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부력과 매장의 분류 wobblers

프로와 아마추어 낚시 사업은 자신의 무기에 장비의 특정 범위를 가지고 것을 선호합니다. 시장에 다양한 종류의 필수 유혹에게 육식 동물이다 - wobblers.

기원

이 캐치 기술을 향상시키고 개선 할 수있는 방법을 찾는에 관해서 어부 부러워 지속성을 다릅니다. 이러한 연구 중 하나는 Dzheyms Heddon와 로리 라 팔라 동기를 부여했다. 후반 XIX 세기 조지. Heddon가 사용하고 약탈하는 물고기 나무 미끼를 특허. L. RAPALA는, 현대 비틀 비틀의 오목한 나무 프로토 타입에 대한 첫 번째 블레이드를 발명 낚시 장비의 지금 번성 생산의 창조자가되었다.

오늘날, 모든 유형의 "물고기"가 널리 재미 있고 효과적인 포식자 낚시 액세서리 등 다양한 수역에 사용됩니다. wobblers 각 클래스의 다양성을 기존의 분류는 당신이 가장 호기심 어부의 원하는 복사를 선택할 수 있습니다.

구조적 특징

구조적 물고기 나 곤충 형태의 본체 (전체 또는 합성) 블레이드 침지 (없을 수도 있음) 조정, 배송 낚싯줄을 고정, 바늘 러그 구성 태클. 응용 프로그램 옵션의 가장 일반적이고 실용적인 플라스틱입니다. 모양과 색상의 특징적 변화 성과.

하우징은 낚시 줄 및 전복 후크 체결하는지지 기능을 갖는 금속 선재의 축 내부에 장착된다. 내부 특정 소리를 나누어 구슬을 포함 할 수 있습니다. 대부분의 모델은 몸 고체 주조에 베인 상대가 있습니다. 는 "블레이드"의 존재 또는 부재는 완전히 워의 동작을 결정한다.

인공 "물고기"의 구색의 다양한에서 방향을 단순화하기 위해 wobblers의 명확한 분류를 사용한다.

이러한 다양한 형태의

모양과 내용의 특징은 육식 동물의 취향에 따라, 부력, 소음, 침투, 게임 구동시뿐만 아니라 선택에 영향을 미친다.

존재와 유형 블레이드에 따라 분류가 wobblers. 그것이 종종 행동과 미끼의 심화를 결정합니다.

  1. 베인 : 미노, fety, shedy, Krenken.
  2. Lipless : 권총, 워커, rattliny, 저크 베이트, stikbeyty, 어.

"어깨"와 wobblers 게임 폭, 길이 방향의 각도에 의해 정의된다. 다양한 드라이브 좁은 중에 따로 제거 큰 기어를 촉진 - 선형 운동; 길고 짧은 달리 큰 침지 특징으로 작은 경사각을 갖는 또는 큰 경사를 갖는.

존재 또는 내측 공의 유무뿐만 아니라, 그 양이 일부 어류 유치 기어 소음이 결정된다. 공을 통해 오프셋 중력기구 센터 수층 통하여 워의 행위의 특성에 영향을 미친다.

몸은 고체 또는 복합 이루어진다. 후자의 옵션은 더 발음 때 활어 (svimbeyty)의 움직임을 시뮬레이션 게임 침착 하네스.

시각적으로, 그들은 살아있는 물고기를 모방. 따라서, "미노"의 클래스의 황 장형 형상의 특성을 갖는다. 곤충이나 작은 개구리 - 바퀴벌레 나 잉어 튀김, 그리고 매미로 식별 흘렸다.

각 개별 인스턴스는 부력, 침투, 게임 기능, 크기와 무게에 대한 자신의 특성을 가지고있다. 그러나, 일반적인 특성의 존재는 자신의 종 그룹을 배포 할 수 있습니다. 우선, 낚시꾼들은 미끼를 선택하는 방법으로 문제의 어려움이있다. 분류 wobblers 낚시 조건과 어종에 따라 응용 프로그램의 외모, 게임 원리 사이의 관계에 대한 이해를 단순화합니다.

특징 상승 및 하강

부력 - 캐스팅 유혹의 드라이브 중 특성 행동. 평균 깊이 또는 하단 표면에 가까운 이동 : 그것의 지표는, "물고기"행동하는 방법에 대한 정보를한다.

부력의 wobblers 다음과 같은 분류가있다 :

  1. 싱킹 바닥에 가라하지만 얀 중 수층 약간 떠있는 (S, 싱킹). 깊은 저수지뿐만 아니라 바닥의 연구에서 낚시 연못 스타킹에 사용, 긴 캐스트 허용합니다.
  2. 팝업 또는 부동 (부동, F)이 - 때 얕은 깊이에서 중지하지만, 코일 플로트의 미세한 움직임에 물 상층 이동 주조. 표면 근처 산책 포식자를 유치. 풍부한 식물과 쓰러진 나무와 연못 물고기를 허용합니다.
  3. Vobleri 대 (SP, 일시 중지) 물 열에 자신의 "작품"을 확인하십시오. 사용에서 가장 다재다능한.

부력의 분류 wobblers은 침몰의 분포를 제공 및 하위 범주에 팝업 :

  • 매우 느리게 (슈퍼 슬로우 플로팅, SSF), 느린 팝 (느린 부동, SF), 빠른 팝업 팝업 빠른 팝업 (슈퍼 빠른 부동, SFF), (고속, FF 부동);
  • 매우 느리게 빠르게 (빠른 싱킹, FS), 매우 빠른 침몰 (슈퍼 빠른 싱킹, SFS)를 침몰 천천히 (천천히 침몰, SS)에 가라 앉고, (슈퍼 슬로우 싱킹, SSS)를 침몰.

카테고리 SSF, SF, 그리고 SSS, SS - 과도, 어떤 경우에는 "suspendingam"에 기인 할 수있다.

각 항목은 자신의 개인 특성과 일반 그룹의 특성을 가지고있다.

특성 침수 깊이

분류 wobblers 매장은 표면으로부터의 거리에 따라 그룹으로 그들의 배포를 위해 제공하는 트랜잭션의 구현 동안되는 "물고기"에. 매우 중요한 기준, 깊은 바다 낚시 포식자 것 초기에 효과가 반 미터의 최대 침몰 할 수있는 표면 미끼를 사용하여, 쓰러진 나무에 숨어 있기 때문이다.

마킹 태클 알파벳 암호 침지의 정도를 나타낸다. 얕은으로 0.5-1 m 싱킹 할 수 있으며, 상기 지정 문자 SSR (슈퍼 얕은 러너) 또는 SR (얕은 러너)에 존재하는 것을 포함한다.

Vobleri 갖는 평균 침투 지표 MR (중간 러너)과 수는 1.5 m 깊이로 침지 될 암호화.

2m의 깊이에 드라이브 싱크 동안, 깊은 wobblers있다 "물고기". 이들의 분류 및 표시를 침지 가능성에도 의존 - 2.5 m, MDR (중간 깊은 러너) - DR (딥 러너) 3m, SDR (슈퍼 딥 러너) - DR 및 MDR 표지 이때 12m까지. 종종 "suspendingam"이라한다.

따라서, 가장 중요한 특성은 부력 침투 wobblers 분류의 정도에 관한 정보의 분포이다. 포장에 대한 표시는 두 매개 변수는 하이픈으로 지정 알파벳 암호, 그들을 결합한다.

예 :

- SR-F, 여기서 SR - 얕은 러너 - 작은 요철의 명칭; 일반적 가능한 깊이 구체화하여 표시된 근처 (0.6-0.8 m).

- F - Flowting - 부동.

무게와 크기 분류 미끼

파라 메트릭 특성도 중요하다. 크기 및 중량을 부분적으로 영향 부력 침지 깊이. 그러나, 특정 크기의 선호의 주요 원인이 원하는 종류의 "생산"입니다.

따라서 말렉을 포함하는 혼합식이 생선을 잡기 위해, 작은 표본 (6 cm이고, 최대 5 g의 체중)를 사용한다. 사용 작은 포식자 중소에서 워 (7-10 6-10 g의 참조). 선택 어부, 낚시 조건의 환경과 물고기의 특성에 의해 결정된다. 더 큰 "추출"의 경우, (11-15 센티미터 11-20 g)을 1:10 (베이트의 비율에있어서, 특히 큰 (이상 15cm, 20 g)을 원하는 육 체의 약 1/10 질량 무게한다 큰 사용되고 그것은) 파이크에 관해서 특히.

매개 변수 인공 "물고기"옆 부력의 라벨 및 침투의 정도에 패키지에 표시됩니다.

미끼의 행동 특성

유형 수행 게시물 wobblers을 보여 행동에 매우 강한 영향. 가능한 각도 정의 발진 주파수의 유형 및 분류. 식별 할 수 있습니다 :

  • 높은 활성 빠른 게임;
  • 정상;
  • 저주파 수동.

발진 주파수뿐만 아니라, 진폭 특성을 나타낸다. Vobleri 할 수 일탈 기본적인 움직임 벡터에서 짧은 거리를 좁게 재생된다. 실질적으로 주류에서 벗어난 지그재그 또는 물결 모양으로 이동할 수있는 능력을 가지고 사람들은, 일반적으로 게임라고도합니다. 중립 지표 정상 미끼를 보여줍니다.

선택은 특정 조건에서 특정 기간 동안, 일반적으로 물고기의 기본 설정을 결정합니다. 농어와 뿌옇게 흐린는 파이크 잘 연주베이스를 유치하면서, 고주파 좁은 재생 캐치를 선호하고, 때로는 수동적 인 "물고기"것으로 알려져있다.

연준 모치

1936 년 L. RAPALA 고안 제 미끼, 그것이 미노이었다. 이 유형은 낚시꾼들 사이에 상당한 인기를 누리고 있습니다. 그 이유는 자신의 기능과 다양성이다.

대부분의 경우 두 티 구비 한 섹션 원형 형상을 갖는 구조적으로, 그들이 연장되는, "어류", 모방 튀김 작은 폭. 블레이드의 형상, 크기 및 무게의 부력을 결정한다. 베이스를 잡기 위해서는 10 cm까지 작은 미노를 적용해야합니다. 큰 파이크 미끼 정장의 경우, 길이 10 ~ 14 cm에서.

경련을하고 "정지 및 이동"- 거래의 주요 유형이 사용됩니다. '검색'동안 잡기 미노을 침몰 적용됩니다. 심지어 스레드의 평화로운 행위로, 자신의 재미있는 게임을 보여 떠있다. 표면 근처 산책 포식자에 화창한 날씨에 깨끗한 물에서 이러한 국소 사용.

45˚의 각도 "suspendingi"작은 갖춘 "주걱"높은 부력을 가지며, 각각의 움직임을 도시되지 않은 - 미끼이 그룹의 부피. 2.5-3까지 미노 미끼를 심화 m. 흥미로운 기능은 내부 공, 깊이를 유혹 물고기가 장착되어 사람들의 능력이다.

까다로운

수동 저역 플레이하고 Krenke는 - - 미노 전도성 균일에서 활성이 높은 이동 행동을 나타내는 모든 로브 wobblers 두 그룹으로 분할 될 수있다. 후자는 옵션과 다양한 형태가있다. 기존의 모든 판매, 장소 베일 shedy 특별한을 차지한다.

A A 청 닮은 형상 상향 볼록 긴 - 꼬리를 가지고 있지만 측면에 평평 Shedy. 블레이드의 설계와 모양에 따라 5-6m까지의 침투를 가지고, 표면과 깊은 수 있습니다.

베일은 8m까지 뚜렷한 큰 플레이의 가능성과 침투를 보여, 내 공을 갖추고, 눈물 "냄비 - 배가"모양이다.

많은 분류의 행동 특성 덕분에 Krenken 그룹 베일 shedy을 포함한다.

이 클래스의 구성원은 배선을 조업 할 때 주로 사용되며, 물에 과도한 힘 어부, 덕분에 독립적 인 활동 이동성을 필요로하지 않습니다. 부력의 넓은 범위를 가지고, 여름에 포식자 낚시의 데모를 보여줍니다.

Rattliny

낚시꾼에게 인기가 rattliny 있습니다. 그들은 lipless 크랭크 베이트 있지만, 그 구조로 인해, 피상적 없습니다. 낚시 줄을 부착 구멍은 "물고기"의 뒷면에 위치하고 있으며, 균일 한 그녀의 상당한 침투 및 활성 동작을 일으키는, "블레이드"의 역할을 nosolobnaya 다이아몬드 모양의 미끼의 모든 기복 또는 배선을 강화한다. rattlinov 사이에서 급속하게 침몰 포함, 깊은 침몰을 우선.

이러한 유형의 폭이 좁고 시끄러운 조용하고 미끼가있다. 그래서 "정체 된 물에있는"안쪽의 좁은 낚시에 사용 rattlina 강한 현재의 원인과 연못에 낚시 -와 넓은 다시. 겨울 낚시에 당신이 평화로운 rattliny를 선택해야합니다 동안 여름은 실제로 "딸랑이"에 우선 순위를 제공합니다.

활성 게임으로 인해, 그들은 농어와 파이크 - 농어, 배고픈 파이크 더 매력뿐만 아니라 쉽게 시끄러운 수생 "물고기"를 추격 할 수 있다고 믿고 있습니다.

저크 베이트

Wobblers는 고도의 전문 저크 베이트입니다. 이 크고 매우 큰 미끼는 캐치 파이크에 주로 목표로. 그러나 그들은 패없이 또한,뿐만 아니라 rattliny으로 피상적 없습니다. "suspendingi"- 이런 종류의 "물고기"중, 부동과 가라 앉고 있지만, 기본 번호가 있습니다.

작은 구멍 낚시 줄은 코와 머리의 상단에 있습니다. 자신의 게임을 사용할 수 없습니다, 당신은 어부 경험 축적 된 기술을 필요로 바보의 안내와 저크 베이트에 잡을 필요가있다. Wobblers 두꺼운 코드 및 대응하는 코일 특별한 짧은 길이의로드와 증가 된 용량과 사용 종종 복잡.

이보기는 정체 된 물이나 느린 현재를 포함하여 중대형 크기의 파이크를 잡을 수 있습니다.

워커와 권총

포식자가 표면 근처 걷고 경우뿐만 아니라, 습지 풍부한 식물 얕은 수역에서 효율적 같은 권총이나 보행자 등의 항목을 사용한다.

워커 - 순수 상방 목 코 꼬리 연장 긴 형상을 갖는 미끼 표면. 그것은 기본적으로 출하를 백업하고 있습니다. 스내치 동안 스레드를 실시하면 개를 산책과 비교 좌우로 넓은 스윕와 기복 과정을 만든다.

포퍼 시각적 개방 입 물고기를 나타낸다. 전문 저크 안내 물 표면을 불안정 전면 앙앙 소리를 만들 대응 물에서의 움직임의 특이성을 결정한다. 늦은 가을 초여름 때문에, 이러한 기능은 물고기 활성 파이크, 농어, 처브, 처브 할 수 있습니다. 동작과 침지 정도 출하 전면을 형성 영향 - 절대적 표면들을 잡는; 돌아 가기 - 장기 및 단기 찍기 (25-40cm), 매체 캐스팅 - 중립 상태 "poppernoy"낚시에.

포퍼와 워커는 글라이더, 크롤러 및 chaggery을 포함하는 그룹을 topvoterov있다.

"맛"우선 순위

유니버설 미끼는 존재하지 않습니다 물고기의 유형입니다. 파이크, 농어에 대한 이러한 분류 크랭크 베이트로, 파이크 - 농어는 존재하지 않는다. 그러나 대한 그들 각각의 환경에서 특정 경향을 특징으로한다.

  1. 워가 원하는 "먹이"에 비례하여 선택된다.
  2. 파이크 전체에 따라 다른 환경을 가지고 있고, 올해의 시간 수 있습니다. 표면에, 가을에 - - 표면으로부터 중소 거리에 봄이 여름에 중간과 큰 깊이를보고 방편이다. 스파이크는 주로 낮은 주파수 또는 정상 게임의 좁은 범위로 유인. 미노와 저크 베이트 - 그녀의 "좋아." 그럼에도 불구하고, 워커, Rathlin 및 svimbeyty뿐만 아니라 그것은 끈다. 그것은 모든 조건과 물고기의 특성에 따라 달라집니다.
  3. 높은 행동 움직임을 보여 해당 인스턴스에 농어를 잡기 쉽습니다. 그 중 주로 모든 Krenke의 종류 및 topvoterov 5~10g 무게뿐만 아니라 작은 미노이다.
  4. 파이크 - 심해 물고기. 바닥에서 포식 유인 중소 깊이의 물에 가능한 미끼 또는 적절한 하나를 선택한다. 다음은 모델의 효과와는 거의 Krenke 및 rattlinov 중 "suspendingi을"침몰하지 않습니다 - 미노.

모든 단일 인스턴스는 특정 조건, 배선의 종류 및 관련 장비를 잡기 위해 설계되었습니다. 분류 wobblers는 미끼와 그 표시의 넓은 범위에서 더 나은 방향을하는 데 도움이됩니다. 선택 - 어부의 개인 환경 설정.

어떤 낚시의 중요한 부분 - 연못, 그것의 기능, 물고기, 위치 및 환경 설정, 미끼 및 배선의 선택의 본질을 스타킹의 연구. 근면 한 작업의 결과를 공개하는 것은 트로피 캐치, 재미있는 경험과 진정한 어부의 만족이 될 수 있습니다.

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