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어떻게 "탱크"를 재생? "탱크"- 어떤 탱크 것은 더 나은 재생? 탱크의 세계 ( "탱크의 세계")

은 "툰드라"(다정하게 게임 사용자를 별명으로) 지상 장비는 최근에 도입한다는 사실에도 불구하고, 대결에서 힘의 균형에 미치는 영향은 매우 눈에 띄는되었다. 이것은 또 다른 오픈 베타 테스트 단계에 의해 추론했지만, 이러한 변화는 일반 대중에게 매우 놀라운 일이었다. 전투는 공기 중의 에이스들 사이에서 일어났다, 그리고 전에 모든 후, 그들은 실질적으로 고체 지구에주의를 지불하지 않습니다.

탱크 대안

그러나 게임에 대한 업데이트 일련의 후, "번개 전쟁"지상 전투의 가능성이 모든 사람에게 가능하게되었다. 따라서, 우리는 트렌드를 유지하기 위해 노력하고 우리는 탱크에 재생하는 방법으로 이해된다. 먼저 사람이 개인 프로필을 받게됩니다 결과, 프로젝트의 공식 웹 사이트에 등록해야합니다. 인증의 일환으로 멀티 시뮬레이터«전쟁 천둥»에 플레이어를 다운로드하라는 메시지가 표시되며, 이러한 권장 사항은 무시 될 수 없다. 다음 당신은 당신의 컴퓨터에 온라인 클라이언트를 설치하고 전투의 가상 세계로 뛰어들 준비를해야합니다.

낮은 수준의 전술 행동

게임에서 사용할 수있는 장갑차를 위해 싸우는 여러 종류의. 이러한 미묘한 차이를 이해하기 위해서는 명확하게 탱크에서 재생하는 방법을 이해하고 적절한 모드를 선택하는 것이 중요합니다. 모든 전투 이러한 유형의 세 가지, 그리고 그들은으로 나누어집니다 :

  • simulyatornoy;
  • 현실적인;
  • 아케이드.

가장 간단한에 가장 복잡한부터 순서대로 나열된 목록 모드에서. 따라서, 우주«전쟁 천둥»의 첫 단계를하는 사람들을 위해, 탱크는 너무 무거운 부하를 보이지. 이들의 연구는 쉽고 재미있게 소요됩니다. 사실, 많은 이민자는 시력 발사체 히트의 위치를 나타내는 추가 십자선을 가지고 아케이드 모드를 선택합니다. 그들은 완전히 첫번째 장갑 현실을 복사하기 때문에 격납고 플레이어에있을 것이다 첫 번째 탱크는, 아주 강한 책이 없습니다. 진지하게 자신의 힘을 평가하고 탱크와 동맹을 재생하는 방법을 관찰 할 필요가있다. 첫 번째 단계는 장갑차를 파괴하는 하나의 히트를 필요로하면, 그래서 신중하고 조심하는 것이 가장 좋습니다.

차이

이 게임에서 정보 또는 의도 된 확산의 더 일반적인 원형이 없기 때문에 특히 어려운는 그래서 여기에 화재를 열 필요가있다,«탱크의 세계»와 "천둥 전쟁"에 와서 사용자의 첫 단계로 제공 될 수있다 때만 서스펜션과 락의 종료. 이동 촬영 후 수직 스태빌라이저 간섭을 제공하지 않은 탱크의 형식에 대한 정확하지 않을 수있다. 전투 차량의 상단 정면 부분이 두꺼운하지 침투합니다 - 역학 broneprobitiya의 차이가있다. 그 조항을 훨씬 쉽게 될 것입니다 발사체를 치는 시작 - 따라서, 기동을 수행하고 측면 또는 후면에서 상대 이동하는 것이 가장 좋습니다. 종종 선미에있는 탱크 엔진을 목표로하는 것이 바람직하다. 탱크의이 부분에서 성공적인 히트의 주요 장점을 잃게 한 - 능력은 기동합니다. 파괴하는 것이 훨씬 쉽다. 연료 탱크 및 전송 함 - 그러나 또한 전투 차량의 측면에서 취약있다. 그들은 0으로 감소 될 더 교착 상태의 일부인 후 탱크를 점화 할 수 샷. 결국, 화재의 영향은 돌이킬 수없는 결과를 초래하고, 최악의 경우 - 완전한 파괴. 따라서, 전투 기계는 적절한 연구 후 설치 할 수있는 기회를 제공 소화기 장착해야합니다.

관리 기능

우리는 탱크에 선수를 개선하는 데 도움이됩니다 몇 가지 예를 재생하는 방법을 파악하는 것입니다. 전투 차량 쉘 휘젓는의 경우 그것의 주행 성능을 잃게 추적합니다. 필요한 프로세스가 완료 될 후 수리 트럭의 기호 D 몇 초를 유지합니다. 당신은 이동 할 수 있습니다.

쉘 변경

게임을하는 동안 탄약을 변경하려면 숫자 키 1,2,3,4를 사용합니다. 그들은 사용자가 적과 대결하는 동안 적용 할 수 발사체 유형의 수를 나타냅니다. 이 드롭 다운 목록에서 전투 전에 무기의 원하는 세트를 선택하는 것이 가능하다. 그들은 목적과 개인 전술, 선호하는 특정 선수에 선택된다. 각 전투 차량이 자신의 기능과 수정을 가지고 있기 때문에, 껍질의 일부 유형은 분기의 해당 개발 조사해야합니다.

사용 가능한 토지 차량

이 게임은 탱크의 다양한 있습니다. 탱크와 재생 더 나은 무엇 쉬운 선택합니다. 포함 :

  • 차량 싸우는 전투기;
  • 자주포;
  • 대공 방어 및 대공 총.

이 기술은 전장에서 다양한 작업을 수행하도록 설계, 라이트 헤비급 중간 탱크로 나누어 져 있습니다. 충분한 예약의 무거운 탱크가 반등 증가의 기회뿐만 아니라, 매우 평범한 동적 성능뿐만 아니라있는 동안 ACS와 PT, 단일 샷 적의 차량을 파괴 할 수있는 정확한 도구의 다양한 수 있습니다. 라이트 탱크 등의 단점을 박탈했다, 그들은 후면 또는 측면과 이후의 후퇴에서 적의 위치에 기습 공격에 사용됩니다. 이들의 화력은 낮지 만 그들은 함께 적의 대열에 혼란과 무질서를 뿌리 할 수 있습니다. 탱크의 이전 유형을 좋아하지 않는 선수에 대한 타협은 평균 체중으로 무장하고 있습니다. 그들은 장비의 폐 유형과 같은 같은 뚜렷한 단점을 가지고 있지 않지만, 훌륭한 이동성과 괜찮은 무기는 그들에게 매우 위험한 상대를 확인하십시오.

지상 전투 차량의 원칙 연구

이 점은 최근 선수의 대열에 합류 한 사람들을 위해 매우 중요하다, 그래서 그것에 대해 얘기하지 불가능하다. 이것의 좋은 예는 초보자를 이해하기 매우 어려운 러시아어 탱크의 지점이 될 것입니다. 탭에서 "육군은"필요 (그것은 KV-1이됩니다 불구하고)이 단계에서 연구 할 수있는 탱크를 선택합니다. 선택이 이루어지면, 당신은 "보기"를 클릭해야 다음 증가 플레이어의 경험과 싸움의 번호로 채워집니다 진행 표시 줄에, 그것들을 실시했다. 사용자가 열하고자하는 탱크가, 다음 역사적 기간에있는 경우,이 시대에 속하는 모든 전투 차량에 접근하는 것이 필요하다.

«전쟁 천둥»와«탱크의 세계»

이 이념에 다른 게임을 비교하는 것은 매우 어렵지만, 이러한 분쟁은 게임 커뮤니티에서 정기적으로 실시하고 있습니다. 당사자는 우리가 반대 아케이드 시뮬레이터 얘기는 사실을 무시하고 감시까지 서 있지 않는 자신의 경우 인수를 증명하려고합니다. 과정에서 가장 터무니없는 인수입니다 : 거의 무적 탱크 "타이거"«탱크의 세계»에서,하지만이 역사적 현실, 절제된 소련 기술의 이동 속도에 해당하지 않습니다. 수시로 데이터 분쟁은 독일어와 러시아어 장비의 감정가 사이에 발생한다. 그들은 거대한 크기를 도달 할 수있는 애국적인 감정의 빛 때로는 우스꽝에 온다. 예술의 비교 특성, 탄도 발사의 결과, Kubinka 및 더 많은 박물관에서 개인 사진. "타이거"탱크 - 우리가 분쟁의 본질을 잊고 다시 항상 재 파시즘의 백본을 뿌린다는 사실에 온다. "탱크의 세계"와 "전쟁 천둥은"분명히, 그 구성원의 의견과 현실 세계의 세부 사항에 반대 접근 방식의 차이를 확인했다. 만 이러한 정보 노이즈에 일반적으로 개발자가 이러한 변화의 TTX 기술과 게임 밸런스와 소파 유조선의 이익을 위해 환경을 한 일이 손실됩니다. 이익 ...

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