예술 및 엔터테인먼트문학

러시아어 동화의 문자

러시아 동화의 문자는, 그 내용과 시스템은 동화의 다양한 장르의에 의해 결정된다 (등 동물, 국내, 소설적인, 전설, 누적, 일화, 대한 마술, ..).

환상적인 문자 계정에이 작품에서 재생 기능과 역할을 수행해야 이해합니다. 상수 함수가 비 리더 긍정적 또는 부정적으로 인식되는 주인공 청취를 결정. 개념에 따른 기능 세트와, 그 분포의 관점에서 VY Propp은, 주는 사람, 도우미, 공주와 그녀의 아버지, 보낸 사람, 영웅과 거짓 영웅 : 7 개의 중요한 동화 문자를 강조한다. 그러나, 개별 문자 기능은 기본적인 의미 론적 특성을 충족시킬 수 없다 : 긍정적 인 동화 문자는 나쁜 일을하고, 부정적 - 선행을 할 수 있습니다. 동화 속 캐릭터는 다기능입니다 : 그들은 각각의 플롯의 개발 과정에서 발생하는 활동에 따라 구현되는 여러 기능을 가지고 있습니다. 영웅은 그의 앞에 서있는 목표를 달성하기 위해 사용할 수있는 기능을 구현 할 수있는 능력을 가지고 있습니다. 영웅 (기증자, 해충 라이벌 지원)의 역할은 그 반대의 기능을 구현 할 수 있습니다. 악 바바 Yaga (해충) 검색 및 주소의 모티브를 기반 동화에 좋은 왕자 이반 도움을 줄 수 있습니다.

러시아어 동화의 문자 antonymic의 원칙을 기반으로하는 시스템을 만들려면 다음 자신의 길항제를 직면하는 주인공을, 그리고 그들 각각은 자신의 조수가있다. 진짜가되기 위해서는 이야기의 주인공 대중을 염두에두고, 높은의 베어러 할 필요가 없습니다 도덕적 가치. 우승자는 최고의 놀라운 능력 (미운 오리 새끼의 효과)를 표시, 모든 테스트를 통과 최악의 문자가 아닙니다.

불멸의, 아름다운, Besschastny, Bezdolny : 문자 이름은 자신의 이미지의 내용을 공개. 신화 문자 (바바 Yaga, 고블린, 물, 인어 공주) 영웅을 가장 해,하지만 때로는 도움이됩니다. 긍정적 인 문자는 허약, 약한 도움이 악 싸움. 음 문자, 교활한, 악을기만하는 경향이 있습니다. 그들은 긍정적 인 영웅을 파괴 추구하고 자신의 보상 그를 박탈.

즐겨 찾기 민속 영웅 이반 사레 훨씬 더 이반 바보입니다. 적절한 또는 원하는에 대한 사람들의 생각을 반영하는 다른 현실을 만들어 동화에서, 이반 자신의 잘못과 악, 모든 비난과 멸시와 바보, 그는 실제적인 의미에 반하는 행위를 저지르고, 어리석게 행동한다. 그러나 정확히이 동작은 그 일을 완수 할 수 있습니다. 따라서, 개념은 미덕 (지능, 근면, 강도) 결정 요인이 아니라고, 구현 및 생활에 필수적인하지 않습니다. 바보는 그에게, 바보 죄송 보이는, 그래서 그를 도와. 그의 사랑하는, 재료 보상을 받고, 보편적 인 존중을 결혼 : 마법 물체와 조수 바보의 도움으로 자신이 가진 모든 것을 가져옵니다.

동화 문자가 기록 된 문헌 영웅에 큰 영향을 미친다. 러시아 문학에서 다시 바보 이반을 포함한 동화 문자, 데이트 이미지의 수를 개발하고 있습니다. 그것은 현대 소설의 유형학 바보 이미지를 생성 : 그것은 광대와 buffoons, 바보와 simpletons,이 세상에없는 모든 사람. 그의 요정 조부모,하지만 원하는 결과를 제공하지 않습니다 자신의 어리석은 행동, 그가이 활성화되어, 분쇄 패배와 같은 현대 바보.

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