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때 자동 헌터 6 것인가?

이제 게임 산업은 군사 장비 시뮬레이터의 재산을 가져왔다. 감사의 세계, 전함의 워 썬더, 세계 - 목록은 끝이 없다. 그러나 모든 것을 20 년 전에 완전히 달랐다. 시뮬레이션은 특히 인기가 아니며, 장르의 대표 한 손의 손가락에 계산 될 수있다. 그러나 상황이 자동 헌터라는 게임의 시리즈의 출시와 함께 더 나은 변경되었습니다. 그들은 군사 시뮬레이션을 대중화와 장르의 기본 대포를 설정하는 데 도움이.

이 글에서, 우리는이 게임 시리즈에 대해 설명합니다. 또한, 충성스러운 팬의 몇 년 동안 시달려왔다 질문에 대답하려고하면 "윌이 자동 헌터 6?". 관심이 있으십니까? 그런 다음이 문서를 읽어!

시리즈의 기원

첫 번째 게임은 1996 년 말에서 나왔다. 전술 한 바와 같이, 시뮬레이션 장르가 높은 존중에서 개최되지 않았다. 그러나 게이머들 사이 당시 인기의 사일런트 헌터. 이 게임은 세계 대전 중에 일어난다. 반 히틀러 연합 (또한 연합군라고도 함) 또는 제 3 제국 - 플레이어는 분쟁 당사자 중 하나에 가입했다. 자동으로 헌터는 다른 잠수함의 꽤 많은, 그리고 각각 플레이 할 수있는 기회를 나타냅니다. 또한, 작업의 현재 설정, 캠페인 이야기의 중요한 부분이었다한다.

이 때 사일런트 헌터 2, 게임이 악명 높은 회사 "유비 소프트 (Ubisoft)"의 날개 아래 촬영하고있다 - 오년 후 시리즈의 새로운 부분이 있었다. 플레이어는 독일 잠수함의 지휘관, 대서양의 전투의 신발로했다. 새로운 광대하게 개선 된 그래픽의 일부는 배를 추가했다. 그러나, 게임 플레이의 측면에서 게임이 많이 변경되지 않았습니다. 아마 당신은 다른 플레이어와 상호 작용을 할 수있는 사일런트 헌터 2 스틸 멀티 임무의 주요 장점은 인터넷을 통해 몇 가지 미션을 전달합니다.

이데올로기의 후계자

시리즈의 세 번째 게임은 2005 년에왔다. 이벤트 사일런트 헌터 3는 다시 차 세계 대전 중에 일어난다. 주요 혁신 중 하나 - 승무원 관리의 가능성. 각 팀 구성원은 자신의 이름, 계급과 모양을했다. 에서 코스의 통과 CAN BE 증가 승무원 호출받을 상. 이런 식으로 뭔가 종종 현대적인 군사 장비 시뮬레이터에서 발견된다. 예를 들어, 감사의 세계에서 가능하다. 또한, 사일런트 헌터 먼저 네트워크의 다른 플레이어와 싸울 수있는 전체 멀티 등장.

사일런트 헌터 4는 2007 년에 출시 된, 그러나 새로운 부분은 개인적인 관심의 시리즈에 도입된다. 플레이어의 컨트롤이 걸릴했다하는 이야기 캠페인이 있었다 미국 잠수함 차 세계 대전과 일본 해군에 대한 싸움을하는 동안은. 작은 변화는 멀티를받은. 지금 같은 카드 8 명까지 플레이 할 수있다.

성공적인 프랜차이즈를 다시 시작

환호 시리즈의 지속은 2010 년에 출판되었다. 사일런트 헌터 5는 개선 된 엔진을 포함하고, 따라서 게임의 그래픽은 매우 높은 것으로 밝혀졌다. 또한, 개발자는 흥미로운 조각을 많이 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 첫번째 사람의보기를 사용하여 자신의 잠수함에 방황 할 수 있었다. 사일런트 헌터 5는 이전의 분할에서 모든 최고의 채택 가치가 계속되었다있다.

사일런트 헌터 온라인 - 킬러 군사 시뮬레이션 또는 뻔뻔 표절?

논리적으로, 시리즈의 다음 게임 헌터 6. 그러나 침묵했다, 회사 "유비 소프트는"감사의 인기 시뮬레이터 세계에 대한 군사적 대응을 시작하기로 결정했다. 그 결과, 사일런트 헌터 (6)의 개념은 무기한 연기되었고, 출판 게임의 관점에서 자동 헌터 온라인했다. 이 프로젝트에서, 단일 - 플레이어 캠페인이 없었으며, 강조는 멀티 플레이어 모드에 배치했다. 불행하게도, 기대에 부응하지 않은 아이디어는 개발은 매우 평범한 밝혀졌다, 오직 가장 헌신적 인 팬을 연주하기 시작했다.

그러나 사일런트 헌터 6 어떻습니까? 성공적인 제목의 다른 부분이있을 것인가? 사일런트 헌터 6 발매일에 무엇입니까? 이러한 질문에 대한 답변은 아래에서 확인할 수 있습니다.

출시 사일런트 헌터 (6)

현재 전설 시리즈의 지속을 통해 "유비 소프트 (Ubisoft)"에서 공식 제표는보고되지 않았습니다. 그러나, 인터넷은 자주 할 팬 '추측을 만날 수 있습니다. 소문에 따르면, 사일런트 헌터 6 게임 2,017에서 2,018 사이, 폴 아웃 4와 같은 높은 프로필 출시 otgremyat, 영웅 수 있으며 명예를 위해 매직 7, 등등. D.에 발매 예정

덜 낙관적 인 전망에서 게임의 새로운 부분은 전혀 장르가 지났다 것처럼 표시되지 않습니다. 덕분에 심지어 "유비 소프트"워 썬더의 형태로 경쟁을 두려워 같은 세계.

혁신의 사일런트 헌터 6. 개요

즉, 새로운 부분에있을 것입니다, 아무도 모른다. 그러나, 다시, 인터넷은 추측의 무리로 가득하다.

예를 들어, 일부 게임이 현대적인 방법으로 개발 될 것이라고 믿는다. 즉, 사일런트 헌터 6에서뿐만 아니라 현대적인 잠수함을 표시해야한다. 미래의 가능한 기술. 이 경우, 요소가 될 필요의 계정으로 많이 걸릴 것입니다있는 프로그래밍 가능한 어뢰이어야한다. 이 이론은 생명에 매우 적합한 것으로 알려져있다. 첫째, 미래 지난 몇 년 동안 기술 항목의 개발 (듀티 블랙 옵스 (3)도 최근 출시 된 전화 기억) 매우 인기. 둘째, 세계 대전의 설정에서 행의 6 번째 게임은 고객을 유치 않을 수 있습니다. 다른 군사 시뮬레이션 손바닥을 빼앗아하려면, 새로운 원본과 장르에서 이전에 보이지 않는 뭔가가 필요합니다. 미래의 주제는 이러한 모든 특성에 적합하고 게시자의 이전 게임으로 행동 스튜디오 '벅'의 날개 아래 출시 될 사일런트 헌터 6 러시아어 버전에서 잘 맞습니다.

다른 사람들은 개발자가 그렇게 과격하게 될이 경우, 사일런트 헌터 6은 이전 회에 참석했다 매우 정신과 분위기를 잃을 수 있기 때문에, 게임의 설정을 변경하지 않을 것이라고 생각합니다. 수동으로 한 잠수함은 매우 흥미로웠다 제어하고 어뢰가 너무 재미없는 원점 복귀를 시작합니다. 또한, 이러한 급격한와 급속한 변화는 시리즈의 충성스러운 팬을 억제 할 수 있습니다. 이벤트의이 이론에 따라 자동 헌터 (6)는 다시 차 세계 대전 동안 개최한다.

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