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커피 바이에른 : 레시피 재료입니다. 게임 "커피 숍"

은 "커피"게임은 방문자를 유치 흥미로운 요리를 많이 가지고 있으며, 그 중 하나는 커피 바이에른입니다. 프로젝트의 아주 시작부터 음료의 제조법은 숨겨졌습니다, 사용자는 실험 재료, 신중하게 은폐 부분에 의해 발견. 이제 게임은 많은 게이머들이 자신의 블로그에 확산하기 시작 너무 인기를 끌고있다. 요리의 복잡성은 감소하지 않지만, 프로세스에 대한 지식은 크게 전체 작업을 단순화합니다.

게임 설명

"커피"- 장르 시뮬레이터에서 모바일 장치를위한 게임. 그것은 자신의 커피 기관 및 개발의 기초를 제공한다. 이 사업은 쉬운 일이 아닙니다, 당신은 지속적으로 고객을 유치하기 위해 새로운 무언가를해야한다. 개발자는 인터페이스와의 상호 작용의 큰 무기로 플레이어를 제공합니다. 특히이 내부 장식 유형의 기관에 적용됩니다. 그 프랑스 우아함과 동양의 미니멀리즘이든 스타일의로 만들 수 있습니다. 둘째, 음료의 준비에 관한 것이다. 조리법의 수는 이미 백을 초과, 새로운 항상있다. 그것은 실험 및 방문자를위한 완벽한 메뉴를 찾아 내야한다.

실제로 커피 바이에른

가상에서 그것을 만들려면 커피 바이에른의 실제 성분을 기억해야한다. 레시피 먼저 곡물에서 표준 음료를 준비하는 것을 포함한다. 적합한 에스프레소이나 미국은 더 마시고 싶어 할 수있다. 바이에른 크림 제조법의 표준 형태는 질량을 가지고 있으며, 현재 디저트입니다. 냉각 후, 커피는 약간의 물을 캐스팅해야하며, 젤라틴으로 채 웁니다. 그리고 요리 노른자는 가루 설탕과 혼합 머그잔에 넣어해야합니다. 이 모든 질량은 팬에 붓고 거기에 우유를 추가해야합니다. 끓는가 필요한 경우 음료를 저어 지속적으로하기 때문에 노른자가 접혀 있지 않습니다. 화재의 제거 및 젤라틴 용해를 추가 할 수와 술 후 반죽에 도달한다. 커피를 냉각 한 후 준비 바이에른입니다. 레시피 복합 단지 즉, 몇 준비 후, 사람들은 일관되고 짧은 시간 동안 그것을 할 수있을 것입니다.

요리하기 전에 팁

물론, 게임의 성분은 현실 커피 바이에른의 조리 과정 자체만큼이나 많은 관심을 필요로하지 않는다. "커피"- 인터페이스에 프로젝트 때문에 플레이어가 모든 요리에 참여할 수 있도록으로 개발되지 않습니다. 먼저 우리는 그렇게 할 수있는 메뉴와 같은 음료 및 기관의 발전의 어떤 단계에 포함할지 여부를 이해할 필요가있다. 첫 번째 고객이 그것을 사고 싶어하지 않기 때문에 그 가격으로 인해 처방의 복잡성 낮은 수 있지만 것입니다. 당신은 당신의 비즈니스 프로젝트를 이동하고 사용자 자신은 NPC의 가장 따라서 수익성이 살 수 있다는 것을 느낌으로. 그 다음, 그리고 인기 절정 메뉴로 보충해야한다. 이것은 다음 레벨로 카페의 급속한 상승에 대한 쿠데타 될 것입니다.

재료를 수집

사용자가 커피 바이에른에 무엇이 포함되어 있는지 모르는 경우에, 당신은 전문적인 조언을 청취해야한다. 당신이 다른 제품의 큰 숫자를 망칠 수 있기 때문에, 표준 샘플링 방법에 적합하지 않습니다. 이러한 성분은 커피 바이에른 게임에 사용할 수 없기 때문에 실제 조리법도 초안에 반영하기 위해 노력하고 가치가 없다 "커피." 논리적으로, 마음에 오는 첫번째 것은입니다 초콜릿 시럽. 커피 바이에른 사실은 미식가들을위한 진짜 치료이기 때문에, 여분의 과자없이하지 않습니다. 레몬은 너무 설탕 음료 아니었다에 얘기 산도를 추가합니다. 아름다운 모양을 만들기 위해 필요한 강판 된 초콜릿. 그들은 어떤 패턴하시기 바랍니다 방문자를 넣을 수 있습니다. 마지막 단계는이 커피를 만드는의 근거로 미국의 준비입니다.

미국 요리

요리하기 전에 간단히 커피 바이에른을 연기해야합니다. 많은 양의 물을 커피 - 레시피는 표준 미국의 설립을 제공합니다. 가공 된 곡물 - 기존의 부분은 세 부분이 물입니다 조금 더 이상의 백 밀리그램, 나머지입니다. 게임에서와 같은 커피를 만들려면, 우리는 음료를 요리 기계에 와서 재료를 입력하기 시작합니다. 프로젝트 개발자는 에스프레소와 미국이 서로 너무 차이가 있는지 만들었습니다. 차에서 물을 통해 컵에 전달되는 신선한 연마 입자와 필터가있다. 미국 물을 세 번 일반적인 부분이 필요합니다. 설정 및 당신이해야 어디 직관적 인 인터페이스는, 그는 당신을 말할 것이다.

미국의 다른 조리법

기존의 음료 외에 커피 바이에른을 만들 수있는 더 흥미로운 무언가를 사용할 수 있습니다. 레시피는 요리 기계의 사용을 포함한다. 그것은 사용자가 맛있는 재료의 모든 종류의 추가와 함께 미국을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 초콜릿 시럽, 꿀 같은 액체를 추가해야 미드를 만드는 것이 가능하다. 또 다른 훌륭한베이스는 프랑스어 커피 역할을 할 수 있습니다. 그에게 단순히 물에 석류 시럽을 추가 한 다음이 서유럽의 가장 열렬한의 좋아하는 음식이 될 것입니다. 마찬가지로 주목할 만하다 레몬과 커피 계피, 우유, 크림 등 달콤하고 맛있는 재료.

모두 함께 혼합

이제 미국이 선택할 준비가되어, 당신은 바이에른에서 커피를 준비하는 방법을 알아 보려면 할 준비가 된 것입니다. 기계 문자로 가서 그것을 사용하기를 누르십시오. 그것은 당신의 첫 번째 항목이 아닌 경우, 이미 친숙한 인터페이스를 엽니 다. 여기에서 우리는 당신이 제품을 선택할 수있는 조리법 탭에 전달합니다. 미국이 준비하고 즉시 시럽을 첨가하세요. 세 번째 성분은 레몬 때리는 및 감소 설탕 수준이다. 뿌려 초콜릿의 끝에서, 미세 강판, 결국 바이에른에서 커피를 빼앗아. 이제 모든 직원은 미래에 방문자를 즐겁게, 그런 일을 배울 수있을 것입니다. 메뉴에 음료를 가지고 있고 유능한 인테리어 디자인은 기관의 성공의 열쇠로 간주됩니다 추가 할 수 있습니다. 물론, 다른 측면이 게임 플레이에 영향을 고려할 필요가있다. 검사, 그들의 희망과 성취를 떠나 고객의 욕구가있을 수 있습니다. 또한, 하나 개의 조리법은 모두 실패 유치. 당신은 지속적으로 메뉴에 새로운 항목을 추가해야하는 일반 방문객을 기쁘게.

일반 팁

프로젝트 기관의 발달에 추가하고 캠페인을 제시한다. "커피"- 큰 잠재력을 가진 게임은, 그러나 때문에 그 과정에서 어려움의 다양한있을 수 있습니다. 대부분의 게이머들은 새로운 장으로 이동 불능의 문제에 직면하고 있습니다. 가장 일반적인 원인 중 세 가지가있을 수 있습니다. 방문자 책을 확인하고, 느낌표가있는 경우, 다음의 요구 사항을 충족 할 필요가있다. 문자 중 하나가 플레이어에게 얘기하고 싶어한다면, 작동하지 않습니다 또한 캠페인을 계속합니다. 그 중 하나가 다른 시간에 대한 그의 이야기를 계속하겠다고 선언하는 경우 때문에 또한, 방문자는 자신의 다음 방문을 기다릴 필요가, 대화를 따르십시오. 곧 두 번째 시간에 대 한 남자 또는 여자로 돌아와 그에게 이야기하십시오. 그럼 당신은 이야기의 나머지를 듣고 게임에 이동할 수 있습니다.

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