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칼 던지기 :기구. 그의 손을 던지고 칼

칼 - 가장 오래되고 가장 아름다운 무기. 스포츠 분야로 던지는 칼은 먼 옛날부터 존재했다. 많은 정제 기술의 주인을 존경하고 그들의 예술을 마스터하려고합니다.

어쨌든, 어린 시절부터 칼을 던지고 "칼"의 잘 알려진 게임으로 시작하는 거의 모든 사람의 삶에 존재한다. 이 차가운 금속이 접촉 할 수있는 기회를 - 인기있는 활동은 신체적 능력의 획득뿐만 아니라, 그들이, 다행히 정상적인 평범한 생활에서의 박탈로 많은 삼진 로맨스에 대한 흥미로운 기회를 제공한다는 사실에 의해 설명된다.

여기서 공부하는 방법

모스크바에서 칼 던지기, 많은 클럽과 전문 학교로 표현.

활동적인 라이프 스타일과 스포츠 활동에 익숙한 사람을위한보다 재미 있고 유용한 엔터테인먼트를 상상하기 어렵다.

자본의 클럽과 학교 교육 던지는 칼은 이미 경험을 가지고 사람들을 위해 자신의 기술을 연마 할 수있는 기회를 제공, 초보자를위한 효과적인 기술, 조직 워크샵의 기본 기술을 가진 친숙를 보장하는 것을 포함한다.

일반적으로 별도로 각각의 손으로뿐만 아니라, 동시에 양손으로 작업 할 수 훈련의 시간 동안. 최대 m 9의 거리에서 연습하는 것을 가능하게하는, 특수 교육 실에서 개최. 던지는 칼을하고자하는 사람들을 위해 축과 비슷한 행동으로 보충 할 수 공병 삽, 손톱.

스포츠 인기 포함 경험이 풍부한 강사 마스터 클래스의 멤버를 경쟁이나 될 것입니다 프로그램에있는 휴가를, 정리, 혼자과 회사 모두 (기업 주문)를 공부할 수있는 기회를 주어.

한 번 클래스에 와서 또는 구독을 구입할 수 있습니다. 가격 (매우 저렴한!) 그리고 기타 관련 정보는 특정 기관에서 찾을 수 있습니다.

일부 모스크바 클럽 주소 :

  • 클럽 운동 던지는 칼, 주소 : UL. 바르샤바 고속도로, 14, P.3. 전화 :. (916) 687-69-97.
  • 과외 활동 "애국자", 주소의 센터 : UL. Grimau, 11AS1, 전화 (495) 779-77-87.
  • 지하 촬영 클럽 "미로", 주소 : UL. Kutuzovski 번가, 12, P.1. 전화 : +7 (495) 64-61-645.
  • UL : 학교 게이머는 칼, 주소를 던지고. Volgogradsky 아베, D (32), (13) 전화 : ... + 7 (495) 789-75-88
  • 주소로 클럽 "회사 손"m. "10 월 필드", UL. 마샬 라이보코, 13 전화 :. 8-926-236-12-09, 8-916-884-59-05.

그것은 줄 것이다

던지는 칼 - 좋은 재미, 활동적인 레저의 뛰어난 조직. 이 스포츠는 레이저 태그 게임, 에어 소프트 또는 페인트를 보완 할 수 있습니다. 당신은 자연에서 칼을 pometat 수있는 다른 활동을 쉬고, 당신은 친구에게 흥미로운 광경을 즐겁게 할 수 있습니다.

이 스포츠, 그 문제에 대한, 그리고 다른 운동 운동은 건강에 매우 좋다. 정규 수업은 근골격계 및 전체 유기체에 유익한 효과가있다. 운동의 정밀도를 개발하는 연습, 자기 통제의 수준에 긍정적 인 효과는 신경계 및 일반적인 건강 상태를 강화.

또한, 칼과 처리 시간이 오래 한 사람은 귀중한 품질을 개발하고 있습니다. 그는 자신의 능력에 자신감되고, 세심한, 침착하게 상황을 평가하고 신속하게 결정을 내릴 수있는 능력을 획득합니다.

던지는 칼의 비밀

이 스포츠의 기술은 간단하고 개발하고자하는 모든 사람에게 쉽게 사용할 수 있습니다. 성공은 크게 노력과 연습의주기적인 반복 인내, 많은 시간과없는 특별한 비밀의 이해에 따라 달라집니다. 그러나 특정 일반적인 지식을 습득 할 필요가 던지는 좋아한다.

블레이드에게 일반적으로 나무 게시물의 만족 단부 또는 두꺼운 보드는 던지는로 이동 비행기를 던져의 대상. 이 목적을 위해 이상적인 포플러, 린든, 자작 나무 kormlevoy의 기둥입니다. 경쟁 나무 파라미터 설정 명령과 방사, 예컨대 기판 상에 장착 된 표준 대상에 관한 단면과 부 빔 함께 장착한다.

교육 과정에서 특별한 비밀이 없습니다. 교육의 기본 원칙은 결정, 배려 및 특정 물리적 데이터로 간주됩니다.

코칭은 그 목적에 따라, 학생들이 준비 던지기의 기존 계획의 이행을위한 조치입니다.

운동 계획은 간단합니다. 보통은 몇 가지 항목으로 구성되어 있습니다 :

  • 호흡 운동은 던져 단계에 맞 춥니 다하기 위해;
  • 힘의 캐스트를 운동;
  • 위치와 몸과 다리의 움직임을 운동;
  • 손동작, 손의 손바닥 테스트;
  • 목표에 농도의 시험;
  • 대상에 서로 다른 거리에 대한 표준 규정과 다른 차원을 갖는 블레이드 운동 :

A) 두 미터 거리에 - 칼 중간 휴식 10 초를 던지는;.

b) 세 미터 거리 - 드로 큰 나이프, 15 초 휴식].

c) 반 미터 거리에서 - 작은 칼 10 초 휴식의 송구. - 등

다양한 기술 소개

다른 기술을 던지는에는 여러 가지가 있습니다 :

  • (핸들의 끝 부분 또는 핸들 또는 블레이드 직후 블레이드 맞대기 평면 세 손가락,)도 손잡이;
  • 방법 (현재, 비 상환, 반 회전)을 던져;
  • (본체 측으로부터 본체 측에, 위에서 아래)을 캐스팅 방법.

이 기술은 편리함과 타당성에 따라 서로 결합 될 수있다.

비 상환 청구 칼 던지기

많은 전문가들은이 방법이 가장 효과적 생각합니다. 긴 시간을 필요로하지 않는 교육, 블레이드 회전 비행에 칼이 이성을 상실하고 대상을 관통하는 통해 손목의 움직임에 의해 보상된다.

비 상환 청구권 (파)이 순서에서 생산 된 블레이드 마스터를 던지는 것이 좋습니다

  • 오른쪽과 왼쪽으로 회전;
  • 칼을 넣어 자신의 손바닥 그립의 가장자리에;
  • 블레이드의 균형 상태와 칼날을 인수 (점하는 수렴 칼날과 손잡이에);
  • 스윙 칼을 만드는 것은 반원, 블레이드를 설명해야 할 때 - 객체의 측면에 뒤집;
  • 그것은 일반적으로 가해진 힘에 직접 의존하는 작은 거리 투사를 가정한다; 더 강력한 스윙은 그의 쿠데타없이 큰 칼 거리 비행을 포함한다.

관성 파 던지기

이 스포츠의 새로운 질적 도약은 실제 연구 이외의 의지 관성 파 기술을 던지는 많은 년간의 과정에서 개발되었다 - skanf합니다.

이 시스템 (비무장 전투 시스템을 공격 통합)에 칼을 던지는 것은 표준이 아닌 복잡한 운동의 구현, 모터 용량, 속도와 파워 펀치 능력이 가장 가능성이 위치에서 적을 공격의 다양성이 크게 증가에 대한 신체의 특별한 준비를 위해 제공합니다.

, 소성 유연성을 개발하기 위해 설계된 특수 준비 프로그램이 skanf 시스템의 근육과 인대를 훈련합니다.

시스템 특정 기술이 성공적으로 여러 작업을 결합 할 수있는 기회를 제공하는 동시에, 관심의 배포 능력을 개발했다. 전투기가 동시에 다양한 비동기에서 생산하는 능력을 훈련, raznofaznye 운동은 전투에서 적의 따라서 예기치 않은 동작, 행동의 사용자 지정 논리를 생산합니다.

작은 신체 질량 생산 득점 스트로크와 기술 개발을 제공 웨이브 기술은 효과적인 패배에게 적의를 확인합니다.

무엇이 던지는 칼을해야한다

전문 사이트에 자신의 손을 던지고 칼을 선호하는 수많은 권고 장인이 포함되어 있습니다. 최적의 파라미터 무엇 발사체 무기는?

칼 - 기능 항목, 그것은 장식품이 필요하지 않습니다. 조만간 그는 인해 사용의 세부 사항에 손실됩니다, 그래서 쉽게 교체해야합니다.

지지자 어두운 매트 칼의 주장과는 달리, 칼 표면을 던지고 대상 총에 의해 비행 비행을 추적 할 수 있도록 빛과 약간의 광택이 있어야하며 잔디에 손실되지 않습니다. 칼 밝고 반짝 경우이 쉽게 이루어집니다.

칼날과 손잡이는 캐스트의 균일 성을 보장합니다, 동일한 두께를 가져야한다 :

  • 블레이드 전방 (최대 두 미터의 거리에서 근접 전투 핸들 유지);
  • (8 ㎛의 거리) 전체 회전;
  • 전방 핸들 (3-6 ㎛의 거리, 반 결국 블레이드 유지).

핸들은 매끄러운 표면을 가져야 마찰 계수 와 블레이드의 대응의 두께. 블레이드 두께는 4~6mm, 길이이어야한다 - 150~160mm의, 핸들의 길이가 9,5-19,5 cm, 팔의 총 길이 있어야합니다 - 26.5 cm까지.

그들은 그것을 어렵게되므로, 핸들 및 보호에 구멍의 바람직하지 않은 존재를 던지기위한 나이프 초점을 방지하고 부정적인 던져의 궤도에 영향을 미치는 발행시의 손가락에 집착, 미끄러합니다.

20mm - 최적의 블레이드 폭은 30.5 mm, 핸들이어야한다. 그것은 일방적 인 블레이드 선명을 제공하는 것이 좋습니다,이 롤에 절단되는 손을 방지 할 수 있습니다.

추진 블레이드 팁 대신 중간에 가까이 엉덩이에 위치해 있습니다. 상단 가장자리가 크게 날카롭게되어서는 안 바닥은 잘 날카롭게해야한다. 이것은 쉽게 대상을 입력 할 수 있습니다. 중력의 무기의 중심은 핸들과 블레이드 또는 추가 1.5 cm의 경계에 위치해 있습니다. 회전의 중심 주위에 발생하는 롤.

칼이 이동 무게와는 균형을 촉진합니다.

이것은 핸들의 방향으로 이동 최적의 균형 간주 될 수 있습니다. 이 필요한 경우 신속, 무기의 위치를 변경하는 전투로 사용되는 던지는 칼을 수 있습니다.

던지는 자신의 무기를 만들려면

자신의 손을 던지고 나이프를 생산하는 처음 결정하는 사람들은, 공정 기술에 익숙해하는 전문 사이트에 있어야합니다.

그들은 보통의 가볍고 탄성 유형 만들어진 탄소 강철. 또한 적합한 도구 합금강. 단조 또는 자동차 엔진의 밸브 스프링에 적합한 실시 생성한다.

무기의 디자인은 단순하다. 두랄루민 플레이트를 확인하는 것이 좋습니다 핸들,에, 무게와 코드 이외의 어떠한 이물질이 없어야합니다. 투사 거리의 조절, 두 번째의 첫 번째 필요성은 다시 칼을 뽑아 필요합니다.

회로 레이아웃과 rasps을 만들어 필요한 에머리를 작동합니다. 그것에 필요한 형상을 부여 - 카운팅이 수행 된 후, 공작물은 조 면화를 실시한다. 그런 다음, 선명과 장소에 도달하기 어렵다 "사용자 정의"연마, rasps을 사용. 사용에게 특별한 연삭 숫돌, 손으로 그 처리에 의해 보완을 사포를 사용하여 붙여 넣기를 연마.

대형 세트 알려진 칼을 던지는위한 모델. 원하는 경우, 당신은 자신을 위해 전체 컬렉션을 만들 수 있습니다. 특정 기술은 가능한 예술 작품으로 칼을 던지는 전투를 설정 할 수 있습니다.

그러나이 무기는 하나에서만 사용할 수 있습니다 것을 기억해야합니다.

따라서,이 추정하는 주요 기준 - 추진의 효율성, 최적의 놀라운 품질, 마스킹의 용이성, 갑자기 응용 프로그램과 합리적인 가격을 제공합니다.

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