형성과학

GIS는 - 지리 정보 시스템입니다 ...

GIS - GIS는지도에 위치를 표시 할 수있는 능력을 가지고 현대 모바일 시스템입니다. 지리 정보와이 중요한 특성의 핵심은 두 기술의 사용이다 위성 위치는. 이동 장치가 내장 된 GPS 수신기가있는 경우, 그러한 장치를 사용하여 그 위치를 결정하기 때문에, 정확하게는 GIS 자체를 조정 할 수있다. 불행하게도, 러시아 언어 과학 문헌에서 지리 정보 기술과 시스템은 따라서 실질적으로, 출판의 소수에 의해 그 기능을 기초 알고리즘에 대한 정보를 표시합니다.

GIS 분류

지리 정보 시스템 부문은 속지주의에 일어난 :

  1. 글로벌 GIS는 1997 년부터 인공 및 자연 재해 방지하는 데 사용됩니다. 비교적 짧은 시간 피해와 인명 손실을 평가하기 위해,뿐만 아니라 인도 주의적 행동을 조직, 재난의 규모, 결과의 청산 계획을 예측하기 위해 이러한 데이터로이 가능합니다.
  2. 지역 지리 정보 시스템은시 차원에서 개발했다. 그것은 지방 자치 단체가 특정 지역의 개발을 예측할 수 있습니다. 이 시스템은. 같은 투자, 부동산, 탐색, 정보, 법률 등 거의 모든 중요한 영역을 나타내며, 그것은 이러한 기술의 사용 기회 인구의 모든 보안의 보증인 역할을 할 수 있음을 주목할 가치가있다. 지역 지리 정보 시스템은 현재 투자와 지역 경제의 빠른 성장을 촉진하여 매우 효과적으로 사용된다.

위의 각 그룹은 특정 아형이있다 :

  • 글로벌 GIS는 보통 상태의 상태, 국가 및 subcontinental 시스템을 포함한다.
  • 지역 소 지역, 지역 - 지역에서.

정보 시스템의 데이터에 대한 데이터는 네트워크의 특별한 부분이라고 geoportals에서 찾을 수 있습니다. 그들은 어떤 제한없이 검토를 위해 공공 영역에 배치됩니다.

작동 원리

지리 정보 시스템 그리기 및 알고리즘 개발의 원칙에서 작동합니다. 이는 객체의 움직임이 로컬 시스템 내의 이동 장치의 이동을 포함하여 GIS지도 상에 표시 할 수 있습니다. 도면 영역에서이 점을 묘사하려면 최소한 두 개의 좌표를 알 필요가 - X와 Y를지도에서 물체의 움직임이 좌표 (XK와 YK)의 순서를 결정하는 데 필요한 경우. 이들의 성능은 지역 GIS 시스템의 다른 시간을 준수해야합니다. 이것은 객체의 위치를 결정하기위한 기초이다.

좌표이 시퀀스는 지상에 실제 움직임을 수행 GPS 수신기의 표준 NMEA 파일로부터 검색 될 수있다. 따라서, 여기서 고려되는 알고리즘에 기초하여 특정 지역 내의 물체의 궤적의 좌표 데이터 NMEA 파일의 사용이다. 필요한 데이터는 컴퓨터 시뮬레이션에 기초하여 움직임의 방법의 시뮬레이션의 결과로서 얻을 수있다.

GIS 알고리즘

지리 정보 시스템은 알고리즘을 개발하기 위해 촬영 원본 데이터에 내장되어 있습니다. 전형적으로, 선택된 지역 사이트에서 NMEA 파일 및 디지털 GIS 맵의 형태로 물체의 궤적에 대응하는 좌표 (XK 및 YK)의 세트. 문제는 점 객체의 움직임을 표시하는 알고리즘을 개발하는 것이다. 이 작업의 과정에서 세 가지 알고리즘은 작업의 기초, 분석 하였다.

  • 제 GIS 알고리즘 - 순서대로 NMEA 파일 데이터 분석은 좌표 서열 (XK 및 YK) 그로부터 추출
  • 두번째 알고리즘은 트랙의 목적 각도를 계산하는 데 사용되며, 카운트 매개 변수는 동쪽 방향에서 수행된다.
  • 세번째 알고리즘 - 기수에 대한 오브젝트의 속도를 결정한다.

일반화 된 알고리즘 : 일반적인 개념

GIS를지도에 점 개체의 움직임을 매핑을위한 일반화 된 알고리즘은 세 이전에 언급 한 알고리즘을 포함한다 :

  • NMEA 데이터 분석;
  • 물체의 추적 각도를 계산하는 단계;
  • 전 세계 국가에 오브젝트의 과정을 결정.

타이머 (타이머) - 기본 제어 요소와 일반화 된 알고리즘 지리 정보 시스템. 그것의 표준 문제는 일정한 간격으로 이벤트를 생성 할 수있는 프로그램을 수 있다는 것입니다. 그러한 객체를 사용하여 절차 또는 기능들의 세트를 수행하는 데 필요한 시간을 설정할 수있다. 반복 1 초의 타이밍주기를 수행하기 위해 예를 들어, 타이머는 다음과 같은 속성을 설정할 필요가있다 :

  • Timer.Interval = 1000;
  • = 사실 Timer.Enabled.

결과적으로, 매 두 번째의 X 좌표를 판독하는 절차를 시작할 것, 얻어진 좌표 값이 점은 GIS지도 상에 표시되도록 NMEA 파일의 오브젝트의 Y.

동작 타이머의 원리

다음과 같이 지리 정보 시스템의 사용은 다음과 같습니다

  1. 디지털지도 세 표시된 지점 (기호 - 1, 2, 3) 상이한 시간 포인트 TK2, TK1, TK에서의 물체의 궤적에 대응한다. 그들은 확실히 실선으로 연결되어있다.
  2. 온 및 오프 타이머,지도상의 오브젝트의 표시를 제어 운동은 이용함으로써, 사용자는 버튼을 누른다. 이들의 중요성과 특정 조합은 계획에 따라 공부하실 수 있습니다.

NMEA 파일

우리는 간단하게 GIS의 NMEA-파일의 구조를 설명합니다. 이 문서는 ASCII 형식으로 기록됩니다. 사실, 이러한 PC 또는 PDA로 GPS 수신기와 다른 장치들간에 정보를 교환하기위한 프로토콜이다. 각 NMEA 메시지 (는 GPS 수신기 용 - GP) 두 문자 인식 장치에 의해 선행 된 $ 기호로 시작 시퀀스 \ r에 \ n을 종료한다 - 캐리지 리턴 문자와 개행. 알림에있는 데이터의 정확도는 메시지의 유형에 따라 달라집니다. 모든 정보는 콤마로 구분 필드, 하나의 라인에 포함된다.

객체의 위치, 속도와 시간 : 어떻게 지리 정보 시스템을 이해하기 위해서는 최소 포함 메시지 $ GPRMC의 널리 사용되는 유형,하지만 데이터의 기본 세트를 연구하기에 충분하다.
정보가로 인코딩하는 구체적인 예를 살펴 보겠습니다 :

  • 오브젝트의 좌표를 결정하는 일 - 7 월 7, 2,015g].
  • UTC UTC 위치 - 10H의 54m의 52S;
  • 55 ° 22.4271 'N - 물체의 좌표 36 ° 44.1610 'E

우리는 객체의 좌표가 (미국 형식의 실수의 소수 부분 또는 점) 네 개의 소수 자리까지 주어집니다 후자의 그림도, 분에 있다고 강조한다. 객체가 세 번째 쉼표와 경도 후 위치에의 앞으로 당신은 NMEA-위도의 위치에 해당 파일이 필요합니다 - 다섯 번째 후. 메시지의 끝에서 전송된다 체크섬 심볼 후 '*'개의 16 진수의 형태 -도 6c.

지리 정보 시스템 : 알고리즘의 예

에 대응하는 좌표 (X 및 YK)의 세트를 검색하기 위해 알고리즘 NMEA 파일 분석을 고려 이동 경로 오브젝트. 그것은 여러 개의 연속적인 단계로 구성된다.

객체의 Y 좌표의 결정

NMEA 데이터 분석 알고리즘

NMEA-파일의 1. 읽기 GPRMC 문자열을 단계.

2 단계 : 문자열 (Q)에서 세 번째 소수점 위치를 찾을 수 있습니다.

3 단계 : 문자열 (R)에서 네 번째 점의 위치를 찾습니다.

4 단계는 위치 Q에서 시작, 찾기, 소수점 문자 (t).

문자열에서 문자 하나를 취할 단계 5. 위치에 (R + 1).

6 단계 :이 특성은 다음 NorthernHemisphere 변수를 1로 설정 W, 그렇지 않으면 -1.

추출 단계 7. (R + 2) (t-2)의 위치에서 시작하는 문자의 행.

단계 8. 추출물 (TQ-3)의 위치 (Q + 1)에서 시작하는 문자의 행.

실수 및 Y 단계 9. 변환 문자열 라디안으로 계산 된 객체의 좌표.

물체의 X 좌표의 결정

단계 (10)는 라인 (N)의 다섯 번째 점의 위치를 찾는다.

단계 (11)는 라인 (m)의 여섯 번째 점의 위치를 찾는다.

12 단계 : n의 위치에서 시작, 찾기, 소수점 문자 (P).

단계 (13)는 위치 (m + 1)에있는 문자열의 문자 하나를 제거한다.

단계 14이 캐릭터가 다음 EasternHemisphere 변수가 1로 설정되어 'E'는이며, 그렇지 않으면 -1.

단계 (15)는 (m-P + 2) 위치 (p-2)에서 시작하는 문자의 열을 제거한다.

단계 (16)는 위치 (N + 1)부터 시작 문자 (p-N + 2) 열을 제거한다.

실수와 계산 X에 17 단계로 변환 문자열은 라디안 객체의 좌표입니다.

NMEA-파일을 끝까지 읽어되지 않으면 단계 (18)는, 다음, 그렇지 않으면 19 단계로 이동, 1 단계로 이동합니다.

19. 마침 알고리즘 단계.

6 단계에서, 알고리즘 (16)은 세계의 객체 위치에 대한 변수 NorthernHemisphere EasternHemisphere 숫자 코드를 사용. 북 (남) 반구 NorthernHemisphere 변수에 값 1을 취 (-1), 각각 마찬가지로 동부 (서) 반구 EasternHemisphere 1 - (-1).

GIS의 응용 프로그램

지리 정보 시스템의 사용은 많은 분야에서 널리 퍼져있다 :

  • 지질 및지도 제작;
  • 무역 및 서비스;
  • 재고;
  • 경제 및 관리;
  • 방어;
  • 엔지니어링;
  • 교육과 다른 사람.

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