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"Maynkraft"에있는 통과를위한지도

"Maynkraft"에서는 모든 것을 잊어 버린 채 몇 시간 동안 재생할 수 있습니다. 왜냐하면 그것은 중독성이 있기 때문입니다. 시간이 한 시간 동안 어떻게 지나갈 지 눈치 채지 못할 것입니다. 그러면 지루하지 않을 것입니다. 그러나 "Maynkrafta"의 세계 - 샌드 박스, 그래서 음모 다양성은 기다려서는 안된다. 그러나 모든 것이 인터넷에서 다운로드 할 수있는 특별지도를 변경합니다. 그 다음에는 "Maincrafter"에서 그 구절에 세계가 있습니다.

게임 컨셉

음모와 "Maynkraft"- 이것은 묶는 것이 전부가 아닙니다. 것은이 게임이 샌드 박스의 이상적인 버전이라는 것입니다. 즉, 특정 목표는없고 제한이 없습니다. 당신은 당신이 원하는 모든 것을 할 수있는 완전하게 상호 작용하는 세계에서 자신을 발견합니다 : 건축, 파괴, 추출, 공예 등등. 다른 게임에서와 마찬가지로 "Maynkraft"를 통과하는 임무는 단순히 제공되지 않습니다. 이 게임은 논리적 인 결론을 가지고 있지 않습니다 - 당신은 살아 있고 생존하고, 죽지 않으려 고 노력하며, 동시에 진보해야합니다. 그리고이 게임의 전체 매력을 거짓말. 그러나이 프로젝트의 개념을 근본적으로 바꾸면 어떻게 될까요? 많은 사람들이이 장르를 좋아하지 않지만 장대 한 프로젝트에서 벗어나고 싶지 않습니다. 더욱이, 게임의 일부 팬들은 시간을 빼앗고 자신의 취미를 다양 화하는 것에 신경 쓰지 않을 것입니다. 그 때 당신은 통과를위한지도가 필요할 것입니다. "Maynkraft"에는 불행하게도 그렇지는 않지만 비슷한 프로젝트를 만드는 창의적인 팬은 물론 인터넷도 있습니다.

"Maynkraft"의 줄거리?

"Maynkraft"와 같은 게임에서 어떤 종류의 줄거리가 될 수 있는지 정확히 상상하는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 팬들은 그것을합니다 - 그들은 당신이 집에서 나와 비밀과 함정으로 가득해야하는 특별한 수준을 만듭니다. 평범한 연인들이 만든 "Maynkraft"의 통행로에는 다양한지도가 있으며, 각자 자신의 이야기를 전하고, 매우 원시적 일지라도 건설 된 음모를 안내합니다. 그러나 참신함, 다양성을 소개합니다. 많은 선수들이 부족합니다. "Maynkraft"의 카드 통과는 점점 더 인기있는 엔터테인먼트가되어 가고 있습니다. 이렇게하려면 특별한지도를 수용 할 수있는 훌륭한 자원이 필요합니다.

지도 다운로드 중

많은 사람들이 아직도 "Meincraft"의 통과를 의미하는 머리에 맞지 않습니다. "Minecraft 1.5.2"에는 이와 같은 것이 없었으며, 많은 사람들이 그 이야기가 최신 버전의 참신하다고 생각합니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다. 개발자들은 원래 아이디어에서 벗어나지 않아서이 게임을 인기있게 만들었습니다. 인터넷에서 볼 수있는 통로에 대한 모든지도는 아마추어에 의해 만들어 지므로 명작을 기대하지 마십시오. 일부 레벨은 가장 흥미롭지 않을 수도 있지만 다른 사람들은 당신을 아주 좋아할 것입니다. 중요한 것은 항상지도를 다운로드 할 수있는 리소스가 있어야한다는 것입니다. 인터넷상에는 많은 것들이 있지만, 사용자들에게 특히 인기있는 많은 카드들이 다양한 자원을 만날 수 있다는 것을 명심해야합니다. 사실, 이런 식으로 많은 사람들을 끌어들이는 레벨을 선택할 수있게되고 따라서 가장 흥미 롭습니다. "Maynkraft"에서 게임의 통과는 여전히 신화이지만 개별 레벨의 통과는 당신이 스스로 경험할 수있는 현실입니다.

하나의 엔터테인먼트

스토리 전달을 의미하는 대부분의 맵은 한 플레이어를 위해 설계되었습니다. 특정 지시 사항에 따라 특정 장소에 나타나서 여행을 시작하십시오. 그것은 비문, 간판 등으로 표지판이 될 수 있습니다. 아무도 당신에게 쉬운 산책을 약속하지 않는다는 것을 기억하십시오. 그래서 당신은이 수준이나 그 수준을 넘기 위해 긴장해야 할 것입니다. 일부 사이트는 특정 카드에 어떤 난이도가 있는지 즉시 알 수 있으므로 충분한 경험과 손재주가있을 때 시작할 위치와 돌아갈 단계를 결정할 수 있습니다.

친구와 가진 파티

그러나 "Maynkraft"의 스토리가 멀티 플레이어 측을 우회했다고 생각하지 마십시오. 네트워크에는 여러 명의 플레이어를위한 충분한 카드가 있습니다. 당연히, 그것들은 단 하나의 것들보다 훨씬 작지만, 그것들을 찾는 것은 어쨌든 문제가되지 않을 것입니다. 이러한 카드는 여러 명의 플레이어가이 과정에 참여하기 때문에 단일 카드와 매우 다르므로 레벨 계획이 약간 다릅니다. 하지만 일반적으로 본질은 동일합니다. 플레이어가 공동 작업을 수행하여 수행해야하는 특정 작업을 수행하기 전에. 시도해 보면 다른 사람들과 경쟁해야하는 레벨을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 "Maynkraft"의 카드를 통과하면 새로운 수준의 열과 아드레날린이 생겨 물론 게임 플레이 자체에 매우 좋은 영향을 미칩니다.

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