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게임을 만드는 방법

모든 사람은 당신의 인생에서 뭔가를하고 싶어 -이 그가 그를 자신이 좋아하는 일을하고, 그에게 중요한 지역에 기여 할 수 있도록 해주는 직업을 선택합니다. 그러나 모든 사람이 단 한 번에 나눠 시작할 수 있습니다 대신 직업은 큰 거래를 필요로하기 때문에, 게임 개발자가 될 걸릴 수 있습니다. 그러나 두 번째 게이머로 게임을 만들 일일 꿈되지 않는 이유는 무엇입니까? 이제이 가능성은 훨씬 더 가까이되었다.

주요 장애물

사실, 게임의 생성은 특정 기술이 필요하지만, 성공적으로 자신이 얻을 수있는 높은 마무리하지 전문의, 특수 교육 과정을 거치지 않고 교육을. 인터넷은 지금 거기에서 얻을 수있는 게임 가이드를 만들 수있는 다양한 정보의 거대한 원천이라는 사실을 감안할 때. 일반 게이머가 게임을 만들 생각에 오는 경우에만,이 방법을 찾기 시작하고, 제 1 및 주요 장애물과 충돌. 그 수십 우리는 매우 빨리 손실 혼란 길을 잃을 수있는 사이에 정보와 상세한 지침과 결과의 수백 발행 검색 쿼리. 사용자는 하나 그가 함께 넣어 수 없습니다 결국, 다른 점프 이미 오히려 자신의 창조를 만드는 것보다, 전문가들에 의해 개발 된 게임을 계속하기로 결정 읽기 시작합니다. 이로부터이 그 사람을 다음과 - 스스로 자신의 작품의 창조로가는 길에 그의 주요 적을. 그리고 여기에 동기 부여의 질문은 - 당신이 당신의 게임을 만들려면, 당신은 물질의 풍요 로움을 중단해서는 안된다. 더 연습하고 본론하기 위해, 이론에 제대로 연습을 검사하는 -을 체계화하려고, 완성 된 프로젝트를 섞어서 가능한 한 빨리하지 서둘러, 소량으로 처리 될 수있다.

가용성 gamedev

그것은 10 또는 20 년 전이었다대로 당선자의 장점, 놀라운 힘을 가지고 - 지금까지 문제는 게임 개발에 대해 이야기 할 수 없다. 지금은 평범한 생산 공정 동안 다음 게임의 창조는 완전한 기적이었다. 어떤 아이디어가 특수 교육없이 과정에 참여할 수의 키티에 적절히 욕망을 가지고있다 지금 누군가. 당신은이 과정은 시간이 많이 걸리는이며, 인내, 인내를 필요로하기 때문에 당신이, 자신의 게임을 만들기 위해 지불 할 수있는 무엇을 결정해야합니다. 따라서, 먼저 이러한 프로젝트를 수행 할 준비가되어 있는지 여부를 확인 한 다음 구현하려는 그들의 아이디어, 모두를 지정하고, 그런 다음에야 당신은 게임 개발 과정에 직접 갈 수 있습니다.

프로세스 igrostroitelnogo의 주요 구성 요소

당신의 게임을 만들려면, 당신은 할 수 있어야 무엇인지에 대한 명확한 이해가 필요합니다.

기술과 창조적 인 - Igrostroitelny 과정은 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 그들은 매우 다르지만, 당신의 계획은 독특한 기능의 시간과 걸작의 생성을 포함하지 않는 경우에, 당신은 잘 스스로 극복 할 수 있습니다. 그래서, 컴퓨터 게임 개발 과정의 기술적 인 부분 등 코드를 작성, 인공 지능의 디자인, 그래픽 렌더링, 디자인 입체 모델 등이 포함됩니다. 프로그래밍, 수학 및 기타 정확한 과학의 유용한 지식 - 프로세스의 끊임없는 수학적 마음을 가지고 사람들을 위해 적합합니다. 과정의 후반에 관해서는, 당신은 컴퓨터 게임을 만들려면 그것은 덜 필요하지 않습니다 그리고 당신은 그녀가 품질과 독특한 싶어. 창작 과정은 여기에 또한 캐릭터의 목소리 연기와 사운드 트랙의 생성을 포함, 전체 게임 세계이다 게임, 캐릭터 문자, 항목, 위치, 전투 시스템, 개발, 금융의 상당 부분의 생성을 포함한다.

게임을 만드는 가장 간단한 방법

이 게임 개발하기 위해 다양한 방법이 있지만, 그것은 가장 처음에 쉬운 간주됩니다 그 중 세 가지로 구분된다. 당신이 당신의 게임을 만드는 방법에 대해 생각하는 경우는, 사용되어야한다, 그러나 당신은 전혀 프로그래밍 지식이 없습니다. 이미 게임을 만드는 기본 기능을 포함하는 프로그램 - 이러한 방법에 의존, 당신은 특별한 게임 디자이너를 다운로드해야합니다. 가장 유명한 디자이너 중 하나는 배울 매우 쉽습니다 및 기능 괜찮은 세트가 게임 메이커입니다. 위에서 언급 한 바와 같이, 만드는 게임이 방법의 가장 큰 장점은 단순하다 - 당신은 단지 프로그램을 허용함으로써 삶에 자신의 아이디어를 가지고해야합니다. 자신의 한계에 오히려 또는 - 그러나 주요 단점은 여기 아주 기회에있다. 사실, 설계 프로그램을 사용하면 일반 목록에서 그녀의 기능을 위해 선택하는 템플릿 게임을 만들 수 있습니다. 당신이 열정, 특별한 칩을 추가, 놀이로 개성을 조금 가지고 싶은 경우에, 당신은 그것을 할 수 없습니다.

완성 된 엔진에 게임 개발

훨씬 더 인상적 기능 당신은 당신이 프로그래밍 언어의 기본 지식이있는 경우뿐만 아니라 당신이 그래픽 편집기를 소유하고, 실현, 어떤 게임 스크립트를 이해할 수있다. 당신이 게임 엔진을 완료 한 경우 당신은 더 이상 템플릿 및 성격 전체 게임을 만들 수 있습니다 - 다만 그것의 기초는 사람이 다른 사람에 의해 만들어지는 것입니다.

하지만 맹목적으로 기지 주변 모든 - 그것은 단지 당신에 따라 달라집니다. 물론, 훨씬 더 복잡한 디자인 프로그램을 사용하는 것보다 게임을 만드는이 방법,하지만 결과는 훨씬 더 인상적이다. 당신은 이러한 게임의 창조는 다른 사람들이 그들과 함께 책임을 공유 갈 수있는 가능성이 있습니다.

독특한 게임 만들기

그러나 가장 어렵지만 가장 인상적인 결과를 제공하는 세 번째 방법,있다. 그것은 당신이 완성 된 엔진의 처분하지 않아도 단지 사실에 의해 두 번째는 다른, 당신은 기본, 게임의 기초가 - 당신은 자신에이 엔진을 구축 할 수 있습니다. 가장 작은 세부 사항에 -이 게임과 모든 것을 당신이 프로그램으로 정확히 볼 일이된다는 것을 의미합니다. 당신은 처음부터 게임을 작성해야하며,이 경우, 당신은 확실히 전문가의 팀, 자신의 영역에 대한 각각의 책임이 필요합니다 등등 그래픽, 물리학, 프로그래밍, 플롯하고 있습니다.

산업의 새로운 지점 - 모바일 게임

당신이 자신에게 간단하고 덜 글로벌 뭔가를 시도하려는 경우, 당신을 위해 모바일 게임은 최근 컴퓨터 못지 않게 인기가없는 것처럼 이상적인 선택은 안드로이드를위한 게임을 만들 수있는 시도가 될 것이다, 그러나 그것은 훨씬 적은 시간이 필요합니다 자원. 당신은 자바 언어를 알고 모바일 애플리케이션을 만드는 원리를 이해 필요.

플래시 게임

또 다른 가능성은 간단한 게임을 만드는 것입니다 - 그것은 플러시입니다. 이 게임은 오랫동안 "플래시 드라이브"인터넷에 그들 중 많은으로 언급과 구별되는 특징은 단순하고 unpretentiousness입니다되고있다. 당신은이 게임에 대한 매우 다른 장르에서 자신을 시도 할 수 있습니다, 소녀 또는 소년을위한 게임을 만들 수 있습니다. 중요한 것은 - 욕망. 게임을하지 마십시오 "당신의 캐릭터를 생성하고 알 수없는 기대"- 더 나은 어떻게 결과에 만족했다 게이머에 전체 게임을 통해 작동 할 수 있습니다.

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