컴퓨터소프트웨어

사운드 음원의 처리를위한 프로그램

오늘, 당신은 오디오 처리를위한 프로그램을 많이 찾을 수 있습니다, 또는 기존의 신디사이저 나 MIDI 키보드뿐만 아니라 말, 같은 입력 saundkarty를 통해 연결된 기타와 같은 외부 전자 기기에 연결하면 집에서 자신의 트랙을 녹음 할 수 있습니다. 물론, 내용의 녹음 후 편집해야합니다. 사운드 처리를 위해 가장 관련 프로그램을 고려하십시오.

사운드 표현

확장 사운드 파일이 상관없이, 현재의 프로그램은 파 표현에 열립니다. 이전에이 .WAV의 형식에만 적용 반면, 지금은 오디오 처리를 위해 어떤 프로그램은 초등학교 파일을 엽니 완전히 MP3의 또는 FLAC는 웨이브 표현입니다.

이 경우 유용성은 분명하다. 결국,뿐만 아니라 WAV 파일, 당신은 신호 주파수까지 오디오의 거의 모든 매개 변수를 변경할 수 있습니다. 그러나, 원래의 신호가 22500 Hz에서 샘플링 주파수, 예를 들면, 기록되어있는 경우 달성하지 않습니다 여전히 48 kHz로 변환을 보이는 경우에도 다음, 아무리 열심히 당신이 더 나은 사운드를 시도 없다는 것을 주목해야한다. 그냥 파일 자체는 하드 드라이브에 더 많은 공간을 차지합니다. 16 비트 사운드 또는 각 처리 프로그램에 대한 32 비트 깊이와 사운드 파일을 저장하더라도 크기가 큰 차이를 줄 것이다. 저를 믿지 마세요? 주파수 특성의 또는 모든 형식의 오디오 컨버터 변환을보십시오.

신호를 기록 Windows 도구

운영체제의 윈도우 제품군의 서 기법에 관해서는, 여기 당신의 돈이다. 아니, 최선의, 그러나 비상 사태에 적합합니다. 표준 MIDI 인터페이스 또는 사운드 카드는 오디오와 마이크 나 외부 장치 타입 키 또는 기타 연결시 "를 네이티브"녹음 프로그램 표준 애플리케이션에 음성 처리부 사용될 수있다.

정도의 실행 가능한하려면 각 사용자는 자신을 위해 결정한다. 라고 할 수있는 유일한 방법은,이 기금은 쓸모없는 사실이다. Microsoft는 오히려 좁게 초점을 맞춘 멀티미디어 구성 요소보다, 운영 체제 및 관련 응용 프로그램을 전문으로 이상을 가지고 있기 때문에 이것은, 일반적으로는 이해할 수있다.

프로와 세미 프로 시퀀서

비교적 간단한 방법으로 오디오를 처리, 당신은 시퀀서에게 종종 서로 다른 형식의 샘플을 사용하여 현재 패턴 기록 시스템뿐만 아니라, 예를 들어, 추가 할 수있는 기능, 마이크에서 녹음 보컬 트랙뿐만 아니라 결합 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다.

FL 스튜디오 - 그래서, 가장 인기 있고 가장 자주 중 하나는 레코딩 소프트웨어 및 사운드 처리 뮤지션에 의해 사용. 최신 버전은 조립 12.0이 지원되는 가상 신디사이저와 효과의 많은 수를 계산하지, 라이브 사운드와 함께 작업하는 것입니다 최적화되어 있습니다.

동일은 시퀀서 FL 스튜디오보다 약간 큰 큐베이스의 최신 버전에 적용됩니다. 회사가 오늘날 가상 플러그인의 대부분을 연결하는 통해 스타인버그 VST 인터페이스의 개발자이기 때문에 이것은 이해할 수있다.

그리고 컴퓨터의 사운드 작업을하려고하는 사람을 알 필요가 무엇인지에 대해 지금 몇 마디.

사운드 포지

이 프로그램은 소리의 전문 처리가 거의 모든 오디오 산업의 상징입니다. 세계 시장의 현재 지도자 중 일부는 첫 번째 단계를 만드는 경우, 소니는 오디오 파일을 처리 할 수있는 완벽한 소프트웨어 제품을 만들 수 있었다.

그러나, 개구의 처음 버전 "웨이브"파일 형식 만 WAV 형식으로 제공하고있다. 지원 MP3는 훨씬 나중에 나타났다. 또한, 플러그 - 인은 원래 VST 호스트 만 DX 포맷 (다이렉트), 및 지원을했다 및 추가 가상 모듈은 너무 비교적 새로운 함께 연결되어 있습니다. 그럼에도 불구하고, 애플리케이션이 쉽게 고정에서 촬영할 때 마이크를 처리하기위한 프로그램으로서 사용될 수있는 라인 입력.

쿨 편집 프로

이 사운드 처리와 같은 문제를 설명 할 때 다른 측면에 접촉하는 것이 중요하다. 러시아어의 프로그램은 거의 표현되지 않습니다. 물론, 당신은 현지화를 찾을 수 있지만, 보통은 실수 만들어집니다. 그래서 심지어는 영어 버전 (또는 다른)를 사용하는 외국어의 최소한의 지식으로, 좋습니다.

관련 차가운 편집을 부속서로, 자신의 러시아어 버전은하지 않습니다. 이 프로그램의 올바른 이해와 협력의 최소 기본을 알고있는 경우 그러나, 기본적으로, 어려운 일이 아니다. 사실, 메인 윈도우와 기본 기능 세트는 포지 응용 프로그램을 소리와 매우 유사하다. 그냥 오늘 쿨 편집 프로와 같은 프로그램은 더 이상 공식적으로 존재하지 않는다. 그보다는하지만, 일부 수정 된 형태이다.

어도비 오디션

부록 어도비 오디션이 바로 그러한 소프트웨어의 개발에 대한 저작권을 구입하기 때문에 어도비는 정확하게 후속 프로그램 쿨 편집이다,이 강력한 소프트웨어 패키지의 요람에 서 회사 Syntrillium.

사실, 심지어 인터페이스는 어떤 변화를 겪고되지 않았습니다. 단일 또는 멀티 트랙 모드의 분야에서 작업 동일하게 유지됩니다. 공통 평가 기준 및 CS 버전에서 일부 장치 및 가상 플러그인에 대한 지원이 추가 된 것입니다. 그러나 일반적으로,이 프로그램은 오디오 처리를 위해 쿨 편집 프로의 복제이다.

Samplitude

소리와 음악 녹음에 대한 이야기, 당신은 Samplitude 패키지를 무시할 수 없다. 혼합 라이브 악기 입력을 통해 직접 연결와 함께 스튜디오에서 주로 작업에 그 초점과 같은 오디오 처리를위한 프로그램.

본 출원의 독특한 특징은 고유의 신호 기록 처리 시스템뿐만 아니라, 다단계 프로그래밍 트랙 효과를 시뮬레이션 할 가능성뿐만 아니라. 즉, 기록 보컬 또는 악기 부품을 하나 개의 트랙은 효과가 거의 무제한으로 걸 수 있습니다. 당신이 더 많은 플러그인 및 추가 확장기 또는 사용하는 경우 그리고 랙, 효과의 총 수는 거의 무한정 증가 할 수 있습니다. 그러나 무슨 말을, 특수 모듈은 동일한 트랙 (32) 효과를 끊지 수 있지만, 모듈은 훨씬 더 연결할 수있는 하나 개의 효과로 프로그램에 사용됩니다.

Cockos 수확

"코코넛 리퍼는"매우 강력하고 인기있는 응용 프로그램입니다. 이 가정에서 멀티 트랙 레코딩하는 수단으로 이용 될 수 있지만 사운드 처리를위한 많은 다른 소프트웨어와 마찬가지로,이 패키지는 스튜디오 작업에 초점을 맞추고 있습니다.

물론, 여기에 "라이브"버전에 기록 된 내용을 편집하기위한 기본 제공 도구의 거대한 양의가있다. 그것의 매우 낮은 키의 인터페이스에도 불구하고, 흥미있는 무엇, 응용 프로그램은 숨겨진 기능이 많이 있습니다. 이것은 MIDI-장치뿐만 아니라, AKAI 형식을 인식 할리온 같은 소프트웨어 (예 : 연락처 기술 등) 플레이어 나 샘플러에 의해 사용되는 몇 가지 샘플 형식을 지원하고 특히 사실이다.

프로 도구

오디오 처리를위한 프로그램은 거의 최고입니다. 다시 말하지만, 그것은 전문 레코딩 스튜디오에서 사용된다. 사실, 그들은 즉시 작지만 매우 중요한주의를해야한다 : Windows 용 버전은 단순히 존재하지 않습니다. 이 패키지는 오직 MAC OS X의 플랫폼에서 사용하도록 설계

그러나 이러한 시스템의 존재는 심지어 "철"마스터 프로세서, 이퀄라이저, 크로스 오버, 심지어 오늘날 알려진 모든 오디오 프로세싱 툴을 생략 할 수 있습니다. 가능성은이 패키지에 무한합니다.

결론

물론, 문서, 사운드 작업을하지 않는 모든 프로그램 및 유틸리티를 조사했다. 자신의 수정을 위해 보컬을 녹음 할 때 예를 들어, 자동으로 마이크를 기록 파티를 정렬 할 수 Melodyne을이라는 고유 한 도구를 사용할 수 있습니다. 그러나, 다른 응용 프로그램이 어렵지 않을 것이다 배우는 하나 개의 프로그램에서 이해합니다.

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