형성이야기

나쁜 놈 칼 종류, 크기, 사진

중세 후기의 자식 칼에서 가장 흔한 중 하나였다 무기의 종류. 그는 실용성으로 구분하고, 숙련 된 전투기의 손에 원수에 대한 치명적인되었다.

용어의 역사

중세 바스타드 소드는 XIII-XVI 세기 유럽에서 배포하고있다. 절대적으로 필요 한 손에 걸릴 때 균형과 무게는 허용하지만이 무기의 주요 특징은이 두 손으로 싸움에서 개최되었다이었다. 이 칼을 만든이 다양한 속성은 중세 후기에서 매우 인기가있다.

수집 무기는 새로운 현대적인 분류를 만들 때이 용어는 만 XIX 세기에 나타났다. 칼, 또는 자식 칼의 자식 - 중세 소스, 우리는 간단한 이름을 사용했다. 또한이는 양손 무기로 간주되었다. 이 이름은 긴 역사 연대기에서뿐만 아니라 문학에서뿐만 아니라 사용되어왔다.

주요 특징

나쁜 놈 칼은 무엇입니까? 이 길이는 110-140 cm이다, 약 1 미터 블레이 딩 부분을 차지한다. 이 칼은 한 손으로 두 손 사이의 중간 전망했다. 특징은 무기 위치 및 생산의 시간에 따라 달라질 수 처리합니다. 그러나, 일반적인 기능의 모든 종류가 있었다. 핸들은 특히 분열을 인식 하였다. 이 두 가지 요소로 구성되었다.

첫 번째 - 적의 공격으로부터 손을 보호하기위한 한 가드에서 원통 부. 전사의 경우 몸의 더 중요한 부분이 없었다. 그것은 그가 자식의 칼을 사용하는 손의 도움을받는 것이다. 적에게 취약하게하는 의미 상처를 가져옵니다. 이탈리아 베로나는 중세 후기 펜싱의 개발 나타났다. 그것은이 무기의 가장 인식 할 수있는 부분은 칼과 관련된 최초의 1과 2 분의 1 칼, 오늘했지만, 다음 세기에 나타납니다. 두 번째 부분은 원뿔과 꼭대기 근처에 있었다.

우리는 디스크 헤드 롱소드의 흥미로운 진화를했다. XV 세기에서 그것은 널리되었다 고딕 스타일. 그는 최대 노력 좁은 모양과 새로운 디자인을 가져왔다. 반면에, 이러한 혁신으로 인해 미학의 변화에 있지만 인해 실제 사용의 누르기뿐만 아니라 나타납니다. 피리와 배 모양의 머리 칼 - 놈들이 전투에서 사로 잡혔다 초침, 더 편리하게되었는지 무기의 일부를.

분류

그 존재의 몇 세기 동안, 바스타드 소드는 여러 종을 인수했다. 가장 일반적인 전투였다. 그는 또한 무거운 불렀다. 이 칼은 더 이상이었고, 경쟁사보다 넓은. 이 전투에서 독점적으로 사용하고 치명적인 절단에 가장 적합했다. 라이트 버전 - 바스타드 소드. 이 무기는 자기 방어 및 매일 착용에 가장 적합합니다. 이 종 반 칼은 팔에서 기사와 남자와 특히 인기가 있었고, 그들의 탄약의 기초를 형성했다.

그 중 첫 번째 인스턴스는 프랑스에서 XIII의 세기 말에 나타났다. 그리고 여전히 크기 반 칼 불안, 그들은 수정을 많이했지만, 그들은 일반적인 이름으로 알려져 있었다 - 칼의 전쟁이나 전투 칼을. 이 블레이드는 말 안장 속성으로 유행되고있다. 이런 방식으로 첨부, 그들은 행진과 여행에 편안하다고 종종 강도의 갑작스런 공격의 경우에 그들의 소유자의 생명을 구 했어요.

좁은 칼 - 나쁜 놈

가장 놀라운 종 - 반 칼 중 하나는 바스타드 소드 좁은 모양이었다. 그 날 많은 좁은, 블레이드 거의 직선이다. 이러한 무기는 주로 찌르기를 대상으로했다. 핸들은 하나 두 손 모두 편안했다. 그래서 칼 문자로 "드릴"적을 수 있습니다.

칼의 이러한 종류의 가장 유명한은 14 세 세기에 살았던 영국의 Plantagenet의 블랙 프린스 에드워드와의 추억의 무기이었다 100 년 전쟁 프랑스에 대하여. 그의 칼은 1346 년 Crécy를에서 전투의 상징 중 하나였다. 이 무기는 긴에서 왕자의 무덤 숙취있다 , 캔터베리 대성당 이 크롬웰의 통치의 시대에서, XVII 세기에 도난 때까지.

프랑스어와 영어 품종

프랑스어 전투 칼 광범위하게 영어 역사가 이워트 오크쇼트 공부했다. 그는 중세 칼의 많은 품종을 비교하고 자신의 분류를했다. 그는 자식의 칼을 가지고 대상의 점진적 변화의 추세를 지적했다. 길이는 프랑스의 수정은 다른 서유럽 국가에서 인기가 특히 후, 변화.

통권 세기의 시작 부분에서, 유사한 무기는 영국에서 나타났다. 그곳에서 그는 위대한 전투 칼을했다. 이 안장에 수행하지 않았고, 벨트와 칼집에 착용했다. 다양한 종의 차이는 블레이드 가장자리의 모양도있다. 무게 암은 2.5 kg을 초과하지 않습니다.

전투 예술

이탈리아와 독일 - 15 세기의 sesquialteral 칼에 관계없이 생산의 자신의 장소, 펜싱의 두 학교의 대포에 따라 사용되었음을 주목할 만하다. 위험한 무기 비밀의 소지가 입에서 입으로 전달했지만, 몇 가지 정보가 원고에 보존됩니다. 예를 들어, 이탈리아는 마스터 필리포 바디스의 인기 가르침이었다.

더 많은 예술 천재의 전투는 독일을 떠났다. 그것은 주제에 가장 책들에 기록되었다. 한스 탈호퍼 시그문드 Ringekk, Aulus 칼, 등의 주인은 당신이 놈의 칼을 사용해야하는 방법의 공통 이익의 저자가되었다. 그것이 무엇인지 그것을 사용하는 방법, 당신도 알다시피, 심지어 개념의 간단한에서 일반 시민들. 모든 무기는 습관적인 규범이었다 강도 및 기타 용사의 공격을 경우에만 그와 함께 일상 생활에서 쉽게 느낄 수 있기 때문에,해야했다 동안.

중력과 균형의 중심

러시아와 유럽의 sesquialteral 칼은 일반적으로 그들과 싸울 충분한 빛했지만, 그것은 상당한 운동 강도를 요구했다. 기본적으로이 무기 기사를 소유하고 그들에게 전쟁은 직업이었다. 이 군인은 매일 자신의 무기를 처리하기 위해 훈련을했다. 규칙적인 운동을하지 않으면 사람들은 거의 항상 자신의 삶에 대해 심각하게 종료 자신의 싸움 자질을 잃게됩니다. 중세 전투에서만 할 수있는 적군과 가장 가까운 접촉을 의미했다. 전투는 항상 빠른 속도와 비 정류장에서 걸었다.

따라서 중요한 특징은 무기 또는 선명도 및 균형도 무게가 아닙니다. 러시아 나쁜 놈 칼은 손잡이 위의 지점에서 중력의 중심이었다. 블레이드가 잘못 위조되는 경우, 그의 결혼은 반드시 전장을 중단. 이 치명적인 들어온다로 계속 했더라도 최대 이동에 너무 많은 무게 중심은 칼, 불편하게합니다.

결함 무기

좋은 무기는 쉽게 모션 제어되었다. 전투의 높은 템포 군인을 머무르게 할 수있는 기회를 떠나지 않았다. 속도와 충격의 힘은 반드시 놈의 칼을 개최 손에서 거리에서 무게에 영향을 미칩니다. 기사는 종종 자신의 무기를 준 제목은, 그의 싸움의 특성을 반영하고 있습니다. 블레이드는 고기에 대해서만 설계되어있는 경우, 체중은 길이를 따라 균등하게 분배 할 수있다. 스미스가 만드는 오류를 범하는 경우, 무기 올바르게 무장 한 적과의 전투에서 거의 쓸모가되었다.

다른 칼이나 방패로 공격 나쁜 칼은 손에 진동. 블레이드의 진동은 필연적 소유자를 다치게 칼자루로 통과시켰다. 따라서, 좋은 무기는 단단히 손에 항상 누워. 진동 영역의 자유를 요구 노드라는 물리학 분야의 관점에서 올바른에 있습니다.

군사 개발

유럽 군사의 14 세 세기의 시작으로 무기와 갑옷을 모두 영향을 크게 변경되었습니다. 다른 세기의 사진 - 반 칼이 사실을 증언. 전장의 주력이 기사되기 전에 경우, 지금은 보병의 패배를 고통을 시작했다. 그것을 포기하는 작은 방패 또는를 사용하여 후자를 허용 갑옷을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 사진을 반 칼 단지 14 세 세기의 시작 부분에 그들의 전임자보다 훨씬 더 오래되었다는 것을 보여줍니다.

새 모델은이보다 훨씬 쉽게 한 손으로 제어 된 핸들은,이 한 수 있습니다. 그래서 종종 이런 놈들 칼은 작은 방패와 단검과 함께 협력하여 사용 하였다. 이 듀얼 무기는 적을 더 위험한 공격 할 수 있습니다.

나쁜 놈 칼 및 플라스틱 갑옷

플라스틱 갑옷의 출현으로 특히 그들에 대한 "반 칼"의 기술이 개발되었다. 그녀는 다음이었다. 이러한 복장 적과 싸움, 칼의 소유자는 판 사이의 간격에 추력 수용했다. 이 작업을 수행하려면, 왼손잡이 전사는 블레이드의 중간 부분을 커버하고, 칼자루에 누워 오른손은 힘의 성공을 위해 필요한 공격을 준 동안은, 대상에 무기를 안내하기 위해 도움이되었습니다. 프리 스타일,하지만 작동 원리 유사 충분, 수영장의 게임에 비교됩니다.

칼은 반드시 끝을 날카롭게되어 있어야합니다과의 싸움이, 차례를 복용 한 경우. 동시에 블레이드의 나머지는 무딘 남아 있었다. 이 장갑을 낀 손으로 상기 방법을 수행 할 수 있었다. 칼은 주로 갑옷의 이미지에 빛을했다. 그들이 이동이 거의 불가능했던 고정 관념이있다. 그렇게 말하는 사람들은 토너먼트 전투 갑옷을 혼동. 첫 번째는 정말 약 50kg의 무게와 두 번째 절반 무게 동안, 주인을 아래로 고정합니다. 그들은뿐만 아니라 수 실행할뿐만 아니라, 체조 운동을하고, 텀블링. 일단 갑옷 주인의 제조에 그들에게 가장 편리하고 사용의 단순화, 전송 및 칼과 같은를 제공하기 위해 노력했다.

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