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왜 컬링에 얼음을 문질러? 규칙 및 인기 팀 게임의 용어

만 2000 년대 초반에, 러시아는 매혹적인 발견 팀 게임을 - 컬링을. 그러나 그녀는, 역사가는 생각으로, 적어도 오백년. 언뜻 보면, 미숙 한 관객 게임은 무의미하고 심지어 지루한 것 같다. 이상한 단어를 노래 플레이어, 브러쉬를 사용하고 큰 둥근 껍질을 던져. 하지만 그 이유는 부싯깃 얼음 컬링입니까? 돌 자체가 바로 이곳에 롤백 할 수 없습니다습니까? 어떻게 점수와 최종 우승자는 누구입니까?

약간의 역사

컬링의 첫 번째 선수는 스코틀랜드를 고려했다. 얼음 stock 스포츠 - 긴 겨울과 호수의 큰 숫자는 매우 비슷한 재미를 생성했습니다. 이 게임에서 먼저 16 세기 수도원 책의 연대기에들 수있다. 이 기간에 그림을 포함 네덜란드 작가의 컬링과 비슷한 재생 농민을 묘사 피터 브루겔. 무역 관계를 닫습니다 덕분에, 게임은 빠르게 우선, 그것은 네덜란드 계약, 대륙으로 확산.

그러나 자신의 규칙을 원래 게임으로 컬링에 대해 18 세기에서 만 말할 수 있습니다. 그런 다음 시간이 스코틀랜드의 북쪽에 최초의 컬링 클럽 온다. 댐 250 미터 (100)을 측정하는 영역을 둘러싸 -이 첫 번째 사람이 만든 골프 컬링을 볼 수 있었다. 점차적으로, 얼음 컬링은 유럽뿐만 아니라 북미뿐만 아니라 인기를 끌고있다. 행복 최초의 정착민은 재미있는 취미에 참여합니다. 이 캐나다, 특히 사실이다 자연 조건이 스코틀랜드와 매우 유사하다.

단어의 기원은 "컬링"

얼음에 돌과 브러시로 게임의 이름은 바로하지 않았다. 처음이 스코틀랜드의 재생에 언급 컬링 18 세기의 시인 Genri Adamsona. 이 단어 컬링의 기원에는 여러 버전이 것은 흥미 롭다. 컬 - 그들 중 하나, 그것은 영어 "컬"에서 비롯됩니다. 인해 얼음처럼 다양한 도면 및 나선형 컬의 표면 상에 남겨진 불완전한 형태 제 돌이다. 또한, 바위의 자연 조건으로 인해 주로 호를 따라 움직였다.

다른 버전에 따르면, 게임, shotlanskogo 동사 "CURR"에서 그 이름을 가지고 낮은 으르렁 거리는 소리 또는 포효를 방출 나타내는. 사실 얼음 운전시 돌 특유의 소리를 방출한다는 것이다. 많은 역사 학자들은,이 버전은 자연과 얼음 컬링 때문에 더 그럴듯한 것, 그리고 돌은 불완전한 형태였다. 그 결과, "으르렁"더들을 수 있었다.

게임의 규칙

명백한 복잡성에도 불구하고, 컬링의 규칙은 매우 간단합니다. 우승자는 집의 중심에 가장 가까운이었다 돌 팀이다. 이 필드의 끝에 같은 목표입니다. 각 돌을 들어 팀이 한 점을받습니다. 게임 (10)에 따라 이러한 모든 endov (방문) 각 각 팀에서 8 돌을했다. 모든 롤이 수행되면, 종료는 종료하고 포인트를 계산된다. 가장 많은 점수를 얻는 팀은 승자와 게임이다. 그들은 모두 더 그에서 나중에 우승을 원하지만 : 사실의 부싯깃 얼음 컬링은 왜이 정확히입니다.

컬링에 대한 각 팀은 4 명의 선수로 구성 스킵 그 첫 번째와 두 번째, 건너 뜁니다. 건너 뛰기 또는 선장, (그가 샷을 만드는 시간 제외) 전체 게임 집에와 게임을 모니터링합니다. 브러시의 도움으로 그것은 게임의 전략을 정의하고,뿐만 아니라, 더 나은 돌을 던져 목표로하는 데 도움이됩니다. 그가 던졌습니다 수행 할 때 스킵 대체를 부사장은-건너 뜁니다. 세 번째와 네 번째 롤 - 원래 각 단의 제 1, 제 2 롤, 제한다.

수행의 게임 전술

그러나, 컬링 선수의 규칙의 단순함에도 불구하고 적은 전력, 얼마나 많은 인내와 지구력을 필요로한다. 많은 전문가들은 심지어 신경의 게임을 호출합니다. 그것은 정확하게 던져뿐만 아니라 필요하지만 또한 경쟁이 집에서 그를 놓쳤습니다 방식으로 돌을 넣어. 때문에 집 앞의 자유 영역에 보호 또는 방어를 넣었습니다. 노크에 대한 액세스 돌 어렵게하는 방법에 대한 많은 방법이 있습니다.

예, 그녀는 기술은 매우 복잡 캐스팅. 전술적 목적에 따라 돌을 왜곡하고, 다른 캐스트를 수행 할 수있는 경험 플레이어 (상대의 돌과 다른 노크 집 또는 수비수에 돌을 넣어). 그리고 여기 이해하는 것이 필요하다 왜 부싯깃 얼음 컬링 (또는 스윕). 던져 후 돌은 속도가 느려질 수 있습니다. Svipovanie 변경도 그 궤도를 확장하거나 할 수 있습니다. 그리고 그것은 모두가 얼음 표면에 게임을하는 동안 "껍질"의 움직임을 방지 부스러기와 부정을 형성한다는 것이다. 플레이어는 말 그대로 얼음 브러쉬 청소.

그것은이 장치를 통해, 당신이 중심에 가능한 한 가까운 돌을 넣을 수 있습니다. 중요한 것은 -를 기동 할 수 있습니다. 그래서 집중적으로 발사체의 앞에 얼음을 문질러,. 3m에 자사의 궤도를 확장 할 수 있습니다 또한,이 물리적 많은 노력을 필요로하는 가장 어려운 작업이다. 당신은 한쪽에서만 얼음을 문질러 경우, 당신은 호에서 돌 이동을 할 수 있습니다. 롤이 적절한 힘으로 오른쪽 방향으로 이루어진 경우 물론, 그것은 가능하며 아무것도하지 않습니다. 그러나 올바른 운동이 끝날하지 않습니다.

때로는 왜 컬링 얼음 맛사지에 대한 질문에 대한 대답은,이 표면에 물 박막을 형성하기 위해 수행되는 것을들을 수 있습니다. 그러나 이것은 물리학의 법칙에 따라 불가능하다. 너무 큰 표면을 티 나지 및 돌들은 멀리 브러쉬 자체에서입니다. Svipovat, (그는 집의 중심을 교차하는 경우) 방법, 돌뿐만 아니라 상대뿐만 아니라에 의해. 이것은 경계에서 그를 얻기 위해 수행된다. 따라서, 이러한 조작은 목표에 자신의 발사체 가까이 도움뿐만 아니라 설계뿐만 아니라 같은 일을에서 상대를 방지 할 수 있습니다.

컬링에 대한 재고 및 필드

얼음 컬링을 문질러 이유 음, 우리는 해체. 하지만 어떻게 그것을 할 이유가? 그것은 특별한 스포츠 장비의 모양과 얼음 패드 컬링 행운에 의존하지 않는했고, 전술을 개발하고 자신의 실수로부터 배울 플레이어를 사용할 준비했다. 게임의 주요 도구는 - 그것은 돌입니다. 그 기준은 엄격 표준화 직경 11.5 인치, 높이 4.5 인치된다. 44 파운드 - 한 돌의 무게. 경기장은 또한 표준 차원이 : 16 ~ 150 피트. 대상 크기 - 직경 12 피트입니다. 각 플레이어는 svipovanie을 수행하는 특수 브러시를 가지고 있습니다. 또한, 플레이어를 던지기 전에 신발에 특수 패드를두고, 그래서 당신은 쉽게 슬라이드 수 - 슬라이드.

결론

스포츠 게임 - 많은. 그리고 그들은 모두 몇 가지 독특한 기능, 전략과 전술이있다. 때때로 특정 규칙은 특히 미숙 한 가운데, 놀람, 당황 발생하지 않는 경우. 예외없는 컬링. 무엇 얼음 브러쉬를 문질러? 사실, 돌의 방향을 설정하거나 궤도를 조정합니다. 그리고 사실, 다른 모든 게임처럼, 승리. 열정의 열에서 러시아 선수는 때때로 그들, 가장 소중히 듣고 원인, 기존의 용어에 대해 잊지 "세 세 세를!"

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