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어떻게 옷을 그립니다. 패션 디자이너 초보자를위한 몇 가지 팁

새의 출현 이브닝 드레스의 스타일 코트와 세련된 티셔츠는 항상이 일의 스케치의 창조로 시작된다. 그가 또한 의류의 실제 기사로의 변환을위한 가이드 역할을 할 것,이 단계가 제기 아이디어를 실현 할 수있다. 즉시 명확히해야한다 - 이상적인 물질로 연결하는 과정은 때때로 특정 문제가 발생합니다. 당신이 의류 디자인을 그리기 전에, 자신의 창작 알고리즘에 익숙해하는 것이 바람직하다. 종이, 지우개, 연필, 페인트 브러쉬를 준비하기 - 자신의 작품에 대한 재료 기준 돌봐 시작합니다.

옷을 그리는 방법을 학습하는 방법

이 아이디어 - 우선 당신은 초보자 패션 디자이너가 필요합니다. 그것은 애니메이션이나 아름다운 개체의 사색의 결과로 그 자체에 의해 발생할 수있는 생명이없는, 자연, 라인, 또는 정장을 반복합니다 인쇄. 그러나 대부분의 경우, 옷을 그리기 전에, 경험과 지식, 자신의 체계화를 축적하는 데 시간이 걸릴. 궁극적으로, 의상의 역사를 공부 패션 잡지와 유명 디자이너의 최신 컬렉션에 목적이있는 작품은 의상 디자인의 형성을위한 기초가 될 것입니다. 가까운 주변에 옷을 입고하는 방법을 자세히 보면 상처하지 마십시오.

이 축적 된 감정이 진짜 영감을 자각하고, 옷을 그리는 방법에 대한 지식이 필요합니다 때 그 순간이었다. 소중한 아이디어를 놓치지 않기 위해,하지 즉시 세부 스케치를해야한다. 가장 중요한 모델 요소를 형성하는 동시에 추가 제품 및 주요 구성 요소의 윤곽을 끌기에 충분 할 것이다. 또한 새로운 이미지의 출현을 초래했다 연관을 기록 할 수 있습니다. 당신이 옷을 그리기 전에, 당신은 그 기능과 설계되는 사람의 수를 대략적으로 시각화한다.

그럼 먼저, 새로운 소송의 모든 세부 사항을 명확히하기 위해 시작 - (가) 더 크고 더 중요한. 컷 제품이 잠재적 인 사용자 수용 할 수 있음을 명심해야한다. 이 단계에서 일에만 연필해야한다, 그래서 수정하고 라인을 개정하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 스케치에도 제품의 후면 및 측면의 도면을 그린다.

흥미로운 점은이 소송의 성격을 만들 수있는 가장 작은 세부 사항의 개발이다. 심지어 전에 그리는 방법 옷, 조직의 적절한 유형을 결정합니다. 그런 다음 스케치 색칠을 시작할 수 있습니다. 더 조밀 한 조직에서 제품 구 아슈을 사용하는 것이 좋습니다를 들어, 수채화는 실크와 시폰의 밝기를 전달 도움이됩니다.

마무리 스케치 옵션은 크게 세 가지 영역으로 나눌 수 있어야합니다 제품이 정면에서 그리기, 프로필과 뒤에서. 모델을 제공하는 사람은, 마네킹의 형태로 개략적으로 표현 될 수있다. 이미지를 생성 할 경우 중요한 메이크업과 헤어입니다, 그들은 너무 신중하게 고려하고 상세하게 스케치를 표시해야합니다. 새로운 제품의 성공적인 추진을 위해 설계 또는 중요한 각각 스타일 액세서리, 신발, 보석을 선택할 수 있습니다. 고정 조직 샘플을 권장 일반적으로 스케치 컷의 기능에 대해 레지스트리을한다. 소송의 가장 어려운 부분은 확대 자세히 설명되어 있습니다.

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