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특이점 - 공포 액션의 흐름

2010 년 특이점이라고 게시 게임을했다. 이 프로젝트는 원래의 아이디어와 디자인으로 다른 사람과 다르다. 전투 역학 동안 그는 하프 라이프 2 나게 또한 가상 세계의 물체와 상호 작용하는 데 도움이 일부 장치이었다 시간 이동,의. 그러나, 그럼에도 불구하고, 특이점의이 문서에서 고려 될 것이다 통과있는, 줄거리와 분위기가 비슷한 게임 다릅니다.

일시적 붕괴

모든 동작은 캄차카의 해안 섬 중 하나에 서, "노역-12"라는 이름의 소련 연구 센터에서 개최됩니다. 게임 특이점의 통행은 시험의 결과로 섬은 1950 년과 2010 년 사이에 연장 임시 루프가 있다는 사실에 놓여 문제를 해결을 기반으로 .. 현재 모든 것이 제자리에 떨어졌다에 있도록 주인공은 "징역-12"에 재앙을 방지 할 수 있습니다.

아스날과 게임 플레이

실험은 특이점의 세계에서 추악한 괴물을 양산하기 때문에, 말할 것도없고 - 게임의 시작 부분에서 사용자의 작은 공포에 잡을 것입니다. 항목 통로 어려운 일이 아니다, 여기에서 중요한 것은 음향 효과 및 복도를 따라 어두운 그림자의 소름 종류의 급격한 변화를 견딜 가치가있다. 가능하다면, 당신은 꽤 단단한 그들과 함께 게임으로, 탄약의 가능한 한 많이 수집하는 시도해야합니다.

무기의 종 다양성은 작지만, 각각의 효율성과 목적에 의해 구별된다. 예를 들어, 리볼버, "백부장은"불을 조준에 아주 좋은, 그 죽이는 힘은 말 그대로 뇌를 노크 (또는 이들 무자비한 살인 기계, 무엇이든). C4 "늑대"코드 명 샷건은 제한된 공간과 가까운 전투에서 괜찮습니다. 자동 "발키리"평균 현저한 힘과 큰 새장을 가지고있다. Iglomet 원수의 특정 유형에 대한 효과적인 특정 실험적인 무기이다. 저격 소총은 "모프는"완벽하게 거리에서 전환점을 배포합니다. 그리운 미니건은 갈기 갈기에 대한 적의를 꺼내다 수 있습니다. "Deteksomet는"여기에 매우 신중하게 사용하는 유탄 발사기, 역할을합니다. "RLS-7"- 수동으로 설정, 로켓 (매우 강력한 일을) 발사. 음, 대부분의 "달콤한"- 폭발 껍질을 제어 생산하고있는 건 "헌터".

특이점의 일시적인 충격과 연결된 통로를 어느 주기적 특이점의 도움으로 과거 군인의 영웅 무리의 경로에 넣어 것입니다. 즉, 여기에 당신과 몬스터, 그리고 군사, 장갑의 형태로 과학 연구, 등등. 장비에 대한 방법으로. 유치하고 던지고, 심지어 분해, 느려지거나 중단이 특이점 장갑은 상대 가지의 다양한 만들 수 있습니다!

게임을하는 동안 주인공은 모두 중단 할 계획이있는 과학자를 경험한다. 그 순간부터 모든 작업은 특정 목표를 획득하고 미니 퀘스트로 분류된다. 플레이어의 길고 힘든 노력이 문제의 해결에 필요한 모든 조건을 만들 수 있지만 수평선에 적극적으로 계획의 실행을 방해 일반 Demichev있다. 그것은 특이점이 말하는 가치가있다 (통로가있는 선형이지만, 동시에 흥미로운에서) 3 엔딩이 있습니다. 그들 모두는 어떤 경로 게임을 완료의 주인공에,하지의 통과 무엇인지에 따라 달라집니다. 특이점 2 - 첫 번째 부분의 완성을 기준으로 작성됩니다 실제 프로젝트.

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