예술 및 엔터테인먼트문학

텍스트를 설명하는 저자의 노트 - 말은 무엇 그건

vnesyuzhetnym으로 요소는 제품 설명, 거짓 에피소드와 원래의 후퇴를 포함한다. 그리고이 약관의 질문에 대답 할 수 있습니다 : "어떤 메모를"

용어는 "말"의 본질

이 단어는 프랑스어 (remargue)에서 차용은 "코멘트", "저자의 주"를 "주의"를 의미 번역됩니다. 작품에서 그들은 큰 때로는 지배적 인 역할을 부여하고 있습니다. 소설이나 단편 소설의 동적 측면 플롯을 개발하고 있지만, 저자의 후퇴, 각주, 정적 측면을 참조, 자신 보완 설명을 맺는다. 이 작곡하고, 문체는 매우 다양 할 수있다. 그것으로, 저자는 문학이 서정적 여담 호출 된 작업에 대한 그의 감정적 인 태도를 보여, 자전적 기억에 의존 할 수 있습니다.

다양성의 발언

저작권 발언은 심지어 에필로그의 형태, 최종 이야기를 취할 수있다. 때때로 이것은 문학적 장치는 영웅 대화 때로는 텍스트 제출 저작권 번역을 위해, 행동의 장소와 시간에 온다. 예를 들어, "전쟁과 평화"에 각주가 두 개 또는 세 개의 페이지를 차지한다. 이 문학 장치 발언의 형태를 취할 수있다 암시 같은 이전 플롯 이벤트 리더를 말한다. 다음 플롯 트위스트에 대해 이야기 저작권 노트가있다. 이 아이러니, 저자의 반사와 설명을 교화. 위 기술의 모든 문헌에서 어떤 무대 방향의 질문에 대답 할 수 있습니다.

위치는 드라마에서 발언

특별한 장소는에 속하는 문학과 예술 수신 극작있다. 대부분의 경우 극장 발언에서 가이드의 역할, 연극 설명 적 메모를. 주요 기능 - 일, 놀이에서 행동의 배우의 성격, 자신의 감정 상태, 시간과 장소를 설명한다. 일반적으로 극적인 직장의 텍스트에서 작업하기 전에 발언 - 하루의 시간 표시, 가구의 위치, 창문이나 발코니를 발견 및 괄호 하류 대화를. 저자의 주이 대화의 톤을 표시 할 수있다 - (칼을 당겨), 자신의 감정 상태가 - - (흥분 페트로프 포함) (부드럽게 또는 비명 말), 대화 최고의 액션 영웅을 묻는 메시지를 표시합니다. 놀이의 발언은 무엇인가? 이 연극의 플롯에 명확성을 가져, 순수 일반 텍스트 서비스입니다.

변태 용어

고대의 기간 이후 발언은 어떤 변화를 겪고있다지만, 오랜 시간 동안, 그녀는 사소한 설명 기능에 할당 된 - 제품 또는 무엇을 나타내는 최선을 다하고 있습니다. 디드로는 저자의 배우와 감독의 생각에 대한 완벽한 제출의 목적으로 독립적 인 예술과 이야기 극적인 작품으로 말을 돌렸다. 이 단계의 개혁에 의해 개발 된 새로운 경치 기술은 무대에서 발생하는 모든 상세한 설명과 함께 전체 설명서의 발언을했다. 최대는 사소한 제스처 영웅 포즈를. 자세한, 상세한 제작 향후 실적 - 그건 어떤 위대한 철학자뿐만 아니라 XVIII 세기의 저명한 프랑스어 극작가뿐만 아니라이었다 데니스 디드로에서 발언.

제품의 방법 지배적 인 부분을두기

고골의 극적인 작품에서 광범위한 각주, 저자. 일반적으로, 플레이 복제본 (배우 말하기)과 (자신의 움직임과 제스처, 얼굴 표정과 억양의) 발언으로 구성되어 있습니다. 이것은 장르의 특정 제한 예술적 가능성을 주도하고있다. 어떻게 든 보완하기 위해, 저자 노트 확대하는이 문헌의 종류, 읽기 드라마 - 모두 lesedrama. 괴테 푸쉬킨와 "파우스트"에 의해 "작은 비극"- 밝은 그의 대표. 그들의 역할은 저작권 반사를 후퇴에서, 플롯의 설명은 매우 크다. 어떤 경우에는, 아무리 강조해도 지나치지 않다 역할에있는 놀이의 두 가지 구성 요소 중 하나는, 그게 무슨 발언이다.

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