스포츠와 휘트니스, 무술
슬라브 - Goritsky의 싸움 : 역사, 교육,
슬라브 - Goritsky 싸움 - 하나의 공통 이름으로 연합하는 네 가지 주요 유형과 열두 기본 스타일을 포함하여 무술 및 전투 스포츠의 일종. 시스템의 주요 목적 - 보편적 인 군인의 준비, 모든 조건에서 어떤 규칙에 싸울 수.
선사 시대
무술의 첫 번째 슬라브 학교는 기원전 3 세기에 출연했다. 즉 오랜 역사 러시아 계정에서 싸우는의 전통이다. 무술과 병행 무술의 종류 진화 및 엔터테인먼트, 민속 전통을 재생할 수 있습니다. 이 지역 사이의 명시 적 구분으로 여전히 관계를 존재 : 민속 재미가 미래 군인의 훈련을위한 기본적인 학교로 간주됩니다.
가장 오래된 투쟁의 종류 약세로 간주됩니다. 곰이 종류의 보호자로 간주되었으며으로 분류했을 때 그것은 그리스도 이전 시대에도 행해졌 토템 동물. 그것은 필드에 대한 의식 전투 작물에서 악령을 쫓아 것을 믿어졌다. 곰의 싸움은 그의 팔에, 싸움, 십자가, 손잡이에 경쟁이 적대적 문화의 같은 종류의 산란, 등등. D. 그런 다음 그는 지금 정식 종목 매우 인기있는 벨트 레슬링,되었다.
러시아에서 상품 (주택 담보 위해 싸우는) 싸움과 선박 싸움을 연습. 민족 문화의 형성에 큰 영향은 군사 전투 클래스를했다 - 주지사, 귀족, 전사. 러시아 군인은 등, 갑옷 싸움 칼을 던져하고, 울타리 배웠다. D.
국내 무술의 역사에서 특별한 장소 yarygi 또는 버서커했다 (그리고 인도 - 유럽 사람들이었다). 이 전사는 쉽게 전체 적 유닛을 견딜 수 골라. 에있는 열정의 열, 그들은 우리가 고통을 느끼고 훨씬 강건한 일반 전투기하지 않는, 아니 두려워했다.
총기의 출현으로 과거의 중요성을 잃었다 공중전. 그럼에도 불구하고, 사람들의 적대 문화가 존재하고 발전을 계속했다.
시스템의 설립자
그리고 80 년대 초에, 알렉산더 벨롭 해낸 새로운 무술, : 슬라브 - Goritsky 투쟁. 전투에서 사망 군인의 고분에 옛날에 최선을 다하고 의식 싸움이었다. 그들은 고리 차라고했다. 전투 따라서 이름입니다. 오랜 시간 동안 알렉산더 K. 북한, 시베리아와 파마, 우랄 산맥과 중앙 러시아의 다른 지역을 탐험에 참여, 민속 전설, 환락과 의식을 공부했다. 주요 소재 Belov는 보호와 국가의 전통을 준수 명에 대응하고 개인 회의를 통해 수집. 그들은 정보와 유용한 정보의 진정한 광산이다. 교회가 이교도의 전통을 고려으로 역사적 문서에 관해서는, 그들은 거의 싸움을 언급하지 않습니다.
많은 사람들이 지금은 무술 있는지-다시 슬라브 Goritsky의 투쟁이라고 생각합니다. Belov 그렇게 생각하지 않습니다. 시스템의 설립자 러시아 전투의 다른 종류의 리셉션을 배치, 그것을 발명, 현대 현실에 맞춰이 모든 것을 수정했습니다.
전투의 종류
슬라브 - Goritsky 투쟁은 (훈련은 몇 년 소요) 전투의 네 가지 기본 유형이 포함됩니다 :
1. 클래식
오랜 시간 동안 랙에 최선을 다하고 단지 적대 행위. 승리는 좋은 기술과 체력 덕분에 얻을 수있다. 어떤 이유로, 지상에 싸울 수 없습니다, 무술의 다른 학교의 구성원에 대해 사용하는 고전적인 전투는 것이 좋습니다.
2. 폭행
적의 저항 모든 형태의 억압을 목표로 복잡한 공격. 그리고 그것은 싸움과 적의 물리적 준비의 정도를 중요하지 않습니다. 폭행 전투는 인간 행동의 연구와 관리 모델을 기반으로합니다. 그것은 거리 전투에 매우 효과적입니다.
엄격한 3.
규칙없는 싸움을하는 동안 작업의 복잡한. 전체 경기에 참여하기는 강조 각종 무술과 싸움을 유지에있는 특정 기술 교육을해야합니다. 예를 들어, 슬라브-Goritsky 가라테, 킥복싱 삼보, 유도 및 t 퇴치. D.를
4. 군사 응용
육군 단지 짧은 거리에서 비무장 전투 및 화재의 수행을 위해 만들었습니다. 그것은 수영과 화재 교육을 포함한다; 이동 주변 모니터링 특별한 방법; 기술 칼을 소지; 극단적 인 상황에서 기술의 생존.
기본 스타일
(모스크바와 다른 러시아어 도시) 슬라브 - Goritsky 투쟁 훈련 (12 개) 스타일을 포함한다 :
1. 앙 - 만 피트 싸움. 손은 보호를 위해 사용된다. 유럽의 무술 (folderskal, puring, Savate, shasson), 비무장 전투와 슬라브 댄스에서 차용 충격과 운동 기술.
2. Radogora - 손의 사용과 스타일을 싸움. 그것은 기술 및 전술 개발 슬라브 무술 학교로 구성되어 있습니다.
3. 로커 - 때문에 특수 플라스틱과 관성에 달성 펀치와 킥의 높은 속도와 스타일. 이 전원 전투기를 저장합니다.
4. 비료 - 공제, 쿠데타, 주름, 충돌과 질식 고통스러운 방법을 사용하여 지상에 스타일 복잡한 전투.
5. 방법은 - 전투의 여러 종류를 결합합니다. 그것은 싸움과 총 운영 시간 러시아 역사적 학교에 대한 기술을 포함한다.
- 6. 발 뒤꿈치는 특정 조건에서 전투 기술을 습득하는 데 도움이 : 미끄러운 표면에, 어둠 속에서, 수치 우수성 등등에 ..
7. 날스 - 시스템 기술은 적의 공격 발작을 회피합니다. 그것은 쉽게 회피 적 공격 전투기 플라스틱의 움직임을 형성하는 데 도움이됩니다.
8. 유연한 전환 - 무술의 특정 유형의 적의에 박힌 운동의 관점에서 전술적 책략 및 기동.
9. 가슴 - (힘, 무게, 높이) 물리적으로 당신에게 우수 원수와 스타일의 전투.
(10) C-42 -이 현실 세계에서의 싸움에 적응 슬라브 - Goritsky과 그 종의 싸움이 아니다. 그것은 기술, 전문 기술 및 게릴라전의 생존 기술의 가장 효과적인 방법의 집합으로 구성되어 있습니다.
11. 블레이드 전투 - 시스템 규정 철인 칼 (이동 군사 장비의 기준으로 던지는 칼 무료 싸움).
12. 소성 전투 - 총기와 전투. 권총 종 경기의 기초에서 : 범위, 카운터 싸움을 발사 및 이동에 촬영.
경기
슬라브 - Goritsky의 싸움 - 아주 어린 전투. 먼저이 분야의 모든 연합 세미나는 키네 슈마에서 1991 년에 개최되었다. 러시아어 선수권 대회뿐만 아니라 지역 및 도시 대회가 정기적으로 1994 년부터 실시되었다. 1996 년 알렉산드르 벨롭 러시아 연방 지역 제휴, 클럽, 스포츠와 교육 학교의 네트워크를 결합 슬라브 - Goritsky 투쟁을 설립했다. 클럽 "Svarog는"학교의 핵심입니다. 매년 최고의 러시아어 전투기의 순위. 연맹에서 유용한 정보를 많이 가진 공식 웹 사이트가있다. 거기 당신은 특정 도시에서 어디 훈련을 확인할 수 있습니다. 이렇게하려면, "리페 츠크에서 슬라브 - Goritsky 투쟁"예를 들어, 적절한 섹션을 선택합니다.
경쟁의 규칙. 일반 규정
위에서 설명한 모든 스타일의 경기는 유방을 제외하고 거의 같은 규칙을 수행한다. 주요 원칙 - 사용 된 기술에 대한 최소한의 제한이 가능한 현실.
링의 면적이 36 평방 미터 이상이어야한다. m. 화재 전투이 도면은 50 평방이다. m.
경쟁 변형의 슬라브 - Goritsky 투쟁은 장비를 가정합니다. (화재 및 블레이 딩 전투 제외) 대회의 모든 종류의, 그것은 마우스 가드, 구성 헬멧 과 공격하고, 발생 수행하는 작업을 모두 수행 할 수 있습니다 장갑. 원하는 경우, 운동 선수, 그것은 보호를 넣어, 참가자의 상호 합의에 의하여 팔뚝, 팔꿈치, 발과 무릎을 보호하기 위해 도구를 사용할 수 있습니다. 은 "끝단"방전 1 평방 수동 차폐 영역을 사용할 수있다. m.
몸에 무딘 팁 블레이드뿐만 아니라 보호 사용할 전투 나이프 블레이 딩된다. 촬영 전투 - 공기 권총, 보호 장비 및 헬멧 (이이 심사 위원을 수밖에 없다).
참가자의 발에 가벼운 스포츠 신발해야한다. 옷에 관해서는, 움직임을 제한하지 않는 특별한 의상을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
시간 측정
"블레이 딩 전투", "앙"의 대열에 싸움은, "Radogora는"5 분 하강에 전달합니다. 삼십분 (주니어 - - 15 분) 한 모임 중에 "총 일치"와 "고전적인 전투"의 대열에서. 시간을 중지하면 부상 선수를 돕기 위해 독점적이다. 은 "폭행 전장"10 열 어셈블리. 10 개 모임 - 촬영에서 "소방"현재 10 초와 결투가 있습니다.
체급
슬라브 - Goritsky의 싸움은 2003 년까지 무게 제한이 없었다. 2004 년, "앙"와 "Radogora"의 범주에 추가의 종류에 따라 카테고리를 소개 :
- 무거운 (185cm 이상 및보다 무거운 85kg);
- 평균 (최대 185cm 체중 85kg);
- 광 (최대 170cm 체중 70kg).
다른 스타일 대회에서 계정 신장과 체중 전투기 고려없이 이루어집니다.
규칙과 금지 된 장비의 위반
슬라브 - Goritsky 투쟁 (수업은 세미나에서 시연된다)를 허용 리셉션에 제한이 있습니다. 그러나 그들 모두는 최소화하고 특정 스타일의 특수성에 관련이 있습니다. 예를 들어, "Radogore"에서 발로, 그리고 "앙"하고 그들 만이 공격을받을 수 있습니다 금지. 예술의 허용 규칙에 제한 강성 및 지역 파업을 적용하지 않습니다.
금지 : 물고 긁힘, 척추를 발로 사타구니, 싸움 중에 보호 장비를 제거하지 마십시오, 또한 등, 파업 이후 파업, 싸움을하는 동안 멀리 싸움, 이야기 부끄러워 ... 심판과 상대를 향한 잘못된 동작이 허용되지 않음.
판단
슬라브 - Goritsky 투쟁의 경쟁력 버전에서는 리뷰 대부분 긍정적 어느 판사의 존재를 암시한다. 사법 상공 회의소는 세 사람의로 구성되어 있습니다. 기술적 조치를 위해 포인트를 적립 참가자. 충전은 외부, 기술 순도 및 정확도 가해에 미치는 영향의 신뢰성에 근거하여 이루어집니다. 늦게 비효율적이고 무능 방어 행동에 대한 포인트를 벗어. 추정에 따르면, 의회, 판사 상 전투 승리 (패배)에서 참가자들이 있지만, 기술적 인 행동의 등급에 참여하지 않는 노출.
대회 전투 회의소 판단의 선택을 블레이 딩과 밀접하게 인간의 행동을 감시하는 두 관찰자를 임명하는 동안. 관찰자는 전투를 중지 할 수 있지만, 당사자가 자격 타격을 강타, 아무도 주목하지 않는 경우, 그는 싸움을 중단하고 자신의 의견을 듣고 (그의 손을 올리는) 판사에게 요청할 수 있습니다.
승자를 결정
경기의 세 가지 결과 거기 (화재 및 블레이 딩 전투 제외) 모든 스타일 :
- 포인트에 승리 - 득점 후 상공 회의소의 심사 위원에 의해 수여.
- 그들은 원 - 참가자 중 하나가 기술 훈련이나 전투 능력의 수준에서 다른 명확하게 우수합니다. 또한이 승리는 경쟁자 중 하나의 규칙을 여러 위반으로 할당됩니다.
- 명확한 승리 - 상대가 거부하거나 싸움을 계속할 수 없습니다.
폭행, 그리고 선수에 의해 수행 모든 경기에 대한 고전적인 싸움은 1 ~ 5 점에서 발생. 그것은 두 경기에서 강한 파티를 이끌어 낸다.
다음과 같이 포인트 계산된다 :
(장점 또는 깨끗한 승리와 승리에) 패배 - 마이너스 3.
기술적 또는 물리적 장점 상대와 패배 - 마이너스 2.
그리기 - 0.
물리적 우수성을 승리 - 1.
2 - 기술 우위를 승리.
일반적인 지표로 승리 - 3.
명확한 우위로 승리 - 4.
명확한 승리 - 5.
결론 승리가 동일한 경우, 심사 위원 계정으로 패배의 점을. 싸움을하는 동안 참가자가받은 학대에 대한 각각의 경고는 한 단계에서의 승리의 속도를 줄일 수 있습니다.
액션 전투기는 다음 변기 판단 기준 :
- 싸움의 경영에 전술 및 기술 능력.
- 방어 능력 전투기.
- 펀치와 킥을 적용 할 때 능력을 공격.
총격전
트리플 단일 샷 - 여기이 비트 슬라브 - Goritsky 투쟁을 포함 두 가지 버전이 있습니다. 러시아 프로 싸움 - 그것은 확실히 좋은,하지만 당신은 화력 지원이 필요한 경우가있다.
판사의 명령 후, "콘!"참가자 사이트로 이동하고 거리 (그러나 이하 5 미터 이상)에서 적을 공격하려고합니다. 그것은 촬영의 특정 번호가 부여됩니다. 전투 동안 (곡예, 롤, 플립 점프, 조깅하는 단계를 포함)의 전송 수단을 허용했다. 당신은 스타일 "점각"적용 할 수 있습니다.
촬영 전투는 자체 평가 시스템을 가지고 :
- 복부 또는 뒷면 하단의 오른쪽에 다시 (가슴)의 머리 (의 일부) 목이나 목에 충돌, 왼쪽 또는 중앙 - 가장 높은 점수.
- 평균 - 후면 또는 가슴의 무릎, 엉덩이, 어깨, 쇄골, 복부, 오른쪽에서 들어오는 히트.
- 최저 점수 - 팔뚝 / 정강이 히트 들어오는 히트 또는 신체에 슬라이딩 (다리, 팔, 머리).
승자는 모든 제조 된 촬영에 대한 점수를 합산하여 결정된다. 참가자가 가장 높은 점수를받는 경우 명확한 승리 (전투의 조기 종료)이 계산됩니다. 그들은 영수증이 평균에 인식으로 승리했다. 기술의 승리 - 그것은 3 또는 1 낮은 GPA이다. 평균 이상 점수의 평등의 경우 승패가 참가자를 인정했다. 상호 슬립 상대 가능 그리거나 그들은 낮은 점수 한 쌍의가있는 경우.
지리 예술 및 개발
지금이 순간, 무술의이 종류는 매우 적극적으로 러시아 도시에서 촉진된다. 이 책 시장은 주제 출판물을 많이 간다. 예를 들어, 앤드류 제러시쉥코 벨로루시의 슬라브 - Goritsky 투쟁을 개발하는 방법에 대한 책을 썼다. 그러나 러시아 연방의 영토에는 제한이 없습니다. 슬라브 - Goritsky의 싸움은 이미 우리 나라의 국경을 넘어 갔다. 그것은 CIS 국가 해외 (우크라이나, 벨라루스, 등.) 그리고 일부입니다. 예를 들어, 이탈리아에서 정기적으로 일본의 세미나 훈련 필름을 제거 열리 며 대회는 불가리아에서 개최된다.
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