컴퓨터, 소프트웨어
동기화 - 무엇이이며, 왜 필요한가?
일상 생활에서 우리의 많은 예 : "동기화"로 용어에 직면하고 있습니다. 무엇이, 그리고 왜 지금해야하고, 간주됩니다 않습니다. 앞서 찾고, 우리는 거의 모든 사람들이이 용어를 알고, 과학적인 관점에서 그를 정당화하지 않으며, 문제의 본질을 탐구하지 않습니다. 더 나은 이해를 위해 우리가 컴퓨터와 모바일 기기에 돌려 보자.
동기화 :이게 뭐죠?
여기에, 시작하는 것은 짧은 과학적 정당성이다. 우리는 현대 컴퓨터 또는 모바일 장치를 고려하는 경우, 동기가 소정의 유지 알고리즘 세트로 이해 될 수있는 정보 객체를 하더라도 다른 장치에 동일한 상태 및 다양한 기간에 하나의 소스에서의 변화.
그들 중 적어도 하나는 변화를 아래로 떨어지면, 다른 모든 관련 데이터에 영향을 미친다. 한편, 동기 표시하거나 접속 사이의 시간에 다른 장치에 동일한 데이터를 사용하여 호출 할 수있다.
당신은 IT-기술 등 도구의 응용 프로그램의 영역을 보면, 몇 가지 주요 측면이 있습니다 :
- 백업;
- 인터넷에 연결 동기화 계정;
- 동기화 장치 함께;
- 멀티 플레이어 게임 및 응용 프로그램.
동기화의 주요 유형
그러나뿐만 아니라 컴퓨터 시스템에서, 당신은 용어 "동기화"를 통해 올 수 있습니다. 생산에 그게 뭔데? 프로세스가 여러 시스템을 포함 할 때 예, 같은 일이, 예를 들어, 당신은 시간에 엄격하게 정의 된 점에 작업의 소정 시퀀스를 수행해야합니다. 그러나 다시 컴퓨터와 모바일 장치.
단일 및 양면 : 일반적으로 수행하는 모든 방법을 적용 동기화 알고리즘의 두 가지 종류가있다.
첫 번째 유형은 기본적인 하나의 두 개의 장치, 및 상기 제의 데이터를 검사 포함 - A는 부하 (예를 들면, 서버 장치와 어플리케이션이 설치된 휴대 전화에 대한 우선 순위가 스마트 폰과 구글 동기화 서비스로서, 하위의 역할을 수행한다). 이 경우, 동일한 계정의 매개 변수를 변경하거나 서버가 같은 응용 프로그램과 모든 장치에서 데이터를 사용할 수 있습니다에 (예를 들어 다른 스마트 폰 모델 및 기존의 사용자 이름 아래에있는 서비스에 입구로 변경할 때)를 유지하면서 백업을 만들 수 있습니다.
양방향 동기화는 우선 순위 장치를 결정하기 위해 몇 가지 기준을 사용하지만 사용자가 결정을 내릴 수 있다면 그들에 대한 정보를 변경하는 것입니다. 따라서, 데이터가 변경되어 다른 장치가 될 것이다. 스마트 폰 또는 태블릿을 위해 그것은 당신의 PC에 동기화 할 수 있으며, 변경 사항을 어디에 문제가되지 않습니다.
휴대 기기에 데이터를 동기화
휴대 기기에 동기화 여러 변형에 제시 하였다. 첫째,이 계정을 일부 응용 프로그램 또는 온라인 서비스에 로그인하는 데 사용 (계정)와 연결되어 있습니다.
간단한 예를 들어 구글 플레이의 입구에 안드로이드 장치에 동기화 계정입니다. 이 연결 설정시 자동으로 수행합니다.
둘째로, 시스템이 활성화 된 경우 백업 데이터 복사가 다른 설정이 다른 모바일 장치에 등록 된 계정을 이용하여 복원 할 수있는 원격 저장 서버 애플리케이션과 주소록의 "클라우드"에 저장된다.
장치 간 동기화
당신은 USB 포트를 통해 컴퓨터에 스마트 폰을 연결하면 동기화 현상은 블루투스 또는 Wi-Fi를 통해 발견 할 수있다.
내부 및 외부 미디어에 저장된 객체를 변경하려면, 특수 응용 프로그램을 설치 할 필요가 없습니다. 파일 및 폴더와 작업의 정상 "탐색기»윈도우, 또는 다른 파일 관리자를 맞습니다.
당신은 설정을 제어하거나 연락처 목록에 대한 액세스를 제공하려는 경우, 당신은 몇 가지 동기화 소프트웨어의 종류 (삼성 키스, 소니의 PC 동반자, MyPhoneExplorer, 노키아 PC 스위트, 아이튠즈 등)가 필요합니다.
백업
이제 또 다른 용어는 "동기화"봐. 이 측면에서 무엇을이다 백업? 사실, 여기에, 너무, 동시에 정보를 변경하는 과정을 의미 한 후 저장합니다. 그러나 두 가지 옵션이있을 수 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터 복사본에서 특별히 선택한 디스크 파티션에 저장 될 수 있으며, 사용할 수 있으며 "구름"저장.
처음에는, 즉, 후자의 경우, 동기가 동시에 발생하지만, "클라우드"를 사용하는 주요 조건은 중단 인터넷 연결의 존재를, 그리고 하드 디스크에 백업 할 경우 디스크 공간을 추가로 활성화한다. 그러나, 무엇을 선호, 모든 사람이 자신을 위해 결정한다.
어떤 경우에는, 하나는 백업 시스템 및 수단, 특수 소프트웨어를 사용하여 생성 할 수 있습니다. 그러나, (사용 공간, 예를 들어 동적 부분의 생성 볼륨을 증가)에 적절한 조건을 선택해야하는 데이터의 동시적인 변화에 도착. 이 점에서 "클라우드"기술은 무료로 디스크 공간의 사용에 자주 설정 한계를 저장도 더 매력적으로 보이지만.
왜 멀티 플레이어 게임 및 응용 프로그램에서 설정 동기화
마지막으로, 또 다른 측면. 그것은 현대적인 컴퓨터 게임은 전송의 명령 모드를 사용할 수 있도록하는 것이 더 이상 비밀이 아니다. 카운터 스트라이크 또는 지진 적어도 첫 우승을 기억하자.
여기서, 동기화는 상대 팀의 선수 존재하는 단말의 수와 일어난다. 또한, 동기화 게임에서의 행동뿐만 아니라 선수들 사이의 관계뿐만 아니라 다시 추적 할 수 있습니다. TeamViewer를 플레이어와 같은 전문 소프트웨어의 출현은 주문이나 운동의 조정을 통해 활동을 조직 할 수 있었다.
그리고 여기에 이미 우리는 프레 젠 테이션 및 원격 액세스, 또는 은행을 요구 시위의 창조, 말, 얘기하지 않습니다.
결론
그것은 당신이 동기화 프로세스의 표현을 찾을 수있는 모든 상황이 아니라고 추가 남아있다. 이 컴퓨터 기술에 관한만을 주요 측면을 고려, 사실 프로세스 자체의 개념이 훨씬 넓은되었다. 어쨌든, 심지어 사회 생활이나 스포츠와 같은 기술의 조직 그건 그냥 우리 대부분은 단지 그 현상에 대해 알고에도 불구하고, 관심을 지불하지 않는 것, 매일 사용됩니다.
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