컴퓨터장비

대각선 모니터는 무엇입니까? 직장과 가정을위한 어떤 크기의 모니터

사무실이나 가정에서 사용하기위한 모니터를 선택, 대각선으로,이 중요한 순간에 주목하지 않을 수 없다. 해상도, 모니터하지 않습니다 매트릭스 방식, 덜 중요한 물론 제조 및 기타 특성을,하지만이 문서에서 우리는이 표시기를 구축 할 것입니다.

컴퓨터 시장은 과장하지 않고, 다양한 종류와 크기의 과포화를 표시합니다. 따라서, 일반 사용자는 때때로 오른쪽 정보를 선택을하는 것은 매우 어려운 일이다. 모니터 화면의 대각선 다른 특성 devaysa에 미치는 영향을 이해하고 모델이 더 나은 임금 관심을 가지고 무엇을 논의하려고합니다.

무엇?

시작하려면, 오늘날의 컴퓨터 시장에서 업무의 상태를 고려하십시오. 아주 종종, 그것은 모니터에서 사용되는 장치에 대한 질문이 유형의 선택은 (대각선 우리가 필요 - 아래이에 더), 가장자리를하지 않습니다. 대부분의 사용자의 이해에 좋은 장치는 단순히 다양한해야합니다 : 그것으로, 당신은 시계를 해결 늦은 밤, 편안하게 웹 페이지를 서핑 할 때까지 재생뿐만 아니라, 좋아하는 TV 프로그램과 영화를 볼 수 있습니다.

단지 약간,이 욕망은 이해할 수 있지만, 다음 시장이 아니라 여러 가지 다양한 모니터는 우리는 장치의 전체 힙 서로 잘 이외의 볼 이유는 무엇입니까? 매출 증가 - 대답은 매우 간단합니다. 당신은 당신이 장치와 모델의 브랜드 수십보다는 그 레인지 3 개 장치에 대한 제한도 아주 좋은 회사에서 인 제조 업체,에서 같은 대각선 모니터를 선택 않을 것에 동의합니다. 또한, 거의 모든 더 또는 덜 중요한 브랜드는 미래의 고객을 위해 선택의 환상을 만들 싫어하지 않습니다.

그러나이 모든 다양성은 단지 장치와 해당 세그먼트에서 최고의 간주됩니다 모니터 화면의 대각선 있음을 수밖에 없다 가운데. 그것에 대해 어떻게이 모든 힙 속에서 그들을 발견하고, 우리는이 문서에서 설명합니다. 모니터는 대각선 인치로 측정되는 즉시 가치가 언급. 일부 제조업체들은 완전히 이해할 수없는 몇 가지 이유 덕분에, 피트, 인치, 또는 다른 어떤에서 치수를 측정하기 위해 노력하고 있지만, 국제 컴퓨터 시장은 인치,뿐만 아니라 우리의 기사에 확고하게 서있다.

대각선 모니터

화면 크기 - 그것은 서로 하나 개의 장치를 구별 할 수 있도록 중요한 특징 중 하나, 그리고 가격 태그에 큰 영향입니다. 원칙적으로, 모니터 화면의 대각선이 가능하며 눈에 결정합니다. 19-21,5 "큰 - - 23 ~ 24"거대한 - 27 "및 30의"- 작은 devaysa의 대다수 소유자의 리뷰에 의해 판단하는 것은, 보통 18.5 인치 장치를 생각이 분야에서 뭔가 " 와우! "

대각선 모니터 (크기)

어떻게 든 모든 사람들이 모든 당신의 최선의 선택을 선택할 수 있습니다 다소 priglyadnuyu 사진, 이러한 공통의 데이터를 구성하려고합니다. 우리는 일부 특정 작업이나 복잡한을 수행하는 주장하지 않습니다, 즉, 가게에서 구입하실 수 있습니다 기존의 모니터에 초점을 맞출 것이다.

18,5-20 인치

이 틈새는 예산이나 사무실 호출 할 수 있습니다. 이로 인해 장비의 낮은 비용 (P.. 아이이 갈 것입니다, 난 그냥 그렇게 볼과에 사진)뿐만 아니라 무엇이든 자신을 위해, 주요 이유는 작은 대각선 모니터를 선호하는 고객에게 같은 조직에서 찍은 또는 다만 현금으로 묶여.

21,5-24 인치

베어 통계에 의해 대략 좀 더 모든 모니터의 절반 이상을 판단, 바로이 범주에있다, 올해 구입했습니다. 대부분의 개발자 그룹에 그것을 해제하기 전에 제품을 테스트하고, 그래서 이것은 물론, 게임, 웹 사이트, 비디오 및 PC에 다른 모든 콘텐츠 제작자를 알고있다. 이 경우, 장치의 범용 형 - 그것의 IPS / * VA 디스플레이 (대각선 24 ").

이십칠인치

그것은 그것의 뉘앙스와 매우 유망한 세그먼트입니다. 당신이 당신의 눈에서 약 70cm입니다 대각선, 다음 표준 작동 거리와 저렴한 모델을 구매하는 경우, 당신은 이미지의 개별 픽셀을 볼 수 있으며, 전체적인 그림은 약간 거친 볼 것이다. 당신은 자원을 제한 그렇다면, 분별 행렬을하는 것이 좋습니다,하지만 작은 크기로, 그것은 ( "17-24 대각선) 품질 IPS 디스플레이가 있습니다.

삼십인치 이상

그것은 매우 무는 가격으로 대부분의 독점적 인 틈새 시장입니다. 사십삼인치 -이 분야에서 대각선 최대 모니터는 devaysa "샤프"에 보였다. 이 크기의 장치는 인기가 있으며, 대량 소비의 제품 때문에 높은 비용과 큰 폭의 불가능을 호출합니다. 즉, 사용자의 시야 밖에있는 모니터의 양측 가장자리, 모든 유용한 시선 devaysa 영역을 커버하도록, 상기 헤드를 회전시킬 필요가있다.

더욱 거의 모니터가없고, 심지어 여러 장치가 설치되어있는 시스템을 말할 수있다. 그들은 그들의 부인할 수없는 장점 (게임 예를 들어, 큰 리얼리즘)을 가지고 있지만, 같은 비싼 세트의 올바른 작동을 위해 지금까지 단지 괴물이 아닌 컴퓨터가 필요합니다. 첨단 기술은 여전히 서되지 않으며, 이러한 시스템의 교체는 가상 안경 및 가상 현실로 다이빙을 극대화 기타 액세서리를 온다. 그럼에도 불구하고 일반 모니터, 그들이 할 수없는 (적어도 아직은)을 대체.

최고의 옵션

대부분의 전문가들은 24 ~ 27 인치에서 대각선 모니터를 자세히 보면 좋습니다. 그들은 단지 가정 및 사무실 환경에서 우리의 일의 이익을 반영하는 장점을 가지고있다.

왜 모니터 24-27 "에 유지해야한다 :

  • 큰 대각선 화면에 더 많은 데이터를 사용할 수 있으며 적극적으로 스크롤을 사용할 필요가 없습니다;
  • 대규모 객체 (지도, 복잡한 테이블 도면 등) 불완전 아주 작은 화면 상에 시각화;
  • 모든 시각적 화면 공간을 차지하기 때문에 큰 화면에 현대 게임,보다 현실적인 노트를 가지고,
  • 오늘날의 모니터의 "생명"의 평균 기간은 10-12 년, 그리고 저렴하고 작은 장치를 구입하는 것은 매우 합리적인과 실용성의 측면에서이 아니다.

많은 신화있다 내지 24 인치 대각선과 타이어 망막 신경 및 시각 ( "눈부시게"효과)을 망치고있는 장치. 사실 그것은 때문에 당신이 꽤 빨리 익숙해 좋은 큰 화면으로, 이상한 전설에 지나지 않는다, 그러나 반대로 - 그것은 공포가 불편하다.

크기, 해상도, 화면 비율

대각선의 해상도로 모니터의 최적의 비율을 찾으려면, 특정 요인을 고려해야한다. 이러한 표준 화면 비율에 대한 설계 등 게임, 온라인 리소스, 비디오, 등의 개인 컴퓨터의 미디어 콘텐츠의 대부분은 16 : 9입니다.

또한, 명확해야 개발자 디자인과 제품에 대해 서로 다른 솔루션은 전체 균형이 무엇인지, 그리고 어떻게 아는.

해상도 모니터와 측정 비디오 :

  • HD - 1368 X 768.
  • 1080 픽셀 1920 - 풀 HD.
  • 1440 픽셀 2560 - WQ의 HD.
  • 울트라 HD - 3840 2160 포인트.

각 자동 판매기 대각선이 최대 선택해야합니다 위해 즉, 화면 해상도를. 소형 장치 (참조하십시오. 장 "대각선 모니터")의 경우 중형 및 대형 디스플레이는 풀 HD의 최소 필요를 들어, 고귀하고 비싼 모델은 WQ HD 해상도없이 할 수있는 충분한 HD-잉여 처분 시스템이다.

특징 초 고해상도

그것을위한 미디어 콘텐츠가 너무 많이하지를 기록하기 때문에 일반적으로, 울트라 HD 포맷은 곧 소비자를위한 관련이있을 것입니다. 많은 구매자는 sverhdetalnuyu 및 울트라 HD 포맷의 특정 모니터의 라이브 사진을있는 상점에서 유능한 마케팅 움직임에 펙. 그것은 당신의 앞에 그 기억 가치가있다 - 특별히 고안된 홍보 트레일러, 그리고 (직장 또는 게임) 일상 생활에서 매우 당신은 이러한 자료 찾을 수 없습니다. 따라서, 당신은 완전히 "울트라"-technologies의 모든 매력을 감상 할 수있는 유일한는 - 높은 수준의 장비에 의해 만들어진으로, 사진과 함께 작업하는 것입니다.

그리고 비표준 해상도의 방법에 의해. 판매는 5의 비율로 광장 "시대에 뒤 떨어진 사람"을 충족하기 위해 여전히 가능 : 4. 때문에 독특한 기능, 저렴한 가격, 그들은 문서와 함께 사무실과 "단어"또는 "엑셀"과 같은 텍스트 편집기에서 작업하는 것은 매우 편안합니다. 이유는 위에서 언급 한에 대한 그러나, 그들은 보편적 호출 할 수 없습니다.

대각선 옥수수

곡물 - 이미지의 유닛, 즉, 모니터의 최소 점이다. 큰 곡물, 쉽게 시력이 나쁜 사람들을 위해 특히 중요 작은 텍스트를 읽을 수 :이 장치는 사진의 품질에 직접적인 영향을 미친다. 그러나, 굵은 쪽의 플립 - 나머지 정보의 총 디스플레이. 즉, 높은 해상도 눈에 보이는 픽셀의 부드러운 라인과 사진입니다.

낮은 입상, 더 사실적인 이미지가 화면에 나타납니다,하지만 글씨를 겪고있다. 이 점은 양날의 검, 미디어 콘텐츠 개발자를 많이 호출 할 수 있지만 즉, 제대로 미세 입자에 대한 모든 정보를 표시하고, 균형을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 일을하지 세밀한 모니터가 불편의 원인이다 그러나 우리의 일상 생활에서 여전히 프로그램의 충분한 수의 남아있다.

화면의 대각선에 최적의 곡물 :

  • 0,27-0,30 18,5-20 mm 인치;
  • 위한 0,24-0,25 mm 21-22 인치 ;
  • 이십삼인치위한 0.265 mm;
  • 0,27-0,28 mm에 대한 이십사인치;
  • 27-28 (인치) 0,31-0,32 mm;
  • 은 "초"LCD 모니터 0,14-0,18 mm.

구매자와 함께 많은 전문가들은 믿고 그 대각선 곡물의 최적 비율과 모니터의 비용 - 전체 HD-잉여 처분의 대표들과 24 인치 장치. 당신이 안경을 착용 또는 다른 시력 문제가있는 경우가 눈에 통증이 시스템 글꼴 또는 기타 작은 부품의 콘텐츠를보고해야하기 때문에, 다음, 작은 심지어 중간 크기의 입자와 장치를 구입하지 않습니다. 물론, 당신은 더 큰의 표시 크기를 변경할 수 있습니다,하지만 매우 선명한 사진을 고통과 그 비율을 왜곡.

대각 행렬

모니터의 두 번째 가장 중요한 기능은 대각 행렬 후에 호출 할 수 있습니다. . 최고의 옵션을 선택의 복잡성은 더욱 다스보다 축적 된 행렬의 종류의 다양한 추가 : TN, IPS, PLS, MVA, PVA 등 D.을 그리고 각 유형은 몇 가지 독특한 특성과 뛰어난 특성을 가지고있다.

이 전체 범위를 단순화하려고하면, 우리는 다음과 같은 사진을 얻을. TN-이익 잉여금 처분, 저렴하고 빠른하지만 가난한 시야각 및 색 재현성 평범한와. IPS-매트릭스 모델은 가장 편안한 시야각, 색의 깊이 범위,하지만 높은 가격 태그와 지속 반사입니다. MVA- 및 PVA-잉여 처분은 최고의 흑백의 깊이를 전달하지만,보기의 각도에 약간의 변화와 함께 컬러 톤과 밸런스에 어려움이있다.

하여 우리가 컴퓨터 시장에서 보는 모든 다양성, 큰, 이상적인 매트릭스가 존재하지 않습니다 : 각 연고 자신의 비행뿐만 아니라 그것의 이점이있다.

수행 연구와 이상적인 유형 매트릭스의 선택에 끊었되지. 주요 관심 시야각, 콘트라스트, 최대 휘도 및 채도에 화면 대각선 제외 기울여야한다. 이러한 모든 매개 변수는 일반적으로 그 가게의 카운터에서 가격 목록에있는 상자 또는 장치에 큰 글씨로 지정됩니다.

현대 모니터의 기본 "병"- 그것은 충분한 시야각, 회전 또는 화면을 기울여서 이미지의 예를 왜곡하지 않습니다. 이것은 특히 중요위한 장치와 큰 화면과 작업에 대한 TN-행렬. 스크린에 대해 직각을 볼 때 가끔, 심지어 구석에 사진이 가장 저렴한 모델의 전형적인 인 zamylenny 보인다. 당신은 그런 불편로부터 자신을 보호하려는 경우, 그렇지 낮은 160도 이상 수직 각도와 170 수평을 보는 장치에 유지하는 것이 좋습니다.

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