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몰라에 대한 수수께끼 - 재미있는 게임

그리고 젊은이와 노인 - 모두가 수수께끼를 추측 좋아한다. 그리고, 그들은이 일 무슨에 관하여 중요한 것은 문제가되지 않습니다 - 정답을 찾을 수 있습니다. 그렇지 않은 신비, 그러나 경쟁이 응답의 속도에, 예를 들어, 목표로한다면,이 경우에는, 신비에 대한 관심이 여러 번 성장한다. 그리고 특히 유혹 신비 발명하는 동화와 만화의 좋아하는 캐릭터에 대한합니다. 오늘, 주인공 - 나도 몰라.

몰라에 대한 수수께끼

에하자 첫번째보기 신비 무엇을 하고 아이를 위해 수행하는 역할. 수수께끼 - 아이가 대처하기 위해 성인 장난스럽게 물어있는 작은 작업의 종류. 재미 퍼즐 - 그것은 아이에 대한 그냥 게임이 아니다. 그것은 그것에게 새로운 지식을 제공하기 위해, 시야를 확장 흥미로운 방법 및만큼이나 흥미로운 제출로, 부담을 제작하는 방법입니다. 이 많은 신비가 있지만, 여전히 자녀의 나이에 따라 과목이해야 선택합니다. 결국, 신비는 - 그것은 아주 의외 일 수있다 대답하는에 가려져 질문의 일종이다. 더 중요한 것은 그가 질문을 받았다 무엇인지 또는 누구를 생각하는 아이를, 제공한다. 신비의 완벽한 예는 것입니다 왜 이제 우리는 알아 멋진 영웅 몰라.

아기 알아보기

작은 방종의 종류 - 어린이를위한 수수께끼에 대해 몰라. 아이가 질문을 듣고 때, 그는 그 안쪽, 그것을 대답 할 수 없습니다 두려워하고 3 개 개의 스트림에서 때로는 눈물 수 있습니다. 따라서, 즉시 사실, 제안 된 작업이 너무 복잡하지 않습니다 실현 자녀 수 있도록하는 것이 중요하다. 초기 그룹은 종종 같은 몰라의 공식 부분의 게스트 역할에 학교 통치자로 기억하십시오. 그는 배기와 최근 통화의 주인공이다. 그것은 그의 매력적인 얼굴이 학교 문을 돋보이게했다.

왜이 동화 캐릭터는? 완전히이 질문에 대답하기 위해, 우리는 조금 있지만, 사람임을 기억해야한다? 그리고 아이들이 더 잘 할 이유를 몰라과 그의 친구에 대한 수수께끼의 생각, 그리고 가위 또는 롤빵에 대한합니다.

사람들이 몰라?

몰라 - 동화 작가 니콜라이 노솝의 주요 캐릭터 중 하나. 듯이 선량한 젊은이는 아무것도 몰라,하지만 심지어 가장 어려운 상황 중 올바른 방법을 찾을 항상 수있는 사실이다. 몰라 아무도 심각하게 취하지 않는다, 그는 바보와 완전히 무해한 것으로 간주됩니다. 사실, 지금까지 바보 몰라되지. 그는 단지 아이를 가진 사물을 본 날, 그가 보는 것을 기뻐하고, 그들이 이해하지 않는 것이 진정으로 깜짝 살고 보인다.

나는 그가 재미 실수하는 사람입니다 확신합니다,
그리고 거짓말 쟁이의 자연과 그가, zaznayka
그 볼 카을 알아보기 추측 빨리 가자,
쇼티는 (몰라)의 이름으로 알려져있다.

그것은 매우 간단합니다, 따라서, 예를 들어,로, 그를 두려워하거나 Znayka Pillman, 그것은 아무것도 아니다. 이 아이들이 몰라의 신비에 대해 생각 할 때 부모와 교사에 의해 사용되는 방법입니다.

그리고 무서운

상상해보십시오. 당신은 카나리아 노란색 바지, 파란색 급성 모자, 녹색 셔츠와 빨간 넥타이에서이 멋진 캐릭터 잘 알고 있습니다. 글쎄, 당신은 어떻게 그런 말도하고 재미있는 작은 사람을 두려워 할 수 있습니까?

난 항상 슈퍼가 유행 착용

폭행 사람,

항상 모든 내가 말할 :

"나도 몰라, 혼자 내 친구가 저를 남겨주세요!"

수수께끼에 대해 몰라 - 아이의 생각하는 이유의 종류, 그는 확실히 간단한 생각을 가진 소년보다 훨씬 더 많은 것을 알고있다.

추측, 몰라과 연결되어 그래서 모든 것은 어려운 일이 아니다. 그것은 또 하나 개의 심리적 기술 적용 - 의류 자신의 아이템을 회수하고, 다채로운 캐릭터를, 아이들은 색상을 기억 반복합니다. 그리고 그들을 돕는 예를 들어, 학교 배낭에 모여 스스로 학교 시즌을위한 준비의 규칙을 누워 장난감과 과자에서 그를 있습니다 확보. 미취학 아동을위한 비밀에 대해 몰라하는 것은 - 곧 학교 생활에 대한 가이드의 일종이다.

예 퍼즐

한 가지 예는 가장 쉬운 질문이다. 다음은 몰라에 대한 수수께끼이다 :

누가 멋진 모자를 가지고?

게으름 뱅이와 실수하는 사람은 누구입니까?

누가 거짓말 쟁이와 zaznayka?

모든 것을 알고, 아기 (몰라).

그는 그 중 그의 친구가 곤경에 얻을 수 있기 때문에, 많은 악행을 저지르고, 하나 더 거짓말 쟁이입니다. 그가 요오드 재미 초상화를 그렸다 몰라 흠집 그리스를하고 싶었 때 그가하여 기분을 상하게 거의 무중력 장치를 익사 다른 달에 도넛, Pillman에서 도망 그의 자동차 톱니와 Shpuntik을 깨는와 함께 비행하는 방법을 기억 가치가 그의 모든을 가장 친한 친구. 어떻게 여자를 애타게, 심지어 통치자와 이마에 명중 그들 중 하나 (실수이기는하지만)합니다. 그리고 가장 중요한 - 그는 풍선에 대해 거짓말을하고 병원에서 얻을 수 있도록 다른 사람에게 거짓말을 강요했다.

그러나 아이들은 그것을 사랑 해요. 이유는 무엇입니까? 대부분의 경우가 있기 때문에 재미와 흥미있는 그들에게, 몰라 사랑한다고 응답 doshkolyata. 그가 만드는 실수를보고 있기 때문에 우리가 할 수없는 것을 이해합니다. 잘못 할 때 예하고, 영웅은 항상 알고있다. 이 몰라에 대해 그 신비를 밝혀 -이 질문과 대답의 형태로 그냥 게임이 아니다. 이것은 어떤 도움없이, 아이들이 스스로 할 결과의 실제 분석이다. 항상 매우 재미 있고 흥분되는 해결하는 신비 그 자체 인 것으로 나타났다.

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