컴퓨터컴퓨터 게임

컴퓨터 게임 : 이익 또는 손해?

성인 세대 뜨거운 십대는 컴퓨터 게임에 지나치게 중독을 비난한다. 그러나, 무엇을 대가로 제공됩니까? 예를 들어, 이러한 방법은 제 생각에 시간을 소비하고 거의 동일합니다 :

- 컴퓨터 게임. 가장 심각한 비판의 원인이됩니다.
- TV를보고. 당신은 교육 프로그램의 일부 끔찍한의 일반 버전을 고려하지 않는 경우.
- 독서 신문이나 인터넷 판.
- 소셜 네트워킹. 잘 함께,하지만 그 대가로 두지 않습니다.
- 전화로 통신. 위와 동일합니다.
- 독서 소설.
- 음악을 듣고. 의문 혜택 되나 보장은 재미.
- 여행하기. 이 벌지 장난감 돈의 정상적인 양이 필요하다 곳이다.

모든 비 유사성의 경우, 모든 클래스는 거의 그들에 종사하는 사람을위한 유용한 아무것도 가져 오지 않습니다. 이 모든 것은 당신의 여가에서 수행됩니다. 책을 읽고 - 그리고 우리는 목록의 가장 논쟁적인 요소를 고려하더라도. 예전에 많이 읽고, 책을 읽는 fanatel, 그 흥분에 호출됩니다. 그리고 그것은 내가 컴퓨터 게임 등 엔터테인먼트의 다른 형태로 전환 한 이후 약 10 년이 걸렸다. 훨씬 더 희소하게 읽어 보시기 바랍니다. 그리고 나는 그 순간에 생각할 수 있는가? 그냥 마지막 두 권의 책을 읽습니다. 모든 도서관이 과거와 의식이 메모리에서 제거하는. 이 잠재 의식에 남아 지금은 은혜를 가져 오는, 내가 백 번을 가정 해 봅시다. 나는 그것을 믿지 않는다. 나는 그것을 건드릴 수 없어하고 믿지 않는, 생각하지 않습니다.

이제 컴퓨터 게임에 대해. 월드 오브 워크래프트에 중독 된 아이의 탄생과 함께. 3 년간 시간의 무분별한 낭비의 결과는 게임은 영토 윙키 tvinkovodstve 사이트의 생성과 유지 보수하고있다. 어쩌면,하지만 기사를 작성하는 능력의 형태로 그 결과를 가져온 책을 읽고에 의해 보장. 확실히 보장 온라인 게임 열풍은 실제 가시적 인 성과를 주었다.

즐거움 - 그러나이 예는 우리의 첫 번째 목록의 일반적인 기준을 변경하지 않습니다. 이상적으로, 물론,이 과정은 몇 가지 유용한 점과 함께. 그리고 어떤 순간에 유용에 기인 할 수 있습니까? 그것은 할 수있다 :

  1. 재료 이득을 얻는다. 즉, 방법에 대한 모든 옵션 돈과 일부 귀중품.
  2. 특히 문제는 젊은이들에게 관련, 명성을 가져옵니다. 여러 가지면에서, 컴퓨터 게임 중독의 과정을 적극적으로 온라인 게임을 논의 동료들 사이에서 검은 양이 될 싶지 않다와 연결되어 있습니다.
  3. 건강 증진. 여기에 항상 유용하고 휴가를 거의 첫 번째 소원을 yavlyatsya. 그대로 동시에, 그래서 별도로 그들과 거래를하고 싶지 않아요.

아마도이 모든. 간접적으로 인접한 세 포지션 :

  • 얻는 지식
  • 기술을 획득

거의 모든 재미는 장점과 함께 사용할 수 있습니다. 그리고 그것은 문제가 자유 시간의 추가 보너스를 추출 할 수있는 기회의 손실, 그 젊은 사람들이 노트북에 앉아, 그것은 대부분 동안 것을 부분적으로 만 명성을 향상 여부 인 것으로 나타났다. 그러나 성인은 항상 자녀가 더 잘 할 것을 원한다. 이 십대에 의해 요구하지만 얼마나 많은 성인의 자체 시간을 사용할 수 있습니까?

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