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방법 "Maynkraft"등 할 그것은 무엇인가?

바다와 바다의 기슭에 건설중인 건설로 등대의 생각뿐만 아니라 섬에 대한 모든 익숙한, 즉 수영 단단한 땅이 선박도 안개를 만들 수있는 땅에있다. 따라서, "Maynkraft"의 시작 플레이어는 등대가 여기 완전히 다른 기능을 수행으로 이동 조금 어려울 것이다. 당연히, 그는이 즉, 멀리에서 볼 수 것입니다 먼 거리에서 상승 빛의 강력한 광선이 있지만 거의 특정 영역의 구분 용도로만 사용되지 않습니다. 기본적으로 이것에 대한 이유는 디자인의 높은 비용과 복잡성이다. 이 놀라운 보너스를주기 때문에 아직도, 모두가 수행하는 방법 "Maynkraft"등을 알고 있어야합니다.

성분 크래프트

비콘 기기는, 즉, 작동하지 않습니다 어딘가에 세계에서 찾을 독립적으로 만들 수 있습니다. 그들이 가장 일반적인들이다, 그들은 쉽게 용광로에서 제련 할 수 - 공예를 들어, 다섯 유리 블록이 필요합니다. 이 성분은 "Maynkraft"등을 만드는 방법에 쉬운 단계이다 경우에, 다음 단계는 이미 복잡합니다. 예를 들어, 용암이있는 경우에만 장소에서 할 수있는 세 가지 흑요석 블록을 얻을 수 있습니다. 따라서 즉 흑요석 돌을 얻을뿐만 아니라 용암을 건너 물 특정 기술을 알 필요가있다. 당신은 그것에 대해 알고이 일정 금액을 지출해야하지만, 용암 필드, 다음,이 자원을 추출 할 위치를 알고있는 경우. 그러나 얻을 훨씬 어렵습니다 다른 성분이있다. 보스 "Maynkrafta"중 하나를 벗어날 지하의이 스타. 가서 등대 공예 필요한 모든 구성 요소의 처분에있을 것입니다 후이 보스를 이길 - 당신은 선택의 여지가 없다. 지금 당신은 "Maynkraft"등을 수행하는 방법을 알고 있지만 과정이 끝나지 않습니다. 당신은 블록을 개최하고, 전체 디자인을 필요로하므로 작업이 많이 남아 있습니다.

받침대의 구조

중요한 점은 "Maynkraft"등을 수행하는 방법이다, 정확하게는 서서하는 받침대의 건설이다. 건설을위한 몇 가지 옵션이 각 편차는 결국 자신의 결과를 얻을 수있다. 즉, 3 개 개의 층으로 철 받침대를 만든다면, 그것은 두 개의 레이어와 같은 받침대에서 효과가 다를 수있다. 동일 재료에 적용 - 다이아몬드의 3 층 받침대 금 같은 받침대는 다른 결과를 줄 것이다. 하지 충동하지만 행동의 목적이 제어 등대 - 크기와 다양한 재료의 여기가 그래서. 이 범위 내에 위치 할 추가 기회 문자를 제공 할 것입니다. 다른 반경과의 효과에 대해 따로 이야기, 지금은 "Maynkraft는"등대를 만드는 방법에 초점을 더 할 수.

유형 받침대

당신은 세 가지가 하나 개의 레이어 세 줄 지어 아홉 개 블록의 건설에 배치 할 수 있습니다. 그러나이 구조는 크기가 증가 할 수 있지만, 각 연속적인 층이 증가 할 것이다. 두 번째로 큰 다섯에 의해 다섯, 세 번째가 될 것입니다 - 일곱 일곱에를, 마지막으로 네 번째 - 구에 의해 구. 변화의 효과가 사라질 것대로, 말도 안돼 더 구축 할 수 있습니다. 많은 사람들이 현실에서 보인다 너무 쉽게하지 않기 때문에 "Maynkraft"의 등대를 활성화하는 방법에 대해 문의하십시오. 그런 다음 원하는 보너스의 목록에서 선택해야 보너스를 받게됩니다 형태에 따라 달라질 수있는 등대 줄 특정 물질에 둘 필요가 - 그리고 비콘은 독립적으로 활성화됩니다.

상여의 종류 변경

성능이 일시적으로 개선을 일으키는 행동 등대의 반경에있는 플레이어의 적용을받습니다 특수 효과. 이 속도와 강도, 내구성 및 보호 증가의 증가, 그리고 점프의 높이가 될 수 있습니다. 하지만 당신은 하나 개의 기본 및 피라미드의 하나 개의 추가 보너스를받을 수 있습니다. 그는 정확히의 활성화를위한 등대의 막대를 넣어에 따라 달라집니다. 다른 효과를 제공, 각각의 다이아몬드, 에메랄드, 금, 철, -이 목적 잉곳 사에 대한 모든 적합합니다. 따라서 가능성은 다양하고 등을 의미하는 대좌의 높이에 따라. 당신이 등대를 만드는 방법을 알고 때 크게 당신의 성격을 강화, 특정 혜택을 얻을 수 있기 때문에, "Maynkraft (152)는"훨씬 더 재미가된다.

높이의 반경 의존

당신이 등대를 활성화 할 때 받침대의 높이뿐만 아니라 보너스의 선택에 영향을 미치는 - 또한 행동의 반경을 결정합니다. 당신이 이득을 즐길 수있을 것 영토의 더 많은 범위, 받침대가 높을. 그러나 받침대의 제 4 층은 최신으로, 하늘에 타워를 구축하는 이해되지 않는다. 다른 모든 레이어는 자원의 낭비 일 것이다. 심지어 서버 충만한 삶에 일반적인없는 드문 주제,이 4 개 개의 레이어의 최대의 받침대를 구축하는 즉시 추천 - 등대가 있다는 사실을 감안할 때.

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