컴퓨터, 파일 형식
파워 포인트, 이미지 레디와 포토샵에서 애니메이션을 만드는 방법
잡종 melteshenie 배너, 많은 사이트의 페이지에 "라이브"사진, 아바타, 및 기타 멀티미디어 칩은 호기심 "닉"애니메이션을 만드는 방법을 배울 수있는 욕망을 유발하지 않습니다. 그러나 월드 와이드 웹 보면 거의 때로는 잊지 또는 자신의 컴퓨터의 모든 가능성에 대해 알고하지 않으며, 많은 사용자가 지키는 너무 고집하고있다 (있는 경우 일반적으로 드롭) "시작"메뉴에서 Microsoft Office 폴더입니다. 그러나 이러한 높은 프로필과 등 워드, 엑셀, 아웃룩, 인기 서비스뿐만 아니라, 정말 강력한 (가 말한대로 이름) 파워 포인트 프로그램이있다,있다.
파워 포인트에서 애니메이션
이 프로그램은 프리젠 테이션을 만들기위한 쉬운 사용, 아직 효과적인 도구의 풍부한 다양한 알려져 있으며, 이러한 기회 "로 구성된 많은 노래"하지만 어떻게 파워 포인트에 애니메이션을 만드는 방법의 응용 프로그램은, 훨씬 적은 말을한다. 이 기능 만 제공된다는 사실은 프리젠 테이션을 유쾌하게, 그리고뿐만 아니라, 웹 쉽고 빠르게 애니메이션 사진을 "요리 할"수 많은 서비스. 그러나, 응용 프로그램에서 제공되지 않는다는 사실에도 불구하고, (안 발표!) 애니메이션을 저장하는 방법이 특히 이후, 단순성 및 효과,주의의 가치를 뇌물이 점에서 파워 포인트의 능력.
가장 쉬운 방법은 훈련 패턴을 사용하여 애니메이션을 만드는 방법을 설명하는 "나는 것처럼 할 수 있습니다." 프로그램의 기본 기능을 설명하기 위해 원시적 애니메이션을 만들 정도로 될 것입니다, 그 역할 표준 애플리케이션 인물 중 하나 재생 제공되는 롤빵, 압연.
열기 파워 포인트 및 비문 "첫 번째 슬라이드"를 충족하는 경우, 작업 공간을 클릭하고 미래의 애니메이션 (첫 번째 슬라이드)의 커버 시트를 완료는 페이지 "홈"에 제목을 만든 다음 장식 배경 디자인에 대해 "디자인"로 이동합니다. 여기, 색상, 글꼴 및 효과를 사용자 정의, 제안 된 주제 중 하나를 선택 "배경 스타일"을 선택하거나 선택한 테마로, "숨기기 배경 이미지를"틱 포함 된 배경 이미지를 표시하기 위해 거부 할 수 있습니다. 당신은 당신이 채우기, 질감 또는 이미지의 유형을 선택할 수 있습니다 "배경"의 오른쪽 창 "배경 서식"에 대각선 화살표를 클릭합니다. 우리가 애니메이션 프레임이 다른 배경이었다 갖고 싶어 그냥 버튼, "모두에 적용"을 밀어하지 않습니다.
전술 한 바와 같이 단지 첫 번째 슬라이드 위에, "새 슬라이드"에있는 작은 삼각형을 클릭하고 "빈 슬라이드"(공백)을 선택하고 배경을합니다.
또한, "삽입"> "그림"> 웃는 "웃는 얼굴"(롤빵)가 작업 영역과 원하는 크기로도 변형의 클릭. ,, 롤빵 ( "기입") 다시 칠 수있다 "홈"로 이동 윤곽 및 효과를 추가 할 수 있습니다. 이제 구체적으로, 단계별로 애니메이션을 만드는 방법에 대한.
"시작"하는 운동의 시작 부분에 그림을 설정, 바로 그때 약간 여행, 약간의 스크롤 시계 방향으로 "빵"을 이동, 오른쪽에있는 "슬라이드"탭을 클릭하고 "중복 슬라이드"를 선택합니다. 이 객체의 전체 사이클의 첫 번째 단계입니다. 그런 다음 다시 복제하지만 복사, 등등 회전 모션에서 그림에게 다음 단계를 설정하고. 중복 횟수와 스터브 폭스 오프 물린으로 정확히 롤 "만두"를 원활 의존 "눈물 클로"할머니, 경련, 점프가 될 것이다 변위 단계로부터.
"후 자동"을 선택한 시간 (초)을 설정에서 "애니메이션"로 진행하여 프레임 간의 전환 속도를 선택한다. 초 미만 경우 제로의 오른쪽 쌍 뒤에 쉼표를 삽입하고 원하는 값을 입력해야합니다.
당신은 "사용자 지정 애니메이션", 당신이 그것을 사전에 선택의 효과에 개체를 추가하고, 디스플레이 모드를 선택할 수있는 패널을 엽니 다 오른쪽에 같은 이름을 클릭합니다.
"비디오 녹화"엔딩의 "슬라이드 쇼"보고 버튼을 작동로 이동 "처음부터."
이제 파일은 다음 GIF의 확장자를 포함하여, 파워 포인트 형식으로 사용할 수있는 모든에서 "저장"을 할 수 있지만, 후자의 경우, 아직 이미지의 단지 일련의 것, 우리는에 관심이있는 GIF 파일을 만드는 방법에 애니메이션을. 방법 밖으로 무지 간단합니다 - 당신은 "AVI GIF 변환기로 파워 포인트 PPT의"변환 프로그램, 예를 들어, 사용할 수 있습니다. 이 도구는 쉽게 GIF 및 AVI 형식으로 .PPTX 파일을 변환합니다.
당신이 추가 기능 응용 프로그램 패키지로 포함되어 특히, 화면에 이미지를 기록하는 캠타시아 스튜디오 소프트웨어가있는 경우, GIF 애니메이션을 만드는 문제는 자동으로 허용됩니다. 그러나 질량과 파워 포인트의 다양한 효과에도 불구하고, 창조적 인 가능성은 다소 그래서 "포토샵"에서 애니메이션을 만드는 방법을 알아내는 자연적인 욕망은 많은 사용자가 제한된다.
이미지 레디에서 애니메이션
확실히 "메인에서 그 기능의 포함과 관련하여, 별도의 응용 프로그램으로 필요로 제거 한 후 모든는"포토샵 "의 가장 최근의 수정으로 전환하고"포토샵 "으로 CS3에 관해서 이미지 레디 프로그램"오래된 "버전이 있고, "편집기. 응용 프로그램이에 가장 낮은 버튼을 누르면 "포토샵"에서 직접 실행할 수 있도록 더, 이미지 레디에서 애니메이션 처리 할 첫 번째 그러므로 적절한 도구 모음. 은 "포토샵"이미지가 열렸다 경우는 단일 층의 경우, 우리는 업로드 된 이미지의 한 프레임의 축소판 인 이미지 레디 창에서 볼과 인터페이스가 변경되지 않았 음을 유의하지만, 패널의 하단 (애니메이션) 애니메이션이 있었다 것입니다. 이 패널은 열 수있는 메뉴 "창"(창), 라인은 "애니메이션 패널"(쇼 애니메이션)을 선택합니다.
한 화상의 층 - 단일 프레임, 그리고 만약 층수, 만화 될 수있는 같은 뜻과 프레임. 따라서, 간단한 방법은 애니메이션을 만들 - 각 층 상 직렬 변환 객체 중 하나가 포함하는 경우, 적층을 제조하기 위해이 도면이 이동하는지, 형상, 색상, 투명도, 정비 또는 아무것도 변화. 당신은 개체를 이동할 수 있지만 자신의 모양을 변경할 수 있습니다.
레이어 팔레트에서 "스크립트"에 대한 작업을 완료 한 후, 첫 번째는 가장 낮은 층이 될 것입니다 별도의 블록에 각 레이어를 변환 (프레임 레이어에서 확인) "레이어에서 프레임 만들기"패널의 오른쪽 위 모서리에와 문자열로 화살표 버튼을 클릭, 상단 마지막.
지금 당신은 "애니메이션을 재생"(재생 / 정지 애니메이션)의 전체 볼륨을 설정하고 결과를 볼 수 있습니다. 각 프레임의 화면의 지연 시간은, 다음의 초 값 빈약 삼각형을 클릭하여 변경 될 수있다. 스크롤 속도가 "0"모든 브라우저는 자신의 방식으로 이해하기 때문에 적어도 몇 시간, 그것이 것이 바람직하다.
왼쪽의 첫 번째 프레임에서 그들 중 하나 (영원히 / 항상)의 이름으로 애니메이션 모드 스크롤, 당신은 한 번 (한 번)을 선택할 수 있습니다 또는 기타 (기타), 사이클의 수를 표시한다.
자세한 내용을 다층 패턴에서 생성 된 프레임 중 하나의 패널 애니메이션 클릭, 필요한 경우, 추가, 해당 계층에서 공개 될 레이어 패널 glazik 같이 우리는 캔버스에 조정할 수 있습니다 (그러나 이것은 당신이 다른를 표시 할 수 없습니다 것을 의미하지 않는다 선택된 프레임)이다. 이 기능을 사용하면 프레임으로 프레임을 그려 애니메이션을 만들 수 있습니다. 세 가지 예를 들어, (이 레이어에서 프레임을 확인을 선택한 경우) 및 패널의 말에 새 레이어에 새 프레임 (현재 레이어 버튼을 중복) 그려 그 안에 생성 된 파일을 엽니 다. 도 프레임 중복 다음 층으로 이동하고, 트리플로 glazik 이전 피복층, dvoechku 그린다. 새 레이어로 이동, 두 개의 프레임을 복제 눈과 이전 그리기 yedinichku을 닫습니다. 우리는 지연 시간을 노출하고 켭니다 "카운트 다운 시작 시간."
이미지 레디에서 파일 메뉴로부터 선택된 미리 배치 패턴으로부터 애니메이션을 작성할 수 (파일)> 오기 (가져 오기) 모든 파일이 접혀 순서대로 층 및 프레임에 분포되는 프레임 (프레임으로서 폴더) 등 Command 폴더 폴더. 따라서, 팔레트 애니메이션 프레임을 셔플하지 않는 순서로 열거해야합니다. 또한, 결과는 더 나은 경우 같은 크기와 해상도의 모든 파일.
프로그램 자체는 여전히 객체의 초기 및 최종 상태를 제안 수치 경우, 애니메이션의 중간 프레임을 만들 수 있습니다. 대화 상자에서 선택된 파라미터를 갖는 공정을 포함가 이러한 목적 트윈 버튼 (프레임이 중간 프레임을 통해 애니메이션)에 대한.
애니메이션 레이어없이
당신은 새로운 레이어를 생성하지 않습니다, 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이제 우리는 단일 층의 도면 있다고 가정 해 봅시다. (현재 레이어를 복제 / 현재 레이어를 복제 곡선 잎 버튼) 새로운 프레임을 만들고, 레이어에서 프레임 (레이어의 새로운 영상을) 확인 명령에서 확인 표시를 제거 그에게 캔버스 드래그에 가서 드롭 어디서나 (위치) 객체 또는 불투명도를 변경 (불투명), 또는 효과 (효과)를 추가하거나 한 번에 모두 선택합니다. 그런 다음 설정, 필요한 경우, 진드기 및 OK 프레임의 수를, Tween이있다 클릭 지정합니다. 애니메이션이 준비, 당신은 실행할 수 있습니다.
패턴 요소들 중 하나가 수정되어야하는 경우, 그러한 배경으로, 각 프레임 내의 팔레트 층 상부 중 하나에 더하여, 개방 하층 glazik한다.
GIF 애니메이션 파일 메뉴에서 명령과 장소를 지정하는 이름으로 저장 최적화를 선택 파일을 저장하지만 최적화 된 탭이 업으로 이동하는 것이 바람직하다 전에, 이미지 레디 메인 창에서 왼쪽 상단에 4 위 팔레트를 최적화 연결 (오른쪽 상단 만들려면 ), GIF 파일의 크기를 줄이기 위해.
애니메이션 영상을 기반으로
버전 CS3부터 패널 애니메이션과 이미지 레디 기능에 추가하여이 애니메이션을 만드는 방법, 이러한 문제를 해결하기위한 또 다른 가능성은 있지만, 동영상 파일의 기초 "포토샵"에서 프로그램을 동화. 이 기능은 파일 메뉴 (파일)> 가져 오기 (가져 오기)에서 레이어 (프레임 비디오 레이어)에 명령 비디오 프레임을 사용할 수 있습니다.
GIF - 애니메이션, 우리는 대화 상자에서 정의하는 제안있는 매개 변수에 비디오 파일을 선택합니다. 여기에서 우리는 당신이 "처음부터 끝까지"중 하나를 선택하여 과정에 포함 할 비디오의 일부 프로그램을 지적 (처음부터 끝까지합니다), 또는 "오직 선택된 범위"(선정에만 범위). (프레임 애니메이션을 확인합니다) 그럼 당신은 떠나고 싶지 프레임 수를 노출 (모든 한 / 제한을두고) 및 "프레임 애니메이션 만들기"눈금을 표시합니다. 트리밍 요소는 비디오 하측 주파수 대역을 선택하기 위해 사용된다.
확인을 클릭하고, 우리 앞에 미래 GIF 롤러의 첫 번째 프레임, 그리고 원본 비디오 파일 (또는 단편)의 이미지는 이미 익숙한 네비게이션 바 (애니메이션)에서 레이어 패널의 레이어에 순차적으로 배치하고 액자입니다. , 패를 조정하고 파일 메뉴에서 (... 웹으로 저장) "웹으로 저장 ..."(파일)을 클릭하고, 필요한 경우 최적화를위한 파일 옵션을 설정하여 애니메이션을 저장합니다.
애니메이션 "시나리오"
이러한 작업을 구현하기 위해, GIF 애니메이션을 만드는 방법, 당신은 메뉴에서 (스택에서 파일 업로드) 스택에 명령로드 파일을 사용할 수 있습니다 (파일)> 스크립트 (스크립트) 파일. 대화 상자에서 개별 파일 또는 버튼을 사용하여 미리 준비 이미지 폴더 중 하나를 선택하여 "찾아보기 (B)를 ...". 그것은 수입과 실시 예에서와 같이, 비디오 파일을 사용하지만,이 경우 사전 변환 이미지 비디오,하지만 파일이 어떤 경우에, JPG 변환기 프로그램 변환기 무료 비디오는 그렇게 될 것 순서로 명명 된 변환 후해야 할 것, 할 수 있습니다.
몇 가지 세부 사항에서 스크립트의 추가 개발은 "포토샵"의 버전에 따라 다릅니다 만, CS6에 바 애니메이션 (애니메이션) 또는 타임 라인 (타임 라인)에서 어떤 경우에 하나의 (첫 번째) 프레임 될 것입니다. (레이어의 이미지를 만들기) 프레임 애니메이션 만들기, 레이어 팔레트의 모든 레이어 (SHIFT 키와 함께)를 선택 애니메이션 (타임 라인)의 오른쪽 위 모서리에있는 드롭 다운 메뉴를 확장하고 선택합니다. 드롭 다운 메뉴를 열고 명령을 선택 다시 스크롤 시간을 낭비하지 않고 역방향 프레임 (프레임의 역순으로), 첫번째 행에서 마지막 분배 층으로서 이미지를로드하는 경우 때문이다. 다음은 "모든 이미지 선택"해야 (모든 프레임을 선택) 그들 모두의 지연 시간을 설정합니다. 이제 우리는 잃고 모두 만족하는 경우, "웹으로 저장 ..."파일에 (... 웹으로 저장) (파일) 메뉴를 클릭하여 애니메이션을 저장합니다.
포토샵 "CS6"타임 라인의 버전에서는 같은 메뉴 "창"의 타임 라인으로 알려지게되었다. 패널은 정말 모든 샷이 경로를 따라 분포되어 비디오 편집기의 전형적인 타임 라인으로 변환하는 비디오 타임 라인 (비디오의 타임 라인을 만들기) 만들기 새로운 팀이있다. 핵심 포인트하여 각 프레임이 매개 변수의 시계열에서 변경 될 수 있습니다에있는 기본 "위치", "불투명도"과 "스타일"입니다. 시간 경과 애니메이션 타임 라인의 명령을 변환 "프레임 애니메이션을 만듭니다."
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