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Zveroshapka 훅 : 회로 설명과 흥미로운 모델

오늘, 뜨개질 여성뿐만 아니라 많은 남성뿐만 아니라 손으로 만든 제품에 정통한 정도로 인기를 끌고있다. 자신의 환경 설정에 따라, 그들은 주문하거나 완료 형태 스웨터, 모자, 스웨터, 스카프 및 다른 많은 것들을 구입할 수 있습니다.

고전에 대한 편심

의류의 고전, 간단한 기사와 함께, 숙련 노동자는 점점 비표준 제품의 다양한 주문을 받고있다. 예를 들어, 고슴도치 장갑, 사슴의 이미지와 스웨터뿐만 아니라 성인과 어린이의 zveroshapki 후크의 형태로 아기 니트 크라운. 이 액세서리는 실제 또는 가상의 동물의 양식에 일치시키는 머리입니다.

니트 zveroshapka 후크 눈과 코를 장착 할 수 있습니다. 그의 모자를 뒀다 사람들이 선택한 동물로 변신 그래서 일부 모델 대신 얼굴의 개구부를 제공합니다.

여우, 늑대, 공룡, 기린, 닭, 너구리, 숫양, 그리고 만화 나 소설 괴물의 모든 종류 : 프로토 타입 마스터는 다양한 야생을 선택한다. 다음 그림은 자신의 제조 공정에 대한 몇 가지 흥미로운 zveroshapok 및 권장 사항을 보여줍니다.

원사의 종류를 선택합니다

강력하고 따뜻한 zveroshapka 후크를 얻으려면 오른쪽 자료를 찾을 수 있어야합니다. 50 % 이상 : 첫째, 얀 높은 양모 함량이어야한다. 그렇지 않으면, zveroshapka 훅은 아름답지만 작동하지 않는 것입니다. 합성의 제품이 뜨거울 수 있으므로 완전히 아크릴 원사를 사용하지 마십시오,하지만이 열을 제공하지 않습니다.

이 아이들을 위해 뜨개질에 올 때,이뿐만 아니라 양모 원사의 비율에주의 할 필요가있다,뿐만 아니라 원료의 기원. 양털은 터프하고 가시이 될 수 있습니다. 일부 생산자가 제공하는 스레드를 처리하고 매우 부드러운 될 수 있도록 잘 배웠습니다. 그러나,이 예외가 아닌 규칙이다.

당신이 아기 zveroshapka 크로 셰 뜨개질을해야하는 경우, 최선의 선택이 될 것 메리노. 이 원사는 전 세계적으로 가장 부드럽고 고품질로 인식되고 있습니다.

어디를보다 쉽게

사진 아래에도 녹지 초보자 묶을 수있는 캡 후드를 나타낸다.

사실, 특정 순서로 수 놓은 직사각형 천 인 소년을 위해 후크 zveroshapka. 이 액세서리는 Helouin 나 신년의 가장 무도회의 의상에 매우 적합 함을 주목해야한다. 이 경우, 양모 대신에면을 사용할 수 있습니다.

직사각형 반대로 머리 -면으로부터 위쪽으로 임의의 방향으로 니트 나. 천은 다음과 같은 방법으로 수 놓은 : 뒷면과 상단을 (더 접힌 선이없는 경우). 그러한 가교 zveroshapka 모든 후드와 같이 하부 가장자리부터 턱. 이것은 바람과 서리에서 목을 보호하기 위해 수행된다.

공룡의 가정을위한 장식

단지 몇 개의 삼각형 vyvyazat 및 크라운에 목덜미에서 솔기를 따라 바느질 : 쉽게 직사각형 zveroshapku를 장식합니다. 필요한 크기가 경험적으로 선택하기로 어려움, 첫 번째 요소로 발생할 수 : 니트 시도하고 드레스. 그러나 다른 모든 삼각형은 개발 패턴으로 만들 수 있습니다.

각각의 두 번째 행은 시작과 행의 마지막에 한 줄을 잘라에 삼각형 블레이드를 연결하려면 필요가있다.

설명 멋진 모양 zveroshapki 후크는 정품 및 모조 가죽, 스웨이드, 부드러운 직물 (청바지, 캔버스), 모피와 같은 재료의 사용을 포함한다. 적합한 주먹의 존재 공룡 빗 가죽 또는 스웨이드 제조 될 수있다. 주요 조건 - 재료의 충분한 강성.

보편적 zveroshapka

원칙적으로, 재능 (편심 측정) 디자이너가 만든 독특한 니트 모자의 대부분은 무료로 계획을 손과 창조를 복제하고자하는 삶을 용이하게하기 위해 서둘러 없습니다.

고전 헤드 기어를 형성로 뜨개질과 이해의 기본 기술을 가지고, 당신의 마음에 드는 모델이 될 수 있습니다 생활에 가져와. 다음은 개선 된 반원형 캡 도면 zveroshapka 후크를 고려한다.

생산중인 모든 실 두께를 사용할 수있다. 는 SC (CCH)와 컬럼의 계산에 주어진 도면이다. 기본 원리는 편 (12)의 첫번째 행, CLO, 그리고 각각의 후속 외에도 12 점하게한다는 것이다. 여주인 더 고밀도 직물을하고 싶어하면, 사우스 캐롤라이나 (사우스 캐롤라이나)하지 않고, 막대를 사용하는 것이 필요하다. 여기서 알고리즘은 약간 상이하다 : 첫째 행 - 6 SC, 6 점의 각각의 새로운 요소를 추가.

특히 작업

캡의 바닥이 제대로 형성되어, 당신은 위의 설명을 준수해야합니다. 열을 추가 장소는 플라스틱 마커로 표시 할 수 있습니다. 바닥 직경이 요구되는 것보다 1-2cm 이상 인 경우, 필요 추가하지 않고 행을 뜨다합니다. 기본 지침을 수행 할 수있는 다음 행에서 (6 또는 12 점의 새로운 요소를 도입하기 위해), 다음 추가없이 행을 반복하고 확장 번호입니다. 이제 vyvyazyvaya 새 열없이 계속할 수 있습니다.

캡에 필요한이 순서는 (행 교대) 부드러운 모양을했다. 집중적 인 확장 후 부드러운 직물 뜨개질을 가면 그렇지 않으면, 추한 점프를 형성 할 수있다.

일반 방식과 패턴이 이미 지루 지루 한 경우에는 패턴 "부시"를 적용 할 수 있습니다. 이 제품에게 작은 효과 투각을 줄 것이다.

귀를 포함한다 캡의 부분들은 SC 않고, 예 바용 적용하여 더욱 치밀 할 수있다.

장식 옵션

몇 가지 기술을 사용하여, 일반 모자 동물 총구가 되려면 :

  • 재 선택 우선 buklirovannoy 또는 컬러 대응 단지 매우 무성 실 단계에서.
  • "귀"니트해야합니다.
  • 눈과 코의 형태로 응용 프로그램을 확인합니다.
  • 특성 및 인식 기능 (수염, 뿔, 치아)의 이미지를 보완.

따라서 이러한 요소들은 자연 독점적으로 장식 모양이 될 수 있습니다. 아래의 사진은 양고기 재미 있고 특이한 zveroshapka을 보여줍니다.

이 기술은 다음과 같이 그것의 생산에 사용 된 "웅대 한 줄." 그는 "부시"와 거의 같은 방식으로 수행, 그리고 바뿐만 아니라 공통 기본뿐만 아니라 상단을 가지고있다. 후 각 열에 시리즈는 SC없이 열을 니트 무성한.

나중에 끈을 놓은됩니다 일단 준비 zveroshapki베이스 (반원 캡), 니트 아이템. 그리고 장식의 제조를 시작합니다. 여기에는 양 귀를 제한 할 수 있지만, 특히 부지런한 주인은 총구를 추가 할 수 있습니다.

탭을 연결하는 방법

내부 및 외부 각 장식 귀는 두 부분으로 구성되어 있습니다. 첫 번째는 조금 더 될 것입니다, 그리고 메인 컬러 원사에서 니트해야합니다. 둘째, 각각, 그리고 적은 재료는 대비되는 색상 필요합니다. 제조 큰 알고리즘 상세 :

  • 7 개 바늘 (VI)의 실행 체인.
  • RLS에 의해 그들 각각에 니트.
  • 제 8 회 루프 3 SC를 수행합니다.
  • 뒷면 체인에도 7 사우스 캐롤라이나 provyazat.
  • 부분의 단부에서 3 RLS 한 기지국으로부터 니트 루프.

모든 행 원형 : 처음에 공기 루프를 수행하고, 결국한다 - 연결 바.

각 기지국 루프에서 두 개의 요소 또는 RLS 또는 CLO를 provyazyvat한다. 좁은 가장자리의 형성 RLS를 적용하고, 넓은 쪽의 제조에 전이 높은 CLO없이 할 수있다.

행의 일정량을 수행하여 제어 된 부분의 크기. 예를 들어, 작은 탭이 둘의 접속되고, 클 수있다 - 세 행들. 세 가지 수준의 PRS는 경우 - 너무 많이, 마지막 행은 RLS를 수행한다. 그것은 서로 다른 두께의 연결 필라멘트있는 다른 크기의 부품을해야합니다 : 작은 귀 두께의 생산에 적합한 얇은 원사 - 큰 위해를. 이 경우, 일련의 루프들의 수와 동일한 구성 요소 일 것이다.

사진과 스티치과 같이 준비 귀 정렬됩니다.

그런 다음 그들은 배, 배와 제품에 고정 바느질.

즉, 결국 발생해야하는 것이다.

양의 총구의 형태로 응용 프로그램의 제조, 고밀도 직물, 단추 및 스레드를 필요로한다. 조각 요소는 바느질 또는 캡 총에 풀 수 있습니다.

이 단계에서는 zveroshapki 편성을 완료한다. 위의 제안 크로 셰 뜨개질 방식은 모든 세부 사항에서 구현 될 수있다 또는 뜨개질 실험의 기초로 사용할 수 있습니다.

모자 몬스터

괴물 머리처럼 밝고 환상적인 모자 자녀를 드레스 행복 많은 엄마. 같은 zveroshapki 후크를 만들려면, 다이어그램과 설명은 바인딩되지 않습니다. 당신은 거의 모든 기지에 절단 또는 vyvyazannye 세부 사항을 첨부 할 수 있습니다. 제조 가장 단순 하나 아이드 몬스터 여겨진다. 눈은 원형 또는 길쭉한 모양을주고 속눈썹, 치아, 뿔, 손, 꼬리, 및 기타 요소를 보완합니다.

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