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과학 모델링 -이 무엇입니까? 유형 및 모델링 단계

본 논문에서는 구체적으로 컴퓨터 과학 모델링의 주제를 분석하는 방법을 제안한다. 이 섹션에서는 정보 기술의 분야에서 미래 전문가의 훈련을 위해 매우 중요하다.

문제 (생산 또는 연구) 컴퓨터가 다음 문자열을 사용을 해결하려면

목적

모델

연산

프로그램

결과

실제 개체

그것은 "모델"의 개념에 특히주의를 기울여야한다. 이 링크의 존재없이 가능한 문제의 해결책이 아니다. 그런데 왜 모델을 사용하여이 용어를 의미하는 것이? 이것은 우리가 다음 장에서 논의 할 것이다 것입니다.

모델

컴퓨터 과학 모델링 - 모든 필수 기능과 특성을 반영하는 실제 개체의 이미지 편집. 이 문제를 해결하기위한 모델은 그대로, 사실, 의사 결정 과정에 사용이 필요하다.

컴퓨터 모델링 주제 시작의 학교 과정은 6 학년에서 더 공부합니다. 처음에 개념 모델에 아이들을 소개하는 것이 필요하다. 그것은 무엇입니까?

  • 객체의 단순화 된 형상;
  • 실제 객체의 감소 사본
  • 반응식 현상 또는 방법;
  • 이미지 현상이나 프로세스;
  • 설명이나 현상 공정;
  • 실제 공장;
  • 정보 아날로그;
  • 그래서 실제 개체의 특성 등을 반영 개체 대신.

모델 - 그것은 이미 위에서 명백 해졌다으로 이것은 매우 광범위한 개념이다. 모든 모델은 그룹으로 나눌 수 있습니다 것이 중요합니다 :

  • 재료;
  • 이상적입니다.

금융 모델에서는 실제 개체를 기반으로, 주제를 이해합니다. 이것은 어떤 기관이나 과정이 될 수 있습니다. 이 그룹은 두 가지 유형으로 더 세분화 될 수있다 :

  • 실제;
  • 아날로그.

이 두 종 사이에 명확한 구분이 수행하기가 매우 어렵 기 때문에이 분류는 조건부입니다.

이상적인 모델은 더 어려워 특징입니다. 그것은과 관련된 :

  • 생각;
  • 상상력;
  • 인식.

(등등 연극, 미술, 문학 등) 작품을 수행 할 수 있습니다.

모델링 목표

컴퓨터 과학에서 모델링 - 그것은 대량의 목표를 추구로는 매우 중요한 단계입니다. 이제 우리는 그들과 만나 제공합니다.

첫 번째 시뮬레이션은 우리 주변의 세계를 알고하는 데 도움이됩니다. 먼 옛날부터 사람들은 지식을 축적하고 그들의 후손에게 전달. 따라서, 세계 (지구)의 모델.

지난 세기 동안, 우리는 이제 확실하게 우리의 삶 (그래서 우산, 밀 등)에 설립되어 존재하지 않는 개체를 모델링. 현재에 지시 mozhelirovanie :

  • 어떤 공정의 효과를 확인 (지하 여행 또는 화학 폐기물의 비용을 증가);
  • 의사 결정의 효율성을 보장한다.

모델링 작업

우리는 컴퓨터 과학 등의 모델링이 기사에서 언급했다. 이 과정은 우리가이 절에서 논의 할 몇 가지 문제가있다.

시뮬레이션의 문제는 무엇인가? 우리가 어떤 문제를 가지고, 당신은 많은 문제를 해결하기 위해 필요를 제거하기 위해 우리가 가정하자. 당신이 처리해야 할 문제 - 즉, 문제입니다. 이 모든 작업은 두 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다 점에 유의하는 것이 중요하다.

작업보기

설명

직접

"우리는 가능한 한 집합이 특정 솔루션을 선택하면 어떻게됩니까?"이 문제는 우리 앞에 다음과 같은 질문을했습니다. 직접적인 문제가 우리에게 원시 데이터, 특정 조건을 제공한다는주의하는 가치가있다.

역 문제는 약간 다른 질문을 우리에게 직면 : "어떻게 어떤 결정 가능한 만족을이 조건 효율 기준을 극대화하기 위해?"

구두 모델

모델링의 방법은 무엇입니까? 정보와 수학 - 컴퓨터는 두 가지 방법을 사용합니다. 구두 - 그러나 모델의 다른 종류를 언급하는 것이 중요하다. 그에 대해 우리는 이제 조금 더 이야기.

구두 모델은 이상적 또는 추상으로 분류됩니다. 문자, 단어, 문장의 수단으로이 설명. 그 모델을 포함한다 :

  • 프로토콜;
  • 도로의 규칙;
  • 교과서의 정보;
  • 소설;
  • 객체, 프로세스 또는 현상의 경구 또는 서면 설명.

수학적 모델

모델의 다른 어떤 종류의 컴퓨터 과학 연구한다? 정보 모델링 및 수학 (알고리즘)은 분할된다. 앞서 언급 한 바와 같이하지만, 언어, 수학 및 정보 모델 사이의 경계는 오히려 기존 있습니다.

간단히 말해, 수학적 모델은보기의 수학적 관점에서 어떤 상황에 대해 설명합니다. 자신을 잊기, 우리는 매일 수학적 모델링에 종사하고 있습니다. 예를 들어 : 내 어머니는 빵과 우유를 구입하는 아이를 보냅니다. 그녀는 집 옆에있는 가게에서이 제품이 얼마나 많은 알고있다. 이제 우리는 자녀에게 제공하기 위해 얼마나 많은 돈을 계산해야합니다. 30 루블 20 kopecks - 가정하자 우유는 75 루블 50 kopecks, 빵의 요금으로 제공됩니다. 모든 구매는 105 루블, 70 kopecks (+ 30.2 75.5)를 요할 것이다. 이다 수학적 모델의 예.

정보 모델

이제 정보학의 학교 과정에서 연구 모델의 또 다른 형태에 대해 이야기하자. IT-전문가 미래의 각을 마스터 할 필요가 컴퓨터 모델링, 컴퓨터 도구를 사용하여 정보 모델의 구현의 과정을 포함한다. 그러나 정보 모델, 무엇인가?

그것은 어떤 객체에 대한 정보의 긴 목록입니다. 이 모델에 대해 설명하고 유용한 정보가 무엇인지를한다 즉 :

  • 모델링 된 물체의 특성;
  • 그의 상태;
  • 외부 세계와의 통신;
  • 외부 물체와의 관계.

정보 모델로 무엇을 제공 할 수 있습니다 :

  • 구두 설명;
  • 텍스트;
  • 그리기;
  • 테이블;
  • 계획;
  • 그리기;
  • 식 등.

정보 모델의 독특한 특징은 등, 맛을 터치 할 수 없다는 것입니다. 정보의 형태로 제공 그녀는, 소재 예를 운반하지 않는다.

생성 모델에 대한 체계적인 접근

몇 학년 교과 과정은 시뮬레이션에 의해 연구? 컴퓨터 과학 (9) 클래스는 더 자세히 주제에 학생들을 소개합니다. 이 아이는 시스템 모델링 방법에 대해 배운다,이 클래스에 있습니다. 우리는 좀 더 얘기하고 있습니다.

"시스템"개념을 시작합니다. 이 작업을 수행하기 위해 함께 행동 상호 연결된 요소의 그룹입니다. 개체가 어떤 매체에서 동작하는 시스템으로 간주되기 때문에, 종종 시스템 접근에 사용하는 모델을 구축한다. 서브 - 복잡한 객체를 모델링하는 경우, 시스템은 작은 부분으로 중단하기로 결정했다.

사용 목적

이제 우리는 목표 시뮬레이션 (컴퓨터 과학 (11) 클래스)를 고려한다. 그것은 모든 모델은 여러 종류와 클래스로 구분되어 있지만, 그들 사이의 경계가 임의의 것을 이전했다. 목적, 전문 분야, 시간 요소, 프리젠 테이션의 방법 : 모델을 분류하는 여러 이유가있다.

목표에 관해서는, 그것은 다음과 같은 유형을 할당하기로 결정했다 :

  • 교육;
  • 경험이 풍부한;
  • 시뮬레이션;
  • 게임;
  • 과학 기술.

첫 번째 유형은 교육 자료가 포함되어 있습니다. 실제 오브젝트의 초 감소되거나 확대 복사본 (그래서 모델 구축, 항공기의 날개, 및). 시뮬레이션 모델은 이벤트의 결과를 예측할 수 있습니다. 시뮬레이션 모델링은 종종 의학 및 사회 분야에서 사용된다. Narimer이 모델은 사람들이 이런 저런 개혁에 반응하는 방법을 이해하는 데 도움이? 당신은 인간의 장기 이식에 중요한 작업을하기 전에, 많은 실험이 있었다. 즉, 시뮬레이션 모델은 "시행 착오"로 문제를 해결할 수 있습니다. 게임 모델 - 경제, 비즈니스, 또는 전쟁 게임의 일종. 이 모델은 서로 다른 상황에서 객체의 행동을 예측하는 것이 가능하다. 프로세스 또는 현상의 연구에 사용되는 과학 기술 모델 (디바이스 시뮬레이션 번개 방전, 등등 태양계 행성의 모델 등).

지식 영역

몇 학년 학생들은 더욱 완벽하게 모델링에 익숙해? 컴퓨터 9 학년은 고등 교육 기관에 입학하기위한 시험을 위해 학생들을 준비에 초점을 맞추고 있습니다. 티켓 EGE와 GIA 모델링에 대한 질문을 충족하기 때문에이 주제를 고려하는 것이 가능한 상세으로, 지금은 필요하다. 그리고, 전문 분야의 분류가로? 다음과 같은 유형의 기초 :

  • 생물학적 (예를 들어, 동물, 유전 질환, 암에 인위적으로 유발 된 질환);
  • 경제 (기업 행동의 모델, 시장 가격의 모델, 등);
  • 역사 (계보 나무, 역사적 이벤트 모델, 로마 군대의 모델, 등);
  • 사회학 (자기 이익의 모델, 새로운 경제 환경에 적응에서 은행의 동작) 등등합니다.

시간 요소

모델 두 종류의 이러한 특성에 의해 구별된다 :

  • 동적;
  • 정적.

이미 하나의 이름에 따라, 어려운 일이 아니다 처음보기는 시간이 지남에 따라 개체의 성능, 개발 및 변화를 보여주고 있다고 생각합니다. 반대로 정적이 특정 시점에 객체를 설명 할 수있다. 이 유형은 가끔 그것에 대해 정보의 조각을 제공하고, 모델은 객체의 구조와 매개 변수를 반영으로, 구조라고합니다.

예를 들면 동적 모델이 있습니다 :

  • 태양계 행성의 움직임을 반영하는 일련의 공식;
  • 공기 온도의 그래프;
  • 등등 화산의 분화, 그리고 비디오.

통계 모델의 예는 다음과 같다 :

  • 태양계 행성의 목록;
  • 지역 등의지도.

제출 방법

이 모든 모델은 형태와 모양을 가지고 말을하는 것이 중요하다, 시작하려면, 그들이 만든 무엇인가, 어떻게 든 표현이나 설명에서 항상. 다음과 같이 분류하는 모델의 기초 :

  • 재료;
  • 무형.

첫 번째 유형은 기존의 개체 유형 복사본을 포함한다. 그들은 등등 터치 냄새 수 있습니다. 그들은 외부 또는 내부 특성, 시설의 작동을 반영합니다. 실제 모델은 무엇입니까? 그들은인지 실험 방법 (실험 방법)에 사용됩니다.

무형 모델은 우리가 이전에 방문했다. 그들은 학습의 이론적 인 방법을 사용합니다. 이러한 모델은 이상적 또는 추상이라고합니다. 가상 모델 정보 :이 카테고리는 더 여러 가지 하위 유형으로 구분된다.

정보 모델은 개체에 대한 다양한 정보의 목록입니다. 정보 모델 등등 테이블, 그림, 구두 설명, 도표 및 서비스를 제공 할 수있다. 왜이 모델은 비 물질적이라고? 문제는 그 물리적 형태가 없기 때문에이 감동 할 수 없다는 것입니다. 정보 모델 중 구별 랜드 마크 및 시각이다.

상상 모델 - 모델링의 단계 중 하나입니다. 그것은 물질 객체의 생성을 선행하는 인간의 상상력에서 일어나는 창조적 인 과정이다.

모델링의 단계

컴퓨터 과학 (9) 클래스 "모델링 및 형식화"의 주제는 무겁습니다. 공부가 필요합니다. 9-11 학년 교사에서 모델의 창조의 단계로 학생을 익히 할 의무가있다. 이것은 우리가 지금십시오. 그래서, 모델링의 다음 단계가 있습니다 :

  • 문제의 의미있는 문;
  • 문제의 수학적 제제;
  • 컴퓨터를 사용하여 개발;
  • 모델 작업;
  • 결과가 얻어.

주의하는 것이 중요하다, 형식화를 시뮬레이션 프로세스를 사용하여, 우리를 둘러싼 모든 연구가. 정보 기술 - 그것은 공부하고 문제를 해결하는 현대적인 방법으로 전용 될 수 있습니다. 따라서 초점은 컴퓨터를 사용하여 구현 될 수있는 모델이다. 특별한주의를 컴퓨터의 도움으로이 문제 점 알고리즘 개발 솔루션에 지불해야한다.

객체 간의 통신

이제 객체 사이의 연결에 대해 조금 이야기하자. 총 세 가지 유형이 있습니다 :

  • 일대일 (예를 들어 링크에 의해 표시된 하나 또는 다른 쪽의 화살표 양면);
  • 일대 다 (다중 링크가 양방향 화살표로 표시된다);
  • 대다 (이러한 연결은 양방향 화살표로 표시된다).

연결이 조건 무조건 할 수 있다는 점에 유의해야합니다. 무조건 연결은 각 개체 인스턴스의 사용을 포함한다. 오직 개별 요소에 관련된 조건.

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