한 지식 등을 필요로) 배울 매우 복잡하다;
- 팀을 혜택을, 당신은 (외무성 가야한다 이런 이유로 호출자의 경우) 엑스포와 골디 많이 필요;
- 때문에 주문의 부족으로 게임의 초기 단계에서 적의 ganker을위한 맛있는 음식물의 한 입이다.
능력
"노망 '에서 기술 -이 반복 할 수없는 캐릭터 고유 만드는 것입니다. (11 개) 주문과 세 가지 영역에 비해 Invokera의 무기고에서. 우리는 기술 호출자 DOTA 보면 다음, 우리는 그들에게 등 응용 프로그램에 이사회에 제출 간단한 설명을 제공
구
Quas입니다 (크 바스는) - 내한성을 표시 얼음 영역입니다. Quas입니다 펌핑 할 때마다, 호출자는 각 활성 부문에 대한 재생하는 동상과 +1 HP 전원의 2 개 단위를 가져옵니다. 크 바스는 적 ganker의 압력 Invokera 생존을 증가뿐만 아니라 라인을 벗어나지 않고, 빠르게 HP를 복원 할 수 없습니다.
Wex (벡스) - 요소의 놀라운 속도를 충전 전기 구입니다. Wex 호출자의 각 레벨의 이동성 특성을 2 대, + 2 % 공격 속도와 각 활성 섹터의 이동 속도의 + 1 %를 얻는다. 항상 벡스는 이동성 Invokera을 증가시킨다. 지도 주위를 이동할 수 있습니다 영웅 펌프의 최대 수준에서 거의 최대 속도입니다. 게인 민첩성 물리적 손상으로부터 추가적인 보호를 제공하고 전체 DPS (초당 피해의 수)를 증가시킬 것이다.
EXORT (Ekzort) - 화재의 영역, 모든 힘과이 요소의 파괴력을 특징. EXORT 호출자를 펌핑의 각 레벨이 정보 단위를 수신하고 화재의 활성 영역의 각각은 다시 공격을 3 대를 추가합니다. Ekzort는 초 다시 분수 원수를 보내드립니다 파괴적인 힘의 마법을 만들 수 있습니다.
마법
호출 - Ulta Invokera 및 범위를 결합하고 그래서 부드러운 얻을 수있는 핵심 능력을. 추가 주문의 경우, 두 세포 (첫 번째 레벨 하나를 호출)가있다. 다음은이 특별한 교체 시스템이며, 다른 사람 전에 디자인 된 마법을 제거합니다. 예를 들어, 고스트 워크를 만들고 충전 얼음 벽 여기에 추가하고이 패널에서 새로운 주문을 누워 시도 후 고스트 워크를 사라지면.
고스트 워크 - 구 두 벡스 Kvas의 조합으로 만들어지는 마법. 활성화되면 호출자 투명 해지고, 적 영웅 약화 효과는 둔화의 형태로 적용된다. 이 기능은 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 게임의 초기 단계에서 떨어진 적 ganking에서 얻을하는 데 사용할 수 있습니다. 나중 단계에서, 당신은, 예를 들어, 적의 숲 위험한 지형을 정찰하는 고스트 워크를 사용할 수 있습니다. 그러나 원수가 자신을 볼 수 있기 때문에, 마음이 전력을 사용하고 디버프가 제공하거나 병동 것이다 사용합니다.
콜드 스냅 - 세 개의 구체 Kvas을 결합하여 만든 마법. 이 디버프 자신이 피해를 때마다 활성화되는 원수에 부과한다. 상대 추가 피해 mikrostan을 가져옵니다. 이 기능은 게임 전반에 걸쳐 관련성을 잃지 않는다. 그것은 zadizeblerit 적 캐리 도움이 될 것입니다. 또한, 콜드 스냅을 사용하여 적의 마법 캐스트 나 순간 이동의 스크롤을 아래로 촬영할 수 있습니다.
EMP - 벡스의 세 구를 결합 할 때 나타나는 능력. 이 주문을 통해 호출자는 빠르게 성장하고 특정 지역에 전기 공을 만듭니다. 일정 시간 후 풍선이 폭발하고 화상 적 마나는 해당 손상이 발생합니다. EMP 콘트라 훌륭한 기술 지원 사실, 그의 manapula의 종입니다, 캐스터.
얼음 벽 - 두 분야 Kvas 한 Ekzort을 결합하여 만든 마법. 활성화되면, 영웅은에서 잡은 적을 느리게하고 그들에게 약간의 손상의 원인이되는 얼음 벽 앞에 나타납니다. 얼음 벽의 주요 목적 - 특정 위치에서 상대를 차단합니다. 예를 들어,이 기술을 사용하여, 당신은 유일한 탈출로를 차단의 Roshan에서 적의 팀을 보유 할 수 있습니다. 현명한 사용 얼음 벽은 상대를 통해 전략적 우위를 확보하는 데 도움이 될 것입니다.
토네이도 - 두 개의 구체 하나 벡스와 Kvas을 결합하여 얻은, 철자. 호출자는 공중에서 적을 집어 토네이도 통과 후 특정 영역에이 마법을 사용합니다. 착륙 후 적 손상을받을 수 있습니다. 토네이도 - 보편적 인 능력. 도망 치는 적을 마무리 검찰에서 자신의 동맹국을 저장, 적의 계급을 찢어하는 데 사용할 수 있습니다.
일 스트라이크 - 기능 세 가지 구체 Ekzorta의 조합으로되어 있습니다. 작은 반경에 손상을 입히고 있지만 모든지도를 통해 자유롭게 사용할 수 있습니다. 일 스트라이크 - 낮은 HP에서 달아나는 적을 마무리 도움이 될 것입니다 우수한 기술.
성령 포지 - 두 개의 구체 하나 Ekzort Kvas을 결합하여 생성되는 주문을. 활성화 후 갑옷을 부식 할 수있는 원거리 공격과 불 같은 정신을 호출합니다. 이 기술은 나쁜 콘트라 "두께"영웅이 아니다. 또한, 인해 포지 성령 호출자가 밀어 우수한 잠재력을 가지고있다.
카오스 유성 - 두 개의 구체 하나 Ekzort 벡스의 조합으로 제공되는 기술. 가치 적 엄청난 피해의 숫자를 일으키는 운석 폭포의 선택된 영역에서 활성화합니다. 할 수있는 능력은 완벽하게 게임의 초기 단계에서 그 자체를 보여줍니다. 한 번에 여러 적을, 심지어 팀 전체를 파괴 할 수 카오스 유성를 사용하여 운.
굉음 폭발 - 바스, Wex 및 Ekzort의 필드를 조합함으로써 얻어 질 수있는 철자. 활성화되면,이 주문은 적을 격퇴하고 손상을, 호를 작성합니다. 짧은 시간에 대한 반발 원수의 종료 후 공격 할 수있는 능력을 잃게됩니다. 귀청이 터질듯한 돌풍 - 모두 방어와 공격에 사용될 수있는 멋진 dizeybl 질량.
날렵함 - 당신이 두 분야 중 하나 벡스와 Ekzort을 함께 결합 할 경우 얻을 수있는 능력. 이 마법은 버프이며, 자신이나 다른 연합군 생물에 부과 할 수 있습니다. 대상은 추가 공격 속도와 피해를받습니다. 날렵함으로 크게 노조 캐리을 향상시킬 수 있습니다.
BINDI
주문을 만들려면, 당신은 매우 신속하게 서로의 영역과 결합해야하지만 꽤 어려운 않습니다. 그것은 키보드를 휘두르는 각 기능과 기술에 대한 필드의 조합을 기억해야한다. 그러나,이 오류에 대해 보호하지 않습니다. 당신은 영역을 선택할 때 miksliknut 완전히 불필요한 용량을 만들 수 있습니다. 같은 사건을 방지하기 위해, 그들은 바인드를 발명했다.
바인드는 - 그것은이다 작은 플러그인은 특정 명령을 연결하거나 버튼의 적절한 터치로 게임을 시퀀싱 할 수 있습니다. 간단하게 말해서, 그들은 특정 키에 액션을 연결하는 데 도움이됩니다. 이것은 크게 Invokera의 게임을 단순화합니다. 범위를 결합하는 대신, 당신은 단순히 버튼을 눌러 봐라 수 있습니다 - 사용 준비 할 수있는 능력을. Invokera에 BINDI 훌륭한 조수 될 것입니다. 당신은 정직 뭔가 생각하고, 일 것이다 속임수 경우 "호출자 게임을." 신속하게 다른 지역을 추가하고 주문을받을 필요가있다. 며칠을 훈련하는 데, 당신은 쉽게 모든 조합을 배우고, 다음 BINDI없이 자신의 능력을 만들 수있을 것입니다. 우리는 Invokera에 대한 재생하는 방법을 고려하는 것을 계속한다.
중요한 기능
능력으로 이해했다. 다음 Invokera ( '도타 2')에 가이드를 상상한다. 무엇을 수집? 어떤 능력을 사용 하는가? 어떤 행에서 호출자를 서서? 하이드는 아래에 제시,이 모든 질문에 대한 답변을 제공 할 것입니다.
Earley 게임
철 지점을 구매해야 조달의 시작으로 (몇 가지 기사를 제공), 공격의 블레이드 (당신은 단계 부츠를 구축 할 수있는 미래에 필요하고, 공격도 작은 보너스가 불필요되지 않습니다)와 탱고 (라인을 떠나지 않고, HP를 회복하는 데 도움). 온라인에 관해서는, 그것은 외무성로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 결국, 견인을 얻기 위해, Invokeru 금과 많은 경험이 필요합니다.
라인에 서, 뻔뻔스러운되고 있기 때문에 게임 Earley 호출자 매우 약하고 gank에 취약 인해 마법의 부족으로, 적의을 선택하려고 할 필요는 없습니다. 그러므로 haygraunde에 서서 조용히 용량을 구축, 섬뜩한 죽일 것이 좋습니다. 또한 가치는 항상 편리한 일 파업을지도와 작은 HP의 재고와 적의 존재를 모니터링 유지. 약간의 돈을 적립, Phaase 부츠를 수집하는 것이 필요하다. 또한, 그는 추가 공격 Invokera 훨씬 더 이동하게됩니다.
미드 게임
midgeyme에서 적극적으로 gank을 시작해야합니다. 문제는, 대부분의 선수로 시작 Invokera 때문에 꽤 많은 주문, 그들은 쉽게 혼동 될 수있는 곳이다. 이 경우에는 무엇을 할까? 당신은 오래지 않아이 문자를 재생하는 경우, 그것은 모두 한 번에 zayuzat하려고 가치가되지 않습니다. 당신이 혼합시 사용하는 두 개 또는 세 개의 기술의 조합을 선택합니다. 예를 들어, Invokera Gank에 가장 적합한 기술 - 한파와 날렵함. 이 무리는 매우 위험합니다. 다음 버팔로 자신이나 연합 (EU)의 도움으로이 날렵함을 수행, 상대에 한파를 사용하고 vrazhin을 발로 시작 : 그것은 다음과 같이 작동합니다. 상대가 아직 멀리 얻을 수있는 경우, 일 파업 과정에서 그들을 보자.
유물에 관해서는, 그것은 (원격 제어를 크게 manapul과 HP를 증가 개선 될) 포스 직원 (거의 눈에 보이지 않는 우리를 만드는)와 Aghanim의 왕위를 조립하는 것이 가장 좋습니다.
LEITH 게임
LEITH에서 호출자 게임의 관련성을 상실하지 않았다. 게임의이 단계에서 유성 + 귀청이 터질듯한 돌풍의 조합은 믿을 수 없을만큼 강하다. 그것은 큰 피해를 원인과 우리의 동맹국에게 책략에 더 많은 시간을 제공하는 적을 기절. 또한 포지 정신, 좋은 화상 갑옷 상대에 대해 잊지 마세요.
게임의이 단계에서 주요 유물 - Vyse의 낫. 무해한 작은 생물로 적을 설정할 수 있습니다 몇 초 동안 호출자의 도움으로 수행한다. 상대 팀이 바퀴를 많이 가지고 있다면, 당신은 블랙 킹 바 수집에 대해 생각해야한다. 또한, 호출자가 몇 초 동안지도에 어떤 지점에 도달 통해 여행의 부츠를 얻을 필요가있다. 숙련 된 플레이어와 모든 능력 Invokera 최대 사용하는 경우 글쎄, 당신은 리프레셔 오브를 구입해야합니다. 이 기술을 재충전하고 다시 사용할 수 있습니다. 또한, 추가 손상과 마나 회복 속도를 제공 할 것입니다.
결론
가장 복잡한 중 하나 흥미로운 때문에 게임 '도타 2'의 문자 -이 호출자. 이 문서에서 제시 하이드는 영웅의 전문적인 수준을 마스터하기 위해 유용한 팁을 많이 포함되어 있습니다.
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