컴퓨터, 컴퓨터 게임
퀘스트 "밀실"리뷰 및 검토
그들에게들이 세상을 구하기 위해도, 중요한 결정을하기 위해, 자신의 인격을 형성하기 위해, 그것을 개발, 어떤 가상의 캐릭터가 될 수 있기 때문에 많은 게이머, 역할 재생 컴퓨터 게임을 좋아합니다. 물론, 내 인생에서 거의 아무도하지 이러한 이벤트입니다 - 마법이 없다, 칼, 음모 등의 양도 할 수없는 속성의 RPG의 일정한 충돌이 있습니다. 따라서, 게이머 등이 그의 머리와 함께으로 급락, 가상 세계의 현실을 바꿀 수 있습니다.
최근이 인상적 개발 및 패션 롤 플레잉 게임을 현실에있다. 이것은 그 소설 속의 인물의 역할을 얻기 위해 당신에게 동안을 제공하지만 컴퓨터에서, 그리고 특별한 환경에서, 행사를 위해 특별히 장식, 매우 흥미로운 현상이다. 예를 들어, 이러한 이벤트의 가장 인기있는 중 하나는 퀘스트, "밀실"입니다. 당신이 충분하지 가상 환생 경우 매우 긍정적 그것의 리뷰, 그래서 당신은 확실히 그것에 손을 시도해야합니다.
"밀실"의 본질
모든 몽상가 퀘스트 시도 할 의무가있다 "밀실 공포증." 어떤 꿈이 있다고보고보세요. 이 프로젝트의 핵심은 매우 간단하지만 오히려 세계입니다. 사실 그 등 도시 전체 포인트의 큰 숫자, 각 양식에 특정 이벤트, 특정 기간의 창조자. 예를 들어, 등등 해적, 우주 레인저스, 중세 기사, 그리고이 될 수 있습니다. 그녀의 호출 프로젝트가 모든 이벤트는 밀폐 된 방에 자리를 차지할 수 있도록 할 의무가 너무 크지 않다. 그것은 당신은 현실에서 사람이 일어나지 않았을 것입니다되고있다. 이 과정은 특정 단서, 문제를 해결하고 주제 장면을 연기에 대한 검색입니다. 가능한 한 빨리 방에서 방법을 찾아야 -이 모든 목적으로 이루어집니다. 이 전체 탐구, "밀실"입니다. 앞서 언급 한 바와 같이 그에 대해 응답은, 오직 긍정적있다. 그들과 함께, 우리는 아래를보십시오.
"밀실"의 리뷰
물론, 이러한 이벤트는 보통 어떤 표준이 아니다. 퀘스트 시도하기로 결정하지 않는 모든 권리 "밀실 공포증." 그들은 더 객관적으로 전체 프로젝트를 조명 할 수 있기 때문에 리뷰, 선택을 결정하는 데 도움이됩니다. 이미 행사에 참석 한 사람들의 의견을 읽을 수 있습니다. 선수 과정이 얼마나 흥미 진진하고 특별한 설명하는 좋은 리뷰, 지배. 아주 드물게, 사람이 문제에 대해 불평이 없습니다 - 일반적으로 종종 선수의 행동에 특별히 관련이있다. 그들은 하나 모든 문제를 해결할 수있는 충분한 시간이 없어, 또는 시간을 지불하지만 그들은 너무 빨리 처리. 나머지 안전하게 경험이 풍부한 선수의 의견을 신뢰할 수있는 프로젝트에 참여 "밀실." 그래서 아름다운 리뷰 퀘스트, 실망 할 수 없다.
잠수함
그래서 당신은 당신이 프로젝트의 가장 인기있는 포인트의 예를 찾을 수 있습니다 무엇의 몇 가지 아이디어가 "밀실 공포증."이제 표시됩니다 퀘스트 (피드백 위에서 제시)는 30 개 이상의 서로 다른 주제의 선택을 제공합니다. 또한, 2015 년 봄 포인트와 거의 동일한 양의 열을 위해 예정된다. 당신이 자신에게 단지 방을 찾을 수있는 경우에 그래서 게임은 가장 매력적인 것입니다.
현재까지 가장 인기있는 퀘스트 "잠수함"입니다. 그것은 용감한 탐험가는 바다의 깊이에 해저 여행 출발 방법의 이야기를 이야기하지만, 거기에 그들은 크라켄과 만날했다. 배는 손상, 당신은 모든 문제를 해결하고 표면에 제기해야합니다. 마십시오 당신은 한 시간 동안 산소의 공급을 가지고 있고, 퍼즐 정말 어려운, 그래서 당신의 앞에 작업에 대처하려고합니다.
"어둠의 집"
당신은, 전술 한 방 상상할 수 있듯이 - ". 밀실 공포증"하지 포함 하나 퀘스트 "다크 하우스"의 리뷰 전체의 모든 프로젝트와 마찬가지로 좋다 - 당신의 관심을 끌 수있는 잘 알려진 또 다른 모험이다. 이 퀘스트는 이전처럼 복잡하지 않습니다, 그러나 그것은 아주 잘 온 가족이 사라졌다있는 재미 유령의 집의 분위기뿐만 아니라 사립 탐정을 다시 것이 사실. 그것은하지 않습니다 당신이 집에 들어가, 당신은 한 시간 안에 자신의 비밀을 모두 알고 있어야합니다,하지만 당신은 잘 대처할 수있다? 단지 당신이 작업에 대처하는 방법을 빨리, 당신에 의존 수 있도록 많은 두려워합니다.
참가자들은 퀘스트에 자신의 손을 시도 특이한 분위기를 확인합니다. 이벤트의 조직, 그들에 따르면, 가장 높은 수준이다.
"중세 성"
또 다른 점은 (퀘스트) 리뷰 레이브은 "밀실"에 받고있다. "중세 성"- 그것이라고한다. 사람들은 시대의 정신에 가장 현실적이고 적절하게 방에서 일반적인 상황을 설명합니다. 그러나 동시에 당신은 성의 모든 비밀을 해결하기 위해뿐만 아니라 필요하지만, 또한 그것에서 얻을 수있는 방법을 찾을 수 있습니다. 출력 가치가 후에 않을 것입니다 강력한 보호자, 그냥 그렇게 당신을 할 수 있습니다. 일반적으로, 당신은 단지 육십분 주어진 퍼즐을 해결하기 위해 영원히이성에 머물 다소 불쾌한 기회와 시간이, 그래서 우리는 당신이 내 현실로 돌아가려면 서둘러해야하고,이 중세 장소의 포로가되지 것입니다.
"지하의 포로"
중세 -이 프로젝트에서 인기있는 테마. 당신이 제공 할 수있는 또 다른 방 "밀실"(탐구) - ". 감옥의 죄수" 설정과 풍부한 찬미 별명에 대한 리뷰, 때문에 분위기가 다시 잘 전달된다. 또한, 당신 위는 지속적으로 압력 임박한 필연성을 중단됩니다. 이야기에서 당신은 당신은 단지 시간 살아야 지하 감옥에서 자신을 발견 - 다음 실행합니다. 따라서 수수께끼에 대한 해결책에 대한 검색은 확실히 가치가 달리 그의 머리를 잃을 수, 가속화 할 수 있습니다. 아시다시피, 중세 -이 사람이 결정하거나 제공하는 조언을 검토 할 시간이 없습니다. 귀하의 유일한 희망 - 탈출, 그래서 어떤 경우에이 기회를 놓치지하는 것은 불가능합니다.
"코마"
중세 생각하지 않는다 - 당신이 "밀실 공포증"을 제공 할 수있는 모든 것입니다. 당신이이 프로젝트에 대해 모르더라도 볼 수 있습니다 리뷰 퀘스트 "코마"는, 심리적 여행을 할 것입니다. 당신은 혼수 상태에있는 의식이 남자의 깊이로 다이빙을해야합니다. 신속하게 사건의 사슬을 복원하고이 상태에서 그를 돕기 위해 자신의 기억을 걷는이 필요합니다. 흰 벽, 전체 주문 - 단서의 부재. 당신은 자신이 인간의 마음과 얼굴을 마주 찾을 것입니다, 당신은 퍼즐을 해결하기 위하여려고하는 경우에 이것은 가장 심각한 적이다.
"수집기"
"밀실"는 - 당신은 밀폐 된 공간에서 얻을 수있는 모든 퍼즐에 대한 해결책을 찾기 위해 일정 시간 동안해야합니다뿐만 아니라 퀘스트입니다. 이 프로젝트는 또한 호스트와 퀘스트에서 본질적으로 약간 다른 공연. 대화 형 뷰어 - 여기서 당신은 훨씬 더 넓은 공간에서 어디 역할을 자신을 발견 할 것이다. 그냥 주위 프로젝트, "밀실"의 제작자을 준비 무서운 놀라움을 기대하는 곳에서 수확 여행입니다. 퀘스트 "콜렉터"은 긍정적 인 리뷰를 수집하고있다,하지만 공연의 범주에 속하는 첫 번째였다. 여기서 당신은 당신이보고하지 않는 것이 좋습니다 거라고 공포를 만들어 인당 냉각 실을 통과해야합니다. 플레이어는 때때로 아주 무서운 것을 말한다.
재미 가격
물론,이 모든 웅장 함은 무료입니다. 당신이 어떤 탐구이나 성능에 참여하고 싶은 경우에, 당신은 자신을 위해 시간을 예약해야합니다. 이 - 모든 퀘스트 사명, 그리고 플레이어의 최소 수까지 참여할 수 있습니다. 따라서, 더 많은 사람들이 덜 하나 명 개별적으로 찍은 참가자를 지불해야합니다. 언제든지 3500 루블, 주말 - - 4,500 루블 그래서 낮 퀘스트는 2500 루블, 저녁과 밤을 요할 것이다. 공연에 관해서는, 그들은 더 비싸다 : 팔천 루블 하루에 10 - 저녁과 밤, 열두 - 주말을.
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