컴퓨터컴퓨터 게임

콜 오브 듀티 : 모던 워 페어. 모두 세 부분의 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항은 다운로드하거나 게임을 구입하고자하는 게이머를위한 가장 중요한 정보입니다. 그것은 당신이 결정할 수있을 것 모든 지표에 따라이 작은 라벨에 게임이 컴퓨터에 여부를 실행합니다. 때마다 게이머가 열망은 시간과 돈을 지출 가치가 있는지 이런 저런 프로젝트가 단순히 컴퓨터에서 실행할 수 없기 때문에 준수하지 않는,보고 시스템 요구 사항의 발표를 기다리고있다, 새로운 재미있는 게임이있다. 그리고 가능성이 다른 결과 - 게임은 매우 느릴 수 있습니다, 그것은 완전히 과정을 즐길 수 없습니다. 예는 더 구체적으로 콜 오브 듀티, 그리고 일련의 - 현대 전쟁의 일부, 시스템 요구 사항은 시간에 매우 높았다.

"의무의 수"의 시리즈

이 시리즈는 2003 년에 10 년 이상 전에 대한 계산하기 시작했다 - 그것은 나중에 같은 놀라운 인기를 얻고 범인의 첫 번째 부분을 출판되었다. 시리즈의 첫 번째 게임은하는 게이머는 연합군의 군인의 역할을, 세계 대전에 전념하고,이 역할에서 그는 전쟁의 특정 단계를 통과했다되었다.

게임은 전쟁과 다른 많은 시사 문제의 어려움에 대해, 실제와 가상의 문자 중 일부에 대해 말하는 이야기를 전개한다. 첫 번째 부분, 제 다음 다시 일련의 엄청난 인기를 확인하는 제 후에. 그러나 그렇다하더라도, 개발자들은 동일한 주제에 게임을 각인하고 성공을 유지하는 것은 불가능하기 때문에, 이야기의 초점을 변경하는 방법에 대해 생각하기 시작했다. 따라서, 아이디어가 논의 될 것이다 시스템 요구 사항에 대한 일련의 새로운 방향의 창출을 주도 순간에 "코드"를 이동합니다.

우리는 현대 전쟁, 상세하게 설명한다 시스템 요구 사항에 대해 이야기를 시작하기 전에, 그것은 기계가 첫 번째 부분에서 재생하기 위해 자신의 욕망을 표현하는 사람들 사이로 한 무슨 얼핏 가치가있다.

은 "코드"의 첫 세 부분의 요구 사항

그 당시의 시스템 요구 사항은 현대의 발전과 비교했을 때 매우 부드러운했다. 따라서, 의무의 "숫자의 첫 번째 부분은 'RAM의 1백28메가바이트에서만 600 메가 헤르츠 필요합니다. 우리는 메모리 32 메가 바이트해야 비디오 카드에 대해 무슨 말을 할 수 있습니다. 그리고 이렇게 완전히 설치 게임은 하드 디스크 공간의 단지 2 기가 바이트했다. 전력의 지금도 컴퓨터가 이미 만든뿐만 아니라, 그들을 위해 요소되지 않기 때문에, 본 이러한 요구 사항을 상상하기 어렵다. 그리고 당신의 첫 세 부분에 대한 현대 전쟁 시스템 요구 사항에 비해 낙원을 보일 것입니다.

현대의 부작의 첫 번째 부분

그것은 모두 2007 년에 시작 - 개발자가 제 2 차 세계 대전의 주제와 넥타이 시간이었다 결정, 그리고 세계가 새로운 부작의 첫 번째 부분을봤을 때 그건. 처음이 프로젝트는 부작으로 생각하지 않은, 그래서 이름은 콜 오브 듀티 4 유래 : 현대 전쟁을. 이 기적의 igrodelcheskoy 사상의 시스템 요구 사항은 크게 전년도의 프로젝트에 비해 반등했다. 프로세서는 이제 원래 부작의 첫 번째 부분에서보다 3 배 이상이고, 적어도 1.8 GHz의 주파수를 발행 할 의무가있다. RAM도 매우 인상적 필요했다 - 많은 512 메가 바이트. 모두가 눈에 띄는 진전이 있도록 첫 번째 부분은, 128 촉구 것으로 기억합니다.

물론, 그 이유는 아주 이해할 수 - 새로운 게임의 등장이 시간에, 더 나은 더 현실적이고 기존의 게임보다 더 매력적이었다. 여러 가지면에서, 그것은 128 또는 256 메가 바이트 그래픽 카드의 사용을 통해 가능 해졌다. 현대 전쟁 시스템 요구 사항은 명백히 과도한 듯하지만 사실 그들은 스스로를 정당화. 많은 사람들이, 심지어이 게임을 설치하기 위해 컴퓨터를 업그레이드합니다. 그러나 그들은 기대하지 않았다 다음과 같은 부분이 빠르게 진행됩니다.

계속 요구에 더

게임의 두 번째 부분은 게이머들이 가장 즐거운 놀라움되지 않습니다 발표했다. 시스템 요구 사항 현대 전쟁 2는 단순히 하늘의 장소였다 - 동일한 프로세서는 더 이상 1.8 GHz 주파수를 지원하지만, 세한다. 물론, 쉽게 컴퓨터를 교체 할 것을, 컴퓨터 적립 게임을하기 위해서이다. 플랑크의 512메가바이트의 수준까지 메모리 및 카드는 이제 안정적으로 256메가바이트을 요구한다. 놀라운 16기가바이트 - 그러나 하드 드라이브에 게임을 설치하는 데 필요한 여유 공간을 강조한다. 이전에는 디스크 공간 20 개 이상의 게임을 기록 할 수 있지만, 지금은 - 바다에서 드롭. 설정되어 있지 않은 현대 전쟁의 최소 시스템 요구 사항의 두 번째의 경우, 그래서 모두가 무엇인지에 적응해야했다.

마지막 부분

부작 개발자의 마지막 부분에서 후회 게이머를 결정했다. 기술의 발전 덕분에 그 요구의 증가없이 당신의 게임을 향상시킬 수있는 기회를 가질 수있다. 즉, 게임 전쟁이 일반 대중에게 이용할 수있게했다 방법입니다. 시스템 요구 삼분 게이머은 2.4 기가 헤르츠의 주파수, 2GB의 RAM 및 256 메가 바이트 카드가 의무.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.delachieve.com. Theme powered by WordPress.