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스윙 (마석) : 유틸리티. 데크 스윙 (마석). 어떻게 마석에서 스윙을 얻으려면?

마석 : 월드 오브 히어로즈 - 창조를위한 컴퓨터 게임 카드, 블리자드 엔터테인먼트 회사 게임 플랫폼의 윈도우, 안드로이드, OS X 및 iOS. 그것은 월드 오브 우주에 따라.

게임에 대한

마석 게임 플레이 혼자 단계 - 전투이다. 게이머 중에서 선택할 수 모드가 있습니다. 그들 각각의 기능을 가지고 있습니다. 게임의 시작 부분에서, 각 플레이어는 기본적인 카드 세트를 가져옵니다. 이 과정에서 장비의 구입을 통해 더 강력한 게임 카드를 획득 할 수있는 기회가있다. 아레나에서 전투에 참가는 지정된 맵으로 보상된다.

실제 현금으로 얻은 게임 통화는 금이다. 그것으로, 당신은 새로운 세트를 구입하거나 경기장 입구를 지불해야합니다. 또한, 카드 이외에, 금이받은 보상이다.

승리하려면 적을 제로로 체력해야합니다. 게이머의 무기 - 무기 카드, 워크래프트 우주, 주문, 선택한 클래스에 따라 영웅의 독특한 능력에서 생물의 모든 종류.

"표"싸움이나 프로세스의 결과에 영향을 미치지 않습니다 순수하게 시각적 인 풍경의 번호를 갖는 경기장이다.

게임 역학

플레이어 간 카드 교환은 제공되지 않습니다. 대신 각이라는 자원의 특별한 단위에 대한 대가로 불필요한 살포 할 수있는 능력이있다 "신비한 수정 가루를." 의 도움으로, 새로운지도가 만들어집니다.

(비전 먼지 단위의 개수) 카드 비용 희소성 정도에 직접 의존한다. 즉, 더 많은 먼지의 생성에 필요하며, 드문 것입니다. 이러한 (마석 스프레이 기본 맵을 허용하지 않습니다) 스윙으로.

카드 분사 생성 자체보다 4 배 더 적은 먼지가 주어진다 (일반적인 분무하면, 여덟 배 이하이다). 게임 모드 "모험"에서 골드 카드를 만들려면 자신의 "시작"버전으로 예약해야합니다.

이 게임은 여러 모드가 제공되어있다 :

  • 어드벤처 - 인공 지능에 대한 게임. 기초를 배우는 초보자를위한 설계되었습니다.
  • 전 세계의 실제 플레이어와 전투.
  • 아레나 - 게임의 유형 순위 및 입장은 진짜 돈에 대한 지불을 포함한다. 따라서, 가장 가치있는 상품, 게임 모드의 나머지 부분과는 달리.
  • 친절한 결투 - 플레이어 frendlista 사이에 하나 개 전투 경험을 제외하고, 특히 가치있는 보상을 제공하지 않습니다.
  • 싸움 - 모드는 게임에 고유 한 문자와 데크를 암시, 끊임없이 변화하는 규칙을 6 월 1 일, 2015 년 개발에 들어갔다.

스윙. 마석. 가져가 아닌지?

한 번 선택되고, 경로 마법사를 선택한 많은 도박 중독자는 갑판에 가장 적합한을 조작되거나 Antonidas 스윙을 만들 수 있습니다.

어떻게 마석에서 스윙을 얻으려면? 두 가지 방법이 있습니다 :

  1. Google Play를 통해, 또는 조치의 틀에서 일정 확률로 하나 개의 희귀 카드 (전설과 서사시를) 폭포 부스터 (전문지도 세트)를 얻을 수 있습니다. 오 부스터 카드의 총.
  2. 불필요한 카드를 분사 충분히 먼지를 축적. 갑판 스윙 1600 귀환석의 일반 카드를 만들 수 먼지를 필요로한다. 금의 경우는 3200이 필요합니다.

스윙. 마석. 유용성 및 관련성

지도 주도하고, 완전히 전투의 흐름을 설정하는 방법으로도 일했다. 우수한 카드를 게이머가 분명 잃는 상황에서 자신을 증명하고 나쁜. 스윙 할 수있다이 상황에서 그를 구출.

마석 - 턴 기반 게임과 게이머 용의 다음 단계를 호출 할 경우, 모든 생물이 전장에있는 파괴됩니다. 포함하고 친절한. 대부분은 손에있는 모든 카드를 제거 할 것을 촉구했다.

그리고는 어디 양날의 검, 어떤 이름 - 스윙. 플레이어는 모든 유용한지도를 던질 강요 당할 것이다 - 마석은 한 손으로, 다른 한편으로는,이 카드와 무승부의 성공적인 조합의 경우에 우승자를 보상합니다. 뭔가 승리에 떨어질 것이라고 아니라 사실. 이러한 잘못된 움직임은 패배로 이어질 수 있습니다.

다른 클래스의 효능

전술 한 바와 같이,이 카드의 올바른 사용 - 승리의 열쇠. 모든 LEITH 목표 팩 (활성 게임 후반부에서보다는 이전)이 될 것입니다 유용 스윙 (마석)를 참조하십시오. 갑판 -이 카드도없는 마지막 평가. 그것은 특정 클래스에 대한 가치가 지적 장점입니다 :

  • 흑 마법사 - 스윙 호출되는 후 더 빨리 게임 카드의 주식을 복원 할 수 있습니다.
  • 드루이드 - "와일드 성장"또는 "인사이트"의 도움으로 조기 스윙에게 갑판을 소환 할 수 있습니다.
  • 마법사 - "분할"로 비밀 실험 스윙을 직면하는 적의 시도를 무효화 할 수 있습니다.

클래스의 나머지 부분에 대한 그 또는 모두에서 부분적으로 유용하거나 쓸모. 이로부터 자체 스윙이 싸움이 끝날 때까지 유지하는 것이 좋습니다 매우 강력한 카드입니다 결론을 다음과 같습니다.

약간의 역사

드래곤 Neltharion 원래 이름을 지루하게하고, 지구의 수호자의 힘을 부여했다. 나중에 화가와 스윙 선정됐다. 마석는 전달에이 이야기를 제공합니다.

언급 된 측면 전반에 걸쳐 타이탄에 고유 한 선물을 준 각각의 다섯 드래곤입니다. 드래곤 Nozdormu 선물 타임 키퍼를받은, 알렉스 트라가 숨 쉬고 아제로스에 살고있는 모든 사람의 보호자가되었다, 녹색 용 이세라 - 자연의 보호자는, 뱀 말리고는 마술사의 수호와 비밀 마법 지식의 무기명되었다. 그리고 마지막으로, 블랙 드래곤 Neltharion이 땅의 수호신으로 밝혀졌다. 타이탄이 완료되면 용의 보호 아래를 떠나, 생성 된 세계의 의식을 떠났다.

Neltharion의 더 운명은 악마 외관에 자사의 교활한 성격과 더 변화의 노출을 촉진하기 위해, 이슈 전례없는 힘에 그를 이끌었다. 고대인의 전쟁 동안, 모든 생명이, 스윙함으로써 살게라스, 아키몬드와 만노로스 일반 PSAR 학카르의 힘에 대해 이야기 엘프의 군대의 지원을 박탈, 다른 측면을 반대하고있다 파괴하기 위해 그들의 진정한 형태로 아제로스에 살게라스를 입력하려는 시도에 의해 발생.

이후 운명

로데론 자본의 게이트에 두 번째 전쟁의 끝에서 곧 신뢰 고위 인사 vtorsya 매우 성공적이었고, 왕의 원의 일원이되었다 키가 큰 젊은이를했다.

Davalu Prestor를 도입 한 젊은 남자의 비즈니스 통찰력, 궁전 호기심과 갈등 현지화의 숫자를 해결에 기여한다. Prestor의 영향 그는 심지어 왕의 지원을 입대 관리, 시간과 함께 성장했다. 그러나 결국 마법사 크라 서스는 그의 목표는 그의 손에 힘을 집중하여 내에서 동맹을 파괴하는 것이었다 스윙 환생 젊은 사람에서 볼 수 있었다.

마술사는 측면이 흔적에 나가 스윙 생존자를 설득 할 수 있었다. 뭔가를 감지하는 것은 Prestor 사라, 그리고 그것의 발효와 함께, 잘못이었다.

결론

스윙 언급 게임의 많은 월드 시리즈. 마석도 예외는 아니다. 어둠의 문 너머 : 워크 래프트 2에서 펼쳐지는 이벤트의 일부입니다. 또한, 월드 오브 워크 래프트에 용의 반환 : 대격변.

이 게임이 가진 기본적인 공격이다 고대가로 마석이 용이 인해 마석의 스윙지도 배경으로 푸시 된 "각성 고대 신들의"추가 기능의 릴리스로 인해 12의 기본 공격에 오랜 시간이 가장 강한 것으로 간주 것을 주목할 필요가있다 30. 그러나, 전설의 고대 서사시 품질을 가지고 용을 가지고 품질과는 달리, 이후 제작 된 수 없습니다.

플레이어가 고대인의 혈액라는 두 개의 생물을 제어하는 경우 따라서, 단지 과정의 끝에 고대의 수를 얻을 수있다.

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