예술 및 엔터테인먼트문학

이 이야기를 이해하려고

마찬가지로, 여전히 불분명 무엇인지 이야기, 특성, 구조 및 매개 변수가 무엇인지. 원래 짧은 이야기, 말, 서사시의 이름이었다. 그들은 자연의 이야기했지만, 우리는 심각하고 중요한 일에 대해 알고하지 않았다. 모든 소설, 점차 더 많은 가치가 매우 심각한 이야기처럼, 아무것도 말할 수 그러나 "이야기"문학 용어의 상태를 인수했다.

기능의 이야기와 그 기능

주로 이야기가 연대기에 엄격 기반으로하는 새로운 다릅니다. 그것은 영웅이 오랫동안 기억, 또는 시간에 "이동"여기에 꿈 설명되지 않은 인 더, 위배되지 않습니다. 모든 이벤트는 특정 감정 색상, 다른 후 정확한 순서 하나에 배치하지만, 주관적인 성격을 가지고 있지 않습니다. 또한 주목할만한 이야기는 항상 작은 배우라는 것이다. 이야기, 자신의 가장 친한 친구와 원수, 모든 나머지의 주인공 일부 이벤트로, 배경과 혼합을 언급.

역사적 관점에서 이야기는 무엇입니까

우리는 광범위 용어의 어원을 고려하면, 하나의 설명은 그에게 부여 할 수 없습니다. 서로 다른 시간에, 이야기는 사람들이나, 또는 공공 영역에서 사람의 좁은 원에 사용할 수 있습니다 작품이었다. 지역 사회와 부족의 이야기의 일에서 손님을 대접하거나 버릇없는 아이를 달래 수있다 "적자"이야기를, 고려되었다.

얼마 후에 민속 예술의 장르가 더 중요한 문자가됩니다. 키예프 Rus의 상태 아카이브는 시간 순서와 관련된 이벤트 명시되어 "과거 년의 이야기"가 나타납니다 류 리크 왕조를.

민속의 이야기 무엇입니까

단어 "이야기"고대 단어 "베다"에서 오는 추측하기 어렵지 않다. 간단하게이 종종 최초의 사람에서 소리 이야기, 넣어. 따라서, 그는 특정 감정 색상, 또는 과장 또는 약하게있다. 풍자를 포함 할 수있다 그런 이야기에서 무엇이든 또는 감탄을 조롱. 장작 숲에서 캠페인을 마무리, 군사적 승리에서 이야기꾼 아무것도 할 수 청중에게.

책의 페이지에

이제 어떻게 보이는지, 현대 문학 소설이 무엇인지 이해하려고 노력하고 어떻게 다른 장르 다르다. 원칙적으로, 그것은 작은 부피를 가지고있다. 전체 책을 걸릴 수 있습니다 소설과는 달리,이 문학 양식은 공시 분기에 배치됩니다. 모든 이야기에서 항상 구체적인 첫 번째 라인이 명확하게 작업 장소, 시간과 문자를 취 장소를 이해에서 독자가있다. 간결하고 명확하게 설명하고, 이야기의 끝. 열린 결말, 철학적 명상, 그리고 영웅의 영적 경험을위한 곳이 없습니다.

원칙적으로, 소설의 이름은 부분적으로 이야기 자체의 특징. 예를 들어, "진짜 남자의 이야기는"보리스 폴보이 스카이 다이버가 자신의 상처, 환경의 적을 극복하고 살아남을 수 있었던 방법에 대해 알려줍니다.

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