컴퓨터장비

그래픽 카드의 선택은 모든 간단한 작업을 수행

우리가 솔직히 보자 그래픽 카드 선택 -이 시스템 장치에 대한 구성 요소의 선택에서 가장 어려운 순간 중 하나입니다. 에 관계없이 컴퓨터가 준비가되었는지 여부의 구입하거나 자신에 갈 수 있습니다. 현명한 말, 각 사람이이 경우에 자신의 의견을 가지고 특히 관련이있다. 따라서 비디오 게임의 다양한 실행하는 방법을 웹에 대한 정보를 찾기 위해 쓸모가 없다. 이것은 심지어 저자의 주관적인 의견입니다 당신은 테스트 결과와 함께 그리는 경우. 우리는 비디오 카드의 최선의 선택을하는 방법에 대한 질문에 대답하기 위해 모든 컴퓨터 소유자에게 충성 최대한 노력할 것입니다. 의는 뉘앙스의 일부를 살펴 보자.

그래픽 카드의 선택을 가게에 향하고하기 전에, 당신은 해결 될 수 있고, 컴퓨터에 해결 될 문제의 범위를 사전에 정의해야합니다. 주로 (현재 캐주얼 게임 애플리케이션 포함) 3~4년 된 웹 페이지, 놀이 음악과 영화뿐만 아니라 게임을 보는 데 사용되는 경우, 통합 그래픽 관리하는 것은 매우 가능하다 (CPU AMD의 A8의 또는 인텔 코어 I3)를. 또는, 당신은 종종 많은 임베디드 솔루션의 특성을 능가하는 개별 그래픽 카드의 저가형 모델을 고려할 수 있습니다.

컴퓨터가 또한 현대 게임에 사용되는 경우, 그래픽 카드 선택 그것은 명백하다 - 그것은 생산 이산 솔루션입니다. 이 분야의 발전은 매우 저렴한 가격에 실현, 너무 빠르게 어제의 주력 시장 오늘이었다 그 모델은 "방관자"가 될 수 있음을 개발하고있다. 때문에 게임 그래픽의 다양한 가장 관련 리뷰 및 테스트의 연구를 제안해야한다.

우리는 현재 기존의 데이터를 분석하면 다음과 같은 권장 사항을 인용 할 수 있습니다 :

- 좋은 비디오 표준에 대한 전제 조건은 최소 1GB의 볼륨 비디오 메모리 GDDR-5;

- - 메모리 버스의 최소 폭은 128 비트 (더 이상) 인

- DirectX를 지원하는 버전은 적어도 11이어야한다;

- (3 월 2013) 새로운 콘솔이 PC에 게임을 포팅의 미래를 고려, AMD에서 그래픽 솔루션을 설치되며, 라데온은 더 유망하다.

매니아 보드에 여러 개의 그래픽 코어 솔루션에주의를 기울여야한다. 선택을 할 때, 당신은 가격에주의를 지불 할 수 있습니다. 너무 싼 - 그것은 일반적으로 로우 엔드 모델이다. 평균 가격 카테고리 - 타협 솔루션 및 비용 - 가장 현대적인.

이제 주관적에 대해. 현대의 게임 이미지 품질에 영향을주는 조정을 허용하는 것으로 알려져있다. 이 평활, 최적화 등. 한 사용자는 (스무딩없이) 대각선의 "사다리"놀 수있는 방법을 모르고있다, 다른 하나는 전혀주의하지 않는다. 제 진부하다고 판단 카드의 결과로서, 제 선단으로 인식. 또한, 하나의 중요한 가장 진보 된 게임 중 다른 하나는 심지어 잃어버린 시간을 만회하기와 세 처방 응용 프로그램을 재생, 생각하지 않습니다. 따라서, 용어 "게임 카드는"두 가지 방법으로 해석 될 수있다.

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