지적 발달수비학

심각한에 대한 경박 한 - 잭에 추측.

더 정밀한 점검에 쉽게 과학 상식의 관점에서 설명되어 있습니다 설명 할 수없는 현상이 많이 있습니다. 수비학에 관심이 사람은, 타로는 꼬마 도깨비 또는 비슷한을 알고있다. 여자들이 그들의 운명에 대해, 종이에 그려진, 꼬마 도깨비를 요구하고 자정에, 촛불, 테이블 주위에 원 침묵에 모였다. 그것은 재미 들리 겠지만 심지어 악마는 그 책임이있다. 알파벳의 문자를 가리키는으로 종이에 여기 그려. 당신이 메신저에서 문법 것을 알 때 더 재미하게 다른 세계가 매우 없습니다. 분명히, IMPS을위한 학교에 내가 여기에, 패자이고 지루 여자를 즐겁게 넣어.

물론, 잭 추측 - 단지 유치 장난 있지만 매우 심각한 운세 연습이라고 radiesteziey을 기반으로합니다. 당신이 언어를 더 이해할 수있는 말을하면, 진자 점이다. 이 방법은 고대부터가 보는 것입니다, 그리고 미래의 베일을 넘어 이집트와 메소포타미아의 사제에 의해 발명되었다. 진자는 키 (kleydomantiya) 또는 링 (daktilomantiya)로서 사용될 수있다. 그러나 특별한 제한은 여기에 존재하지 않습니다. 진자 자체가 힘이 없다, 그것은 갓의 손에 유일한 도구입니다 생각됩니다. 뿐만 아니라 커피로,이 경우 추측, 궁금 기능과 바늘 잭, 또는 카드의 경우 크리스탈 공 및 기타 마법의 속성.

화살표 프레임 접시를 회전 진자를 스윙하는 단계 - 하나와 동일하다. 현대 학자들은 현상의 이름을 준 - 수맥을. 이것은 검색 엔진과 같이 정의된다 (예를 들어, 바닥에 물), 진단 (인체에 질병의 검출), 또는 예측의 상태 (이 점 기능 및 기타 유사 방법을 포함한다). 이 경우 우리의 잠재 의식의 결과는 저렴한 방법을 도출 할 수있다 - idiomotornye 반응을 통해. 우리가 점에 사용하는 여러 가지의 물건, 그것은 정보가 처리 발표 될 것입니다 방법에 대한 당신의 잠재 의식과 협상하는 단지 방법입니다.

대부분의 경우, 진자가 잃어버린 아이템을 찾는 데 사용됩니다. 당신이 자신을 수행 할 수 이러한 흥미로운 실험. 진자로도 일반 사용할 수 있습니다 집시 바늘을 이중 가닥에. 실험이 성공하려면 방에서 모든 자극을 제거합니다. 애완 동물을 파생 TV와 음악 센터를 끕니다. 침묵에서 훨씬 쉬울 것입니다 검색의 피사체에 초점을 맞 춥니 다. 그 후, 세부에서 일을 찾고 상상과 검색의 방향을 나타 내기 위해 진자를 부탁드립니다. 당신이 보지 못한 당신의 눈에서 길을 잃었 경우에, 당신은 사고에 의한 경우를 제외 그것을 찾을 수있을 것입니다.

당신에 의해 숨겨 길, 작은 일에 의해, 당신은 쉽게 진자없이 찾을 수 있습니다. 자신에게 반복을 충분 : "젠장, 젠장, 놀이, 놀이 - 다시 제공합니다." 뇌는 검색 공간을 지시하는 경우, 자신의 감정을 듣습니다. 신중하게 검사합니다. 대부분의 경우, 일을 찾을 수있는 처음은 할 수 없습니다 만, 시간이 적게 지출해야합니다. 호기심 또한 : 방법은 마크 트웨인에 의해 책을 빌려 손실 항목을 검색합니다. 그것은 톰 소여의 주인공을 사용했다.

진자는 직관의 개발에 도움과 협력,하지만 당신은 심각하게해야 학습 과정에 접근 할 수 있습니다. 클래스의 세 불투명 컵 내부에 숨겨져있을 수있는 작은 개체가 필요합니다. 상대방에게 도움을 요청하십시오. 그 후, 진자의 도움으로 오른쪽 유리를 찾아보십시오.

좋은 방법을 자신의 잠재 의식을 더 잘 알게 - 비의 연습 사람들은 마법의 진자와 함께 작업하는 것을 말한다. 고용 prelyubopytny하지만, 특별한 마법, 또는 여기에 초자연적 인 힘의 존재 - 당신은 타로 꼬마 도깨비를 볼 수 있듯이. 정답은 직관적 인 감정을 기초로 배합하고, 기존 데이터의 잠재에도 분석 처리 할 수있다. 그러나 점 꼬마 도깨비는 비의 관행에 진지하게 관심이있는 사람들에게 매우 유용 할 수 있습니다.

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