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후아 레즈의 싱글 플레이어 게임 전화 : 슬링 어 : 리뷰, 출시 날짜, 시스템 요구 사항
항상 성공적인 시리즈 취득 품질의 속편. 우리는이 보일 것이다, 많은 예를 불러올 수, 전설 시리즈는 아주 평범한, 때로는 구역질 계속 받았다. 후아 레즈의 전화의 일련의 일이 같은 일이 - 인 첫 번째 인칭 슈팅 게임 스타일의 서부 영화에서 소음 꽤 많이 가져왔다. 카우보이 총격전과 인도의 제어까지 - 첫 번째 부분은 모든 기능에 매우 흥미로웠다. 이것은 단지 믿을 수 없을만큼 성공적으로 추적 관찰의 형태로 배경으로 이어졌습니다. 분명히, 영광이 세 번째 부분은, 이미 서양의 현대적인 슈팅으로 연결을 시도, 현대의 가구를 발표 한 이유는 개발자를 가렸다. 이 부분은 완전한 실패였다 -가 아니라 어떤 합리적인 게이머 제공되지 않습니다, 그녀는 진흙 이전의 모든 성과와 프로젝트의 혜택을 짓밟 관리, 귀 표면 그의 모든주의 깊게 단점 전에 숨겨진에 당겼다. 일반적으로, 시리즈의도 가장 충실한 팬이 매장 한 후 단지 불쾌한 게임이었다. 그것은 헛된, 알고 보니. 개발자는 포기하고 후아 레즈의 네 번째 부분이라는 제목의 전화 이루어지지 않은 : 건 슬링 어, 당신을 읽기의 리뷰. 그러나 금단의 문이 아닌 새로운 에피소드가 팬 영감 - 그들은 이전에 프로젝트가 마지막 부분과 같은 오류가 될 것이라고 생각했다. 글쎄, 그들은 잘못이었다. 물론, 새로운 에피소드가 처음으로, 혁신적인로 두 번째로 좋은, 그리고 아니지만, 여전히 후아 레즈의 게임 전화에주의를 기울여야한다 : 건 슬링 어 - 리뷰는 강점과 약점을 모두 보여줌으로써이 당신을 설득하려고 그 측면.
기입
그래서, 어디 후아 레즈의 게임 호출을 시작합니까 : 건 슬링 어를? 개요 정확하게 처음부터 프로젝트가 훨씬 더 유망한 이전 에피소드보다 더 보이는 것을 주목해야한다. 개발자가 자신의 실수를 깨달았다 등 경찰 사이렌, 경찰, 멕시코 마약 딜러를 포기, 19 세기의 분위기를 반환 한 사실. 그래서 다시는 Saylas Grivz라는 이름의 주인공이 술집에 간다 서부에 자신을 찾을 수 있습니다. 그것이 나오는 것에 따라, 그는 모든 것을 알고 즉시 그를 음료를 제공하기 시작, 유명한 현상금 사냥꾼이다. 물론, 너무, 그리고 옛날 이야기에 대한 대가이다. 이 순간부터 각반의 이야기를 회상 장면의 집합이 될 이야기를 시작한다. 그것은 꽤 흥미 이동하지만 조금 펌핑 그것의 구현 - 나중에 당신에게 그것에 대해 더 말할 것이다. 독자가 그것에 대해 가장 객관적 의견을 만들 수 있도록 검토, 프로젝트의 모든 측면을 포함해야한다 - 건 슬링 어 : 이제 후아 레즈의 게임 전화의 다양한 측면에서 살펴.
이야기
후아 레즈의 게임 전화 : 슬링 통로가 주인공으로 이야기 한 이야기는 각각의 레벨의 집합입니다. 레벨 실제로 많은, 그래서 우리는 모두가 당신의 삶에서 볼 수 귀하의 주인공 얼마나 많은 추측 할 수있다. 당신은 통과 과정에서 무엇을 할 것인가? 우선은이 게임의 메인 테마는 그냥 "현상금 사냥", 즉 기름 찌끼 그가 장악 하나 또는 다른 사람을 제거하기로 결정 방법에 대해 이야기합니다, 그 후, 음, 바로이 사람으로 나타납니다되었다이라고 할 수 있어야 최종 보스 수준. 그리고 그것은, 물론, 카우보이 결투가 필요합니다 패배. 게임의 가장 놀라운 순간 중 하나는 그 시대의 역사를 좋아하면 게임이 책과 영화에서 이러한 개인뿐만 아니라 가상의 문자를 참조 가득한 때문에 이름의 대부분은 당신이 잘 알고있을 것이라는 사실이다. 슬링 통로 :이 턴 크게 후아 레즈의 게임 전화를 돋보이게하기 때문이지만, 기뻐할 수 없습니다.
개발의 역사
물론, 후아 레즈의 전화에 대한 : 건 슬링 어 코드가 존재하고, 당신이 그들을 사용할 수 있지만, 우리는 게임이 복잡하다는 말할 수 없다, 그래서 당신은 자신의 과정을 극복 할 가능성이 높다. 플롯의 이러한 발전은 당신이 그리워 할 것이라고 생각한다면, 당신은 잘못입니다. 물론, 관련이없는 수준의 세트는 플롯 우여곡절의 팬들을위한 초대 전망 아니지만, 여기 꼭 유의해야하는 하이라이트이있다. 이 기능 - 이야기의 화자 인 주인공 자신. 그는 지속적으로 빈정 농담, 그리고 객체가 모든 것을있는 농담 - 그리고 자신을 모험하는 동안, 그리고 현재 학생, 게임의 다른 부분, 그리고 더. 그러나 바로이 농담 귀찮게하기 시작 느낌으로, 이야기의 톤이 변경됩니다 그리고 당신은 다리 갑옷 뒤에 무엇이 있는지 알아 시작합니다, 어떻게이 시리즈의 이전의 모든 에피소드를 결합 매우 마을 후아 레즈와 연결되어 있습니다. 그것을위한 시간이 비행하기 때문에, 건 슬링 어 코드 : 당신이 볼 수 있듯이, 당신은 후아 레즈의 게임 호출에 필요하지 않습니다.
비트 더합니다 역사
싱글 플레이어 게임 개발자는 무슨 일이 일어나고 있는지의 프레임 워크와 함께 연주에 매우 관심이 있습니다. 모두가 요새라는 멋진 게임을 기억 - 주인공을 만들어 모든 작업과 함께 내레이터가 있습니다. 이 놀라운 분위기를 만들었습니다. 이 게임에서는, 개발자는 다른 방법으로 주위에 조금하기로 결정하면 모든 napletet의 해설자에 대처해야합니다. 그는 여전히 거짓말 쟁이이었다 - 그러나 여기하다가는 오래된 다리 갑옷이 있다는 것입니다. 모든 이야기에서, 즉, 당신이 통과 할 때마다 임무, 적어도 약간의 거짓말, priviraniya와 장식이있다. 그리고 그것은 단지 몇 임무입니다 - 대부분의 경우에, 진실보다가 자리 잡고 있습니다. 때로는 부조리의 지점에 제공하고, 해설자는 당신이 스무 아파치를 둘러싸고하지 않는 거짓말을 할 수 있습니다. 그러나 이야기는 카우보이에 대해이었다로 다음 관객 중 하나는, 그 수정 - 그리고 인디언은 바로 공중에 용해하고, 그 자리에 카우보이 될 것입니다. 일반적으로, 매우 독특하고 흥미로운 움직임이다, 그러나 애매의 느낌이 게임에 아직도, 무슨 일이 일어나고 있는지에 어떤 잉여 내레이터 영향. 그러나,이 수준의 세트와 싱글 플레이어 게임이다 것으로 이해되어야한다 관련없는 이야기 - 개발자 수신이있는 그들은 게이머를 사로 할 수있을 것입니다, 필요, 그리고 그들은 여기에이 방법을 발명했다.
옥에 티
건 슬링 어 : 앞서 언급 한 바와 같이,이 방법은 장면 후아 레즈의 몇 가지 추가 점을 게임 호출을 추가합니다. 주인공과 다른 모든 문자의 러시아어 음성이 버전의 재생 즐길 수 있도록 충분합니다. 그러나 동시에 당신은 개발자 스스로가 자신의 발명을 버릇했다는 사실에주의를 기울여야한다. 특정 시간까지 - 언뜻 보면 음모 개발의 매우 흥미로운 방법이며, 같은 정말입니다 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 해설자가 당신이 단단한 프레임 워크에 더 넓은 게임 플레이와 운전을 즐길 수 있도록하지 않는 불쾌한 순간을 시작합니다. 당신은 인디언 싸움을 하시겠습니까? 내레이터는 탄약이 부족했다고 말했다, 당신은 탈출해야합니다. 당신은 위치를 마칠? 먼저 여행을 계속하기 위해 한 사람을 죽일 필요가있다. 일반적으로, 스마트 이동이 또 다른 "복도"를 만드는 데 사용되었을 때 위치는 조금 무기력하게 - 그리고 그것은 매우 수치이다. 하지만, 원칙적으로, 후아 레즈의 게임 전화 망치고하지 않습니다 건 슬링 어 - 러시아어 음성이 가끔 거래를 완료하기 위해 시도를하지만, 대부분의 경우는 고도이다.
롤 플레잉 요소
후아 레즈의 프로젝트 전화 : 과거의 에피소드에서 건 슬링 게임 역학은 거의가 없습니다 - 당신은 지금, 그러나, 지금 펌핑 할 수있는 단일 문자, 전용 연주된다. 아,이 시리즈는 첫번째 사람 사수 패션 롤 플레잉 요소를 얻고 전에. 와일드 웨스트는 여전히 부상, 염력 및 방화 광에 대한 장소입니다 - - 물론, 바이오 쇼크 또는 국경 지역의 같은 그런 힘이 없다하지만 여전히 당신이 할 수있는 캐릭터가 더 높게 전문. 첫 번째는 바로 전투에 더 빠르고 정확한 촬영 리볼버으로부터 전투기를 만들 수 있습니다, 두 번째는 물론, 샷건, 근접 무기와 근접 전투를 확실하게 배울 것을 가능하게하고, 세 번째는 못하는 것보다 더 자주 발생합니다 결투에 대한 책임 - 기술은 세 개의 트리로 나뉩니다 . 경험치 당신이 죽인 원수 얻고, 더 효율적으로 당신은 당신의 적이 당신이 더 많은 포인트를 쐈다. 후아 레즈의 게임 전화 : 건슬링거는 당신에게 개발을위한 많은 기회를 제공하지만, 우리는 그들이 매우 다양하다 말할 수 없습니다.
특별한 능력
후아 레즈의 게임 전화는 : 슬링은 자신의 통과를 용이하게하는 데 사용할 수있는 사기꾼, 그러나 당신의 캐릭터가 사기꾼의 비트가 이미 있음을 기억 가치가있다 - 특별한 능력 덕분에. 이 시리즈의 두 번째 부분에서 연주 한 경우, 두 개의 문자가 있었다는 것을 기억해야한다 - 그들 중 하나가에서, 간단, 거친 가까운 전투 좋은,하지만 나쁜 비밀이었다. 두 문자의 각각은 자신의 특별한 기능을 가지고, 당신은 듀오에서 최대 값을 집어 넣은 전환 할 수 있습니다. 지금 당신은 영웅을 가지고 있지만 그는 이전 두의 혼합물 아니다 - 오히려, 그것은 최초의 잔인한 힘을했다 문자 언급 레이, 더 유사하다. 시리즈의 상표 - 그것에서 당신은 농도 능력을 가지고있다. 당신은 잠시 시간을 느리게, 더 정확하게 적을 쏠 수있는이 기간 동안 수 있습니다 - 당신이 원수의 많은 공격을 할 경우 매우 효과적이다. 하지만 그게 전부가 아니에요 - 우리는 갑옷과 죽음의 예감라고 자신의 능력을 가지고있다. 이미 여러 번 와서 때 시간이 다시 둔화로 다음 샷, 치명적 될 것입니다, 당신은 회피에 묻혀 것이다 총알을 얻는다. 이 기술은 또한 어려운 상황에서 매우 유용합니다, 그리고 그것은 당신에게 다시 시간을 절약 할 수 있습니다. 후아 레즈의 전화에서 : 건 슬링 어 균열이 다를 수 있으며,이 기술은 다른 이름을 수신 할 수 있지만 행동에서 볼 때, 그것이 혼동하지 않는 것과 이미.
무기
이 시리즈의 세 번째 부분에서 재생 불행한 사람이 있다면, 당신은 약간의 관심과 거기에 무기 가능성이 높습니다 알 - 개발자들이 결정은 그들에게 어떤 품질을 포기하지 않을, 대부분의 표준 슈팅 게임 같이 무기의 엄청난 금액을 만들려면 또는 차이. 그 결과는 매우 냉정했다. 그러나 후아 레즈의 통화에서 트렁크 : 건 슬링 어 - 너 겟입니다. 전체 게임은 정확하게 당신이 무장 것과 존경합니다, 그리고 당신에게 진정한 즐거움을 가져올 수 있도록 각각은 고유하며 자신의 특성과 뛰어난 외관을 가지고있다.
캠페인의 간결성
그것은 단지 수많은 주인공을 알려줍니다 그 역사를 보인다. 그러나 짧은 그들은 호출 할 수 없습니다. 그러나, 결과는 게임 플레이의 10 시간 이상 없습니다. 게임이 뭔가가 있다면 그것은 문제가되지 않을 것이다, 그러나 그것은 더 이상 게이머 정말 아무것도 제공하지 않습니다. 소문이 없음 멀티 플레이어 모드없는, 아니 오픈 월드, 아니 보너스 문자 또는 무기. 이것은 물론, 실망, 특히 무결성과 캠페인에 의해 생성 된 효과, 프로젝트의 강도가 아니라는 사실을 주어진.
수준 및 상사
그들은 정말 아름답고 흥미로운,하지만 어딘가 중간까지 있다는 사실 - 게임이 내장되어 얼마나 수준에 대해도 언급 할 필요가 없을 것입니다. 단지 다른 이야기의 한 부분으로, 동일의 반복 - 그리고 가장 슬픈 일을 시작한다. 당신은 당신이 환경 지루해 것 같은 상황에서 자신을 발견 할 것이다,이 모두는 악의적 인 보이스 오버 해설자를 희석 될 것이다. 그러나 당신은 당신이 보스에 도착하면, 기적을 보이지 않습니다. 아니 처음 할 때까지 - 첫째 당신은 여전히 영감을, 두 번째 또는 세 번째로 할 수 있습니다. 그리고 당신은 그들이 모두 같은 것을 깨닫는다. 첫째, 당신은 (기관총에서 주로 만든) 자신의 촬영에서 숨어 커버를 위해 실행하고 무거운 불 드라이브, 그러나 그의 건강은 결투를 시작하려면 원하는 지점을 가져다 줄 때 : 각 수준에있는 보스의 통과 과정은 거의 구별되지 않습니다. 즉,이 프로젝트에 상사의 90 %를 통과하는 조리법을 가진 전부입니다.
케이크
즉,이 게임의 장점에 기인 할 수 있습니까? 왜 좋은? 첫째, 그것은 서부와 시리즈의 두 번째 부분의 걸작의 전통에 반환을 주목할 필요가있다. 이것은 우리가 게이머를 원하고, 개발자는 세 번째 에피소드의 완전한 실패 후 그들에게 그것을 선물하기로 결정하는 것은 매우 유감 정확히이다. 둘째,이 게임에서 당신은 시간에 관한 거대한 문화 지층을 찾을 수 있습니다 - 실제 문자, 책의 캐릭터와 세계적으로 유명한 서부를. 당신은 예술과 시대의 연인이 있다면이 모든, 당신은 행복해야한다. 또한 해설자의 역할을하고, 그것을 매우 흥미로운 방법을 만드는 주인공에 대해 잊을 수 없다 - 하나에도이 방법이 유일하다 말할 수 있습니다.
단점
여러분이 알다시피하지만, 그것은 결함없이 아니었다. 첫 번째 그 중 가장 큰 - 그것은 비행기입니다. 레벨은 동일한 보스, 위치가 거의 변함이 반복되고, 모든 것은, 화자로부터에도 열심히 궤양을 억압하기 시작한다. 또한, 화자 자신이 대신 아이디어의 엄청난 잠재력을 사용하는 그는, 반대로, 충분히 게임을 즐길 수 그를 포기하지 않을, 플레이어의 박스를 구동하는 사실에 슬퍼.
시스템 요구 사항
2013, 즉 이미 비교적 긴 시간이다 - 슬링 : 당신은 후아 레즈의 출시 날짜 전화가 있다는 사실과 함께 시작해야합니다. 당연히, 우리는 10 년 전의 컴퓨터에 갈 것이라고 기대하지해야하지만, 특히 많은 수요가 분명하지 않습니다. 우리가 유럽, 미국, 일본, 즉 중앙 시장에있는 모든 플랫폼에서 다음, 출시 날짜에 대해 구체적으로 이야기하면, 그녀는 5 월 22 일에 출연하지만, 러시아 출력 지연되었고, 러시아의 게이머들은 6 월 14 일에만 프로젝트를 테스트 할 수 있습니다 그것은 거의 한 달 이상이다. 건 슬링 어 요구 사항 :하지만 특별히 후아 레즈의 전화에서 무엇을 볼 시간입니다. 다행히 많은 게이머,이 프로젝트는 운영 체제의 보편적 인 문제로 밝혀졌다 - 심지어 윈도우 XP에서 실행됩니다. 그러나, 여전히 위의 일곱 번째 버전을 시작하는 데 사용하는 것이 좋습니다. 두 핵의 주파수가 3 개 이상 기가 헤르쯔 될 경우 프로세서, 당신은 더 나은 아직 최소 2 GHz의와 함께, 듀얼 코어를 필요하거나 것이다. RAM은 이기가바이트 최소 구성에 대한 충분한이지만 편안한 게임을 두 배 이상 증가하는 것이 좋습니다. 다른 경우로, 당신은 더 나은, 적어도 하나의 기가 바이트 좀 더 그래픽 메모리를 제공하는 것, 비디오 메모리 512MB의 이미 재생할 수 있지만 -하지만 고급 그래픽 카드가 특별히 필요하지 않습니다.
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