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화씨 : 심리 스릴러의 통과

가장 구체적인 프랑스어 스튜디오, Quantic 꿈 중 하나의 발명품은 2005 년 빛으로 출시되었습니다. 당시이 게임은 상호 작용하는 영화와 게임 플레이의 어느 정도 확장 아이디어 상황 중 많은 옵션으로, 특별한 방법으로 인식되었다라고 말할 수 있어야합니다. 따라서 화씨, 처음 캡처 통로는, 비평가와 소비자로부터 최고 점수를 받았다. 호우 및 너머 : 두 영혼이 순간, 스튜디오 Quantic 꿈은이, 흥미로운 프로젝트의 몇 가지를 발표했다. 이러한 모든 게임은 독특한 분위기와 게임 플레이를 특징으로 크게 선정주의입니다.

어디서 어떻게?

조사의 형태로 내장되어 통과있는 주요 주인공 화씨, 루카스 Keyn, 간단한 작업자 기존 은행의 일종이다. 그는 모든 걱정과 모험없이 평범한 삶을 살고있다 : 출근, 신문, 책을 읽고, 자신의 목표와 꿈을 가지고있다. 루카스는 간이 식당을 잘못 주연 2009 년 겨울 저녁에왔다면 아마도 모든 것이 자신의 좌석에 남아있을 것입니다 ...

또한, 근본적으로 자신의 삶을 변화 이벤트가 있습니다. 무아 지경에서 가인은 알 수없는 사람을 죽인다. 시체를 절단 할 수있는 탈의실에서 깨어 난 그는 심각하게 vljapalsja 것을 잘 알고 있습니다. 과실 치사는 현장에서 탈출한다. 다음으로, 주인공은 그에게 가까운 buduschuego의 사건을 보여주는 다양한 비전을 고통을 시작합니다. 이 루카스의 도움으로 의심을 피하기 위해 적시에 실패합니다. 그러나 그것은 모두가 아니다. 여러 배우들이 오히려 나 - 요령 화씨는 몇 가지 측면에서 설명 될 것이다. 형사 타일러 마일과 칼라 발렌티 : 그리고 그것은 사용자가 두 개의 문자를 관리한다는 것을 의미한다. 완전히 경험과 현재의 상황을 이해 할 수 있도록 게임 역학이 접근. 또 다른 흥미로운 중요한 점 - 게임 화씨 동안은의 흐름은 전 세계적으로 온도가 급격하게 아래로 -76 화씨 감소 설명 할 수없는 이벤트의 신비를 발표 할 예정이다.

이벤트 허리케인

그리고 지금 게임 화씨의 일부 특정 순간에 보인다. 전체 줄거리의 통과는 사용자가 해당 키를 눌러 고통과 절망을 피하기 위해 가능한 최고의 속도로 할 필요가있는 게임 영화의 형태로 작은 컷 장면과 함께 할 것입니다. 이러한 특색은 (강렬한 관심에서 이동합니다 나머지는 같은 영화를보고 후)에도 초 동안 휴식하지 않습니다. 두 번째 중요한 점 - 이벤트는 결코이 상호 작용하는 세계에서 정지하지 않습니다! 넷째 - 필수적이어서, 제이어서 세 번째 및 펼쳐진 후. 형사 요소는 성공적으로 게임의 줄거리는 예측 불가능하고 매혹적인 만드는 신비와 얽혀. 주인공은 모든 개별 문자, 행동, 감정과 생각을 가지고 의미에서 가능한 pravdobodobno을 설명하고 있습니다. 사물의 두께에있는 동안이, 당신이 주인공의 피부에 얻을 수 있습니다. 즉, 게임은 매우 독특하고 형언 할 수없는 것으로 밝혀졌다! 개발자 스스로보고 - 유일한 연민은 화씨-2가되지 않는 것입니다.

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