형성, 과학
실제 응용 프로그램과 역행렬을 찾는
매트릭스 - 특정 순서의 숫자의 특정 세트로 가득 테이블. 이 용어는 뛰어난 영국의 과학자 이론적 인 제임스 실베스터을 만들어졌다. 그는 이러한 수학적 요소의 적용 이론의 창시자 중 하나입니다.
지금까지, 이들은 널리 인간 활동의 여러 가지의 역행렬을 찾는 예와 같은 방법에 따라 각종 계산 동안 사용되어왔다. 이 방법은 다양한 시스템 방정식의 알려지지 않은 파라미터들을 결정에 기초 종종 경제적 계산 중에 사용된다.
소문자, 열, 하나의 대각선 제로, 사각형, 이러한 수학적 구성 요소는 다음과 같은 특별한 경우를있다. 소문자는 한 요소의 행과 열 구성 - 숫자의 단일 컬럼의. 제로 - 0 행의 수와 동일한 컬럼의 소자 수의 수학적 사각형 동일한 요소의 모든. 차례로, 대각선으로, "0"과는 다른 주 대각 요소에 위치하고, 그것의 나머지는 "0"으로 같아야한다. 아이덴티티 - 대각 매트릭스의 종이다. 그녀는 단지 "1"의 주요 대각선에 위치해 있습니다.
행렬의 예 :
상기 k 번째 - 총칭하는 IJ - 요소
(A) 2 번째 순서;
(B) - 하부 케이스;
(A) -3 번째 순서;
(G) - 실시 예 2 번째 순서 유닛 테이블;
역행렬을 찾는 것은 3 단계로 수행된다. 첫 번째 단계는 결정을 정의한다. 다음 단계 - 모든 후 해당 인덱스에 따라 기록 보조 인자, 그리고 테이블의 보조 인자를 밝혀졌습니다. 행렬식 각 대수 승산 가산 단부 발견하여 얻어진 역행렬의 최종 단계에서.
매트릭스도 잘 사용을 발견하는 인간 활동의 또 다른 영역 -이 시뮬레이션 3D-이미지. 이러한 도구는 3D-모델의 구현을 위해 현대 패키지에 통합되어 디자이너가 신속하고 정확하게 필요한 계산을 수행 할 수 있습니다. 이러한 시스템의 가장 눈에 띄는 대표는 나침반 - 3D입니다.
같은 계산을 수행하는 도구를 통합하는 또 다른 프로그램은 더 구체적으로 마이크로 소프트 오피스, 그리고 - 스프레드 시트 프로그램 엑셀.
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