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색상 및 색상의 기본 사항. 컬러 휠
색깔의 비밀은 사람들을 오랫동안 걱정했습니다. 고대에도 그 상징적 인 의미가 있습니다. 색깔은 많은 과학적 발견의 기초가되었습니다. 그는 물리학이나 화학에 영향을 미쳤을뿐 아니라 철학과 예술에도 중요하게되었습니다. 시간이 지남에 따라 색상에 대한 지식이 넓어졌습니다. 이 현상을 연구하는 과학자들이 나타나기 시작했습니다.
개념들
언급 할 것이다 첫번째 것은 색 과학의 기초이다. 이것은 물리학, 생리학, 심리학과 같은 다양한 연구의 체계적인 정보를 담고있는 색의 과학입니다. 이 분야는 철학, 미학, 역사 및 문헌에 대한 데이터로 얻어진 결과를 결합하여 음영 현상을 연구합니다. 오랫동안 과학자들은 색깔을 문화적 현상으로 탐구했습니다.
그러나 착색은 다양한 활동 분야에서의 색, 이론 및 사람의 적용에 대한 심층적 인 연구입니다.
역사적 배경
이 과학이 사람들을 오랫동안 걱정했다는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 물론 "색 과학"과 "색채"와 같은 개념은 없었습니다. 그럼에도 불구하고 색은 사람들의 문화와 발전에 매우 중요했습니다.
역사는 우리에게 이것에 대한 지식의 거대한 계층을 말해 줄 수 있습니다. 따라서 과학자들은이 모든 시간을 두 단계로 나누었습니다 : 17 세기까지의 기간과 17 세기에서 현재까지의 시간.
되기
색깔의 역사를 여행하면서 고대 동쪽으로 돌아 가야합니다. 그 당시 5 개의 기본 색상이있었습니다. 그들은 세계의 네면과 지구의 중심을 상징합니다. 중국은 특별한 밝기, 자연 스러움, 그리고 여러 가지 색으로 눈에 띄었다. 나중에 모든 것이 바뀌었고이 나라의 문화에서 단색과 무색의 그림이 관찰되기 시작했습니다.
이와 관련하여 더욱 발전된 것은 인도와 이집트입니다. 여기에는 두 가지 시스템이 관찰되었다. 당시에 주요 색 (적색, 흑색 및 백색)을 포함하는 삼원 계; 또한 Vedic은 Vedas를 기반으로했습니다. 마지막 시스템은 철학으로 깊어 져서 태양의 동쪽 광선을 상징하는 빨간색, 흰색, 즉 남쪽의 광선, 검은 색, 서쪽의 광선, 매우 검은 색, 북쪽 광선과 보이지 않는 광선이 중심을 이루고 있습니다.
인도에서는 궁전 디자인이 매우 중요했습니다. 전 세계를 여행하면서 이제는 자주 사용되는 흰색, 빨간색 및 금색을 볼 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 색조가 노란색과 파란색으로 추가되었습니다.
색깔의 종교
중세 서유럽은 종교의 색채 과학의 기초를 연구했습니다. 그때 다른 음영이 나타나기 시작했는데 이전에는 기본 음으로 받아 들여지지 않았습니다. 백인은 그리스도, 하느님, 천사, 흑인 - 지하 세계와 적 그리스도를 상징하기 시작했습니다. 노란색은 성령의 깨우침과 행위를 의미하고 빨간색은 그리스도의 피, 불과 태양을 의미합니다. 푸른 색은 하늘과 하나님의 주민을 상징하고 녹색은 그리스도의 음식과 초목, 땅의 경로를 상징합니다.
이시기에 중동과 중동에서 색칠은 동일합니다. 여기 영향력은 이슬람에 의해 받아 들여진다. 기본적으로 색상 값은 변경되지 않습니다. 유일한 것은 녹색이 주된 것이되고, 에덴 동산을 상징합니다.
재생
색상 과학과 색상이 다시 변형됩니다. 두 번째 단계 전에 르네상스가 온다. 현재, Leonardo da Vinci는 그의 색채 체계를 선전하고 있습니다. 흰색과 검은 색, 빨간색과 파란색, 노란색과 녹색의 6 가지 옵션으로 구성됩니다. 따라서 과학은 점차 현대의 색 개념에 접근하고 있습니다.
뉴턴의 획기적인 발전
17 세기는 분류에서 새로운 단계의 시작입니다. 뉴턴은 흰색의 스펙트럼을 사용하여 모든 유채색을 발견합니다. 과학에서는 이와 관련하여 완전히 다른 비전이 있습니다. 항상 오렌지가 첨가 된 적색이 남아 있고, 녹색과 청색도 있지만, 청색과 보라색이 함께 발견됩니다.
새로운 이론들
유럽의 19 세기는 자연주의와 인상주의로 인도합니다. 첫 번째 스타일은 색상, 음영 및 색조의 완벽한 일치를 선전하며 두 번째 스타일은 이미지 전송에만 기반합니다. 이때 그림은 색채 과학의 기본과 함께 나타납니다.
그 후 필립 오토 루 네지 (Philip Otto Runge)라는 이론이 있습니다. 필립 오토 루네 게 (Philip Otto Runge)는 지구의 원리에 따라 시스템을 배포합니다. "지구본"의 적도에는 깨끗한 기본 색상이 있습니다. 상단 극은 흰색, 하단 극은 검은 색입니다. 나머지 지역은 혼합물과 음영으로 가득 차 있습니다.
Runge 시스템은 매우 계산되어 있어야합니다. 지구상의 각 사각형에는 고유 한 "주소"(경도 및 위도)가 있으므로 계산하여 결정할 수 있습니다. 이 과학자의 발자취에서 다른 사람들도 시스템을 개선하고 더 편리한 옵션을 만들려고 시도했습니다. Shevrel, Golts 및 Bezold.
진실은 가까이있다.
현대 시대에 과학자들은 진실에 접근하고 현대적인 컬러 모델을 만들 수있었습니다. 이것은 시간 자체의 스타일의 특색에 의해 촉진되었다. 제작자는 색에 큰 관심을 기울여 명작을 만듭니다. 그에게 당신의 예술에 대한 당신의 비전을 표현할 수있어서 감사합니다. 음악이 음악과 결합하기 시작합니다. 그는 제한된 팔레트의 경우에도 엄청난 양의 색조를 얻습니다. 사람들은 기본적인 색뿐만 아니라 색조, 어둡게하기, 머플링 등을 구분하는 법을 배웠습니다.
현대 공연
컬러 과학의 기초는 한 사람으로 하여금 이전의 과학자 시도를 단순화했다는 사실로 이끌었다. Runge 글로브가 끝난 후 Ostwald의 이론이 존재했으며 24 개의 원이있는 원을 사용했습니다. 이제이 원은 남아 있지만 절반으로 줄어 들었습니다.
과학자 Ethan은 이상적인 시스템을 개발할 수있었습니다. 그 원은 12 가지 색상으로 이루어져 있습니다. 언뜻보기에는 시스템이 상당히 복잡합니다. 여기에있는 주요 색상은 여전히 빨강, 노랑, 파랑의 세 가지 색상입니다. 2 차 색상의 합성 색상이 있는데, 주황색, 녹색 및 보라색의 3 가지 색상을 혼합하여 얻을 수 있습니다. 또한 여기에는 3 차 색상의 합성 색상이 포함되며 기본 색상과 2 차 색상을 혼합하여 얻을 수 있습니다.
시스템의 본질
Itten의 원에 대해 알아야 할 중요한 점은이 시스템이 모든 색상을 정확하게 분류하는 것뿐만 아니라 조화롭게 결합시키는 것입니다. 주요 3 색, 노란색, 파란색 및 빨간색은 삼각형 안에 있습니다. 이 수치는 과학자가 육각을받은 기준으로 원 안에 새겨 져 있습니다. 이제 우리는 이등변 삼각형, 즉 두 번째 순서의 합성 색을 포함하는 우리 앞에 있습니다.
올바른 그늘을 얻으려면 평등 한 비율을 유지해야합니다. 녹색을 얻으려면 노란색, 파란색을 결합해야합니다. 주황색을 얻으려면 적색, 황색을 취해야합니다. 보라색을 만들려면 빨강과 파랑을 섞으십시오.
앞서 언급했듯이, 색채 과학의 기초를 이해하는 것은 쉽지 않습니다. 컬러 휠 은 다음 원리에 따라 형성됩니다. 원은 우리 육각형의 주위에있다. 우리는 그것을 12 개의 동등한 부문으로 나눕니다. 이제 기본 색과 배경색으로 셀을 채워야합니다. 삼각형의 정점으로 표시됩니다. 빈 공간은 3 차 음영으로 채워야합니다. 앞에서 이미 언급했듯이 기본 색상과 보조 색상을 혼합하여 색상을 얻을 수 있습니다.
예를 들어 노란색과 오렌지색은 노란색 - 오렌지색을 나타냅니다. 보라색 - 파랑 - 보라색 등의 파란색
하모니
Itten의 원은 색상을 만드는 데 도움이 될뿐만 아니라 색상을 결합하는 데에도 도움이된다는 점에 유의할 가치가 있습니다. 이것은 예술가뿐만 아니라 디자이너, 패션 디자이너, 메이크업 아티스트, 일러스트 레이터, 사진 작가 등에 게도 필요합니다.
색상의 조화는 조화로 우며 특색이 좋고 특성이 다를 수 있습니다. 반대의 색조를 취하면 조화로 나타납니다. 하나를 통해 섹터를 차지하는 색상을 선택하면 특성 조합이 얻어집니다. 그리고 서클에 차례로 배치 된 관련 색상을 선택하면 특징없는 연결을 얻을 수 있습니다. 이 이론은 일곱 가지 색의 영역을 의미합니다.
Itten의 원에서이 원리는 또한 작동하지만 다소 다르게 여기에있는 음영이 12라는 점을 감안하면 가치가 있기 때문에 다소 다르게 적용됩니다. 따라서 두 가지 색 조화를 얻으려면 서로 마주하는 색조를 사용해야합니다. 3 색 조화는 정삼각형 이 원에 삽입 된 경우에 얻어지며 동일한 방법으로 직사각형 조화를 얻지 만 내부에서는 직사각형을 입력합니다. 원 안에 사각형을 넣으면 네 가지 색상의 조화가 생깁니다. 6 각형은 6 색 조합을 담당합니다. 이러한 옵션 외에도 노란색 색상 의 반음계 색상을 사용하면 아날로그 하모니가 형성됩니다 . 예를 들어 노란색, 노란색 - 주황, 주황색 및 주황색을 얻을 수 있습니다.
등록 정보
호환되지 않는 색상이 있음을 이해해야합니다. 이 개념은 오히려 논쟁의 여지가 있지만. 밝은 빨간색과 같은 초록색을 취하면 공생은 매우 자극적 인 것처럼 보일 것입니다. 불협화음이 얻어지기 때문에 그들 각각은 상대방을 지배하려고 시도합니다. 그러한 예가 적색과 녹색을 조화롭게 조화시키는 것은 불가능하다는 것을 의미하지는 않습니다. 이렇게하려면 색 속성을 이해해야합니다.
색조는 동일한 색 스펙트럼 을 나타내는 색조 모음입니다 . 채도는 졸도의 정도입니다. 밝기는 그늘에서 흰색으로의 접근이고 그 반대도 마찬가지입니다. 밝기는 그늘이 까맣다는 정도입니다.
반음계 및 무채색도 공유됩니다. 두 번째는 흰색, 검정색 및 회색 음영입니다. 처음에는 - 나머지는 모두. 이러한 모든 속성은 색조의 호환성과 조화에 영향을 미칠 수 있습니다. 녹색을 덜 밝게, 약간 창백하게 만들고 밝기가 가파르게 낮아지면이 두 가지 색상이 서로 어울려 조화롭게 조화를 이룰 수 있습니다.
어린이 전망
아동을위한 컬러 교육의 기본은 원칙적으로 모든 교육과 같이 놀기 좋은 형태로 만들어야합니다. 그러므로 스펙트럼 색상에 대한 유명한 구절 인 "모든 헌터가 꿩이 앉는 곳을 알고 싶다"를 기억하는 것이 좋습니다. 이 아기 lyfhak에 익숙하지 않은 성인들에게는이 문장의 각 단어의 첫 글자가 스펙트럼의 음색 이름을 나타냄을 분명히해야합니다. 즉, 머리 부분에 빨간색, 그 다음 주황색, 노란색, 녹색, 파란색, 파란색과 자주색이 있습니다. 이것은 동일한 순서로 무지개에 들어가는 색입니다. 그러므로 먼저 아이와 무지개를 그립니다.
아기가 아주 작아서 물론 색 과학의 기초가 무엇인지 모르는 경우, 색칠 예제를 사는 것이 좋습니다. 이것은 어린이가 하늘을 갈색으로, 잔디를 빨간색으로 칠하지 않도록하기 위해 행해진 다. 잠시 후에 아기가 스스로 색을 결정할 수 있지만 가능한 옵션에 대해 그에게 동의하는 것이 좋습니다.
감정
아주 오랫동안 과학자들은 기본 색상의 그늘이 인간의 감정에 영향을 미칠 수 있다는 것을 이해할 수있었습니다. 처음으로 Goethe는 1810 년에 이것을 말했습니다. 나중에 과학자들은 인간의 정신이 외부의 현실과 관련되어 있음을 발견했다. 이는 색 의 인식이 또한 감정에 영향을 줄 수 있음을 의미한다.
이 연구의 다음 단계는 특정 감정이 각 톤 뒤에 고정된다는 발견입니다. 그리고이 이론은 거의 태어날 때부터 나타납니다. 또한 여러 가지 감정에 기인 한 특정 색상 코드가 있음이 분명해졌습니다. 예를 들어, 슬픔, 두려움, 피로, 모든 것이 검은 색이나 회색으로 묘사 될 수 있습니다. 그러나 기쁨, 관심, 수치심 또는 사랑은 보통 붉은 색조와 관련이 있습니다.
심리적 인 영향 외에도 임상 감독하에 색을 연구했습니다. 붉은 색이 흥분하고, 황색이 활력을주고, 녹색이 압력을 낮추고, 푸른 색 침착 함이 밝혀졌습니다. 또한 모든 것은 음영 속성에 따라 다릅니다. 차분한 빨강면, 기쁨과 사랑을 상징 할 수 있습니다. 어둡고 밝은면 - 피와 침략.
색상과 색상의 기본은 매우 복잡한 과학입니다. 이 모든 것은 상대적으로 주관적이기 때문에 완전히 이해하기 어렵습니다. 한 사람에게는 색이 다른 방식으로 영향을 줄 수 있고, 어떤 사람들은 그늘에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 어떤 예술가는 보라색과 노란색의 조합이 매우 조화 된 것처럼 보일 수 있으며, 다른 하나는 역겹고 모순적입니다.
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