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어떻게 종이에 3 차원 도면을 그리는 방법을 배우는? 단계에 종이에 3D 연필로 그림을 만들기
묘사하는 방법에 대해 알아 봅니다 3D 연필 드로잉 오늘은 매우 유행이다 종이에 있습니다. 그러나, 모든 것이 그렇게 간단하지 않다. 같은 걸작뿐만 아니라 특별한 예술적인 기술뿐만 아니라, 빛과 그림자의 미묘한 차이에 대한 이해뿐만 아니라 독창성과 창조적 인 소설을 필요로 만듭니다. 그러나 이미지가 매우 진짜이 그림의 비밀의 일부를 배울 수 있습니다.
어떻게 종이에 3D-그림을 그리는?
이해하는 것이 중요 가장 먼저하는 일 - 3D 효과로 인해 볼륨과 그림자에 달성, 그래서 당신은 실제 개체를 만드는 데 열심히 일해야한다. 우선, 당신은 볼륨을 그리는 방법을 배워야한다. 큐브, 콘이나 그릇을 그려보십시오. 처음에는, 그것은 당신에게 상당한 시간이 걸릴 것이다, 그러나 결국 프로세스를 가속화 할 것이다. 그리고 그림자와 빛의 게임의 그림의 반사에서 작동합니다. 3D 차원 물체는 광원에 의해 정의 된 그림자를 캐스팅. 시작하기 전에 따라서, 그리 할 개체를 읽기 - 특히 그 형태, 부피, 빛과 그림자의 방향. 조성물 예 다음 단계로 종이에 그림을 만들기 위해 3D-하려고합니다.
스케치를 생성
서로 큐브에 서의 환상 이미지에, 우리는 흰 종이가 필요합니다. 그것의 크기는 미래도 설계의 예상 크기에 따라 달라집니다. 또한 연필, 눈금자 및 지우개가 필요합니다. 당신은 색상의 환상을 만들려는 경우, 다음 수채화 또는 크레용을 준비합니다. 그래서 우리는 이해 무승부 배우는 방법 종이에 3 차원 도면. 작업을 위해 준비 흰색 종이 시트 상에 하나 센티미터 동일 양쪽있는 사각형 격자를 적용한다. 이 사각형은 미래의 깔끔한 그림을 그리는 데 도움이 될 것입니다. 가벼운 압력을 사용합니다, 그래서 당신은 쉽게 끝에서 모든 불필요한 부분을 삭제할 수 있습니다. 우리는 첫 번째 큐브의 이미지로 시작합니다. 그림은 빨간색으로 강조 표시됩니다. 긴 두 개의 사각형의 세로 선을 그립니다. 상이한 방향 하부베이스 라인으로부터 대각선 두 짧은 세그먼트 번 사각형의 크기를 수행한다. 당신은 화살표가 아래로 가리키는 얻어야한다. 이제, 두 개의 슬라이드 상이한 방향으로 두 대각선 사각형의 수직 선분의 상단부에서 : 바로 위로 떠났다. 다음에, 직선의 대각 왼쪽 특징으로 왼쪽에 선을 그리 - 우측. 이어서 비스듬히 하방 부분을 지적한다. 여기에, 그들은 연결해야합니다.
음영 적용
우리는 특이한 3 차원 도면을 설계하는 것을 계속한다. 그늘을 그리는 알아보세요. 다른 블록의 이미지를 완료합니다. 이 때문에, 상단과 첫 번째 그림의 하단에, 정확히 같은립니다. 왼쪽 오른쪽의 행과는 바닥에 한쪽이 세 세포로 그들을 대체, 같은 큐브를 계속합니다. 그림의 가장 최근의 시리즈는 정사각형의 평면 마름모 위쪽 끝, 그릴한다. 지금 사용하는 간단한 기술은 그림자를 묘사한다. 큐브의 상부면은 그대로 남아있다. 의 단면은 다음과 같은 방식으로 페인트. 모든 우측은 완전히 연필이나 펠트 펜에 zatushuem. 음영 수직 스트라이프를 따라 왼쪽. 현실의 수치를주고, 그림자는 매우 명확하지 않다 할보십시오. 당신이 종이에 3D 연필로 그림을 묘사하는 경우 지금, 당신은 다른 방법을 사용할 수 있습니다. 의 작은 조각 가지고 , 종이를 구겨 그것을 그림자 음영, 어두운 배경에 문질러. 다른 기술을 사용하여 추가 조명을 제공합니다. 패턴의 밝은 부분 지우개로 씻는다. 따라서, 당신은 아름답고 사실적인 사진을 만들 것입니다. 지금 당신은 종이에 3 차원 도면을 그리는 학습하는 방법을 이해한다.
훈련!
따라서, 이미지의 기본 기술은 이미 마스터했다. 물론, 훈련되어야 할 것이다 걸작을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 기하학적 도형을 사용하여 또 다른 반복 환상입니다. 이 계단과 지하입니다. 종이에 3 차원 도면 만 종이의 빈 시트와 연필을 그리는 학습하는 방법을 찾을 수 있습니다. 거친 다이아몬드 그리기, 상하은 오른쪽과 왼쪽보다 약간 크다. 의이 그림의 첫 번째 단계부터 시작하자. 이렇게하려면 오른쪽으로 스트립 평행의 도움으로 선을 그립니다. 마름 모형 일cm의 뒤쪽 벽에 도달하기 전에 그것을 완료합니다. 이제도베이스의 상부면 주위에 평행 한 선을 그린다. 선은 오른쪽 상단에 도달하기 전에 교차한다. 자신의 길이를 줄이고, 같은 평행선의 몇 가지를 묘사 한 계단 페인트 계속합니다. 지금 당신은 계단의 시각적 이미지를 만들어야합니다. 짧은 종선 마름모의 오른쪽 상단에, 제 1 로우 라인의 각도를 연결한다. 다음에, 밴드의 두 번째 및 세 번째 시리즈를 연결하고 제 4, 제 5. 그것은 빛과 그림자의 환상을 만들기 위해 이미 개발 이전 기술의 도움으로 떠났다. 계단의 측면 벽은 어두워한다, 그래서 우리는 강력한 푸시 연필을 사용합니다. 사다리의 뒷면은 빛을 받아야합니다. 우리는 연필 지우개의 약한 압력을 사용하고 계단을 밝게하고 있습니다.
창의력!
이제 배운 차원-그림을 그리는 배우는 방법 종이에. 기하학적 모양을 마스터 한 후 새로운 이미지로 이동할 수 있습니다. 만화 캐릭터, 동물이나 새 - 먼저 간단한 그림을보십시오. 자동차, 선박 또는 건축 구성 : 그럼 더 복잡한 구조를 표현하는 훈련. 꿈과 실험을 두려워하지 마십시오. 매일 운동, 그들 만의 독특한 스타일을 개발합니다.
결론
끌 수 있습니다 당신은 한 번에 모든 것을 할 수 없습니다. 다른 사람의 디자인을 복사하여 시작합니다. 새 그림을 그려하기 전에 신중하게 샘플을 고려하십시오. 빛과 그림자의 플레이에주의를 기울이십시오. 다양한 색상의 방법으로 이미지의 지식 - 3D 기술에 필요한 기본 기술. 끊임없이 실험하고 새로운 기술과 표현 방법을 배우고, 매일 그립니다. 곧 당신은 당신의 그림-환상 삶과 자신의 삶에 와서하기 시작 것을 볼 수 있습니다.
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