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퍼즐 게임은 "저택에서 탈출"통과

최근, 플래시 퍼즐 팬들은 게임의 증가 인기를 얻고있다,의 통행이 많은 일, 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 겉으로 수수께끼를 해명하기 위해 많은 남겨, 신비, 해골과 금고, 가슴과 찬장에 열쇠를 발견했다. 그러나 거기이었다! 다시 제작자와 그가 더 수십 또는 게임의 주인공에 비밀의 수백 몇 대망의 자유를 얻었다 공개 할 필요가있는 위치에 플레이어를 넣어. 퍼즐 게임은 그러한 게임에 관한 것으로, 때로는 끝이 보인다 통과있는 "저택에서 탈출". 그것이의 주요 기능은 무엇입니까? 우리는 지금 그것에 대해 배운다.

게임의 줄거리는 "저택에서 탈출"

제작자는 게임 시나리오, 통과 게임을 설계에 따르면 톰라는 이름의 젊은 남자의 손실과 관련된 "저택을 탈출". 그의 흔적은 이전의 일에서 길을 잃었 , 버려진 집 누락 된 사람의 가족에 의해 소유. 사실, 게임 전반에 걸쳐 도움을 필요로 줄리아의 주인공으로 그것의 흔적을 찾을 수 있습니다.

집은있는 어린 소녀는 어두운 먼지의 두꺼운 층으로 덮여있다. 이 중 특히 그래픽에 근무하는 사람들에게 감사한다. 나무 바닥의 모든 균열은, 오래된 곰팡이와 습기 얼룩의 모든 네일 벽은 매우 현실 보인다. 게임 "저택에서 탈출"의 구절은 종종 신비한 사건 동반한다. 일부 레벨이 퍼즐 플레이어뿐만 아니라 과거의 유령을 직면해야한다는 사실을 기억하고 있습니다.

게임에서 레벨 및 복잡성

저택에서 탈출하는 그녀의 마음에 드는 사람과 함께 저장되어있는 여자를 어떻게 가야하나요? 이 게임의 통로는 원래 신비한 집에서 문 (100)을 열고 퍼즐의 다양한 해결하기 위해 작업에 구성되었다. 그것은 나중에 복잡성의 200 개 이상의 새로운 레벨로 구성 보충을 설립되었습니다.

통로 (20 일까지) 제 이후의 수준에 퍼즐이 상대적으로 빛과 검색, 즉 키, 팁 해결되는 게임의 "저택에서 탈출". 그들은 어디 숨길 수 : 서랍에 벽에 또는 배럴에서 사진을 걸려. 당신이 항상 할 수없는, 즉 단순히 클릭하여 키를 탈취하는 것을 기억하는 것이 중요하다. 예를 들어, 12 레벨에 키 큰에서 숨겨진 플라스틱 배럴. 그것을 얻으려면, 당신은 양동이에 방을 찾을 수돗물로 채우고 통에 부어해야합니다. 그런 다음에야 그런데 그 키를 가지고 그들을 위해 문을 엽니 다.

또한, 레벨의 통로 "저택에서 탈출"물리학의 법칙에 대한 일반적인 생각을 가지고있는 플레이어 만있는 해결하기 위해 매우 논리 문제와 퍼즐 복잡하다. 이것의 예는 "문자열에 구슬", "기리, 접시와 바구니"등등의 문제이다. 각각 5 레벨 한번에 퍼즐의 통로로 끝난다.

게임을 전달하는 방법 "저택에서 탈출?"

방법의 모든 레벨을 통과하기 위해 게임의 "저택에서 탈출"그래서, 주요 문제로 이동하자? 이 매혹적인 퍼즐의 통과는 단계적으로합니다. 당신이 주인공이 또 다른 문을 열어 도움이되면, 퍼즐의 새로운 흐름은 바로 직전에 여러분을 기다리고 있습니다. 분실, 가장 작은, 겉보기 찬합 경우 다음 문이 판명되지 않습니다 엽니 다. 그 이유 유령과 신비, 행동이 조용하고 속도 저하에 의해 거주 오래된 저택의 정복에 최선의 충고. 조심스럽게 줄리아와 함께 자신을 찾을 수있는 방 구석 구석을 검사합니다. 이 신비 저택의 가속은 실패로 이어질 수 있습니다.

팁과 도움말 : 신속 레벨을 통과 할 수 있습니까?

그래서 우리는 게임의 영웅 절약 할 수 기초, 커버 "저택에서 탈출을." 어떤 경우에는 통로, 그것은 모두 매우 어렵거나 불가능한 것처럼 보일 수 있습니다. 이러한 경우를 위해, 게임 제작자는 게임 내 통화에 대한 구입하실 수 있습니다 특별한 팁을 소개했다. 새로운 차원의 한 10 동전 비용을 부담해야 퍼즐, 그리고 순간적인 변화 해결에 도움이 -이 게임에서 적립 동전부터 100 것은 매우 어렵습니다, 첫 번째 백 개 수준에 지출해서는 안된다. 날 믿어, 다음은 더 어려울 것이다.

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