형성과학

사람의 본능

이 용어는 "인간의 기본적인 본능은"특정 상황에서 타고난 성향 특정 작업을 수행하거나 조치를 피하기 위해를 제안합니다. 이 욕망은 모든 경우에 실현 될 수있다. 어떤 상황에서는 그것은 사회적 금기 또는 다른 요인을 방해 할 수 있습니다. 그러나 지원 그의 욕망과 감정을 분리하고 식별 될 수있다.

이는 전통적인 설명 백성 거의 해당 내부 또는 외부 자극에 응답하여 실질적으로 변하지 주로 형성되어 신체의 선천성 반응의 집합으로 특성화 본능을 주목해야한다. 이것은 주로 동물에 설명 된 조치 인간의 고정 유형의 부족 때문이다. 예외가 아니라 그것은 크게 상속, 알고 보니, 얼굴 표정, 몸짓, 자세, 위해 만들어 질 수있다.

타고난 프로그램에 관련된 현대의 연구자들은, 행동 (ESSP)에서 진화 적으로 안정된 전략의 개념을 사용하는 것을 선호합니다. 이 용어는 처음 M 스미스 소개되었다.

종과 배경 및 수정에 대한 개별 선택적 압력이 적응 자연의 큰 혜택을 기여하는 행동의 진화 적으로 안정된 전화 등의 전략.

인간의 본능은 세 가지 주요 범주로 나누어집니다.

첫 번째는 중요한 타고난 경향이다. 그들은이 경우, 개인의 삶의 안전을 보장합니다. 사람이 본능은 특색있는 기능을 가지고 있습니다 :

- 생존의 기회를 줄이는 것이 관련 요구 사항에 대한 불만으로 인해 발생;

- 하나 또는 다른 요구를 충족하기 위해 다른 개인에 대한 실제적인 필요가 없다.

이 범주는 다음과 타고난 의욕 (경향)을 포함

  1. 자기 보존의 본능. 이 모든 일반 개인은 안전하지 않은 상황을 피하기 위해 타고난 의욕이다.
  2. 진화 공포증 (두려움). 많은 사람들은 뱀, 어둠, 곤충, 낯선 사람 (그들은 큰 또는 그룹에 특히)의 타고난 두려움을 가지고있다. 사람도 고소 공포증이 될 수있다, 쥐, 혈액, 마우스 환자의 포식자 물린 또는 먹을 수.
  3. 식품 갈망이나 혐오감. 유전자, 사람들은 식염수, 짠, 높은 칼로리 음식에 대한 경향을 느낄 수 있습니다. 일부 사람들은 새로운 익숙하지 않은 음식을 노력을 필요로합니다. 많은 사람들이 껌을 씹는, 해바라기 씨, 간식을 먹는 경향이 있습니다.
  4. 체온 조절.
  5. 각성과 수면.
  6. Brachiation (비행). 동시에 어떤 사람들은 높은 등반을 시도의 위험, 평면도에 다른 사람을 매력, 아직도 다른 사람은 (, 항공 스카이 다이빙) 공기에 관련된 활동에 종사하고 있습니다.
  7. 발판.
  8. 수집 (수집).
  9. 생물 시계와 리듬.

10. 당신의 에너지 (나머지)를 저장합니다.

다음 카테고리에 인간의 사회적 본능이다. 그들은 단 한 종의 개인의 상호 작용에 의해 형성된다. 그 중에서 우리는 다음과 같은 성향을 강조한다 :

  1. 출산의 본능.
  2. 부모의 행동.
  3. 평화롭게 지배 (순종), 및 침략.
  4. 영토 본능.
  5. 그룹의 행동과 다른 사람.

세 번째 범주는 타고난 프로그램입니다 이상이 필요합니다. 이러한 인간의 본능은 현실에 특정 또는 개별 적응에 바인딩되지 않습니다. 이 프로그램은 미래로 보내집니다. 이러한 경향은 선천성 이상으로부터 출력되지 않고, 독립적으로 존재한다. 이들은 특히, 포함, 다음과 같습니다 :

  1. 본능 훈련.
  2. 게임.
  3. 모방.
  4. 기술 분야에서 환경 설정을 선택합니다.
  5. 자유는 (장애 극복) 등.

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