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찰갑 자신의 손을 만들려면

강철 갑옷은 고대 갑옷의 가장 효율적인 유형 중 하나 간주됩니다. 그것의 첫 번째 언급은 성경 시간과 관련이있다. 그 효과에 갑옷 갑옷을 능가하는 것으로 알려져있다. 그것은 점차적으로 자신의 위치를 갖기 시작 체인 메일, 후 두 번째 일어났다. 13 ~ 14 세기에 찰갑은 완전히 대체 널리 유목민, 비잔틴 군인, 축치, Koryak과 게르만 부족에 의해 사용되었다.

이름의 역사

그 이름 "층상"아머 인해 복수의 금속판의 배치의 종류 (. - "플레이트", "스케일"라틴어 층판)으로 하였다. 강철 요소 코드를 이용하여 상호 접속된다. 각 상태에서 찰갑은 자신의 고유 한 특징을 가지고 있었다. 그러나 원칙 코드 연결 판은 고대 갑옷의 모든 장치에 일반적이었다.

갑옷 청동

팔레스타인, 이집트와 메소포타미아에서, 청동은 lyamellyarov을 만드는 데 사용되었다. 이 금속의 광범위한 사용은 동쪽과 아시아의 중심에 있었다. 여기 lammelyarnymi 갑옷 19 세기에 군인을 갖추고 있습니다.

고대 러시아의 갑옷은 무엇입니까?

고대 러시아어 무기, 우리의 조상은 체인 메일을 사용하는 기존의 지혜를 연구 한 과학자들 사이 중반 20 세기까지. 이 문은 프레스코, 아이콘, 돌 조각과 미니어처가 찰갑을 묘사되었다는 사실에도 불구하고, 오랜 시간 동안 변화가 없었다. 판자 갑옷을 조건으로 간주되고, 그것의 어떤 언급이 무시되었습니다.

고고학 작업 1,948~1,958년

노브 고로드에서 소련의 고고학자에 의해 세계 대전이 끝난 후에는 500 개 이상의 불에 탄 층상 판을 발견했다. 찾기도 널리 찰갑 사용되는 drevnerusichami을 믿을만한 이유를 제공합니다.

러스. 년 몽고의 침략

고멜 과학자의 영토에 대한 고고 학적 발굴의 결과로 갑옷의 생산을위한 가장 큰 워크샵을 발견했다. 그것은 1239 년 몽골에 의해 점화되었다. 잔해에서 고고학자들은 칼, 기병대 및 준비 층상 판 스무 개 이상의 종류 발견했다. 그들은 구멍과 굴곡을 가지고 있지 않았고, 판의 가장자리는 버 포함 : 결함이있는 제품과 공백이 발견되었다 별도의 방 비늘에 있습니다. 긴 송곳, 파일, 존재의 사실 , 트위스트 드릴을 선명하고 처음에 바퀴를 연삭은 생산 조립 및 찰갑을 사용자가 여기라고 생각하는 과학자를 자극했다. 한편에서만 가능 대장간 경우 갑옷의 생산. 그러나 장비는 어떤 상점 건물이나 근처에서 발견되지 않았습니다. 연구진은 고대 병기가 고멜에 있음을 체결, 그는 자신의 갑옷 제조를위한 생산 공정은 다른 곳에서 실시했다.

라멜라 갑옷은 무엇인가?

찰갑 이루어진 테이프를 수거 끈에 의해 작은 금속 플레이트를 연결. 아래 사진은 조합 제품에서 특히 강철 조각입니다.

조립 작업 한 끝에 각 플레이트는 인접한 겹치는 방식으로 이루어져야한다. 다른 나라에서 복원 된 갑옷 연구 과학자는 서로 판이있는 겹치지 않는, 비잔틴 찰갑이었다 결론 꽉에 와서 피부에 고정 후. 테이프는 가로 후 처음에 서로 접속 된 - 수직. 단조 금속 플레이트는 시간이 직업을 소모했다. 특정 복잡성의 갑옷을 조립 매우 동일한 프로세스가 없습니다.

기술

1.5 mm 두께의 플레이트 갑옷의 중량은 14 ~ 16 kg에서였다. vnakladku 성능 배열 플레이트 찰갑 메일을 넘어 섰다. 라멜라 모델에 의해 생성 된 흉갑 안정적으로 날카로운 무기와 화살표를 방지 할 수 있습니다. 제품의 무게는 오kg를 초과하지 않습니다. 적의 무기의 충격력은 그것에게 갑옷을 입은 군인에 대한 피해를 유발하지 않고 갑옷의 표면에 흩어져있다.

옵션을 장착

배면 측에서 그 길이는 무시할 수 있도록 아머 플레이트의 손상을 방지하기 위해 내부에 두 개의 특수 코드를 접촉. 하나의 버스트 코드 경우 스틸 아머 요소는 초 유지. 이것만으로도 전사를 활성화 필요한 경우 손상된 판을 교체합니다. 이러한 고정 방법은 단 하나의 주하지만이 있습니다. 또한 당신은 금속 와이어 또는 리벳을 사용할 수 있습니다. 이러한 구조는 매우 내구성이 있습니다. 두 번째 방법의 단점은 갑옷의 낮은 이동도이다.

우선, 강판을 연결하는 벨트를 사용 하였다. 시간이 지남에 따라, 이러한 행위는 중단되었다. 이 때문에 고기에 칼 찰갑이 자주 손상된다는 사실이었다. 리벳을 사용하고 와이어되는 갑옷, 무기의 다양한 유형의 충격을 견딜 수 있었다.

모양

복합 장갑 요소 균일 한 쌍의 구멍의 전체 표면에 걸쳐 분포 직사각형 강철 제품이다. 일부 기록은 돌출이 포함되어 있습니다. 그들은 더 나은 화살, 창과 다른 무기의 타격을 반사 또는 감쇠하기 위해 필요하다.

어디 라멜라 갑옷을 발견?

장편 영화의 역사적 중세 이벤트를 재생할 때 문자가 자주 찰갑을 사용합니다. "스카이 림"- 가장 인기 컴퓨터 게임 중 하나, 또한 갑옷 플레이트의 대상이되는 많은 관심이 주어집니다. 데이터 갑옷 착용 용병, 약탈과 마피아 보스의 조건에 따라. 영웅 보호의 더 심각한 수준에 대한 필요성이 올 때 게임에 관해서는,이 무거운 갑옷 십팔 수준의 통과 후 사용할 수 있습니다. 스틸의 통상적 인 세트의 특성에 의해 크게하는 우수한 개선 된 스틸 아머 플레이트를 제공 할 수있다.

어떻게 찰갑은 무엇입니까?

두 가지 방법으로 무거운 갑옷의 소유자가 될 :

  • 갑옷의 준비에 종사하는 상점의 서비스를 사용합니다.
  • 필요한 도면, 도표와 자료를 획득하고 자신의 손의 찰갑을 생산하기 시작합니다. 작업이 어떤 역사적 사건에 바인딩 할 수 수행합니다. 아니면 그냥 그림의 플레이트 갑옷을 끄는데 확인합니다.

어떤 작업에 필요한?

  • 강판. 그들은 갑옷에서 가장 중요한 요소이며, 적절한 회로 조립 형태로되어 있어야합니다. 급냉 과거 판의 두께는 1 mm를 초과해서는 안된다. 훨씬 효과적이 평탄 달리 비싸지 볼록 플레이트의 찰갑을 보일 것이다. 인체의 크기가 주어지면, 갑옷 이하인 350-400 밀리 플레이트 크기 3H9이 필요하다고 가정 할 수있다.
  • 가죽 벨트. 그들은 금속 플레이트 사이에 바인딩이 필요하다. 최적 두께 영역 2 mm이다. 고급 사용자는 이미 만들어진 벨트를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 피부 시트와 자신을 절단하는 벨트의 원하는 두께를 얻는 것이 좋습니다. 이 코드의 필요한 길이를 계산할 수 있습니다. 0.5 cm의 폭으로 절단 추천합니다. 이들은 0.3 cm의 직경을 갖는 구멍에 적합하다. 코드 욕구를 들어 80m. 사용할 수있는 벨트 생가죽 또는 실크 코드를. 그들은 거의 판의 구멍을 통과하지 수 있도록 스트립이 길을 따라 절단되어야한다.

과정은 무엇인가?

  • 준비 강판은 한 쌍의 구멍이 있어야합니다. 그들은 훈련을 실행합니다. 각 구멍은 나일론 실을 관통한다. 그 두께가 약간 감소 그러자 펌웨어 전에 각 판은, 거칠게한다. 두께 감소는 또 다른 처음에 자신의 두께가 1mm 미만되지 않습니다 추천 플레이트 거짓말 중복 한 이후, 특히 눈에 띄는 아니라는 사실에도 불구하고. 25kg 체중 장력 활에서 20m의 거리에서 1mm 소성 네 개의 화살표와 lyamellyarnogo 아머 플레이트를 테스트 할 경우, 갑옷에 심각한 손상을 입힐 수 없었다.

  • 간격 판. 절차는 제품에 부푼의 형성이 필요하다. 둥근 스트라이커와 trehsotgrammovogo 망치의 도움으로 목조 자료에서이 작업을 수행.

  • 페인트 접시. 제품 청소법을 위해 식물성 기름을 사용할 수 있습니다. 열 응력에 제품 대상을 사용하기 전에. 양측 판의 표면 처리. 필요한 경우 폴란드어 및 proludit 커버 및 금 - 금속 특별 칠기의 내부 및 외부를 커버하는 것이 좋습니다.
  • 가공 벨트. 코드가 플레이트의 구멍을 통과하기 전에,이 제조되는 피부 조각이 처리되어야한다. 이 코드를 여러 번 하드 왁스의 조각에 보낸다. 벨트가 캔버스 인 경우, 그것은 왁싱 절차의 적용을받습니다. 때때로 그것은 식물성 기름에 적신 천으로 마찰 벨트를 권장합니다. 이것은 가능한 한 건조에서 그들을 보호 할 것입니다. 강판은 기름을 치료하는 것이 좋습니다. 단지 가죽 스트랩 테두리를 추천합니다.
  • 이 가죽 벨트를 사용하는 것이 좋습니다 작동합니다. 기지개 할 수있는 그들은, 견사의 제품보다 더 낫다. 갑옷으로 갑옷을 lyamellyarnyh 만드는 인클로저가, 처음에 아주 꽉 일정 시간 후에 스트레칭한다 스커트 때 품질이 특히 중요합니다.
  • 한 쌍의 구멍 플레이트의 단부에 결합 테이프 이하 생략. 바인딩 자유롭게 발생에주의해야합니다. 이 갑옷의 종류에 따라 서로 다른 세그먼트를 통해 이동하는 강판을 줄 것이다.
  • 녹 판이 형성되지 않은, 그들은 인산을 사용하여 처리한다. 희미한 금속 - 같은 색상은 산 처리 후 lyamellyarny 갑옷이됩니다.
  • 집에서 만든 lyamellyarnogo 갑옷 판을 만들기위한 부드러운 철판에 사용할 수 있습니다.

가정에서 만든 장인의 갑옷은 주로하지 보호를 위해, 아름다움을 위해 설계. 그것은 주로 기념품으로 사용된다.

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