컴퓨터, 컴퓨터 게임
컴퓨터 게임 : 이익 또는 손해?
성인 세대 뜨거운 십대는 컴퓨터 게임에 지나치게 중독을 비난한다. 그러나, 무엇을 대가로 제공됩니까? 예를 들어, 이러한 방법은 제 생각에 시간을 소비하고 거의 동일합니다 :
- 컴퓨터 게임. 가장 심각한 비판의 원인이됩니다.
- TV를보고. 당신은 교육 프로그램의 일부 끔찍한의 일반 버전을 고려하지 않는 경우.
- 독서 신문이나 인터넷 판.
- 소셜 네트워킹. 잘 함께,하지만 그 대가로 두지 않습니다.
- 전화로 통신. 위와 동일합니다.
- 독서 소설.
- 음악을 듣고. 의문 혜택 되나 보장은 재미.
- 여행하기. 이 벌지 장난감 돈의 정상적인 양이 필요하다 곳이다.
모든 비 유사성의 경우, 모든 클래스는 거의 그들에 종사하는 사람을위한 유용한 아무것도 가져 오지 않습니다. 이 모든 것은 당신의 여가에서 수행됩니다. 책을 읽고 - 그리고 우리는 목록의 가장 논쟁적인 요소를 고려하더라도. 예전에 많이 읽고, 책을 읽는 fanatel, 그 흥분에 호출됩니다. 그리고 그것은 내가 컴퓨터 게임 등 엔터테인먼트의 다른 형태로 전환 한 이후 약 10 년이 걸렸다. 훨씬 더 희소하게 읽어 보시기 바랍니다. 그리고 나는 그 순간에 생각할 수 있는가? 그냥 마지막 두 권의 책을 읽습니다. 모든 도서관이 과거와 의식이 메모리에서 제거하는. 이 잠재 의식에 남아 지금은 은혜를 가져 오는, 내가 백 번을 가정 해 봅시다. 나는 그것을 믿지 않는다. 나는 그것을 건드릴 수 없어하고 믿지 않는, 생각하지 않습니다.
이제 컴퓨터 게임에 대해. 월드 오브 워크래프트에 중독 된 아이의 탄생과 함께. 3 년간 시간의 무분별한 낭비의 결과는 게임은 영토 윙키 tvinkovodstve 사이트의 생성과 유지 보수하고있다. 어쩌면,하지만 기사를 작성하는 능력의 형태로 그 결과를 가져온 책을 읽고에 의해 보장. 확실히 보장 온라인 게임 열풍은 실제 가시적 인 성과를 주었다.
즐거움 - 그러나이 예는 우리의 첫 번째 목록의 일반적인 기준을 변경하지 않습니다. 이상적으로, 물론,이 과정은 몇 가지 유용한 점과 함께. 그리고 어떤 순간에 유용에 기인 할 수 있습니까? 그것은 할 수있다 :
- 재료 이득을 얻는다. 즉, 방법에 대한 모든 옵션 돈과 일부 귀중품.
- 특히 문제는 젊은이들에게 관련, 명성을 가져옵니다. 여러 가지면에서, 컴퓨터 게임 중독의 과정을 적극적으로 온라인 게임을 논의 동료들 사이에서 검은 양이 될 싶지 않다와 연결되어 있습니다.
- 건강 증진. 여기에 항상 유용하고 휴가를 거의 첫 번째 소원을 yavlyatsya. 그대로 동시에, 그래서 별도로 그들과 거래를하고 싶지 않아요.
아마도이 모든. 간접적으로 인접한 세 포지션 :
- 얻는 지식
- 기술을 획득
거의 모든 재미는 장점과 함께 사용할 수 있습니다. 그리고 그것은 문제가 자유 시간의 추가 보너스를 추출 할 수있는 기회의 손실, 그 젊은 사람들이 노트북에 앉아, 그것은 대부분 동안 것을 부분적으로 만 명성을 향상 여부 인 것으로 나타났다. 그러나 성인은 항상 자녀가 더 잘 할 것을 원한다. 이 십대에 의해 요구하지만 얼마나 많은 성인의 자체 시간을 사용할 수 있습니까?
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