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폭스 트롯 - 흥미로운 역사를 가진 춤과 실행만큼이나 흥미로운 기술

폭스 트롯 - 파트너 댄스, 고전적인 볼룸의 일부입니다. 20 세기 전반에 있던대로 그는, 젊은 간주됩니다. 소프트 "여우"단계 - 부드러운 모션, 은혜와 장난기 있지만, 가장 중요한 것은 특징. 또한 유의 폭스 트롯 그 - 같은 실행 빠르고 느린 속도로 두 방향에서 개발 된 춤. 우리가 지금 춤, 기능 및 세부 사항의 변화의 역사를 살펴 때문입니다.

어떻게 폭스 트로트를 했습니까?

각종 대회와 20 세기 초반의 뮤지컬 코미디의 유명한 참가자 - 전통적으로,이 춤의 이름은 해리 폭스와 연결되어 있습니다. 그 후, 뉴욕에서, 그는 자신의 패와 댄스 패드에서 연설, 그들은 래그 타임을했다. 심사 위원과 관객들은 움직임 트로트 (트로트)와 비교했다 댄서의 비정상적으로 부드러운 발자취를 발견했습니다. 즉,이 새로운 운동 곧 특정 춤의 이름으로 성장한 최고 안무가의 이름으로 신용되었다. 그 년의 폭스 트롯의 사람들의 표현이 강조하는 것이 필요하다 -, 정력 밝고 인상적인 광경이다. 그것은뿐만 아니라 살쾡이 단계의 구성뿐만 아니라, 점프 그의 발, 스윙 날카로운 전환 및 변경 위치를. 첫번째 세계 대전 후, 그의 안무는 크게 변경됩니다. 스틸 슬라이딩 단계, 부드러운 움직임뿐만 아니라, 전환, 속도는 둔화하고있다.

폭스 트롯 오늘은 무엇입니까

우리는 다른, 소위 "정통"사교 댄스와 비유를 그릴 경우, 여우는 - 그것은 일정한 규칙없는 무료 뭔가 및 동작의 정확성이다. 첫째,이 춤에서 크게 작가의 작품을 촉진하는 대신 vyvorotnogo, 직접 정지를 사용하는 첫번째이었다. 그 독특한 리듬과 독특한하게 빨리와 둘째, 느린 단계 다음 대체. 사소한 버그와 댄서의 오류 등 다양한 배경에 대해 보이지 않습니다. Fokstrot - 4/4의 리듬에서 실행, 그 속도는 종류에 따라 다릅니다 춤, (아래 참조.). 다음과 같은 일련의 단계 : 천천히 천천히, 천천히, 빨리, 빨리.

유형 폭스 트롯

느리고 빠른 - 우리가 말했듯이, 고전적인 버전에서이 춤은 두 가지 유형으로 구분된다. "soshial"- 사람들 세 번째 유형이있다. 그는 단지 단계 및 공연 즉흥의 리듬을 기반으로하는 모든 지혜와 춤을 박탈한다. 모든 경우에, 춤은 다음과 같은 방법으로 동반된다 :

  • 1 화합물. 단계 펜, 다음 단계 펜과 1-4 웨이브 직조 후 왼쪽 다시 우회전 한 다음 트리플 단계를, 좌회전.
  • 2 화합물. 방 (자극)의 플립 사이드는 펜을 마무리 한 후, DC, 깃털 끝으로 다음 텔레 개방, 1-6 왼쪽 파, 다시 자극과 깃털 마무리를 마쳤다.

느린 춤

왕과 고전적인 프로그램의 기본 "기둥"중 하나는 느린 폭스 트롯 간주됩니다. 그것이 가능 클래식 프로그램의 새로운 "Sloufoks"를 포함하게하는, 조금 진화하기 때문에 볼룸 댄스는 이전에,이 새로운 추세에 많은 차이가 있었다. 기본 기능 - 그레이스, 가벼움, 부드러움, 플라스틱과 우아함. 댄서 sloufoks, 그들은 마루 위에 부유하는 느낌을 수행 할 때. 특히 측면에, 몸의 경사면을 수행하고, 동시에 균형에 보관하는 것이 좋습니다. 있다고 믿고 춤을 배우는 것이 모든 오류 더 눈에 띄는 원활한 속도 이후 가장 어려운 슬로우 폭스 트롯,이다, 더 어려워 균형을 유지한다. 크기 - 4/4, 템포 - 분당 28 ~ 30 회에서.

빠른 폭스 트롯

춤의이 종류는 잘 알려진 이름의 모든 퀵을 받았다. 그것의 개발은 강하게 재즈의 리듬뿐만 아니라 세계적으로 유명한 댄스 찰스턴에 의해 영향을 받는다. 퀵 스텝의 실행을 위해 우수한 기술과 전체적으로 균형이 필요합니다. 여기 "여우"단계를 보존, 모두 춤의 원래 버전에서, 도약과 발전 아래로 산재. 보조 운동 - 회전과 진보적 인 단계, chasses, 그래서 켜지고. 4/4,하지만 잠시 동안 50-52 이길해야 - 퀵 스텝은 같은 양으로 실행됩니다. 따라서, 같은 순간에 비트의 수 - 200.

사람들의 폭스 트롯

춤의 변형이 아름다운 작은 터치 단지 긴장을 좋아하는 사람들과 같은 시간에 적합하지만, 깊은하지 않는 것을 말한다. 일 실시 예에서, "soshial"리듬과 크기, 단계, 전환 및 섀시의 순서를 유지했다. 이 승진을 추적 할 수 있기 때문에, 안무의이 유형은 정체성을 잃었다. 이 플레이어를 오버 클러킹을위한 넓은 공간을 필요로하는 춤 - 여우가 있다는 사실. 클럽, 레스토랑, 사교 댄스 용으로 설계되지 않은 다른 시설에서 수행되는 사회적 변형으로,이 곳이 없습니다. 사람들은 스타일의 주요 요소를 떠났고, 나머지는 모두 즉흥적이고 모두를위한 춤보다 쉽고 저렴하게하기 위해 고전에서 출발이기 때문입니다.

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