컴퓨터정보 기술

증강 현실은 무엇인가? 증강 현실

증강 현실은 무엇인가? 그것이 영화 나 컴퓨터 게임인지, virtuality의 놀라운 꿈, 완전 침수입니다 - 누구에게나 마음에 오는 첫번째 것은. 그러나 그렇지 않다.

아는 사람

증강 현실은 - 당신이 디지털 기술을 사용하여 새로운 정보와 현실 세계를 보충 할 수있는 기술이다.

다른 정의 - 금회 컴퓨터 원소의 첨가에 의해인지 된 복합 현실감.

가상과 현실이 결합 된 시스템을이 시간 상호 작용 및 3D에서 작업 - 과학자 Ronalz 아즈마 현실 기술을 증강이 1997 년에 결정.

당신이 볼 수 있듯이, 가상 현실의 개념은 엔터테인먼트 단지 액세서리보다 훨씬 더 큰 무언가의 일부입니다.

첫 단계

무엇을 증강되는 현실을 이해하기 위해서는 반드시 시스템에서 발생하는 프로세스를 이해하지 않습니다. 가상 단어, 아무 말도하지 않고 설명하지 않았다 누구를 위해 사람들은 어린 시절 예를 불러올 수 있습니다.

당신은 젊은 사람이 프린터 나 컴퓨터이었다 있나요? 이제 사람들은 디지털 기술이없는 생활을 상상하고, 먼 (90 명) 어린이의 손에 의해 에세이 및 초록을 썼다 수 없습니다. 당신이 증강 현실을 찾을 수 있습니다 여기 어딘가에 보인다? 수필은 앨범 A4 용지에 학교에서 작성되었습니다. 누가 부드럽게, 연필과 통치자하지만 일부 운과 razlinovyval 시트는 더 이상 외출 똑똑하다. 가족은 종종 템플릿을 찾을 수 있습니다 - 용지를 사용하면 검은 색 라인을 적용 명확하고 밝은와 함께. 그 위에 앨범 시트를 넣어 경우,이 라인을 통해 볼 것이며, 사람들은 통치자로 쓸 수 있습니다. 스텐실 앨범 시트 문자열을 보충.

어쩌면 누군가가 엔지니어링 및 설계 사무실에서 스텐실을 기억합니다. 순서대로 적용 방식의 실시 예 및 도면되는 투명 원래 부과 할 수있다.

러시아 군은 여전히 사용하고 유리 테이블을 이중 표면과 조명. 두 비행기 사이의 영역의지도를 넣어, 상단 클리어 코트는 싸움에 대한 계획을 그려집니다. 이것은 가상 데스크탑 공간의 변환 생성합니다.

마이크로 소프트의 혁신

최신 애플리케이션의 개발은 아직 서 있지 않습니다. 많은 사람들이 다양한 기업들이 증강 현실 안경을 개발하고 있다는 정보를 듣고 지금이다. 이 기술의 예는 마이크로 소프트 HoloLens를 호출 할 수 있습니다. 증강 현실을 만드는 점의 형태로이 현대적인 가제트. 이 장치는 제스처 또는 음성 명령을 통해 제어 및 투명 렌즈를 통해 볼 수있는 표면의 실제에 의해 생성 된 가상 오브젝트를 관리한다.

가제트의 프레젠테이션 동안 차원 영상뿐만 아니라 3 차원 물체를 생성하는 능력을 입증보고 배치되어있다. 또한, 제작자는 자신의 장치에서 만든 모델, 즉시 3 차원 프린터 및 인쇄를 보낼 수 있음을 확신합니다.

이러한 점의 메커니즘은 홀로그램을 사용하지만 눈의 움직임을 추적 할 수 있도록 간단하게 렌즈의 표면에 이미지를 생성하지 않습니다. 사실, 전체 가상 이미지는 머리에 남아 있습니다. 이러한 점의 작동은 카메라, 센서가 필요하거나 컴퓨터에 연결되지 않습니다하십시오.

구글 발견 자

Microsoft에서 증강 현실 안경의 창조의 분명한 진전에도 불구하고, 첫 번째 프로토 타입을 생성, 구글 X.로부터 스틸 전문가 이른바 구글 유리는 2012 년 발표 및 비디오 일기, 증강 현실, 이동 통신과 인터넷을 결합했다되었다.

가제트는 헤드에 부착되고, 이는 소형 디스플레이 및 카메라가 장착되어있다. 음성 제어는 키워드입니다. 그것이 가능하다는 것을 각각의 렌즈를 교체 할 수 있도록 아이디어는 증강 현실을 교정 안경을 착용하는 사람들이 구현되었다.

생명의 게임

아이러니하게도, 게임은 우리의 삶에 비교적 긴 시간을 증강 현실. 물론, 지점의 설립. 재미있는 사실 - 엔터테인먼트 산업이 한 단계 앞서 심각한 프로젝트의 항상. 불행하게도, 혹은 다행히도, 그들은 대량 열정 형식을 취득하지 않았습니다. 이런 일이하는 대부분의 경우, 당신은 의식의 거대한 혁명이 필요합니다. 그것은 인류가 결국 두려워하는 것이 가능하지만 현실과 virtuality을 혼동. 우리는 증강 현실 기술을 사용하여 게임의 몇 가지를 들어 보겠습니다.

  1. 실제 파업 - 그것은조차 게임, 단순히 응용 프로그램입니다. 그것은 당신의 스마트 폰의 카메라를 사용합니다. 당신은 카메라의 회전을 시작하고 사진 모델 무기를 중첩됩니다. 적 없음. 그래야 마음 "촬영"할 수있는 이웃을 귀찮게의 평화와 사용자는 도로에 boors는 보스를했다. 신경의 배출을위한 좋은 응용 프로그램입니다.
  2. 컴퓨터 게임의 가장 인기있는 장르 중 하나는 소위 타워 디펜스입니다. 당신의 타워를 파괴하려고하는 화가 괴물의 군중. 액션 게임 증강 현실 AR 수비수 2 방, 사무실, 또는 교실에서 일어난다. 이전의 실시 예와 동일하게, 가제트 카메라는 주변 지역에 대한 정보를 판독하고 이미지를 표시합니다. 고급 엔진 응용 프로그램은 매우 명확 침수의 더 높은 수준을 제공 표면 거칠기를 인식.
  3. 직장에서 휴식하는 좋은 방법은 - 가상 농구를하는 것입니다. 응용 프로그램 AR 농구, 당신은 그 자리 부착 된 특수 QR 코드에 농구 바구니의 이미지를 만들 수 있습니다. 당신은 적어도 커피의 낯 짝을 위해, 심지어는 그냥 벽을 인쇄하여 모든 표면에 배치 할 수 있습니다.

아니 게임

당신이 심각한 사람이 게임은 일반적으로 우리의 삶 곳이 없다고 믿는 경우, 증강 현실 성능을위한 응용 프로그램이 있습니다. 프로그램 및 유틸리티의 수천은 좋은 마케팅 움직임을 확인합니다.

  1. 방문자가 옷걸이에서 물건을 가지고 있지만, 단순히 자신의 컴퓨터에 시도하지 않도록 어떻게 피팅 시스템에서 의류 매장을 구축하는 아이디어를 좋아하지 않는 현실을 증강?
  2. 또는 도시 한계를 떠나지 않고 야생의 자연의 세계로 사람들을 연결하는 작업 채널 내셔널 지오그래픽이다.
  3. 능력은 아무 문제없이 이곳 저곳에서 전송과 애플리케이션 프로젝트에서 3D 건물을 만들 수 있습니다.
  4. 당신이 열렬한 등산객 경우, 다음 증강 현실 브라우저는 당신이 장소에 필요한 모든 정보를 찾는 데 도움이됩니다, 또는 분실하면 길을 찾을 수 있습니다.

자신의 손

당신이 연습 프로그래머 및 증강 현실에 관심이 있다면, 그것을 자신을 수행하는 방법, Swarp SDK를 말한다. 러시아 프로그래머 제품에 의해 개발은 "홈"조건에서 증강 현실의 응용 프로그램을 만드는 데 사용됩니다. 프로그래밍은 복잡한 창조적 인 과정이기 때문에, 우리는하지 않습니다이 작업의 복잡한 탐구 있었으나 결국 소프트웨어의 일반적인 인터페이스를 설명합니다.

  1. 빈 - 모든 Swarp SDK 라이브러리와 Mogre 관리 엔진을 포함하는 디렉토리.
  2. 문서는 - 모든 문서, 유지 사용권 계약, 뿐만 아니라 자주 묻는 질문 사용자를.
  3. 예 - 개발자 Swarp SDK에 의해 다음 수집 예.
  4. 추적 가능 - 여기 현실에서 가상 오브젝트의 배치에 필요한 몇 가지 준비가 만든 마커입니다.
  5. Utilites (유틸리티) - 응용 프로그램에 대한 라이센스 및 일반 정보를 확인하는 데 사용되는이있는 3 내장 된 도구가 있지만, 세 번째는 증강 현실 객체에 대한 마커를 생성합니다.

이 소프트웨어의 도움은 증강 현실 프로그램의 사용뿐만 아니라 실제 생활에서 가상을 구현하는 데 필요한 코드를 만들어 함께.

증강 현실은 이미 확고하게 많은 사람들의 일상 생활에 설립된다. 컴퓨터 기술과 기기를 제외하고, 인류는 다양한 문제를 해결하는 데 사용합니다.

현대 전투 항공기와 증강 현실 시스템을 사용하여 헬리콥터에서 대시 보드의 나머지 산만하지 않고 볼을 빠르고 쉽게 할 수있는 모든 일반적으로, 디스플레이 패널, 조준 모드를 구현했습니다.

인쇄 증강 현실은 충분한 양으로 사용된다. 각종 잡지, 신문,지도 또는 가이드 북을 볼 수 있도록 설계 특별한 브라우저에서 읽을 수 있어야합니다 특별한 코드를 넣습니다. 텍스트, 비디오, 이미지 또는 음악 - 이러한 표시는 절대적으로 모든 디지털 컨텐츠가 될 수 있습니다.

안드로이드 플랫폼에 증강 현실 (Augmented Reality)은 게임과 엔터테인먼트 응용 프로그램의 형태로 구현된다.

약은 또한이 기술을 사용한다. 예를 들어, 어떤 장기에 주사 종양 지역화 대해 수행되고, 결과는 이렇게 많은 건강한 조직을 절약 해당 기관의 모델에 적용된다. 증강 현실은 이미 수천명의 목숨을 저장됩니다. 비록 그 초기 단계에 아직도있다.

미래

증강 현실은 우리의 삶에 깊이 침투. 인간 활동의 영역에서 유병률 kibertehnology과 통합은 가까운 미래에, 우리는 많은 일들이 지금은 잘 알고 걸릴 수 없을 정도로 높다. , 이동을 갈 - 증강 현실의 응용 프로그램이 아마도 인해 사람이 적어도 어떤 행동에서 수요가 있다는 사실에 매우 인기가 있다는 사실에도 불구하고. 하드 이러한 기술로 가까운 미래 덕분에 인류에게 무슨 일이 일어날 지 말할 수 있습니다. 우리는 하나 완전히 위축, 자신의 컴퓨터에 앉아, 또는 완전히 가상에 몰두 재미있는 이벤트, 기술, 놀이로 가득한 새로운 세계로 단계 ... 그 연주를 취할 수 있습니다.

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