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"스토커 밸리 Shorohov"통과. "스토커"악기

누가 게임 STALKER을 알고하지 않는 이유는 무엇입니까? 물론, 그런 사람은 없다. "스토커"- 여전히 인기가 엄청난 관객이 마지막 십 년간의 게임. 스토커는 아직 살아 있음을 주요 지표는, 새로운 모드 족의 일반 릴리스입니다. 그들 각각은 고유하며 게임 플레이를 확장, 게임에 새로운 색상을 제공합니다. 모드 로즈 요 "스토커 밸리 Shorohov는"규칙에 예외는 아니었다, 그리고 소외의 지역의 세계에서 다시 많은 행복 플레이어를 가져 오는 새로운 세계를 열었다.

패션에 대한 간략한 설명

패션의 세계는 하나의 위치로 제한되고, 원래 게임의 자리에 들어갈 선수는 기회를 제공하지 않습니다. 그러나, "STALKER : Shorohov 밸리"- 작은 것들의 모든 종류의 매우 풍부한 게임. 예, 그것은 단지 하나 개의 위치로 표시됩니다. 흥청 어디 그러나 너무 상세하고 광범위하다, 그 플레이어가 될 것입니다.

국방부는 몇 가지 새로운 공예품, 원본과 흥미로운 퀘스트, 새로운 몬스터를 추가합니다. 프리 피아트 Pripyat의 전화 : 스토커 "의 포화 덕분에 그래서. Shorohov 밸리는 "안전하게 진정한 전체 게임이 아닌 모드를 호출 할 수 있습니다.

이야기의 줄거리

그래서 작업이 시작됩니다. 줄거리는 지역 상인의 유물, 수염, 매우 희귀하고 가치있는 비정상적인 형성을 찾을 주문을받은 사실에 연결되어 있습니다. 기존의 스토커는 "오아시스의 마음."호출 비어드는 이슈에 대한 정보를 수집하고 3 명의 친구에 대한 검색을 지시합니다. 구 니스, 겁쟁이와 경험 - 아이러니 나 유머 제작자의 의미,하지만 자신의 이름이나 감사합니다. 그러나, 알 수없는 이유로, 그들은 신비하게 사라집니다.

게임의 주인공, 스토커 막심은 실종 아동을 찾는 작업을 착수한다. 최대 -을 떠나기 전에 영역에 더 많은 돈을 절약하기로 결정 노련한 모험가. 결과 순서는 최종되고 그의 삶의 열쇠했다.

첫 단계

그래서 이야기를 시작한다 "스토커 :. Shorohov 밸리" 4시간 - 통로 스토리 약 3 걸립니다. 게임에 소요되는 시간은, 게이머 스타일에 따라 달라집니다. 누군가가 다른 방향으로 적을 산란, 전투 앞으로 나옵니다. 일부는 소규모 그룹으로 돌연변이 좀비를 해고하고 자신의 주제에서 떨어진 수집, 느리지 만 안전한 방법을 선택합니다.

계곡 rustles에서 일단 주인공은 동굴 근처에 바로이 스토커를 충족합니다. 그들은 대화를 시작합니다. 스토커는 동굴 일부 유물, 그리고 그것을 얻기 위해 노력 그들의 친구, 아마 이미 죽은 것을보고했다. 동굴에서 최대 몇 좀비의 얼굴에 문제가 예상된다. 그들과 함께 처리하는 데, 주인공은 유물의 실패 신체 간구하고 직접 자신을 아티팩트. 포털과 작은 퍼즐을 결정, 주인공은 죽은 가지의 비트를 복용, 동굴에서 선택하여 자신의 길에 계속됩니다.

새로운 우정

그래서, 용감한 스토커의 모험은 계속됩니다. 조금 더 맥스는 (누락에 대한 정보 교환 스틱을 얻기 위해) 작업을 수행 할 수있는 작은 마을을 입력합니다. 일반적으로, 재미있는 퀘스트 댄 더 좋은 패션의 수 "스토커 :. Shorohov 밸리" 나침반은 큰 도움이 될 것입니다. 그것으로, 최대는 USB 플래시 드라이브를 선택해야 도둑의 소굴을 찾기 어렵지 않다.

짧은 논쟁 후, 몇 글자로, 주인공은 대리점에서 상자를 데리러가는 이야기. 후에는 필요한 정보를 공유 할 수 막시밀리안, 스토커의 어머니를 제공하는 것이 필요하다. 상자에 무엇의, 알 수 없습니다. 이야기 후, 막시밀리안 번을 선택합니다 누락에 대해 조금 이야기하고 올바른 경로를 지정하지 않고, 산적베이스의 공격에 참여할 수있는 장비를 반송 제공합니다.

다시 말하지만, 심부름

캠프 주위를 배회하고 몇 사이드 퀘스트를 다음의 비트, 그것은 막시밀리안의 도움에 갈 시간이다. 그와 함께 회의 후 적의 기지를 공격합니다. 총격전 매우 단단하지만, 가치. 탄약, 응급 처치 키트 및 기타 유용한 것들의 전투 막시밀리안 수상의 주인공 좋은 금액의 완료 후. 그러나, 정보 그를 얻을 수 없습니다. 대신, 최대 다시 한 번 다른 길잡이 회의에 보냈다. 이번에는 그들이 필요 Radik는 음식을 운반하는 것입니다.

라디카의 은신처로가는 길에 또 다른 캠프입니다. 추가 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 그들 각각에 대해 주인공은 돈, 장비 및 탄약의 합을 받게됩니다. 주요 캠페인의 '스토커 밸리 Shorohov "통로 재생 시간의 일부만이 걸리기 때문에 사실, 그들은, 수행해야합니다. 최고의 보상을 위해 주어진 사이드 퀘스트의 실행은 게임 플레이의 주요 부분이다.

누락 된 친구의 운명

맥스는 어두운 동굴 인 장소에 도착, 그것은 그의 남자와 피난처 Radik했다. 그와 이야기, 그리고 그가 음식을 가져 준 후, 주인공은 마지막으로 누락 된 스토커에 무슨 일이 있었는지 알아 낸다. 이야기에 따르면, 그들은 단위 라디카에 있었다. 그러나, 겁쟁이 긴 이벤트 전에 회사를 떠났다. 대상에게 꽤 도달하기 전에, 라디카 부대는 공격을 받았다. 구 니스는, 불행하게도, 전투에서 살아남을 수 없습니다, 가난한 사람은 다른 친구와 함께 촬영 경험했다.

그런 눈물을 흘리게하는 신파조 영화 후 구조 작업을 계획하고 시작합니다. Radik의 주인공이 상황에서 도움을 제공합니다. 그러나 모든 그렇게 간단하지. 작동은 고전적인 학살과 고의적 스텔스 임무되지 않습니다. 여러 군사를 파괴 그들이 형성 제거하고 클릭당 비용 (CPC)을 조달 한 후, 최대 용병으로 위장하고 적의 기지에 침투. 숙련는 더 이상 존재하지 않는다. 그의 운명은 알 수 없습니다.

그래서, 게임의 이벤트의 다음 차례 "스토커 : 밸리 Shorohov". 다음 부분의 통로는 주인공이없는 스토커의 운명을 알 수 있도록 마지막 남은 스레드에 집착하는 사실로 시작합니다. 최대 겁쟁이을 찾아 간다. 주인공의 일부 이야기 한 후, 주인공은 크레이븐이 유물을 찾아 갔다 것을 배운다. 분명히, 그것은 그들의 수염을 주문한 사람이었다.

예기치 않은 새로운 친구

그것은 당신이 순간 이동해야하는 겁쟁이 갔다 고원에 도착 밝혀졌다. 이렇게하려면, 당신은 테슬라라는 이름의 스토커를 만든 특수 장치를 사용해야합니다. 제작자는 방식으로 캐릭터 이름으로 올라오고, 열심 매우 많은 수 없습니다 "스토커 :. Shorohov 밸리" 경로의 상기 부분의 통로는 사실에 의해 상기 장치의 일부를 복잡 오히려 칩 올렉라는 적기 도난 하였다. 주인공은 그를 찾아 간다.

올렉은 매우 신속하게 관리하실 수 있습니다. 그러나 승리는 어려울 것이다. 그것은 용병 부대를 보호하기 때문에. 예, 올렉 다이는 기관총에 의해 수세에려고하고 있지 않다. 그러나 도둑을 치고, 그는 테슬라로 돌아갑니다. 그는 장치를 수리하고 순간 이동의 지점으로 회사를 만들고 그녀가 활용할 수 있도록 동의 할 것이다.

운명 겁쟁이

순간 이동 후 주인공은 다른 동굴에서 자신을 발견한다. 그것은 다른 돌연변이 투성이 : 쥐, 좀비, 심지어 감독관에서 온다. 이러한 모든 수많은 적들을 격파하고 이상과 관련된 새로운 퍼즐을 해결, 최대 겁쟁이의 운명을 배운다. 불행하게도, 그는 죽었다. 불행한 스토커의 시체는 불과 몇 미터 거리에 원하는 목표에서이다. 이 동굴의 끝에 유물 "마음의 오아시스"입니다. Bedolage 겁쟁이가 도달하기 불과 몇 걸음 부족.

그러나 조용히 유물 수염을 수행하고 최대 그를 동굴에 도착 도움이 매우 스토커를 제공하지 않습니다 순서를 실행합니다. 출구에서 산적을 강탈 주인공의 권리, 모든 장비와 무기를 데려가. "스토커"- 예측할 수없는 플롯 왜곡과 게임. 그러나 이것은 더 이상 원래의 약속입니다.

정의

최대 막시밀리안에서 도움을 완전히 비어 재고 복귀와 함께 제공됩니다. 주인공에 약간의 부주의를 웃음, 경험 스토커 그것은 도움이 될 수 있습니다 Volodya의 "빅"에 전송한다. 또한, 관대 한 막시밀리안은 그에게 자신의 장비와 무기를 제공합니다.

간단한 전환 후 최대 메이저와 그의 남자를 만난다. Volodya는 막시밀리안 도발은 보물 사냥꾼 실패했지만 도움 동의합니다. 박리는 전위 속이는 강탈 최대의 장소를 제공합니다. 화재의 짧은 교환 후에는 모든 도적은 주인공 테슬라 전 "친구"를 포함하여, 죽었다. 시체를 검색 한 후,이 외에도 "오아시스의 심장"사이드 퀘스트와 관련된 몇 가지 항목을 찾기 위해 수 있습니다.

모험의 끝

, 존 주위에 약간의 방황 서 사이드 퀘스트를 완료 한 후. 그들은 "스토커"게임에 항상 매우 다양하다 : 도구는 산적 등의 습격으로 이동하려면 이상을 조사 찾을 수 있습니다.

원하는 퀘스트를 모두 가지고, 자신의 무기를 개선하기 위해 돈을 저장하는 데, 시간의 흐름은 종료합니다. 당신은 특별한 통로를 통해 영역을 떠나, 게임을 종료 할 수 있습니다. 결국 특수 롤러는 지역에서 모험의 끝에서 일부 문자의 운명을 설명하는 몇 비문가 없을 것입니다.

오랜 시간 좋은 장비의 전체 등 숨어있는 장소에 사이드 퀘스트, 흥미로운 장소의 통과를 논의하기 위해 물론 가능하다. 또한, "스토커 밸리 Shorohov"에 대한 코드, 당신은 모든면에서 재미를 몇 가지 추가 시간 게임을 보낼 수있는 덕분있다.

요약하면

이 모드 - 최근에 다양하고 풍부한, 가장 완벽한 년의 일. 또한,이 방식으로 대부분의 다른 사람들과 달리 줄거리는, 고도도있다. 느린, 모든 문자의 제출 유머의 꽤 많은이, 그 장소에서, 대화에는 부조리가 없습니다. 또한, 플롯은 매우 변화이다. 지루, 통과 단순히 불가능하다 "밸리 rustles".

그것은 잘 컷 장면을 주목해야한다. 그들은 비 전문 개발자, 모더와 아마추어에 의해 만들어진, 그러나 매우 높은 품질을 만들어 있지만. 그들 모두는 잘 플롯의 모든 키 이벤트를 열고, 애니메이션된다. 또한, 그들 중 많은, 그들은 눈에 풍부하고 기쁘게

플롯 구성 요소뿐만 아니라, 나는 위치가 강조하고자하는 "밸리 쳐다 봅니다." 그녀는 아름답고 조화로운입니다. 없음으로 붐비 지나치게 조립 분야와 건조한 지루한 장소. 모든 단계에서 흥미로운 디자인 솔루션이있다. 그것은 복잡한 동굴의 미로 또는 복잡한 방식으로 용병 기본으로 구성되어 있는지 여부를 확인합니다.

그러나 팬 "스토커"의 전체 사회는 뛰어난 패션의 저자에서 다음,하지 않을 경우, 계속 앞으로 적어도 몇 가지 새로운 사업을 찾고 있습니다. 한편, 당신은 여전히 몇 번을 실행할 수있는 새로운 뉘앙스 흥미로운 순간 놀라운 패션을 발견, "밸리 rustles". 좋은 게임 플레이의 많은 시간 동안 개발자들에게 감사합니다. 이런 식으로 플레이를 시작 사실상 사람이, 그것은 끝으로 이동합니다. 결국,이 게임의 모든 흥미로운 분위기 주어진 이탈하는 것이 실질적으로 불가능하다, 깊이 개발자를 전송한다. 모든 밸리 Shorohov-2 "를"와서 할 일 "스토커를 궁금해하지만,이의 지금까지 증거.

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