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GDDR5 - 그것은 비디오 카드입니까? DDR SDRAM 메모리의 제 5 세대

첫째로 결정하는 사람들은 함께 자신의 PC를 넣어, 또는 내부적으로 그것을 이해 혼란 용어의 많은 얼굴을 시작합니다. 우리는 컴퓨터 덮개를 열 때, 우리는 전선, 플레이트, 팬, 히트 싱크 등을 많이 볼 이해하기 쉽게 친구가 연락을 다시 한 번 마스터와하지의 원인이되지 않도록합니다.

오늘 우리는 GDDR5로, 같은 흥미로운 개념에 대해 이야기합니다. 즉, 모르는 많은, 일부는 다른 정보를 가정하고 이해 할 수있다. 독자를 혼동하지 않기 위해서, 그 GDDR5 한 번에 말을하는 것이 필요하다 - 메모리입니다. 왜 속하고 어디 있는지, 우리는 더 많은 것을 알 수 있습니다.

비디오 메모리

하지면의 무리 번 무지한 사람에 덤프, 다른 손으로 이동하는 것이 좋습니다. 우리 모두는 PC 케이스에 배치되는 마더 보드에 대해 알고있다. 프로세서, 전원, 비디오 카드, RAM 및 다른 요소들에 연결되어야한다. 별도로 시스템의 메모리가 있다는 사실에서, 또한 유사한 개념 및 비디오 카드가 있습니다.

비디오 메모리 - 따라서, 용어가있다. 사실, RAM과 동일하지만 화면의 이미지를 재생하기 위해 필요한 정보의 일부를 저장하기 위해 구체적으로 책임이있다. 전체 시스템의 메모리는 대조적으로, 그것은 대략 비디오에 대해서만 책임이 있습니다. 따라서, 비디오 메모리 칩은 그래픽 카드에 배치됩니다.

처음

다른 RAM과의 친분이 첫 번째 변화에 필요한 시작합니다. "RAM"의 가장 오래된 형태는 DDR의 메모리로 간주됩니다. 이제, 아마도,이 유형의 마더 보드를 찾는 것은 불가능하다. 작동 전압은 2.5 볼트이었다. 물론, 이미 모든 종류를 다시 찾고, 우리는 안전하게 DDR 메모리가 가장 전기를 소비하는 것을 말할 수있다.

우리는 GDDR5 그래픽 카드가 뭔지에 대해 배울 전에 다양성을 이해하는 것이 필요하다. 모든 시간 메모리의 종류, 그것은 수많은이었다. 당신이 포인트로 직접 이동해야하므로 각, 이해가되지 않습니다 설명하십시오.

일반적으로, 랜덤 액세스 메모리 DRAM 이름을 얻었다. 그것은 먼저 차 세계 대전 동안 세계에 알려지게되었다. 그러나 현대적인 표현으로는 1966 년에 나타났다. 긴 시간 개발자와 제조업체는 메모리를 개선하기 위해 노력했다. 첫 번째 유형 중 하나는 지난 세기의 초반 90 이거 야에서 오후 DRAM되었다.

그러나 개발자들은 "RAM"의 속도와 볼륨을 높이려면 모든 시간을 가졌다. DDR SDRAM은 - 여섯 개 시도 후, 새로운 유형의 시장에 나타납니다. 그는 향상된 데이터 속도 (2 회) 이전 버전과 다른되었다. 이 유형은 첫 번째 그래픽 카드를 설치됩니다. 시간이 지남에 따라, 개발자들은 RAM 및 칩셋을 사용하기로 결정했다.

기초

GDDR5는 DDR SDRAM 덕분에 나타난 것으로 생각된다. 이 다섯 번째 버전은 애플리케이션에 대해 생성 하였다. 이 softs는 높은 대역폭을 필요로한다. 이 옵션의 전신은 4 세대 메모리가되었다. 모두 DDR3 기반으로합니다. 통신 채널은 8 비트의 폭이 버퍼링 배가되었다.

그것은 흥미 제조 업체의 많은에 이런 종류의 작업이. 그래서 연구 "원은"하이닉스, 키몬다, 삼성, JEDEC이었다. 놀라운 그들과 회사 AMD와 협력한다는 사실이었다. 그것은 매우 오랜 시간이 걸렸습니다, 그리고 시작부터 3 년 걸렸다칩니다. 이 기간 동안 개발자들은 우수한 결과를 달성 할 수 있었다.

그리고 우리는 그것이 무엇을 위해 무엇을 GDDR5,에 대해 많은 것을 배우게됩니다. 그 사양은 아직 형성되어 그러나 모든 사람이이 메모리를 사용할 수 있습니다. 그 경로가 칩의 시작은 1.5 V의 낮은 전압에서 작동하고 있기 때문에, 밀도는 0.5 GB이었다. 이들의 주파수는 4000 메가 헤르츠에 도달하고, 잠시 후 7000 MHz의이 그림을 올릴 수 있었다.

그는 이미 년 후, 2009 년 1 개 기가비트 칩의 밀도로 등장했다 - 2 Gbps의의 밀도. 두 번째 옵션은 50 나노 공정 기술에 의해 형성되었다. 2015 년 처음으로 개발이 우수한 결과를 주도하고있다. 칩 밀도는 8 Gbps의 도달 및 제조 공정은 20 ㎚ 채용 하였다. 이 기록 보유자는 한국 기업 삼성의 지도력하에왔다.

명세서

우리가이 메모리를 필요로하는 이유는 즉, GDDR5의에 대한 자세한 내용은, 지금은 모든 제조업체에서 사용하는 기본 특성을 고려하는 것이 중요합니다. 편지의 제목에 명확하게되면서«G»는 그래픽의 개념에 대한 책임이 있습니다. 즉,이 유형의 메모리는 비디오 카드가 필요합니다.

GDDR5는 표준화에서 출시되었습니다. 성능을 향상 인터페이스 역학의 구성뿐만 아니라 기술 8N 건축의 방향에서. 하나 개의 칩은 32 비트의 폭을 갖고, 상기 본체 (170 개) 접촉을 가졌다. 공정 기술은 40 나노 미터이다.

주파수는 두 개의 파라미터에 의해 결정될 수있다. 가장 먼저 1250 MHz의 값을 표시하는 경우, 두 번째의 두 배, 즉 2500 MHz에서 동일 할 것이다. 제조업체들은 서로 다른 주파수를 표시하지만, 전송 속도는 항상 동일합니다.

동향의 가장 큰 장점은 처리량을 향상시킬 수있다. 3 세대 달리 VRAM의 다섯 번째 비트 와이드 버스 256분의 128에서 실행 하였다. 여러면에서 그것은 몇 가지 지표를 저장 도움을 주었다. 따라서, 512 비트 GDDR3 타이어에 사용. 이 도면 증가 칩 사이즈의 포장, 전체 모델 따라서 비용. 소비 이러한 유형과 에너지의 큰 양의 비디오 카드.

도입

이제 우리는 GDDR5 알고, 그 비디오 메모리, 주요 제조 업체의 작품이다. 아니나 다를까, 비디오 카드의 첫 번째 모델은 AMD, 출신, 2008 년에 나타났다. 그녀는 ATI 된 라데온 HD 4870 이 512 mb 및 1기가바이트의 볼륨 차이가 두 가지 버전으로 발표되었다.

엔비디아 지포스 모델이 있었다. GDDR5 즉시 :. GTX 550은 GTX 560은 GTX 580 GTX 590은 GTX 660 GTX 680 등은 또한,이 유형의 메모리는 현재 플레이 스테이션 콘솔의 네번째 버전에서 발견되었던간에 일련의 카드에 나타날 것이다. 동시에 그것은 RAM 거기 두었다.

연구 결과

위의 모든를 요약하면, 많은 시간 이후 나타난 RAM을 통과하고 있다는 것을 깨닫게하는 것이 중요하다. 비디오 메모리는 진화 형성하고있다. 이제 5 세대 모두에게 가장 속도가 없었어요. 비교적 최근에 다른 종류의 알려질 - GDDR5X합니다. 그는 빠른 배이다. 그럼에도 불구하고, 비디오 카드의 구성 요소로서, 또한 별도의 RAM 칩뿐만 아니라 가장 요구 GDDR5 메모리입니다.

지금 시장에이 유형의 메모리의 실종에 기여할 수있는 주요 위협은, 메모리가 개발하고 개선 곳이 있다는 것입니다. 또한, 지금까지 그들은 높은 에너지 소비 문제를 해결하기 위해 관리하지 않았습니다. 이전 버전의 값이 훨씬 적은 있지만, 아직 아무것도 그것을 해결하지 않습니다. 또한, 오버 클러킹 대한 최근의 추세, 높은 전력 소비 긴급 및 대체합니다의 문제를 주어진.

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